Marca de penitencia de disipación. Hechizo, AdE, Físico, Rayo, Duración, Marca. Nivel: 1–20. Tiempo de lanzamiento: 0.75 seg. Probabilidad de golpe crítico: 6.00%. Efectividad del daño agregado: 65%. AoE Radius: 8+1/energy.
Requiere Nivel 28
Crea una marca mágica que se puede adherir a un enemigo cercano. Mientras está adherida, se activa periódicamente y con ello agrega energía al enemigo marcado y libera un pulso que inflige daño al enemigo marcado y a otros enemigos cercanos. El pulso gana área de efecto y daño por cada acumulación de energía que tenga el enemigo marcado.
- Inflige de (20–288) a (30–432) de daño físico
- El 50% del daño físico se convierte en daño de rayo
- Los aumentos y las reducciones a la velocidad de lanzamiento de hechizos también se aplican a la frecuencia de activación de esta habilidad
- Se activa cada 0.6 segundos mientras está adherida
- Los pulsos infligen un 40% más de daño con estados alterados por cada acumulación de energía después de la primera
- Los pulsos infligen un 60% más de daño con golpes por cada acumulación de energía después de la primera
- +0.1 metros al radio de la explosión por cada acumulación de energía
- Puede estar desprendida durante una duración total de 6 segundos
- Puede estar adherida durante una duración total de 5 segundos
Efectos adicionales de la calidad: Inflige un (0–10)% más de daño con golpes contra un enemigo marcado
Colócala en un engarce de objeto del color correcto para obtener esta habilidad. Haz clic derecho para retirar de un engarce.
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