레벨: {s1} 캐릭터의 레벨로, 경험치를 축적하면 상승합니다. 레벨이 상승할 때마다 기본 생명력과 핵심 능력치가 증가합니다. 50레벨까지는 레벨이 상승할 때마다 기술 포인트를 얻습니다. 이후에는 레벨이 1/4 상승할 때마다 정복자 포인트를 얻습니다. 자신과 적이 서로에게 주는 피해는 레벨 차이에 따라 조정됩니다. 이 레벨의 괴물에게는 시각적으로 표시되는 {s2}의 피해 감소가 적용됩니다.
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