PoE Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo

Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo Boneshatter of Complex Trauma

Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo. Ataque, Corpo a Corpo, Golpear, Área, Duração, Físico. Nível: 1–20. Velocidade de Ataque: 85% de base. Dano de Ataque: 200–250% de base. Eficácia do Dano Adicionado: 200–250%.

Requer Nível 28

Ataca inimigos com um golpe corpo a corpo poderoso que também te machuca. Usos seguidos erguerão o dano causado em você e nos inimigos. Atordoar um inimigo com o golpe libera um pulso que causa dano. Requer uma Maça, Cetro, Machado ou Cajado.

  • De (11–158) a (17–238) Dano Físico Adicional com Ataques
  • +0.2 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
  • Perca todo o Traumatismo ao atingir 10 Traumatismos
  • Sofre (18–582) do Dano Físico por Trauma quando você ganhar Trauma
  • (8–15)% mais Dano por Trauma
  • Pulso tem Efeito em Área aumentado em 15% por cada 0.1s de Duração do Atordoamento, máximo de 400%

Efeitos Adicionais Da Qualidade: (0–5)% mais Dano por Trauma

Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.

PoE Quebra-Ossos do Traumatismo Complexo

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Gemas Transfiguradas

  • Gemas Transfiguradas. Gemas de qualidade alternativa, encantamentos de elmo do labirinto e joias únicas são todos sistemas que tentavam modificar sutilmente o comportamento das habilidades. Com esta expansão eles foram combinados em um novo sistema chamado Transfiguração de Gemas que nos permite atingir completamente o objetivo destes três sistemas, e mais.
  • Gemas Transfiguradas são versões alternativas das gemas de habilidade existentes que possuem funcionalidades e balanceamento diferentes de suas versões normais. Nós adicionamos várias delas, com variações interessantes que mudam drasticamente como as habilidades existentes são executadas.
  • Algumas gemas de habilidade existentes tiveram números ou interações removidas da gema base para serem movidas para suas versões Transfiguradas para dar mais um suporte mais focado aos estilos de jogabilidade já existentes.
  • A Fonte Divina no fim do Labirinto Eterno agora é um dispositivo de forja de gemas que pode modificar suas gemas de habilidade e suporte, transformando-as em Gemas Transfiguradas, adicionando Qualidade ou Experiência às Gemas, ou sacrificando uma Gema por uma ou mais chaves do Tesouro para abrir os Baús do Izaro.