Schaden mit Streitkolben und Betäubungsdauer | Normal | - 10% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
- Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 10% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
- 10% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Reminder Text: - (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
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Schaden mit Streitkolben und Betäubungsdauer | Normal | - 14% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
- Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 14% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
- 10% Chance, Betäubungsdauer zu verdoppeln
Reminder Text: - (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
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Schaden und verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Streitkolben | Normal | - 14% erhöhter physischer Schaden mit Streitkolben und Zeptern
- Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 14% erhöhten Schaden mit Beeinträchtigungen
- 10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle mit Streitkolben und Zeptern
Reminder Text: - (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
- (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
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Genickbrecher | Notable | |
Meisterschaft: Streitkolben | Mastery | - Sämtlicher Schaden mit Streitkolben und Zeptern verursacht Unterkühlung
Reminder Text:
- (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
- 20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Reminder Text:
- (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
- Zermalmt Gegner bei Treffer mit Streitkolben und Zeptern
Reminder Text:
- (Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15% für 4 Sekunden)
- 12% Chance, doppelten Schaden mit Angriffen zu verursachen, wenn die Angriffszeit länger ist als 1 Sekunde
- 50% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
- Treffer, die Gegner betäuben, haben Todesstoß
Reminder Text:
- (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
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