Runa da Penitência da Dissipação. Magia, Área, Físico, Raio, Duração, Runa. Nível: 1–20. Tempo de Conjuração: 0.75 Seg. Chance de Crítico: 6.00%. Eficácia do Dano Adicionado: 65%. AoE Radius: 8+1/energy.
Requer Nível 28
Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado e casando um pulso que causa dano ao inimigo vinculado e em outros inimigos próximos. O pulso ganha área de efeito e dano para cada contador de energia no inimigo vinculado.
- Causa (20–288) a (30–432) de Dano Físico
- 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
- Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
- É Ativado a cada 0.6 segundos enquanto Vinculado
- Pulsos causam 40% mais Dano com Afecções por Energia após a primeira
- Pulsos causam 60% mais Dano com Dano com Acertos por Energia após a primeira
- +0.1 metros ao raio da Explosão por Energia
- Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
- Pode ser Vinculada por uma Duração total de 5 segundos
Efeitos Adicionais Da Qualidade: Causa (0–10)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Marcados
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
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