| 游侠 技能 | 振奋打击 生成连击点数: 1 幸运一击几率: 50% 近战攻击一名敌人时造成 25% 点伤害, 并且使能量回复速度提高 x20%, 持续 3 秒。
- 强化振奋打击: 使用振奋打击对一名被控制或受伤的敌人造成伤害, 会使其能量回复速度加成提高至 x30%。
- 基础振奋打击: 能量低于 75% 时, 使用振奋打击命中一名敌人会使其陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 主要振奋打击: 振奋打击额外给予 +8% 的幸运一击几率。命中一名被控制或受伤的敌人时, 使该加成提高至 +16%。
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| 游侠 技能 | 锋刃闪转 生成连击点数: 1 幸运一击几率: 50% 快速刺击你的受害者, 造成 16% 点伤害并闪转腾挪, 使你可以自由地穿过敌人, 持续 3 秒。
- 主要锋刃闪转: 锋刃闪转激活时,你的全元素抗性提高 +15%,并使所有受到的控制类限制效果的持续时间缩短 20%。
- 强化锋刃闪转: 锋刃闪转激活时,你的移动速度提高 +20%。
- 基础锋刃闪转: 锋刃闪转激活期间穿过敌人会刷新其持续时间。穿过敌人 5 次后, 你的下一次锋刃闪转会迷惑敌人 2 秒。
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| 游侠 技能 | 快刀乱刺 能量消耗: 25 幸运一击几率: 10% 连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 60% 点伤害。
连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。 1点: 75% 点伤害, +15% 加成 2点: 90%伤害, +30% 加成 3点: 105% 点伤害, +45% 加成
- 强化快刀乱刺: 每次快刀乱刺对一名被控制或处于易伤状态的敌人造成伤害, 你会恢复 1%生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), 单次施法最多恢复 12%生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])。
- 强力快刀乱刺: 如果快刀乱刺命中任意易伤的敌人, 其会使所有被该次技能命中的敌人都陷入易伤状态, 持续 3 秒。
- 高级快刀乱刺: 闪避穿过敌人攻击将使你的下一个快刀乱刺击昏敌人 2.5 秒。
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| 游侠 技能 | 回旋刀锋 能量消耗: 30 幸运一击几率: 33% 用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 45% 点伤害并使其在被刺穿时受到来自你的伤害提高 x8%。 1.5 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 72% 点伤害。
连击点数会提高伤害并给予移动速度加成, 持续 3 秒。 1点: 58.5% 点伤害, +20% 移动速度 2点: 72% 点伤害, +40% 移动速度 3点: 85.5% 点伤害, +60% 移动速度
- 强力回旋刀锋: 回旋刀锋穿透敌人时使其被迷惑。
- 进阶回旋刀锋: 你的回旋刀锋返回时每穿过一名敌人,技能的剩余冷却时间就会缩短 0.1 秒,最多缩短 [2] 秒。
- 强化回旋刀锋: 回旋刀锋返回时造成的伤害提高 x30%。
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| 游侠 技能 | 疾行斩 使用次数: 2 充能冷却时间: 0.25 秒 幸运一击几率: 25% 冲向前方并劈砍敌人, 造成 36.8% 点伤害。升级: 充能冷却时间 0.25 秒 伤害 36.8%
- 强化疾行斩: 疾行斩对敌人造成伤害时, 你对其造成的暴击伤害提高 x15%, 持续 5 秒。
- 戒律疾行斩: 疾行斩使命中的敌人减速 30%, 持续 3 秒。已被减速的敌人会被迷惑, 持续 2 秒。
- 有序疾行斩: 使用疾行斩对被控制的敌人造成伤害可以使其充能冷却时间缩短 0.5 秒, 每次施放最多缩短 4 秒。
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| 游侠 技能 | 暗影步 使用次数: 2 充能冷却时间: 9 秒 冷却时间: 0 秒 幸运一击几率: 100% 变得不可阻挡, 快速穿过暗影并从背后刺击受害者, 造成 72% 点伤害。之后移动速度提高 50%, 持续 2 秒。
- 强化暗影步: 暗影步对一名敌人造成伤害时, 你对其造成暴击的几率提高 +8%, 持续 3 秒。
- 戒律暗影步: 在过去的 4 秒内当你用暗影步对一个未曾命中过的敌人造成伤害时, 暗影步的冷却时间缩短 3 秒。
- 有序暗影步: 暗影步对敌人造成伤害时将其击昏 2 秒。
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