PoE Trampa de filos de laceración

Trampa de filos de laceración Blade Trap of Laceration

Trampa de filos de laceración Trampa de filos de laceración. Trampa, Ataque, AdE, Físico. Nivel: 1–20. Efectividad del daño agregado: 140–180%.

Requiere Nivel 12

Lanza una trampa que, al activarse, arroja dos copias de tu daga, garra o espada a una mano equipadas a su alrededor, con trayectoria circular, para que dañen repetidamente a los enemigos que atraviesan.

  • La Trampa dura 4 segundos
  • La trampa dura segundos
  • Rota 1 veces
  • Rota veces
  • El radio base es de 1.6 metros
  • (40–59)% más de daño con sangrado
  • 25% de probabilidad de aplicar sangrado

Efectos adicionales de la calidad: +(0–20)% más de daño con sangrado

Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.

PoE Trampa de filos de laceración

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Gemas transfiguradas

  • Gemas transfiguradas. Las gemas de calidad alternativa, los encantamientos para casco del laberinto y las joyas de umbral únicas son sistemas que trataban de modificar sutilmente el comportamiento de las habilidades. En esta expansión, las hemos combinado para crear un sistema nuevo llamado Gemas transfiguradas, que nos permitirá lograr el objetivo de los tres sistemas individuales y algunas cosas más.
  • Las gemas transfiguradas son versiones alternativas de las gemas de habilidad existentes, y tienen un funcionamiento y un equilibrio diferentes de los de sus versiones normales. Hemos agregado muchas de estas gemas, y algunas de sus variaciones cambian drásticamente cómo se juegan las habilidades.
  • Algunas de las estadísticas o interacciones de ciertas gemas existentes se han eliminado de la gema base y trasladado a las versiones transfiguradas para apoyar mejor los estilos de juego alternativos que ya existían.
  • La Fuente divina al final del Laberinto eterno ahora es un artefacto de fabricación de gemas que puede modificar tus gemas de habilidad y asistencia para convertirlas en gemas transfiguradas, agregar calidad o experiencia a las gemas o sacrificar una gema por una o más llaves del tesoro para abrir cofres de Izaro.