Trampa de rayo de chispas. Trampa, Crítico, Hechizo, Proyectil, Rayo. Nivel: 1–20. Tiempo de lanzamiento: 1.00 seg. Probabilidad de golpe crítico: 6.00%. Efectividad del daño agregado: 285%.
Requiere Nivel 12
Lanza una trampa que dispara proyectiles a través del enemigo que la ha activado y le inflige daño de rayo a él y a los subsiguientes objetivos.
- Inflige de (19–791) a (56–2374) de daño de rayo
- Los proyectiles se pueden encadenar cuando chocan con el terreno
- Los proyectiles perforan a todos los objetivos
- La Trampa dura 4 segundos
- La trampa dura segundos
- Dispara 5 proyectiles
- Se encadena +2 veces
- 20% de probabilidad de electrocutar a los enemigos
- Probabilidad de golpe crítico aumentada un (80–118)% contra enemigos electrocutados
- Efecto de la electrocución aumentado un (0–19)%
Efectos adicionales de la calidad: (0–15)% de probabilidad de que la trampa se active una vez adicional
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
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