Blade Master | Notable | |
ความชำนาญ ดาบ | Mastery | - ระยะการฟาดประชิดด้วย ดาบ +0.3 เมตร
Reminder Text:
- (ส่งผลต่อการ ฟาดประชิด ซึ่งรวมถึงการ โจมตีธรรมดา ด้วย แต่ไม่มีผลต่อพื้นที่ส่งผล)
- มีโอกาสสร้างสถานะ ทิ่มแทง 20% เมื่อปะทะด้วยการโจมตี
Reminder Text:
- (เมื่อศัตรูที่ติดสถานะ ทิ่มแทง ถูกปะทะอีกครั้ง มันจะได้รับความเสียหาย สะท้อน 10% ของความเสียหาย กายภาพ ที่สร้างสถานะนี้ สถานะนี้รับการปะทะได้ 5 ครั้งแต่คงอยู่ไม่เกิน 8 วินาที)
- มีโอกาสได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก 8% เมื่อคุณปะทะ ศัตรูยูนิค
- ความแม่นยำมือรอง เท่ากับ ความแม่นยำมือหลัก ขณะถือ ดาบ
- เพิ่มโอกาสคริติคอลด้วย ดาบ 120%
- ตัวคูณคริติคอลด้วย ดาบ -20%
- โอกาสการบล็อคของศัตรู ลดลง 50% ต่อการโจมตีด้วย ดาบ
|
Razor's Edge | Notable | |
ดาบ - ความเสียหาย | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 14%
- การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 14%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
ดาบ - ความเสียหาย | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 16%
- การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 16%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
ดาบ - ความเสียหาย | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 16%
- การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 16%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
ดาบ - ความเสียหาย และ ความเร็วในการโจมตี | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 10%
- การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 10%
- เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 4%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
ดาบ - ความเสียหาย และ ความเร็วในการโจมตี | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย ดาบ 10%
- การโจมตีด้วย ดาบ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 10%
- เพิ่มความเร็วในการโจมตีด้วย ดาบ 4%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|