Runa da Penitência da Condução. Magia, Área, Físico, Raio, Duração, Runa. Nível: 1–20. Tempo de Conjuração: 0.75 Seg. Chance de Crítico: 6.00%. Eficácia do Dano Adicionado: 110%. AoE Radius: 8+1/energy.
Requer Nível 28
Cria uma runa mágica que se vincula a um inimigo próximo. Ela é ativada periodicamente enquanto vinculada, adicionando energia ao inimigo vinculado e inimigos próximos sem contadores de energia. Quando a runa for desvinculada, todos os inimigos com energia sofrem dano.
- Causa (35–509) a (53–764) de Dano Físico
- 50% do Dano Físico Convertido em Dano de Raio
- Aumentos e Reduções à Velocidade de Conjuração também se aplicam à frequência de Ativação desta Habilidade
- É Ativado a cada 0.15 segundos enquanto Vinculado
- Até +(0–0.9) metros ao raio da propagação de Energia, escalonado pela distância da Runa
- Pode ser Desvinculada por uma Duração total de 6 segundos
- Pode ser Vinculada por uma Duração total de 0.5 segundos
- Causa 100% mais Dano com Acertos contra Inimigos Marcados
Efeitos Adicionais Da Qualidade: Causa (0–20)% mais Dano com Acertos contra Inimigos Marcados
Coloque o item em um encaixe da cor certa para obter esta habilidade. Clique com o botão direito para remover de um encaixe.
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