생성: 연계 점수 1 행운의 적중 확률: 50% 적을 근접 공격하여 25%의 피해를 주고 3초 동안 기력 재생이 x20% 증가합니다.
등급 상승:
피해 25%
강화된 원기의 일격: 원기의 일격으로 군중 제어 또는 부상 상태의 적에게 피해를 주면 기력 재생이 추가로 x30% 증가합니다.
근본적인 원기의 일격: 원기의 일격을 기력이 75% 미만일 때 적에게 적중시키면 해당 적이 3초 동안 취약해집니다.
주요한 원기의 일격: 원기의 일격이 추가로 행운의 적중 확률을 +8% 증가시킵니다. 군중 제어 또는 부상 상태의 적에게 공격을 적중시키면 행운의 적중 확률이 +16% 증가합니다.
도적 기술
연발 사격
소모: 기력 25 행운의 적중 확률: 20% 화살 5개를 빠르게 발사하여 각각 30%의 피해를 줍니다.
연계 점수에 따라 주는 피해와 발사하는 화살 개수가 증가합니다. 1점: 피해 33%, 화살 [6]개 2점: 피해 36.75%, 화살 [7]개 3점: 피해 42%, 화살 [8]개
등급 상승:
피해 30%
강화된 연발 사격: 연발 사격으로 화살을 발사할 때마다 극대화 확률이 +5%만큼, 최대 8번째 화살의 +40%까지 증가합니다.
향상된 연발 사격: 연발 사격을 시전하여 취약 상태의 적에게 피해를 줄 때마다 기력을 15 얻습니다.
고급 연발 사격: 피하기 후 5초 동안 연발 사격으로 주는 극대화 피해가 x30% 증가합니다.
도적 기술
연타
소모: 기력 25 행운의 적중 확률: 10% 전방의 적들을 4번 마구 찌르고 베어 각각의 적에게 총 60%의 피해를 줍니다.
연계 점수에 따라 3초 동안 피해가 증가하고 공격 속도가 증가합니다. 1점: 피해 75%, 추가 +15% 2점: 피해 90%, 추가 +30% 3점: 피해 105%, 추가 +45%
등급 상승:
피해 60%
강화된 연타: 연타로 군중 제어 또는 취약 상태의 적에게 피해를 줄 때마다 자신의 생명력을 최대 생명력의 1%([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)])만큼, 시전당 최대 12%([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])까지 회복합니다.
향상된 연타: 연타가 취약 상태의 적에게 적중하면 해당 기술을 시전하여 적중한 모든 적이 3초 동안 취약 상태가 됩니다.
고급 연타: 피하기로 적을 통과하면 다음 연타가 적을 2.5초 동안 기절시킵니다.
도적 기술
탄막
소모: 기력 30 행운의 적중 확률: 16% 화살 5개를 넓게 발사하여 각각 22%의 피해를 줍니다. 화살은 각각 20% 확률로 최대 1번까지 적에게 부딪혀 튕깁니다. 튕긴 화살은 화살의 기본 공격력의 40%에 해당하는 피해를 줍니다.
연계 점수에 따라 주는 피해와 발사하는 화살 개수가 증가합니다. 1점: 피해 26.4%, 화살 [6]개 2점: 피해 30.8%, 화살 [7]개 3점: 피해 35.2%, 화살 [8]개
등급 상승:
피해 22%
강화된 탄막: 탄막이 취약 상태의 적에게 피해를 주거나 아무 적에게나 극대화로 적중하면 화살이 튕길 확률이 100%로 증가합니다.
향상된 탄막: 탄막을 3번째 시전할 때마다 적이 2초 동안 취약해집니다.
고급 탄막: 1회 시전한 탄막이 최소 4회 이상 튕기면, 다음 시전 시의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
도적 기술
회전 칼날
소모: 기력 30 행운의 적중 확률: 33% 적을 칼날로 꿰뚫어 45%의 피해를 주고, 꿰뚫려 있는 동안 대상에게 주는 피해를 x8% 증가시킵니다. 1.5초 후에는 칼날이 돌아오면서 적을 관통하여 72%의 피해를 줍니다.
연계 점수에 따라 3초 동안 피해가 증가하고 이동 속도가 증가합니다. 1점:58.5%의 피해, 이동 속도 +20% 증가 2점:72%의 피해, 이동 속도 +40% 증가 3점:85.5%의 피해, 이동 속도 +60% 증가
등급 상승:
적중 시 피해 45% 관통 피해 72%
향상된 회전 칼날: 회전 칼날에 꿰뚫린 적이 멍해짐 상태가 됩니다.
고급 회전 칼날: 자신의 회전 칼날이 돌아오면 칼날이 통과한 적 하나당 재사용 대기 중인 기술들의 재사용 대기시간이 0.1초만큼, 최대 [2]초까지 감소합니다.
강화된 회전 칼날: 회전 칼날이 돌아오면서 주는 피해가 x30% 증가합니다.
도적 기술
꿰뚫는 사격
소모: 기력 35 행운의 적중 확률: 50% 직선상의 모든 적을 관통하는 화살을 발사하여 70%의 피해를 줍니다.
연계 점수에 따라 피해와 행운의 적중 확률이 증가합니다. 1점: 피해 91%, 확률 +10% 2점: 피해 112%, 확률 +20% 3점: 피해 133%, 확률 +30%
등급 상승:
피해 70%
향상된 꿰뚫는 사격: 꿰뚫는 사격으로 최소 3마리 이상의 적에게 피해를 주면, 다음 꿰뚫는 사격의 극대화 확률이 +20% 증가합니다.
고급 꿰뚫는 사격: 기력이 가득 차 있을 때 꿰뚫는 사격이 적중한 모든 적을 3초 동안 50% 감속시킵니다. 또한 정예 적은 1.5초 동안 넘어뜨립니다.
강화된 꿰뚫는 사격: 꿰뚫는 사격이 관통하는 적 하나당 공격력이 x10% 증가합니다.
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