PoE Schaden und verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Zweihand-Nahkampfwaffen

PoE Schaden und verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Zweihand-Nahkampfwaffen

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Schaden und verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Zweihand-NahkampfwaffenNormal
  • 14% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
  • Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 14% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
  • 5% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle

  • Reminder Text:

  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
  • (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)

Fertigkeitenbaum

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Meisterschaft: ZweihandwaffenMastery
  • 3% Chance, dreifachen Schaden zu verursachen

  • 40% erhöhter Schaden gegen seltene und einzigartige Gegner

  • 10% erhöhte Rüstung pro roter Fassung der Haupthandwaffe
  • 10% erhöhter Ausweichwert pro grüner Fassung der Haupthandwaffe

  • 15% mehr Betäubungsdauer mit Zweihandwaffen

  • Angriffe mit Zweihandwaffen verursachen 60% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
  • 10% verringerte Angriffsgeschwindigkeit

  • Reminder Text:
  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)


  • Unbarmherzige Schläge schüchtern Gegner für 4 Sekunden ein

  • Reminder Text:
  • (Eingeschüchterte Gegner erleiden 10% erhöhten Angriffsschaden)


Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen und BetäubungsdauerNormal
  • 10% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
  • Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 10% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
  • 10% verlängerte Betäubungsdauer mit Zweihand-Nahkampfwaffen bei Gegnern

  • Reminder Text:

  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Schaden und verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Zweihand-NahkampfwaffenNormal
  • 14% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
  • Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 14% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
  • 5% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle

  • Reminder Text:

  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
  • (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen und BetäubungsdauerNormal
  • 14% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
  • Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 14% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
  • 20% verlängerte Betäubungsdauer mit Zweihand-Nahkampfwaffen bei Gegnern

  • Reminder Text:

  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Kinetische SchlägeNotable
  • 25% erhöhter physischer Schaden mit Zweihand-Nahkampfwaffen
  • Angriffe mit Zweihand-Nahkampfwaffen verursachen 25% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
  • 10% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
  • 5% Chance, doppelten Schaden zu verursachen

  • Reminder Text:

  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

  • Anoint recipe: Amber Oil + Azure Oil + Violet Oil

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