| 강령술사 기술 | 부패 생성: 초당 정수 0 행운의 적중 확률: 40% 적의 살점을 찢어 초당 33%의 피해를 주고 1.5초마다 살점으로 사용 가능한 시체를 만들어 냅니다.
- 강화된 부패: 적이 부패 상태에서 사망하면 정수를 10 얻습니다.
- 시종의 부패: 자신과 하수인이 부패 상태의 적에게 주는 피해가 x10% 증가합니다.
- 신병의 부패: 부패가 적을 50% 감속시킵니다.
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| 강령술사 기술 | 시체 폭발 소모: 정수 0 행운의 적중 확률: 40% 시체에서 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.{else}시체를 폭발시켜 주위 적들에게 50%의 피해를 줍니다.등급 상승: 피해 109.98%{else}50%
- 강화된 시체 폭발: 시체 폭발의 반경이 15% 증가합니다.
- 마름병 걸린 시체 폭발: 시체 폭발이 어둠 기술이 되며, 폭발하지 않고 대신 끔찍한 독기를 내뿜어 6초에 걸쳐 109.98%의 암흑 피해를 줍니다.
- 역병 시체 폭발: 감속, 기절, 취약 상태의 적에게 시체 폭발로 주는 피해가 x8% 증가합니다. 이 피해 증가 효과는 중첩될 수 있습니다.
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| 강령술사 기술 | 시체 촉수 재사용 대기시간: 0초 행운의 적중 확률: 20% 시체에서 핏줄이 튀어나와 적을 끌어당겨 3초 동안 기절시키고 20%의 피해를 줍니다. 시체를 소모하지 않습니다.등급 상승: 피해 20% 재사용 대기시간 0초
- 강화된 시체 촉수: 시체 촉수의 범위 안에 있는 적이 50% 감속된 후 끌어당겨집니다.
- 마름병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 적에게 피해를 주면 35% 확률로 피의 구슬이 떨어집니다.
- 역병 걸린 시체 촉수: 시체 촉수로 피해를 받은 적이 [3]초 동안 취약해집니다.
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