PoE Runa da Penitência da Dissipação

Runa da Penitência da Dissipação Penance Brand of Dissipation

Runa da Penitência da Dissipação Runa da Penitência da Dissipação. Magia, Área, Físico, Raio, Duração, Runa. Nível: 1–20. Tempo de Conjuração: 0.75 Seg. Chance de Crítico: 6.00%. Eficácia do Dano Adicionado: 65%. AoE Radius: 8+1/energy.

Requer Nível 28

Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado e casando um pulso que causa dano ao inimigo vinculado e em outros inimigos próximos. O pulso ganha área de efeito e dano para cada contador de energia no inimigo vinculado.

  • Causa (20–288) a (30–432) de Dano Físico
  • 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
  • Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
  • É Ativado a cada 0.6 segundos enquanto Vinculado
  • Pulsos causam 40% mais Dano com Afecções por Energia após a primeira
  • Pulsos causam 60% mais Dano com Dano com Acertos por Energia após a primeira
  • +0.1 metros ao raio da Explosão por Energia
  • Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
  • Pode ser Vinculada por uma Duração total de 5 segundos

Efeitos Adicionais Da Qualidade: Causa (0–10)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Marcados

Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.

PoE Runa da Penitência da Dissipação

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Gemas Transfiguradas

  • Gemas Transfiguradas. Gemas de qualidade alternativa, encantamentos de elmo do labirinto e joias únicas são todos sistemas que tentavam modificar sutilmente o comportamento das habilidades. Com esta expansão eles foram combinados em um novo sistema chamado Transfiguração de Gemas que nos permite atingir completamente o objetivo destes três sistemas, e mais.
  • Gemas Transfiguradas são versões alternativas das gemas de habilidade existentes que possuem funcionalidades e balanceamento diferentes de suas versões normais. Nós adicionamos várias delas, com variações interessantes que mudam drasticamente como as habilidades existentes são executadas.
  • Algumas gemas de habilidade existentes tiveram números ou interações removidas da gema base para serem movidas para suas versões Transfiguradas para dar mais um suporte mais focado aos estilos de jogabilidade já existentes.
  • A Fonte Divina no fim do Labirinto Eterno agora é um dispositivo de forja de gemas que pode modificar suas gemas de habilidade e suporte, transformando-as em Gemas Transfiguradas, adicionando Qualidade ou Experiência às Gemas, ou sacrificando uma Gema por uma ou mais chaves do Tesouro para abrir os Baús do Izaro.