Galvanischer Hammer | Notable | |
Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Streitkolben | Normal | - 16% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern
- +16% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
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Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Streitkolben | Normal | - 16% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern
- +16% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
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Kritische Trefferchance und Multiplikator mit Streitkolben | Normal | - 16% erhöhte kritische Trefferchance mit Streitkolben und Zeptern
- +16% zu Multiplikator für kritische Treffer mit Streitkolben und Zeptern
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Schmied der Schmerzen | Notable | |
Elementarschaden und Genauigkeit mit Streitkolben | Normal | - 8% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
- 12% erhöhter Elementarschaden mit Streitkolben und Zeptern
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Elementarschaden und Genauigkeit mit Streitkolben | Normal | - 8% erhöhte Treffgenauigkeit mit Streitkolben und Zeptern
- 12% erhöhter Elementarschaden mit Streitkolben und Zeptern
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Schaden mit Streitkolben | Normal | - Angriffe mit Streitkolben oder Zeptern verursachen 14% erhöhten Schaden mit Treffern und Beeinträchtigungen
Reminder Text: - (Beeinträchtigungen, die Schaden verursachen, sind: blutend, entzündet und vergiftet)
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Meisterschaft: Streitkolben | Mastery | - Sämtlicher Schaden mit Streitkolben und Zeptern verursacht Unterkühlung
Reminder Text:
- (Unterkühlen verringert die gegnerische Aktionsgeschwindigkeit für 2 Sekunden um bis zu 30% und ist abhängig vom Kälteschaden des Treffers)
- 20% vergrößerter Wirkungsbereich, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer gelandet habt
Reminder Text:
- (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
- Zermalmt Gegner bei Treffer mit Streitkolben und Zeptern
Reminder Text:
- (Zermalmt verringert die physische Schadensminderung um 15% für 4 Sekunden)
- 12% Chance, doppelten Schaden mit Angriffen zu verursachen, wenn die Angriffszeit länger ist als 1 Sekunde
- 50% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
- Treffer, die Gegner betäuben, haben Todesstoß
Reminder Text:
- (Todesstoß tötet Gegner, die nach einem Treffer 10% oder weniger Leben haben)
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