Wirkung von Aufspießen mit Zweihandwaffen | Normal | - 10% erhöhte Wirkung von durch Euch mit Zweihandwaffen verursachte Aufspießungen
Reminder Text: - (Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
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Chance auf Aufspießen mit Zweihandwaffen | Normal | - 10% Chance, Gegner bei Treffer mit Zweihandwaffen aufzuspießen
Reminder Text: - (Wenn ein aufgespießter Gegner getroffen wird, reflektiert das Aufspießen 10% des physischen Schadens des aufspießenden Treffers auf diesen Gegner. Aufspießen dauert 5 Treffer oder 8 Sekunden an)
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Harpunier | Notable | |
Meisterschaft: Aufspießen | Mastery | - 10% Chance, dass bei Treffer eines Gegners alle Aufspießungen auf dem Gegner für einen zusätzlichen Treffer anhalten
- Aufspießungsschaden, der bei Gegnern verursacht wird, die von Euch aufgespießt wurden, überwältigt 20% physische Schadensminderung
Reminder Text:
- (Physische Schadensminderung fällt gegen Überwältigende Treffer geringer aus, aber kann keinen negativen Wert annehmen)
- 'Ruf des Stahls' verursacht reflektierten Schaden mit 40% vergrößertem Wirkungsbereich
- 'Ruf des Stahls' hat 40% erhöhte Nutzungsgeschwindigkeit
- 'Ruf des Stahls' hat +4 zu maximaler Anzahl an Stahlsplittern
- 'Ruf des Stahls' bewirkt 10% erhöhten reflektierten Schaden
- 20% erhöhte Wirkung von Aufspießungen, die Ihr bei nicht aufgespießten Gegnern verursacht
- 20% Chance, dass bei Treffer alle Aufspießungen vom Gegner entfernt werden
Auf diese Weise entfernte Aufspießungen multiplizieren ihren reflektierten Schaden für diesen Treffer mit der Anzahl der übriggebliebenen Treffer
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