PoE Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben

PoE Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben

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Multiplikator für kritische Treffer mit StreitkolbenNormal
  • +15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern

Fertigkeitenbaum

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Multiplikator für kritische Treffer mit StreitkolbenNormal
  • +15% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
Kritische Trefferchance mit StreitkolbenNormal
  • 20% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern
Schaden und kritische Trefferchance mit StreitkolbenNormal
  • 10% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
  • Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 10% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
  • 20% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern

  • Reminder Text:

  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
Hammer und NagelNotable
  • 35% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
  • Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 35% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
  • +35% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern

  • Reminder Text:

  • (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)

  • Anoint recipe: Verdant Oil + Black Oil + Opalescent Oil

Meisterschaft: StreitkolbenMastery
  • Sämtlicher Schaden mit Streitkolben und Zeptern verursacht Unterkühlung

  • Reminder Text:
  • (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)


  • 20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt

  • Reminder Text:
  • (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)


  • Zermalmt Gegner bei Treffer mit Streitkolben und Zeptern

  • Reminder Text:
  • (Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15% für 4 Sekunden)


  • 12% Chance, doppelten Schaden mit Angriffen zu verursachen, wenn die Angriffszeit länger ist als 1 Sekunde

  • 50% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern

  • Treffer, die Gegner betäuben, haben Todesstoß

  • Reminder Text:
  • (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)


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