核心 技能 - 暗黑破坏神4

核心 技能

ClassSkills
野蛮人 技能
先祖之锤
怒气消耗: 35
幸运一击几率: 50%
带着先祖的怒火砸下你的锤子, 对一片集中区域造成 50% 点伤害。
升级:
伤害 50%

  • 强化先祖之锤: 每有一个被先祖之锤伤害的敌人, 便可额外获得 x3% 怒气, 持续 [5] 秒, 最多可叠加 [10] 次。
  • 暴力先祖之锤: 使用先祖之锤造成压制后, 你造成的伤害提高 x30%, 持续 5 秒。
  • 狂怒先祖之锤: 使用先祖之锤时, 每有一点怒气, 造成的伤害提高 x1%
野蛮人 技能
痛割
怒气消耗: 35
幸运一击几率: 33%
对面前的敌人发动顺劈斩, 造成 12% 点伤害并在 5 秒内造成 96% 点流血伤害。
升级:
命中伤害 12%
流血伤害 96%

  • 强化痛割: 痛割造成直接伤害会使敌人身上的易伤效果延长 2 秒。
  • 暴力痛割: 痛割对处于易伤状态的敌人造成的伤害提高 x12%
  • 狂怒痛割: 痛割的直接伤害每命中一名敌人获得 4 点怒气, 最多获得 20 点怒气。
野蛮人 技能
双重横扫
怒气消耗: 25
幸运一击几率: 30%
从两侧挥动你的武器, 每把武器造成 50% 点伤害。在中间的敌人会同时受到两把武器的伤害。
升级:
伤害 50%

  • 强化双重横扫: 如果双重横扫的伤害击昏或击倒敌人, 获得 25 点怒气。
  • 暴力双重横扫: 双重横扫的两次攻击对一名敌人造成伤害的同时也会使其陷入易伤状态, 持续 [2] 秒。
  • 狂怒双重横扫: 狂暴状态下施放双重横扫可以获得额外 2狂暴
野蛮人 技能
扬石飞沙
怒气消耗: 40
幸运一击几率: 25%
用你的武器撕裂大地并向前方扬起碎片, 造成 77% 点伤害。
升级:
伤害 77%

  • 强化扬石飞沙: 扬石飞沙造成伤害时有 20% 几率击昏所有敌人, 持续 2.5 秒。
  • 狂暴扬石飞沙: 如果扬石飞沙至少对 [2] 名敌人或首领造成伤害, 你获得狂暴, 持续 2 秒。如果至少对 4 名敌人造成伤害则延长至 3 秒。
  • 狂怒扬石飞沙: 使用扬石飞沙之外的技能对敌人造成直接伤害, 可以使你的下一次扬石飞沙造成的伤害提高 x12%, 该效果最多可叠加 6 次。
野蛮人 技能
旋风斩
怒气消耗: 25点每秒
幸运一击几率: 20%
快速攻击周围的敌人, 造成 0*100% 点伤害。
升级:
伤害 0*100%

  • 强化旋风斩: 旋风斩每次对一名敌人造成直接伤害时获得 1 点怒气, 对精英敌人造成伤害则获得 4 点怒气。
  • 狂暴旋风斩: 使用旋风斩持续 2 秒后, 旋风斩造成的伤害提高 x30%, 该效果会一直持续到取消该技能。
  • 狂怒旋风斩: 使用劈砍武器时, 旋风斩也会在 5 秒内造成 40% 基础伤害的流血伤害。
德鲁伊 技能
粉碎
灵力消耗: 35
幸运一击几率: 25%
变成熊人并猛击地面, 对周围敌人造成 50% 点伤害。
升级:
伤害 50%

  • 强化粉碎: 健康状态每持续 12 秒, 你的下一次粉碎 就会造成压制
  • 原始粉碎: 粉碎命中敌人时使其造成的伤害降低 20%, 持续 4 秒。
  • 暴怒粉碎: 敌人在被具有压制效果的粉碎 击中时,会被击昏 2 秒。
德鲁伊 技能
龙卷风
灵力消耗: 40
幸运一击几率: 8%
召唤旋转的龙卷风, 造成 35% 点伤害。
升级:
伤害 35%

  • 强化龙卷风: 每次施放龙卷风时, 你都有 20% 几率额外召唤一股龙卷风
  • 暴怒龙卷风: 被龙卷风命中的敌人有 10% 几率陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 原始龙卷风: 龙卷风对敌人造成伤害会使其减速 8%, 持续 3 秒, 最多叠加至 40%
德鲁伊 技能
雷暴
灵力消耗: 每次打击消耗15点
幸运一击几率: 15%
召唤一阵不断变强的雷暴, 每一击造成 40% 点伤害, 并且引导时间越长, 命中目标的数量越多, 最多可同时命中 [5] 个目标。
升级:
伤害 40%

  • 强化雷暴: 雷暴的大小会在引导结束后保留 6 秒。
  • 暴怒雷暴: 雷暴额外造成 1 次闪电打击。
  • 原始雷暴: 雷暴命中敌人时有 12% 几率使其定身 3 秒。
德鲁伊 技能
利爪撕扯
灵力消耗: 35
幸运一击几率: 20%
变成狼人并冲向目标, 发动三连击: {else}变成狼人并发动三连击:
第一次攻击: 造成{else}朝目标疾奔并造成 25% 点伤害。
第二次攻击: 造成 35% 点伤害。
第三次攻击: 发动一次更强大的终结技能, 造成 70% 点伤害。
升级:
第一次攻击伤害 25%
第二次攻击伤害 35%
第三次攻击伤害 70%

  • 强化利爪撕扯: 利爪撕扯在命中一名敌人后,使你的攻击速度提高 +30%,并为你恢复 2% 生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)])
  • 原始利爪撕扯: 利爪撕扯的第二、三次攻击也会发起猛冲。此外, 利爪撕扯的暴击伤害提高 x30%
  • 暴怒利爪撕扯: 利爪撕扯的第三次连击更强大, 并在 5 秒内额外造成 70% 点毒素伤害。
死灵法师 技能
骨矛
精魂消耗: 25
幸运一击几率: 50%
从地面召唤一支骨矛, 造成 85% 点伤害并刺穿敌人。
升级:
伤害 85%

  • 强化骨矛: 骨矛被摧毁时会分裂成 3 枚碎片, 每片造成 25% 点伤害。
  • 超自然骨矛: 骨矛会使第一个命中的敌人陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 灵异骨矛: 骨矛的暴击几率提高 +5%。如果骨矛的主要投射物造成暴击, 其在被摧毁时会额外发射 2 枚白骨碎片。
死灵法师 技能
枯萎
精魂消耗: 25
幸运一击几率: 40%
释放浓缩枯萎, 造成 30% 点伤害并留下一片亵渎区域, 在 6 秒内造成 79.98% 点伤害。
升级:
命中伤害 30%
持续性伤害 79.98%

  • 强化枯萎: 枯萎使敌人减速 25%
  • 超自然枯萎: 你和你的仆从对枯萎范围内的敌人造成的伤害提高 x15%
  • 灵异枯萎: 枯萎命中敌人时有 30% 几率使其定身 1.5 秒。
死灵法师 技能
挥斩
精魂消耗: 20
幸运一击几率: 20%
你的幽魂向前冲锋并用镰刀发动攻击, 造成 66% 点伤害, 然后返回到你身边时再次攻击, 造成 21% 点伤害。
升级:
初始伤害 66%
返回伤害 21%

  • 强化挥斩: 挥斩会对路径上的敌人造成 40% 的初始伤害。
  • 超自然挥斩: 你每拥有一名仆从, 挥斩的伤害提高 x2%
  • 灵异挥斩: 每 3 次施放挥斩会使敌人陷入易伤状态, 持续 [2] 秒。
死灵法师 技能
血涌
精魂消耗: 30
幸运一击几率: 12%
从敌人身上吸取鲜血, 造成 20% 点伤害并释放一次鲜血新星, 造成 50% 点伤害。每吸取一名敌人的鲜血, 血涌的新星伤害提高 x10%, 最多提高 x50%
升级:
初始伤害 20%
新星伤害 50%

  • 强化血涌: 血涌吸取敌人鲜血, 可以为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])。如果吸取了 4 个或更多敌人的鲜血, 则额外为你恢复 3% 生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.03])
  • 超自然血涌: 血涌的鲜血新星每命中一名敌人就会强固1.1% 生命上限 (Max(1,0.011))。当你拥有的强固值超过生命上限的 50%时,血涌造成的伤害提高 x20%
  • 灵异血涌: 当你在健康状态下使用血涌的新星对敌人造成伤害后, 获得 1 层压制血液。当你拥有 5 层压制血液, 你的下一次血涌造成压制
死灵法师 技能
血矛
精魂消耗: 15
幸运一击几率: 33%
投掷一支留在敌人体内 秒的血矛, 对该敌人和所有其他被血矛刺中的敌人造成 80% 点伤害。
升级:
伤害 80%

  • 强化血矛: 血矛会穿过已经被刺穿的敌人, 在对第一名敌人造成伤害后, 对后续敌人造成的伤害降低 10%
  • 超自然血矛: 施放 6血矛后, 你的下一次血矛必定造成压制, 并且在命中的第一个敌人脚下生成一颗生命球
  • 灵异血矛: 至少有 2 名敌人或一名首领受血矛影响时, 你的攻击速度提高 +15%, 血矛的精魂消耗降低 3 点。
游侠 技能
快速射击
能量消耗: 25
幸运一击几率: 20%
快速发射 5 支箭矢, 每支造成 30% 点伤害。

连击点数会提高伤害并增加箭矢数量:
1点: 33% 点伤害, [6] 支箭矢
2点: 36.75% 点伤害, [7] 支箭矢
3点: 42% 点伤害, [8] 支箭矢
升级:
伤害 30%

  • 强化快速射击: 快速射击的每一支后续箭矢都会使暴击几率提高 +5%, 在第 8 支箭矢时达到最高 +40%
  • 强力快速射击: 每次施放快速射击对一名处于易伤状态的敌人造成伤害时获得 15 点能量。
  • 进阶快速射击: 闪避后, 快速射击造成的暴击伤害提高 x30%, 持续 5 秒。
游侠 技能
快刀乱刺
能量消耗: 25
幸运一击几率: 10%
连续刺击并劈砍前方的敌人 4 次, 造成总计 60% 点伤害。

连击点数会提高伤害并给予攻击速度加成, 持续 3 秒。
1点: 75% 点伤害, +15% 加成
2点: 90%伤害, +30% 加成
3点: 105% 点伤害, +45% 加成
升级:
伤害 60%

  • 强化快刀乱刺: 每次快刀乱刺对一名被控制或处于易伤状态的敌人造成伤害, 你会恢复 1%生命上限 ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]), 单次施法最多恢复 12%生命上限 ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12])
  • 强力快刀乱刺: 如果快刀乱刺命中任意易伤的敌人, 其会使所有被该次技能命中的敌人都陷入易伤状态, 持续 3 秒。
  • 高级快刀乱刺: 闪避穿过敌人攻击将使你的下一个快刀乱刺击昏敌人 2.5 秒。
游侠 技能
乱射
能量消耗: 30
幸运一击几率: 16%
释放 5 支向外散射的箭矢, 每支箭矢造成 22% 点伤害。每支有 20% 几率从敌人身上弹射最多 1 次。弹射造成箭矢 40% 基础伤害。

连击点数会提高伤害和箭矢数量:
1点: 26.4% 点伤害, [6] 支箭矢
2点: 30.8% 点伤害, [7] 支箭矢
3点: 35.2% 点伤害, [8] 支箭矢
升级:
伤害 22%

  • 强化乱射: 乱射的箭矢对易伤敌人造成伤害, 或对任意敌人造成暴击时, 箭矢弹射几率提高至 100%
  • 强力乱射: 每第 3 次施放乱射会使敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。
  • 进阶乱射: 单次乱射弹射至少 4 次, 你的下一次施法的暴击几率提高 +20%
游侠 技能
回旋刀锋
能量消耗: 30
幸运一击几率: 33%
用你的剑刃刺穿一名敌人, 造成 45% 点伤害并使其在被刺穿时受到来自你的伤害提高 x8%1.5 秒后, 剑刃会回到你身边, 穿透敌人并造成 72% 点伤害。

连击点数会提高伤害并给予移动速度加成, 持续 3 秒。
1点: 58.5% 点伤害, +20% 移动速度
2点: 72% 点伤害, +40% 移动速度
3点: 85.5% 点伤害, +60% 移动速度
升级:
命中伤害 45%
穿透伤害 72%

  • 强力回旋刀锋: 回旋刀锋穿透敌人时使其被迷惑
  • 进阶回旋刀锋: 你的回旋刀锋返回时每穿过一名敌人,技能的剩余冷却时间就会缩短 0.1 秒,最多缩短 [2] 秒。
  • 强化回旋刀锋: 回旋刀锋返回时造成的伤害提高 x30%
游侠 技能
穿透射击
能量消耗: 35
幸运一击几率: 50%
发射一支会穿透一条直线上所有敌人的箭矢, 造成 70% 点伤害。

连击点数会提高伤害与幸运一击几率:
1点: 91% 点伤害, +10% 几率
2点: 112% 点伤害, +20% 几率
3点: 133% 点伤害, +30% 几率
升级:
伤害 70%

  • 强力穿透射击: 如果穿透射击至少对 3 名敌人造成伤害, 你的下一个穿透射击的暴击几率提高 +20%
  • 进阶穿透射击: 能量全满时, 穿透射击会使所有命中的敌人减速 50%, 持续 3 秒。精英敌人还会被击倒, 持续 1.5 秒。
  • 强化穿透射击: 穿透射击每穿透一名敌人, 造成的伤害提高 x10%
巫师 技能
火球
法力消耗: 35
幸运一击几率: 33%
施放一团会爆炸的火焰, 对周围的敌人造成 60% 点伤害。
升级:
伤害 60%

  • 强化火球: 火球的半径随行进距离扩大, 最高可增加 50%
  • 毁灭火球: 火球的暴击伤害提高 +20%,至少命中 3 名敌人时提高至 +30%
  • 强效火球: 火球造成额外直接伤害, 数值相当于你已对敌人施加的燃烧伤害的 10%

附魔效果: 当你消灭一名敌人时会使其爆炸成 火球, 造成伤害为火球初始伤害的 50%
巫师 技能
寒冰碎片
法力消耗: 30
幸运一击几率: 16%
射出 5 枚冰片, 每枚造成 25% 点伤害。对冻结的敌人造成的伤害提高 x25%
升级:
伤害 25%

  • 强化寒冰碎片: 寒冰碎片40% 几率弹射向其他敌人。射向被冻结敌人的寒冰碎片总是会弹射。
  • 毁灭寒冰碎片: 单次施法中用 5寒冰碎片命中一名敌人, 会使其陷入易伤状态, 持续 2 秒。
  • 强效寒冰碎片: 屏障激活时,寒冰碎片冻结的敌人总会获得额外加成。

附魔效果: 自动召唤寒冰碎片, 并使其飞向被冻结的敌人。
巫师 技能
连锁闪电
法力消耗: 35
幸运一击几率: 25%
施放一道闪电, 造成 36% 点伤害, 并最多在你和附近敌人之间连锁弹跳 5 次, 目标优先选择敌人。
升级:
伤害 36%

  • 强化连锁闪电: 连锁闪电每次弹跳, 暴击几率提高 +3%
  • 毁灭连锁闪电: 连锁闪电 暴击时, 有 30% 几率生成一个爆裂电花
  • 强效连锁闪电: 连锁闪电每弹跳一次, 它在其持续时间内造成的伤害提高 x5%

附魔效果: 消耗 100 点法力后自动施放连锁闪电
巫师 技能
电荷弹
法力消耗: 30
幸运一击几率: 20%
在地面上施放 5 枚轨迹不规则的闪电弹, 每枚造成 30% 点伤害。
升级:
伤害 30%

  • 强化电荷弹: 单次施放的电荷弹第 3下 击中敌人时发生喷涌, 对一个区域内造成伤害。
  • 毁灭电荷弹: 用电荷弹命中一名敌人会使其造成的伤害降低 25%, 持续 3 秒。
  • 强效电荷弹: 电荷弹对被击昏的敌人造成的伤害提高 x25%

附魔效果: 当你击昏敌人时, 有 40% 几率从其身上放出 3电荷弹
巫师 技能
焚烧
法力消耗: [12.5] 每秒
幸运一击几率: 8.3485%
引导一道火焰射线燃烧敌人, 每秒造成 54% 点伤害。在 2 秒内, 伤害每秒都会提高, 最多 72.9% 点。
升级:
燃烧伤害 54%
最大燃烧伤害 72.9%

  • 强化焚烧: 在引导焚烧时, 你会燃烧附近的敌人, 每秒造成伤害, 相当于焚烧的 25%
  • 毁灭焚烧: 敌人因焚烧而燃烧时, 其造成的伤害降低 25%
  • 强效焚烧: 每隔 3 秒, 会有一名被焚烧命中的敌人被定身 1 秒。

附魔效果: 每 14 秒, 召唤一条蛇并焚烧敌人, 持续 8 秒。
巫师 技能
冰霜球
法力消耗: 40
幸运一击几率: 4%
施放一颗冰球, 冻伤敌人 34%, 并放出尖锐碎片, 造成总计 36% 点伤害。冰霜球会在持续时间结束后爆炸, 造成 34% 点伤害, 并冻伤敌人 8.7%
升级:
碎片伤害 36%
爆炸伤害 34%

  • 强化冰霜球: 法力大于 40 点时,施放的冰霜球爆炸时对精英敌人的伤害提高 x45%,对其他类型敌人的伤害提高 x30%
  • 毁灭冰霜球: 冰霜球爆炸命中一名冻结的敌人时,你恢复 5 点法力。
  • 强效冰霜球: 冰霜球 爆炸时有 30% 几率使命中的所有敌人陷入易伤状态, 持续 2 秒。冰霜球总是会使冻结的敌人陷入易伤状态。

附魔效果: 每当你施放非基础技能时, 有 30% 几率向一名附近的敌人发射一颗冰霜球

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