PoE Lluvia tóxica de marchitamiento

Lluvia tóxica de marchitamiento Toxic Rain of Withering

Lluvia tóxica de marchitamiento Lluvia tóxica de marchitamiento. Ataque, AdE, Caos, Duración, Proyectil, Arco. Nivel: 1–20. Efectividad del daño agregado: 50–73%. AoE Radius: 18.

Requiere Nivel 12

Dispara una serie de flechas al aire que caen alrededor del área objetivo y dañan a los enemigos a los que golpean. Estas flechas también crean vainas de esporas donde aterrizan. Cada vaina de esporas inflige daño de caos degenerativo a los enemigos cercanos y los marchita, lo cual hace que reciban daño de caos aumentado. Después de un tiempo, las vainas estallan e infligen daño en área.

  • Inflige (8–238) de daño de caos base por segundo
  • La duración base es de 0.4 segundos
  • Dispara 5 flechas
  • El 60% del daño físico se convierte en daño de caos
  • Los modificadores de daño de proyectiles se aplican al efecto de daño degenerativo de esta habilidad
  • Cada vaina de esporas aplica 1 penalidad de Marchito a los enemigos cercanos

Efectos adicionales de la calidad: La duración base es de (0–0.1) segundos

Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.

PoE Lluvia tóxica de marchitamiento

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Gemas transfiguradas

  • Gemas transfiguradas. Las gemas de calidad alternativa, los encantamientos para casco del laberinto y las joyas de umbral únicas son sistemas que trataban de modificar sutilmente el comportamiento de las habilidades. En esta expansión, las hemos combinado para crear un sistema nuevo llamado Gemas transfiguradas, que nos permitirá lograr el objetivo de los tres sistemas individuales y algunas cosas más.
  • Las gemas transfiguradas son versiones alternativas de las gemas de habilidad existentes, y tienen un funcionamiento y un equilibrio diferentes de los de sus versiones normales. Hemos agregado muchas de estas gemas, y algunas de sus variaciones cambian drásticamente cómo se juegan las habilidades.
  • Algunas de las estadísticas o interacciones de ciertas gemas existentes se han eliminado de la gema base y trasladado a las versiones transfiguradas para apoyar mejor los estilos de juego alternativos que ya existían.
  • La Fuente divina al final del Laberinto eterno ahora es un artefacto de fabricación de gemas que puede modificar tus gemas de habilidad y asistencia para convertirlas en gemas transfiguradas, agregar calidad o experiencia a las gemas o sacrificar una gema por una o más llaves del tesoro para abrir cofres de Izaro.