ความชำนาญ อาวุธสองมือ | Mastery | - มีโอกาสสร้างความเสียหายสามเท่า 3%
- เพิ่มความเสียหาย ปะทะ 40% ต่อ ศัตรูแรร์และยูนิค
- เพิ่มค่าเกราะ 10% ต่อจำนวน รูสีแดง บน อาวุธมือหลัก
- เพิ่มอัตราการหลบหลีก 10% ต่อจำนวน รูสีเขียว บน อาวุธมือหลัก
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ อีก 15%
- การโจมตีด้วย อาวุธสองมือ สร้างความเสียหาย ปะทะและเจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 60%
- ลดความเร็วในการโจมตี 10%
Reminder Text:
- (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
- การปะทะที่ Ruthless สร้างสถานะ ข่มขู่ 4 วินาที ต่อศัตรู
Reminder Text:
- (ศัตรูที่ติดสถานะ ข่มขู่ ได้รับความเสียหายจากการโจมตี เพิ่มขึ้น 10%)
|
อาวุธสองมือ - ความเสียหายประชิด และ ระยะเวลามึนงง | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10%
- การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 10%
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 10% ต่อศัตรู
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
อาวุธสองมือ - ความเสียหายประชิด และ ลดเกณฑ์ความยากในการมึนงงของศัตรู | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 14%
- การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 14%
- ลดเกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง ของศัตรู 5%
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
- (เกณฑ์ความยากในการติดสถานะ มึนงง เป็นสิ่งที่กำหนดว่าต้องใช้ความเสียหายเท่าไรจึงจะสร้างสถานะ มึนงง ได้)
|
อาวุธสองมือ - ความเสียหายประชิด และ ระยะเวลามึนงง | Normal | - เพิ่มความเสียหาย กายภาพ ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 14%
- การโจมตีด้วย อาวุธประชิดสองมือ สร้างความเสียหาย เจ็บป่วย เพิ่มขึ้น 14%
- เพิ่มระยะเวลาของสถานะ มึนงง ด้วย อาวุธประชิดสองมือ 20% ต่อศัตรู
Reminder Text: - (สถานะ เจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย ประกอบด้วย เลือดไหล, ลุกไหม้, พิษ)
|
Kinetic Impacts | Notable | |