기본 기술 - 디아블로4

기본 기술

ClassSkills
야만용사 기술
후려치기
생성: 분노 13
행운의 적중 확률: 50%
무기로 적을 후려쳐, 30%의 피해를 줍니다. 적을 [4]번 후려친 후 다음 후려치기 공격은 적을 1.25초 동안 기절시키며, 양손 무기를 사용 중일 경우 기절 시간이 [2]초로 증가합니다.
등급 상승:
피해 30%

  • 전투 후려치기: 후려치기의 기절 지속시간이 1.5초로 증가하며, 이때 양손 무기를 사용 중일 경우 2초로 증가합니다.
  • 강화된 후려치기: 후려치기로 기절한 적에게 피해를 주면 최대 생명력의 20% (Max(1,0.2))에 해당하는 보강 효과를 얻습니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 효과가 2배로 증가합니다.
  • 전투 후려치기: 후려치기로 기절한 적에게 피해를 주면 추가로 [3]의 분노를 생성합니다. 양손 무기를 사용 중일 경우 [4]의 분노를 생성합니다.
  • 격전 후려치기: 양손 무기를 사용하여 후려치기의 극대화 공격을 [4]번 적중시키면 다음 핵심 또는 무기 숙련 기술이 제압합니다.
야만용사 기술
도려내기
생성: 분노 13
행운의 적중 확률: 50%
적을 도려내 5%의 피해를 줍니다. 5초에 걸쳐 40%의 출혈 피해를 줍니다.
등급 상승:
적중 시 피해 5%
출혈 피해 40%

  • 강화된 도려내기: 도려내기15% 확률로 대상을 2초 동안 취약하게 만듭니다. 양손 무기를 사용할 경우 확률이 2배로 증가합니다.
  • 전투 도려내기: 도려내기로 적에게 직접 피해를 주면, 대상이 다음 3초 동안 자신에게 받는 출혈 피해가 x10% 증가합니다.
  • 격전 도려내기: 도려내기로 적에게 직접 피해를 주면 [3]초 동안 [3]%의 피해 감소와 [0.1]의 가시 효과를 얻습니다. 이 효과는 최대 [4]번까지 중첩됩니다.
야만용사 기술
광분
생성: 분노 4
행운의 적중 확률: 30%
빠르게 연속 공격을 가해 2번 적중할 때마다 22%의 피해를 줍니다.

광분이 적에게 적중하면 광분의 공격 속도가 3초 동안 +20%만큼, 최대 +60%까지 증가합니다.
등급 상승:
피해 22%

  • 강화된 광분: 광분이 공격 속도를 +60% 증가시키는 동안 분노도 [3] 추가로 생성합니다.
  • 전투의 광분: 광폭화 상태에서 광분 중첩 하나당 다른 기술들의 공격 속도가 +5}% 증가합니다.
  • 격전의 광분: 현재 보유한 광분 중첩 하나당 8%의 피해 감소를 얻습니다.
야만용사 기술
달려들기
생성: 분노 12
행운의 적중 확률: 50%
앞으로 달려들고 적 1마리를 공격하여 33%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 33%

  • 강화된 달려들기: 달려들기로 주는 피해가 x30% 증가하고, 건강 상태의 적에게 피해를 주면 자신의 생명력을 최대 생명력의 2% ([PlayerHealthMax() * 0.02])만큼 회복합니다.
  • 전투 달려들기: 달려들기5초에 걸쳐 20%의 출혈 피해를 줍니다.
  • 격전 달려들기: 달려들기가 극대화로 적중하면 1.5초 동안 광폭화합니다.
야만용사 기술
광전사의 진노
재사용 대기시간: 0
분노를 폭발시켜, 주변 적들을 밀쳐내고 5초 동안 광폭화저지 불가 효과를 얻습니다. 다음 10초 동안 기본 기술로 직접 피해를 주면 5초 동안 광폭화가 부여됩니다.
  • 최고의 광전사의 진노: 광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 분노를 50 소모할 때마다 광폭화의 추가 피해가 x25%만큼, 최대 x100%까지 증가합니다.
  • 극상의 광전사의 진노: 광전사의 진노가 활성화되어 있는 동안 이동 속도가 +20% 증가하고 분노 생성량이 x30% 증가합니다.
드루이드 기술
대지의 쐐기
재사용 대기시간: 0
생성: 영력 13
행운의 적중 확률: 35%
대지를 가르고 처음 적중한 적을 꿰뚫어 17%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 17%

  • 강화된 대지의 쐐기: 대지의 쐐기10% 확률로 대상을 2.5초 동안 기절시킵니다.
  • 사나운 대지의 쐐기: 대지의 쐐기가 기절 또는 이동 불가 상태이거나 밀려난 적에게 피해를 줄 때마다 최대 생명력의 8% (Max(1,0.08))만큼 보강됩니다.
  • 억센 대지의 쐐기: 이동 불가 또는 기절 상태의 적에게 공격을 적중시키면 두 번째 대지의 쐐기가 생성됩니다.
드루이드 기술
발톱
생성: 영력 12
행운의 적중 확률: 50%
늑대인간으로 변신하고 발톱으로 적을 공격하여 22%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 22%

  • 강화된 발톱: 발톱의 공격 속도가 +15% 증가합니다.
  • 사나운 발톱: 발톱6초에 걸친 15%의 중독 피해를 적용합니다.
  • 억센 발톱: 발톱15% 확률로 두 번 공격합니다.
드루이드 기술
폭풍 강타
생성: 영력 15
행운의 적중 확률: 25%
무기 주위에 전기를 끌어모아 대상에게 20%의 피해를 주고, 주위의 적 최대 3마리를 연쇄 공격하여 적중할 때마다 20% 감소한 피해를 줍니다.

폭풍 강타로 피해를 준 후 3초 동안 15%의 피해 감소를 얻습니다.
등급 상승:
피해 20%

  • 강화된 폭풍 강타: 폭풍 강타15% 확률로 적중한 모든 적을 2.5초 동안 이동 불가 상태로 만듭니다.
  • 사나운 폭풍 강타: 폭풍 강타50% 확률로 적을 3초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 억센 폭풍 강타: 폭풍 강타가 추가 대상 [2]마리를 연쇄 공격합니다.
드루이드 기술
바람 칼날
생성: 영력 14
행운의 적중 확률: 20%
관통하는 바람의 칼날을 구현하여 18%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 18%

  • 강화된 바람 칼날: 바람 칼날20% 확률로 적을 4초 동안 취약하게 만듭니다.
  • 사나운 바람 칼날: 바람 칼날이 적에게 적중할 때마다 이동 속도가 5초 동안 +5%만큼, 최대 +20%까지 증가합니다.
  • 억센 바람 칼날: 바람 칼날이 첫 적에게 적중한 후 추가로 적에게 적중할 때마다 영력을 3 추가로 생성합니다.
드루이드 기술
할퀴기
생성: 영력 17
행운의 적중 확률: 30%
곰인간으로 변신하고 전방의 적을 후려쳐 22%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 22%

  • 강화된 할퀴기: 적이 할퀴기에 적중당하면 최대 생명력의 3% (Max(1,0.03))만큼 보강됩니다.
  • 사나운 할퀴기: 할퀴기의 범위와 반경이 25% 증가합니다.
  • 억센 할퀴기: 할퀴기20% 확률로 적을 1.5초 동안 쓰러뜨립니다.
강령술사 기술
뼈 파편
생성: 정수 7
행운의 적중 확률: 17%
뼈 파편 3개를 발사하여 각각 9%의 피해를 줍니다. 뼈 파편을 한 번 시전하여 적에게 적중할 때마다 정수를 1 얻습니다.
등급 상승:
피해 9%

  • 강화된 뼈 파편: 정수가 50 이상일 때 뼈 파편을 시전하면 25% 확률로 추가 투사체가 2개 발사됩니다.
  • 시종의 뼈 파편: 뼈 파편을 시전하여 한 번에 동일한 적에게 3번 이상 공격을 적중시키면 4초 동안 극대화 확률이 +8% 증가합니다.
  • 신병의 뼈 파편: 뼈 파편이 적중당 20% 확률로 적을 2초 동안 취약하게 만듭니다.
강령술사 기술
부패
생성: 초당 정수 0
행운의 적중 확률: 40%
적의 살점을 찢어 초당 33%의 피해를 주고 1.5초마다 살점으로 사용 가능한 시체를 만들어 냅니다.
등급 상승:
피해 33%

  • 강화된 부패: 적이 부패 상태에서 사망하면 정수를 10 얻습니다.
  • 시종의 부패: 자신과 하수인이 부패 상태의 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다.
  • 신병의 부패: 부패가 적을 50% 감속시킵니다.
강령술사 기술
수확
생성: 적중한 적 하나당 정수 4
행운의 적중 확률: 16.6667%
전방에 무형의 낫을 휘둘러 13%의 피해를 줍니다. 수확으로 적에게 공격을 적중시키면 2초 동안 피해 감소가 15% 증가합니다.
등급 상승:
피해 13%

  • 강화된 수확: 수확에 적중당한 적이 2초 내에 죽으면, 3초 동안 공격 속도가 +30% 증가합니다.
  • 시종의 수확: 수확이 처음 적중한 적 아래에 시체를 생성합니다. 이 효과는 4초에 한 번씩만 발동합니다.
  • 신병의 수확: 수확이 생명력이 5% 미만인 적을 즉시 처치합니다. 이 효과는 우두머리나 플레이어에게는 발동하지 않습니다.
강령술사 기술
과다출혈
생성: 정수 9
행운의 적중 확률: 35%
적의 피를 폭발시켜 27%의 피해를 줍니다. 과다출혈20% 확률로 피의 구슬을 생성합니다.
등급 상승:
피해 27%

  • 강화된 과다출혈: 피의 구슬을 획득하면 다음 과다출혈이 대상 주위의 적에게도 피해를 주고 적중한 적 하나당 정수를 추가로 2 생성합니다.
  • 시종의 과다출혈: 건강 상태에서 과다출혈이 공격 속도를 추가로 +20% 증가시킵니다.
  • 신병의 과다출혈: 과다출혈이 적에게 적중할 때마다 자신을 최대 생명력의 1.6% (Max(1,0.016))만큼 보강하고, 적에게 적중할 때마다 1.5% 확률로 자신을 최대 생명력의 100% (Max(1,1))만큼 보강합니다.
도적 기술
심장추적자
생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 50%
적을 추적하는 화살을 발사하여, 24%의 피해를 주고 대상에 대한 자신의 극대화 확률을 4초 동안 +5%만큼, 최대 +15%까지 증가시킵니다.
등급 상승:
피해 24%

  • 강화된 심장추적자: 심장추적자가 극대화로 적중하면 4초 동안 공격 속도가 +8% 증가합니다. 적이 취약 상태일 경우 효과가 2배로 증가합니다.
  • 근본적인 심장추적자: 심장추적자가 추가로 적이 자신에게 받는 극대화 피해를 4초 동안 x5%만큼, 최대 x15%까지 증가시킵니다.
  • 주요한 심장추적자: 심장추적자가 튕겨나가 다른 대상 하나에 추가로 적중하여, 원래 피해의 75%만큼 피해를 줍니다.
도적 기술
구멍 뚫기
생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 35%
짧게 칼날을 던져 21%의 피해를 줍니다. 3번 시전할 때마다 2초 동안 적을 20% 감속시킵니다. 극대화 적중하면 언제나 적을 감속시킵니다.
등급 상승:
피해 21%

  • 강화된 구멍 뚫기: 구멍 뚫기가 군중 제어 상태의 적에게 피해를 주면 기력을 2 얻습니다.
  • 근본적인 구멍 뚫기: 구멍 뚫기3개의 칼날을 흩뿌려 각각 기본 공격력의 35%에 해당하는 피해를 줍니다. 한 번에 적에게 2개 이상의 칼날을 적중시키면 해당 적은 2초 동안 취약해집니다.
  • 주요한 구멍 뚫기: 구멍 뚫기3번째로 시전하면 공격이 최대 2번 튕깁니다. 극대화 적중하면 언제나 튕깁니다.
도적 기술
원기의 일격
생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 50%
적을 근접 공격하여 25%의 피해를 주고 3초 동안 기력 재생이 x20% 증가합니다.
등급 상승:
피해 25%

  • 강화된 원기의 일격: 원기의 일격으로 군중 제어 또는 부상 상태의 적에게 피해를 주면 기력 재생이 추가로 x30% 증가합니다.
  • 근본적인 원기의 일격: 원기의 일격을 기력이 75% 미만일 때 적에게 적중시키면 해당 적이 3초 동안 취약해집니다.
  • 주요한 원기의 일격: 원기의 일격이 추가로 행운의 적중 확률을 +8% 증가시킵니다. 군중 제어 또는 부상 상태의 적에게 공격을 적중시키면 행운의 적중 확률이 +16% 증가합니다.
도적 기술
강력한 화살
생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 50%
적에게 강력한 화살을 발사하여 22%의 피해를 줍니다. 3번째 시전할 때마다 적중당한 적들이 3초 동안 취약해집니다.
등급 상승:
피해 22%

  • 강화된 강력한 화살: 강력한 화살3번 시전할 때마다 극대화 확률이 추가로 +15% 증가합니다.
  • 근본적인 강력한 화살: 강력한 화살이 근거리에 있는 비정예 적을 밀쳐냅니다. 적이 다른 적과 충돌하면 둘 다 1.5초 동안 넘어집니다.
  • 주요한 강력한 화살: 강력한 화살3번 시전될 때마다 모든 적을 관통합니다.
도적 기술
칼날 차원 이동
생성: 연계 점수 1
행운의 적중 확률: 50%
적을 빠르게 찔러 16%의 피해를 주고, 차원 이동을 하여 3초 동안 적을 자유롭게 통과합니다.
등급 상승:
피해 16%

  • 주요한 칼날 차원 이동: 칼날 차원 이동이 활성화된 상태에서 모든 원소 저항이 +15% 증가하고, 받는 제어 방해 효과의 지속시간이 20% 감소합니다.
  • 강화된 칼날 차원 이동: 칼날 차원 이동이 활성화된 상태에서 이동 속도가 +20% 증가합니다.
  • 근본적인 칼날 차원 이동: 칼날 차원 이동이 활성화되어 있는 동안 적을 통과하면 지속시간이 초기화됩니다. 적을 5번 통과하면 다음 칼날 차원 이동이 적을 2초 동안 멍하게 만듭니다.
원소술사 기술
벼락불
행운의 적중 확률: 9%
번개 화살을 발사하여 적을 4번 감전시키고, 각각 10%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 10%

  • 강화된 벼락불: 벼락불이 주 대상에게 적중할 때마다 40% 확률로 3마리의 추가 적에게 적중하여 7%의 피해를 줍니다. 적중할 다른 적이 없으면 벼락불이 주 대상에게 주는 피해가 x20% 증가합니다.
  • 깜빡이는 벼락불: 벼락불이 적에게 적중할 때마다 4% 확률로 짜릿한 에너지를 생성합니다.
  • 번쩍이는 벼락불: 벼락불 시전 1회당 5초 동안 극대화 확률이 +2%만큼, 최대 +8%까지 증가합니다.

마법부여 효과: 적을 처치하면 14% 확률로 짜릿한 에너지가 남습니다.
원소술사 기술
화염탄
행운의 적중 확률: 35%
불타는 화살을 날려 18%의 피해를 주고 대상을 불태워 6초에 걸쳐 43.98%의 피해를 줍니다.
등급 상승:
피해 18%
연소 피해 43.98%

  • 강화된 화염탄: 화염탄이 불타는 적을 관통합니다.
  • 깜빡이는 화염탄: 화염탄이 적에게 적중하면 마나를 2 회복합니다.
  • 번쩍이는 화염탄: 화염탄을 사용하면 3초 동안 자신이 적에게 주는 연소 피해가 x25% 증가합니다.

마법부여 효과: 기술로 직접 피해를 주면 8초에 걸쳐 최대 23.44%의 추가 연소 피해를 줍니다.
원소술사 기술
서리 화살
행운의 적중 확률: 40%
적에게 서리의 화살을 날려 38%의 피해를 주고 15%오한을 느끼게 합니다.
등급 상승:
피해 38%

  • 강화된 서리 화살: 서리 화살오한을 느끼는 적에게서 15% 확률로 폭발하여 주변 적들에게 적중합니다. 빙결 상태의 대상에게는 확률이 100%로 증가합니다.
  • 깜빡이는 서리 화살: 서리 화살빙결된 적에게 적중하면 3초 동안 적이 취약해집니다.
  • 번쩍이는 서리 화살: 서리 화살오한을 느끼는 적이나 빙결 상태의 적에게 적중하면 마나를 4 생성합니다.

마법부여 효과: 기술로 직접 피해를 주면 대상이 최대 15%오한을 느낍니다.
원소술사 기술
전기 채찍
행운의 적중 확률: 14%
뻗어나가는 번개를 내뿜어 전방의 적들에게 42%의 피해를 줍니다. 전기 채찍10번 휘두를 때마다 적중한 모든 적을 2초 동안 기절시킵니다.
등급 상승:
피해 42%

  • 강화된 전기 채찍: 전기 채찍의 최초 공격이 극대화로 적중하면, 한 번 더 공격합니다.
  • 깜빡이는 전기 채찍: 전기 채찍이 적중한 적 하나당 5초 동안 이동 속도가 +6%만큼, 최대 +18%까지 증가합니다.
  • 번쩍이는 전기 채찍: 기절한 적을 전기 채찍으로 적중하면 재사용 대기시간이 0.15초 감소합니다.

마법부여 효과: 재사용 대기시간이 있는 기술을 사용하면 주위의 적들이 0.5초 동안 기절합니다.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

  • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
  • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Related