ความเสียหายกระสุน, ความเร็วในการร่ายสาปแช่ง | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
- สกิลสาปแช่ง มีความเร็วในการร่าย เพิ่มขึ้น 25%
|
Rupturing | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - การคริติคอล ที่สร้างสถานะ เลือดไหล จะสร้างสถานะ แผลแตก เช่นกัน
Reminder Text: - (เป้าหมายที่ แผลแตก ได้รับความเสียหาย เพิ่มขึ้น อีก 25% จากสถานะ เลือดไหล และสถานะ เลือดไหล บนตัวมันหมดเวลา เร็วขึ้น 25% ต่อจำนวนของสถานะ แผลแตก ที่มันมี, เป้าหมายหนึ่งติดสถานะ แผลแตก ได้สูงสุด 3 ระดับ โดยแต่ละระดับคงอยู่ 3 วินาที)
|
ความเสียหายกระสุน, โอกาสคริติคอล | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
- เพิ่มโอกาสคริติคอล 10%
|
ความเสียหายกระสุน, ระยะเวลามือธนูเงา | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
- เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา 15%
|
Gathering Winds | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - ได้รับสถานะ พลังกระแสลม 1 ระดับเมื่อคุณใช้สกิล
เพิ่มผลของสถานะ ลมหนุน ต่อคุณ 15% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม - คุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้ ได้รับสถานะ ลมหนุน
Reminder Text: - (พลังกระแสลม แต่ละระดับ คงอยู่ 4 วินาที และมีได้สูงสุด 10 ระดับ)
- (ลมหนุน เพิ่มความเร็วในการกระทำ 8%)
|
ความเสียหายกระสุน, ระยะเวลามือธนูเงา | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
- เพิ่มระยะเวลาของ มือธนูเงา 15%
|
Occupying Force | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - มือธนูเงา ไม่เกาะติดกับคุณ
- จำนวน มือธนูเงาอัญเชิญ สูงสุด +2 ตน
- ไม่สามารถอัญเชิญ มือธนูเงา ได้ ขณะที่อยู่ใกล้ มือธนูเงาของคุณ
|
ความเสียหายกระสุน, ความแม่นยำ | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
- เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
|
ความเสียหายกระสุน, ความเร็วกระสุน | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
- เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
|
ความเสียหายกระสุน, ความเร็วในการโจมตี | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
- เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
|
Focal Point | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มผลของ สาปแช่งของคุณ 75%
- ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 25% จากศัตรูที่อยู่ใกล้ ศัตรูที่คุณสาปแช่ง
- สาปแช่งของคุณ ถูกส่งต่อไปยังศัตรูอีกตัว เมื่อ ศัตรูที่ถูกสาปแช่ง ตาย
|
Wind Ward | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - ลดความเสียหายที่ได้รับ อีก 3% ต่อจำนวนสถานะ พลังกระแสลม
- สูญเสีย พลังกระแสลม ทุกระดับเมื่อถูกปะทะ
|
ความเสียหายกระสุน, ความเร็วในการโจมตี | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเร็วในการโจมตี 5%
- เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
|
Ricochet | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - สกิล ชิ่ง +1 ครั้ง
- กระสุน มีโอกาส ชิ่ง 30% เมื่อชนกับพื้นผิว
|
ความเสียหายกระสุน, ความแม่นยำ | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มอัตราความแม่นยำ ของตัวละคร 10%
- เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
|
Endless Munitions | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - สกิล ยิงกระสุน เพิ่มเติม 2 ลูก
|
ความเสียหายกระสุน, ความเร็วกระสุน | Normal | Ascendancy Name: Deadeye - เพิ่มความเร็วกระสุน 10%
- เพิ่มความเสียหาย กระสุน 10%
|
Far Shot | Notable | Ascendancy Name: Deadeye - Far Shot
- กระสุนที่ยิงเป็น ระดมยิง (Barrage) ไม่ถูกกระจาย
Reminder Text: - (การปะทะด้วยการโจมตีกระสุน สร้างความเสียหายลดลง อีก 20% ณ จุดเริ่มต้นของการเคลื่อนที่ของกระสุนนั้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ สูงสุดเพิ่มขึ้น อีก 60% ขณะที่กระสุนเดินทางไกลออกไป)
|