Meisterschaft: Betäuben | Mastery | - 100% erhöhte gegnerische Betäubungsschwelle
- 200% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
Reminder Text:
- (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
- 20% Chance, eine Widerstands-Ladung zu erhalten, wenn Ihr einen Gegner mit einem Nahkampftreffer betäubt
- +50% zu Multiplikator für kritische Treffer gegen betäubte Gegner
- Ihr könnt keine kritischen Treffer erleiden, wenn Ihr kürzlich betäubt wurdet
Reminder Text:
- (Kürzlich bezieht sich auf die letzten 4 Sekunden)
- 25% Chance, bei Gegnern im Umkreis einen betäubenden Treffer zu verursachen, wenn Ihr betäubt seid
- Erhaltet Adrenalin, wenn Ihr betäubt werdet, für 2 Sekunden pro 100ms Betäubungsdauer
Reminder Text:
- (Adrenalin gewährt Euch 100% erhöhten Schaden, 25% erhöhte Angriffs-, Zauber- und Bewegungsgeschwindigkeit und 10% zusätzliche physische Schadensminderung. Ihr könnt Adrenalin nicht erhalten, wenn Ihr bereits über Adrenalin verfügt)
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Betäubungsdauer | Normal | - 25% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
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Betäubungsdauer | Normal | - 20% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
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Betäubungsdauer | Normal | - 25% verlängerte Betäubungsdauer bei Gegnern
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Goliath | Notable | |
Verringerung der Betäubungsschwelle | Normal | - 10% verringerte gegnerische Betäubungsschwelle
Reminder Text: - (Die Betäubungsschwelle legt fest, mit wie viel Schaden etwas betäubt werden kann)
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