PoE Leben bei Tötung gegen verfluchte Gegner

PoE Leben bei Tötung gegen verfluchte Gegner

Name Category Description
Leben bei Tötung gegen verfluchte GegnerNormal
  • Stellt 2 des Lebens wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet

Fertigkeitenbaum

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Leben und Mana bei Tötung gegen verfluchte GegnerNormal
  • Stellt 1% des Manas wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
  • Stellt 1 des Lebens wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
Leben bei Tötung gegen verfluchte GegnerNormal
  • Stellt 2 des Lebens wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
Letzte ÖlungNotable
  • Verfluchte Gegner, die Ihr tötet, werden zerstört
  • Von Euch verfluchte Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
  • Von Euch verfluchte Gegner können keinen Energieschild wiederaufladen

  • Anoint recipe: Sepia Oil + Black Oil + Black Oil

Mana bei Tötung gegen verfluchte GegnerNormal
  • Stellt 2% des Manas wieder her, wenn Ihr einen verfluchten Gegner tötet
Meisterschaft: FlücheMastery
  • +20% Chance, verfluchte Gegner zu entzünden, einzufrieren, zu schocken und zu vergiften

  • Reminder Text:
  • (Entzünden verursacht Feuerschaden über Zeit für 4 Sekunden, und der Schaden ist abhängig vom Basisfeuerschaden der Fertigkeit)
  • (Einfrieren verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit auf Null und verhindert jede Handlung. Die Dauer ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
  • (Schock erhöht den erlittenen Schaden um bis zu 50 % für 2 Sekunden und ist abhängig vom Blitzschaden des Treffers)
  • (Gift verursacht Chaosschaden über Zeit, basierend auf dem gesamten physischen Schaden und Chaosschaden der Fertigkeit. Mehrere Instanzen von Gift werden gestapelt)


  • Ihr erleidet 40% verringerten extra Schaden von kritischen Treffern von verfluchten Gegnern

  • Nicht verfluchte Gegner, die Ihr mit Flüchen (Auren ausgenommen) belegt, werden für 4 Sekunden geblendet

  • Reminder Text:
  • (Geblendet zu sein bewirkt 20% weniger Treffgenauigkeit und Ausweichwert)


  • Eure Flüche haben 20% erhöhte Wirkung, wenn 50% der Fluchdauer abgelaufen sind

  • Gegner, die Ihr verflucht, sind gelähmt, mit 15% verringerter Bewegungsgeschwindigkeit

  • Reminder Text:
  • (Lähmen verringert die Bewegungsgeschwindigkeit)


  • Stellt 1% des Lebens wieder her, wenn Ihr einen nicht verfluchten Gegner verflucht
  • Stellt 1% des Manas wieder her, wenn Ihr einen nicht verfluchten Gegner verflucht

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