ความชำนาญ ธาตุ | Mastery | - สถานะ พ่ายแก่ธาตุ ที่คุณสร้างจะเสริมผลค่าต้านทาน ธาตุนั้น อย่างน้อย -18%
- ลดความเสียหาย สะท้อน ธาตุ ที่ได้รับ 60%
- ลดผลของสถานะ พ่ายแก่ธาตุ ต่อตัวคุณ 50%
- การปะทะ มีโอกาสมองว่าค่าต้านทาน ธาตุ ของมอนสเตอร์ศัตรู สลับขั้วบวกลบ 25%
- การคริติคอลที่คุณได้รับ ไม่สามารถสร้างสถานะ เจ็บป่วยธาตุ ได้เสมอไป
- การปะทะ มีโอกาสนำความเสียหาย กายภาพ 300% ไปเสริมเป็น ธาตุแบบสุ่ม 3%
|
อาวุธ - ความเสียหายธาตุ และ โอกาสสถานะเจ็บป่วย | Normal | - มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
- เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10%
Reminder Text: - (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
- (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
- (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
|
อาวุธ - ความเสียหายธาตุ และ โอกาสสถานะเจ็บป่วย | Normal | - มีโอกาสสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้ 10%
- เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10%
Reminder Text: - (แช่แข็ง จะลดความเร็วในการกระทำเป็น 0 จึงทำให้ไม่สามารถกระทำอะไรได้ โดยระยะเวลาขึ้นอยู่กับความเสียหาย น้ำแข็ง ของการปะทะนั้นๆ)
- (ช็อค เพิ่มความเสียหายที่ได้รับ สูงสุด 50% ขึ้นอยู่กับความเสียหาย สายฟ้า ในการปะทะครั้งนั้น เป็นเวลา 2 วินาที)
- (ลุกไหม้ จะสร้างความเสียหาย ไฟ ต่อเนื่อง ขึ้นอยู่กับความเสียหาย ไฟ พื้นฐานของสกิลนั้น เป็นเวลา 4 วินาที)
|
อาวุธ - ความเสียหายธาตุ | Normal | - เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 12%
|
อาวุธ - ความเสียหายธาตุ และ ผลเจ็บป่วย | Normal | - เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10%
- เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
|
อาวุธ - ความเสียหายธาตุ และ ผลเจ็บป่วย | Normal | - เพิ่มความเสียหาย ธาตุ ด้วย สกิลโจมตี 10%
- เพิ่มผลของสถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย 10%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยไร้ความเสียหาย ประกอบด้วย แผดเผา, หนาวเย็น, แช่แข็ง, เปราะ, ช็อค, อ่อนแรง)
|
Primeval Force | Notable | |