ความชำนาญ อาวุธสองมือ | Mastery | - มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 3%
- เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อ ศัตรูแรร์และยูนิค
- เพิ่มค่าเกราะ 10% ต่อจำนวน รูสีแดง บน อาวุธมือหลัก
- เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน รูสีเขียว บน อาวุธมือหลัก
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ อีก 15%
- การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 60%
- ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Reminder Text:
- (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
- การปะทะที่ Ruthless สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู
Reminder Text:
- (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
|
Martial Experience | Notable | |
อาวุธสองมือ - ความเสียหายประชิด และ การดูด | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 12%
- การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12%
- ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.4% ไปเป็น พลังชีวิต
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
- (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
|
อาวุธสองมือ - ความเสียหายประชิด และ ความเร็วในการดูดพลังชีวิต | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 12%
- การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12%
- เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
อาวุธสองมือ - ความเสียหายประชิด และ ความเร็วในการดูดพลังชีวิต | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 12%
- การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12%
- เพิ่มอัตราการเติมสุทธิจากการ ดูดพลังชีวิต 60%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
อาวุธสองมือ - ความเสียหายประชิด และ การดูด | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 12%
- การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 12%
- ดูดความเสียหาย โจมตี กายภาพ 0.8% ไปเป็น พลังชีวิต
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
- (พลังชีวิตที่ดูด จะถูก เติม อย่างต่อเนื่อง การ ดูด หลายครั้งสามารถเกิดขึ้นได้พร้อมกันจนกว่าจะถึงอัตราสูงสุด)
|