Дает ярость:13 ед. Вероятность удачного удара: 50%. Вы совершаете сокрушающий удар оружием, нанося противнику *100% ед. урона. После [5 – 1] попаданий следующий “Сокрушающий удар” оглушает цель на сек. Оглушение продлевается до [2] сек., если вы атакуете двуручным оружием.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Резкий сокрушающий удар: Эффект оглушения от “Сокрушающего удара” продлевается до 1.5 сек. или до 2 сек. при использовании двуручного оружия.
Усиленный сокрушающий удар: Когда “Сокрушающий удар” наносит урон оглушенному противнику, вы получаете укрепление в объеме [0.2 * 100|%|] максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})). Этот объем удваивается при использовании двуручного оружия.
Резкий сокрушающий удар: Когда “Сокрушающий удар” наносит урон оглушенному противнику, он дает на [3] ед. больше ярости – на [3 + 1], если вы атакуете двуручным оружием.
Сильный сокрушающий удар: После [4] |4критического эффекта:критических эффектов:критических эффектов; “Сокрушающего удара” с двуручным оружием следующее основное умение или умение категории “Мастер оружия” наносит подавляющий урон.
Варвар Умения
Свежевание
Дает ярость:13 ед. Вероятность удачного удара: 50%. Вы сдираете с противника кожу, нанося *100% ед. урона мгновенно и еще [*]*100% ед. урона от кровотечения за сек.
Новый уровень:
Урон при попадании *100% ед.
Урон от кровотечения [*]*100% ед.
Усиленное свежевание: “Свежевание” с вероятностью 15% делает цель уязвимой на 2 сек. Эта вероятность удваивается при использовании двуручного оружия.
Резкое свежевание: Когда “Свежевание” наносит противнику прямой урон, он в течение сек. получает на x10% больше урона от ваших эффектов кровотечения.
Сильное свежевание: Когда “Свежевание” наносит противнику прямой урон, получаемый вами урон уменьшается на [0.03 * 100]% и вы получаете эффект шипов в объеме [0.1] ед. на [3] сек. Эффект суммируется до [4] раз.
Варвар Умения
Бешенство
Дает ярость:4 ед. Вероятность удачного удара: 30%. Вы обрушиваете на цель шквал стремительных ударов, нанося *100% ед. урона за каждую пару ударов.
Когда “Бешенство” поражает противника, скорость атаки этого умения повышается на +20% на сек. вплоть до [0.2 * 3 * 100|%+|].
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленное бешенство: Если прибавка к скорости атаки от “Бешенства” достигает [0.2 * 3 * 100|%+|], вы также накапливаете на [3] ед. больше ярости.
Резкое бешенство: В состоянии берсерка скорость атаки ваших других умений повышается на +5}% за каждый активный эффект “Бешенства”.
Боевое бешенство: Вы получаете на 8% меньше урона за каждый активный эффект “Бешенства”.
Варвар Умения
Выпад
Дает ярость:12 ед. Вероятность удачного удара: 50%. Вы делаете выпад и наносите противнику *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный выпад: “Выпад” наносит на x30% больше урона и восполняет вам 2% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.02]), когда поражает противника с высоким уровнем здоровья.
Резкий выпад: “Выпад” также наносит [*]*100% ед. урона от кровотечения за сек.
Сильный выпад: Критические удары “Выпадом” дают вам эффект берсерк на 1.5 сек.
Варвар Умения
Молот Древних
Затраты ярости:35 ед. Вероятность удачного удара: 50%. Вы обрушиваете свое оружие с яростью Древних, нанося *100% ед. урона целям в небольшой области.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный молот Древних: Когда “Молот Древних” наносит урон, вы накапливаете на [0.03 * 100|%x|] ед. больше ярости в течение [5] сек. за каждого пораженного противника. Эффект суммируется до [10] раз.
Жестокий молот Древних: Когда “Молот Древних” наносит подавляющий урон, наносимый вами урон увеличивается на [0.3 * 100|%x|] на сек.
Яростный молот Древних: “Молот Древних” наносит на [0.01 * 100|%x|] больше урона за каждую единицу ярости, накопленную на момент применения умения.
Варвар Умения
Рваные раны
Затраты ярости:35 ед. Вероятность удачного удара: 33%. Вы рубите противников перед собой, нанося им *100% ед. урона мгновенно и еще [*]*100% ед. урона от кровотечения за сек.
Новый уровень:
Урон при попадании *100% ед.
Урон от кровотечения *100% ед.
Усиленные рваные раны: Прямой урон от “Рваных ран” продлевает действующие на противников эффекты уязвимости на 2 сек.
Жестокие рваные раны: “Рваные раны” наносят на x12% больше урона уязвимым противникам.
Яростные рваные раны: Прямой урон от “Рваных ран” дает 4 ед. ярости за каждого пораженного противника вплоть до 20 ед. ярости.
Варвар Умения
Двойной удар
Затраты ярости:25 ед. Вероятность удачного удара: 30%. Вы атакуете оружием в обеих руках, нанося по *100% ед. урона каждым оружием. Противники в центре получают урон от обоих ударов.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный двойной удар: Если “Двойной удар” наносит урон оглушенному или сбитому с ног противнику, вы получаете 25 ед. ярости.
Жестокий двойной удар: Противники, пораженные обеими атаками “Двойного удара”, становятся уязвимыми на [2] сек.
Яростный двойной удар: Когда вы применяете “Двойной удар” в состоянии берсерка, время действия берсерка продлевается на 2 сек.
Варвар Умения
Выброс земли
Затраты ярости:40 ед. Вероятность удачного удара: 25%. Вы разрываете землю и запускаете вперед обломки, наносящие *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный выброс земли: “Выброс земли” с вероятностью [0.2 * 100|%|] оглушает пораженных противников на 2.5 сек.
Жестокий выброс земли: Когда “Выброс земли” наносит урон [2] или более противникам или боссу, вы переходите в состояние берсерка на 2 сек. Если способность поражает хотя бы 4 противников, время действия продлевается до 3 сек.
Яростный выброс земли: Когда вы наносите прямой урон любым умением, кроме “Выброса земли”, ваш следующий “Выброс земли” наносит на [0.12 * 100|%x|] больше урона. Эффект суммируется до 6 раз.
Варвар Умения
Вихрь
Затраты ярости:25 ед. в секунду. Вероятность удачного удара: 20%. Вы стремительно атакуете ближайших противников, нанося *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный вихрь: Вы накапливаете 1 ед. ярости, когда “Вихрь” наносит прямой урон, и 4 ед. ярости, если урон получает особый противник.
Жестокий вихрь: Когда время действия “Вихря” достигает 2 сек., наносимый им урон увеличивается на [0.3* 100|%x|] до отмены умения.
Яростный вихрь: При использовании рубящего оружия “Вихрь” также наносит урон от кровотечения в объеме [0.4 * 100|%|] базового урона за 5 сек.
Варвар Умения
Топот
Дает ярость:40 Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 33%. Вы с силой бьете по земле, нанося ближайшим противникам *100% ед. урона и оглушая их на сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Время восстановления 0 сек.
Усиленный топот: Время действия “Топота” увеличивается на 1 сек.
Тактический топот: “Топот” дает 40 ед. ярости.
Стратегический топот: Время восстановления мощного умения сокращается на 1 сек. за каждого противника, пораженного “Топотом”.
Варвар Умения
Воодушевляющий клич
Дает ярость:20 Время восстановления:0 сек.
Ободряющий клич повышает вашу скорость передвижения на +30%, а скорость накопления ресурса – на [0.4 * 100|%x|] на [{6.48|1|}] сек. Также усиливает находящихся рядом союзников на [{3.24|1|}] сек.
Новый уровень:
Бонус к восстановлению ресурсов [0.4 * 100|%x|]
Усиленный воодушевляющий клич: “Воодушевляющий клич” также дает вам {/u}неудержимость{/u}.
Тактический воодушевляющий клич: “Воодушевляющий клич” дает 20 ед. ярости и повышает скорость восполнения ресурсов на [0.2 * 100|%x|].
Стратегический воодушевляющий клич: “Воодушевляющий клич” дает вам укрепление в объеме 10% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})). Пока действует “Воодушевляющий клич”, вы также получаете укрепление в объеме 2% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_PERHIT})) каждый раз, когда получаете или наносите прямой урон.
Варвар Умения
Железная кожа
Время восстановления: 0 сек.
Вы собираетесь с силами и окружаете себя барьером, который поглощает урон в объеме 50% недостающего у вас здоровья. Время действия барьера – сек.
Новый уровень:
Поглощаемый барьером урон 50%
Усиленная железная кожа: Барьер“Железной кожи” дополнительно поглощает урон в размере еще [0 * 100|%|] вашего максимального запаса здоровья.
Тактическая железная кожа: Пока действует “Железная кожа”, вы раз в секунду восполняете здоровье, равное [0.1 * 100|%|] изначальной прочности барьера.
Стратегическая железная кожа: “Железная кожа” также дает укрепление в объеме 15% максимального запаса здоровья ({fortified:PAYLOAD_FORTIFY_BASE}). Этот объем удваивается, если ваш уровень здоровья в момент применения ниже 50%.
Варвар Умения
Подстрекающий крик
Время восстановления:0 сек.
Вы провоцируете ближайших противников и получаете на [0.4 * 100|%|] меньше урона в течение сек.
Новый уровень:
Уменьшение урона [0.4 * 100|%|]
Усиленный подстрекающий крик: Пока действует “Подстрекающий крик”, ваш максимальный запас здоровья увеличивается на [0.2 *100|%x|].
Тактический подстрекающий крик: Пока действует “Подстрекающий крик”, вы накапливаете 3 ед. ярости каждый раз, когда получаете урон.
Стратегический подстрекающий крик: Пока действует “Подстрекающий крик”, вы получаете эффект шипов в объеме [0.3 * 100|%|] максимального запаса здоровья.
Варвар Умения
Удар ногой
Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:0.25 сек. Вероятность удачного удара: 40%. Вы с силой бьете ногой, нанося *100% ед. урона и отбрасывая противников перед собой. При столкновении с препятствиями отброшенные противники получают еще *100% ед. урона и оглушаются на сек.
Новый уровень:
Время восстановления заряда 0.25 сек.
Усиленный удар ногой: Противники, пораженные “Ударом ногой”, становятся уязвимыми на 4 сек.
Внушительный удар ногой: Когда “Удар ногой” наносит противнику урон, он поглощает весь запас ярости и наносит еще по *100% ед. урона за 10 ед. потраченной ярости. “Удар ногой” больше не отбрасывает противников.
Могучий удар ногой: Противники, отброшенные “Ударом ногой”, наносят *100% ед. урона целям, с которыми они сталкиваются по пути. Тех, в свою очередь, столкновение сбивает с ног на 2 сек.
Варвар Умения
Воинственный клич
Время восстановления:0 сек.
Мощный воинственный клич увеличивает наносимый вами урон на x15% на 6.48 сек. Усиливает находящихся рядом союзников на 3.24 сек.
Новый уровень:
Бонус к урону x15%
Усиленный воинственный клич: “Воинственный клич” дает вам эффект берсерк на 4 сек.
Внушительный воинственный клич: Если вы применяете “Воинственный клич”, когда рядом есть не менее 6 противников, наносимый урон увеличивается еще на [0.1 *100|%x|].
Мощный воинственный клич: “Воинственный клич” дает укрепление в объеме 15% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY_BASE})).
Варвар Умения
Прыжок
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 66%. Вы прыгаете вперед и проводите удар, нанося *100% ед. урона и отбрасывая противников в точке приземления.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Время восстановления 0 сек.
Усиленный прыжок: Если “Прыжок” не наносит урон ни одному противнику, его время восстановления сокращается на 4 сек.
Внушительный прыжок: Если “Прыжок” наносит урон хотя бы одному противнику, вы накапливаете 40 ед. ярости.
Могучий прыжок: Нанеся урон противникам, “Прыжок” замедляет их на 70% на сек.
Варвар Умения
Натиск
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 33%. Вы получаете неудержимость и устремляетесь вперед, толкая противников, а затем взмахиваете оружием, нанося врагам *100% ед. урона и отбрасывая их.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Время восстановления 0 сек.
Усиленный натиск: При столкновении с препятствиями отброшенные “Натиском” противники получают *100% ед. урона и оглушаются на 3 сек.
Внушительный натиск: За каждого противника, отброшенного “Натиском” в препятствие, время восстановления этого умения сокращается на 3 сек. вплоть до 9 сек.
Могучий натиск: Противники, пораженные “Натиском”, становятся уязвимыми на [4] сек.
Варвар Умения
Железная хватка
Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:0.25 сек. Вероятность удачного удара: 25%. Вы бросаете вперед три цепи, наносящие *100% ед. урона и притягивающие противников.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Время восстановления заряда 0.25 сек.
Усиленная железная хватка: “Железная хватка” также делает противников уязвимыми на 3 сек.
Бойцовская железная хватка: Когда “Железная хватка” поражает противника, вы на 2 сек. переходите в состояние берсерка.
Воинская железная хватка: Количество зарядов “Железной хватки” увеличивается на 1.
Варвар Умения
Смертельный удар
Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:15 сек. Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 50%. Смертельный удар наносит *100% ед. урона целям в секторе перед вами.
Усиленный смертельный удар: “Смертельный удар” наносит на [1.5 * 100|%x|] больше урона боссам.
Бойцовский смертельный удар: Если “Смертельный удар” наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете 20 ед. ярости.
Воинский смертельный удар: Если “Смертельный удар” наносит урон хотя бы одному противнику, вы получаете эффект берсерк на 3 сек.
Варвар Умения
Разрыв
Время восстановления:0 сек. Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:10 сек. Вероятность удачного удара: 50%. Вы пронзаете противников перед собой, нанося *100% ед. урона, а затем выдергиваете оружие, снимая действующие на врагов эффекты кровотечения и нанося оставшийся урон от этих эффектов.
Новый уровень:
Время восстановления заряда: 10 сек.
{else} Время восстановления: 0 сек.
Усиленный разрыв: Когда вы вырываете оружие из противника, пронзенного “Разрывом”, происходит взрыв, наносящий [*]*100% ед. урона от кровотечения за 5 сек. Этот урон увеличивается на [0.1 * 100|%x|] за каждые 50 ед. силы героя.Текущий бонус: [0 * 100|%x|]
Бойцовский разрыв: Поразив хотя бы 1 противника “Разрывом”, вы восполняете 22% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.22]).
Воинский разрыв: Когда вы поражаете противников “Разрывом”, ваша скорость атаки повышается на [0.4 * 100|%+|] на сек.
Варвар Умения
Гнев берсерка
Время восстановления:0 сек.
При вспышке ярости вы отбрасываете противников поблизости, а также получаете эффекты берсерк и неудержимость на 5 сек. В течение следующих сек. прямой урон от базовых умений продлевает действие берсерка на 5 сек.
Неотвратимый гнев берсерка: Пока действует “Гнев берсерка”, бонус к урону от берсерка увеличивается на x25% за каждые затраченные 50 ед. ярости вплоть до [1 * 100|%x|].
Первозданный гнев берсерка: Пока действует “Гнев берсерка”, ваша скорость передвижения повышается на [0.2 * 100|%+|], а скорость восстановления ярости – на [0.3 * 100|%x|].
Варвар Умения
Круговорот стали
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: [24.1667% Вы 3 раза прикрепляете цепи к оружию и атакуете:
Сперва вы бьете по земле двуручным дробящим оружием, нанося *100% ед. урона и оглушая врагов на сек.
Затем вы раскручиваете двуручное рубящее оружие, нанося *100% ед. урона и нанося [*]*100% ед. урона от кровотечения за сек.
И наконец, вы раскручиваете одноручное оружие, нанося *100% ед. урона каждым попаданием.
Первозданный круговорот стали: Вероятность критического эффекта “Круговорота стали” повышается на +30%, а критический урон увеличивается на x40%.
Неотвратимый круговорот стали: При нанесении прямого урона сразу после смены оружия время восстановления “Круговорота стали” сокращается на 1 сек.
Варвар Умения
Зов Древних
Время восстановления:0 сек.
Призывает на помощь 3 Древних на 6 сек. Корлик прыгает на врагов, нанося *100% ед. урона, и бешено размахивает оружием, нанося *100% ед. урона каждым ударом. Талик крутится в вихре стали, быстро нанося врагам по *100% ед. урона. Мадавк сотрясает землю, нанося врагам *100% ед. урона.
Первородный зов Древних: Пока действует “Зов Древних”, ваша скорость атаки повышается на +20%, а наносимый урон увеличивается на x10%.
Неотвратимый зов Древних: Каждый из Древних получает дополнительное свойство: Корлик: вы накапливаете 10 ед. ярости каждый раз, когда Корлик наносит противнику урон “Бешенством”. Талик:“Вихрь” замедляет противников на 50% на 1 сек. Мадавк:“Выброс земли” с вероятностью 30% оглушает противников на 3 сек.
Друид Умения
Шип земли
Время восстановления:0 сек. Дает дух:13 ед. Вероятность удачного удара: 35%. Земля раскалывается, пронзая первого пораженного противника и нанося ему *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный шип земли: “Шип земли” с вероятностью 10% оглушает цели на [|1|] сек.
Разрушительный шип земли: Когда “Шип земли” поражает оглушенного, обездвиженного или отброшенного противника, вы получаете укрепление в объеме 8% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_A_FORTIFY})).
Дикий шип земли: Поражая обездвиженного или оглушенного противника, вы создаете второй шип земли.
Друид Умения
Удар когтями
Дает дух:12 ед. Вероятность удачного удара: 50%. Вы принимаете облик волка и терзаете противника когтями, нанося *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный удар когтями: Скорость атаки “Удара когтями” повышается на +15%.
Разрушительный удар когтями: “Удар когтями” отравляет противников, нанося [*]*100% ед. урона от отравления за сек.
Дикий удар когтями: “Удар когтями” с вероятностью 15% поражает цель дважды.
Друид Умения
Удар бури
Дает дух:15 ед. Вероятность удачного удара: 25%. Ваше оружие окружает электрическая энергия, которая наносит *100% ед. урона цели и поражает еще максимум 3 противников рядом с ней, нанося на [0.2 *100|%|] меньше урона с каждым переходом.
Когда “Удар бури” наносит урон, вы получаете на 15% меньше урона в течение сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный удар бури: “Удар бури” с вероятностью 15% обездвиживает пораженных противников на [|1|] сек.
Разрушительный удар бури: “Удар бури” с вероятностью [0.5 * 100|%|] делает противников уязвимыми на 3 сек.
Дикий удар бури: “Удар бури” переходит еще к [2] целям.
Друид Умения
Ветрорез
Дает дух:14 ед. Вероятность удачного удара: 20%. Вы создаете рассекающий поток ветра, наносящий *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный ветрорез: “Ветрорез” с вероятностью 20% делает противников уязвимыми на 4 сек.
Разрушительный ветрорез: За каждого противника, пораженного “Ветрорезом”, ваша скорость передвижения увеличивается на [0.05 * 100|%+|] на сек. вплоть до [0.05 * 4 * 100|%+|].
Дикий ветрорез: Поразив одного противника, “Ветрорез” начинает восполнять еще 3 ед. духа за каждую последующую цель.
Друид Умения
Трепка
Дает дух:17 ед. Вероятность удачного удара: 30%. Вы принимаете облик медведя и терзаете противников перед собой, нанося *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная трепка: Когда “Трепка” поражает противника, вы получаете укрепление в объеме 3% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:FORTIFY_CASTER})).
Разрушительная трепка: Увеличивает дальность действия и радиус “Трепки” на [0.25 *100|%|].
Дикая трепка: “Трепка” с вероятностью 20% сбивает противников с ног на сек.
Друид Умения
Сокрушение
Затраты духа:35 ед. Вероятность удачного удара: 25%. Вы принимаете облик медведя и с силой бьете по земле, нанося противникам вокруг *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленное сокрушение: Следующее “Сокрушение” будет наносить подавляющий урон раз в 12 сек., пока у вас высокий уровень здоровья.
Первозданное сокрушение: Противники, пораженные “Сокрушением”, наносят на 20% меньше урона в течение сек.
Бушующее сокрушение: Когда “Сокрушение” наносит противникам подавляющий урон, они оглушаются на 2 сек.
Друид Умения
Смерч
Затраты духа: 40 ед. Вероятность удачного удара: 8%. Вы создаете кружащийся смерч, который наносит *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный смерч: Применяя умение “Смерч”, вы с вероятностью 20% можете призвать еще один смерч.
Бушующий смерч: “Смерч” с вероятностью 10% делает пораженных противников уязвимыми на 3 сек.
Первозданный смерч: Нанеся урон противникам, “Смерч” замедляет их на 8% на сек. Эффект суммируется до 0.08*5*100%.
Друид Умения
Грозовой шторм
Затраты духа:15 ед. за удар. Вероятность удачного удара: 15%%. Призывает растущий грозовой шторм, наносящий *100% ед. урона за каждый удар. Количество ударов увеличивается с поддержанием умения вплоть до [4+1].
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный грозовой шторм: Размер области “Грозового шторма” сохраняется на 6 сек. после поддержания умения.
Бушующий грозовой шторм: “Грозовой шторм” ударяет разрядом молнии еще 1 раз.
Первозданный грозовой шторм: “Грозовой шторм” с вероятностью 12% обездвиживает пораженных противников на сек.
Друид Умения
Разрывание
Затраты духа: 35 Вероятность удачного удара: 20% Вы принимаете облик волка, совершаете рывок к цели и проводите серию из трех атак:{else}Вы принимаете облик волка и проводите серию из трех атак: 1-я атака:наносит{else}совершает рывок к цели и наносит*100% ед. урона. 2-я атака: наносит *100% ед. урона. 3-я атака: мощный завершающий прием наносит *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон от первой атаки *100% ед.
Урон от второй атаки *100% ед.
Урон от третьей атаки *100% ед.
Усиленное разрывание: Скорость атаки “Разрывания” повышается на +30%. Поражая противника, умение восстанавливает 2% максимального запаса здоровья ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.02)]).
Первозданное разрывание: Вторая и третья атака “Разрывания” также происходят с рывком. Критический урон “Разрывания” увеличивается на x30%.
Бушующее разрывание: Третья атака “Разрывания” применяет к противникам мощный яд, наносящий еще [*]*100% ед. урона от отравления за 5 сек.
Друид Умения
Земляной бастион
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 30%. Вас на сек. окружает каменный барьер, поглощающий урон в объеме 45% базового запаса здоровья ({shield:BUFF_SHIELD}).
Новый уровень:
Прочность барьера45%
Усиленный земляной бастион: “Земляной бастион” также дает неудержимость.
Исконный земляной бастион: Когда время действия “Земляного бастиона” заканчивается или барьер уничтожают, вокруг разлетаются осколки, наносящие ближайшим противникам *100% ед. урона. Бонусы к барьеру увеличивают этот урон.
Оберегающий земляной бастион: “Земляной бастион” дает вам укрепление в объеме 18% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Друид Умения
Изнуряющий рев
Время восстановления: 0 сек.
Вы принимаете облик медведя и издаете могучий рев, уменьшая наносимый ближайшими противниками урон на [0.7 * 100|%|] на сек.
Новый уровень:
Время восстановления 0 сек.
Усиленный изнуряющий рев: “Изнуряющий рев” также дает вам укрепление в объеме 22% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Оберегающий изнуряющий рев: “Изнуряющий рев” также восполняет вам 4%([PlayerHealthMax() * 0.04]) максимального запаса здоровья раз в сек.
Исконный изнуряющий рев: “Изнуряющий рев” также замедляет противников на 65% до истечения времени действия.
Друид Умения
Ураганный доспех
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 25%. Пассивный эффект: вас окружают мощные потоки ветра, которые уменьшают получаемый нефизический урон на 10%.
Эффект при активации: потоки ветра стремительно расширяются, нанося ближайшим противникам *100% ед. урона и отбрасывая их.
Новый уровень:
Получаемый нефизический урон 10%
Урон *100% ед.
Оберегающий ураганный доспех: Раз в 10 сек. “Ураганный доспех” усиливается, в результате чего когда вы получаете урон, весь получаемый вами урон уменьшается на 30% на 2 сек.
Исконный ураганный доспех: Противники, отброшенные “Ураганным доспехом”, становятся уязвимыми на 3 сек.
Усиленный ураганный доспех: Противники, отброшенные “Ураганным доспехом”, также замедляются на 70% на сек.
Друид Умения
Кровавый вой
Дает дух:20 Время восстановления: 0 сек.
Вы принимаете облик волка и яростно воете, восполняя [0.2 * 100|1%|] максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.2]).
Новый уровень:
Исцеление [0.2 * 100|1%|] здоровья.
Усиленный кровавый вой: Убийства сокращают время восстановления “Кровавого воя” на 1 сек.
Исконный кровавый вой: “Кровавый вой” также дает 20 ед. духа.
Оберегающий кровавый вой: “Кровавый вой” также повышает вашу скорость атаки на +15% на сек.
Друид Умения
Тяжелый шаг
Дает дух:40 ед. Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 20%. Вы принимаете облик медведя, получаете неудержимость и устремляетесь вперед, нанося *100% ед. урона и отбрасывая противников.
При столкновении с препятствиями отброшенные противники получают *100% ед. урона и оглушаются на сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Урон от столкновения с препятствиями *100% ед.
Усиленный тяжелый шаг: “Тяжелый шаг” наносит на [1.5 * 100|%x|] больше урона. Прибавка к урону уменьшается на [0.5 * 100|%x|] за каждого пораженного противника после первого.
Природный тяжелый шаг: “Тяжелый шаг” дает вам укрепление в объеме 20% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})).
Неистовый тяжелый шаг: “Тяжелый шаг” позволяет накопить 40 ед. духа.
Друид Умения
Ураган
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 22.4238%. Вы создаете вокруг себя ураган, наносящий противникам *100% ед. урона за 8.4 сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный ураган: Противники, получившие урон от “Урагана”, замедляются на 25% на сек.
Природный ураган: “Ураган” с вероятностью [0.15 * 100|%|] делает противников уязвимыми на 3 сек.
Неистовый ураган: Противники под действием “Урагана” наносят на x20% меньше урона.
Друид Умения
Глыба
Затраты духа: 0{else}Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 4% Поднимает из-под земли огромный валун, который катится вперед и непрерывно отбрасывает противников, нанося им *100% ед. урона каждым ударом.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная глыба: Когда “Глыба” достигает конца пути, пораженные противники замедляются на 30% на сек. Если “Глыба” наносит подавляющий урон, вместо этого противники оглушаются на сек.
Природная глыба: Пока у вас есть эффект укрепления, вероятность критического эффекта “Глыбы” повышается на +20%.
Неистовая глыба: Вероятность критического эффекта “Глыбы” повышается на [0.03 * 100|%+|], когда она наносит урон.
Друид Умения
Вороны
Время восстановления: 0 сек. Вероятность критического удара: 45% Пассивный эффект: 1 |4ворон:ворона:воронов; |4кружит:кружат:кружат; над вами и время от времени |4атакует:атакуют:атакуют; противников, нанося *100% ед. урона раз в 5 сек.
Эффект при активации: вороны атакуют цели в указанной области, нанося *100% ед. урона за 6 сек.
Новый уровень:
Пассивный урон *100% ед.
Активный урон *100% ед.
Усиленные вороны: Вороны отвлекают пораженных врагов, в результате чего ваша вероятность критического удара против этих целей повышается на +8% на 6 сек.
Свирепые вороны: Противники, находящиеся в стае воронов при активации умения, становятся уязвимыми на 3 сек.
Безжалостные вороны: Призывает еще 2воронов, периодически атакующих противников. Пассивный урон от воронов увеличивается на [0.4 * 100|%x|].
Друид Умения
Ядовитая лоза
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 28%. Пассивный эффект: раз в 7 сек. из-под земли |4появляется:появляются:появляются; 1 |4ядовитая лоза, которая отравляет:ядовитые лозы, которые отравляют:ядовитых лоз, которые отравляют; противника в области поражения, нанося [*]*100% ед. урона от отравления за сек.
Эффект при активации: лозы-душители оплетают противников вокруг, обездвиживая их на сек. и нанося [*]*100% ед. урона от отравления за сек.
Усиленная ядовитая лоза: Обездвиживание от ядовитой лозы действует на 1 сек. дольше.
Свирепая ядовитая лоза: Отравление от активного эффекта ядовитой лозы действует на 3 сек. дольше.
Безжалостная ядовитая лоза: Вероятность нанести противнику критический урон повышается на +20%, если его душит ядовитая лоза.
Друид Умения
Волки
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 50%. Пассивный эффект: вы призываете 2 |4волка:волков:волков;, которые кусают противников, нанося *100% ед. урона.
Эффект при активации: волки бросаются на выбранного противника и наносят ему *100% ед. урона.
Новый уровень:
Пассивный урон *100% ед.
Активный урон *100% ед.
Усиленная волчья стая: Волки наносят на x25% больше урона обездвиженным, оглушенным, замедленным или отравленным противникам.
Безжалостная волчья стая: Когда вы наносите критический удар, скорость атаки ваших волков повышается на +25% на 3 сек.
Свирепая волчья стая: Удачный удар: атаки ваших волков с вероятностью до 40% дают вам укрепление в объеме 8% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_B_FORTIFY})).
Друид Умения
Звериное бешенство
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 50%. Вы принимаете облик волка и кусаете противника, нанося *100% ед. урона сразу и еще [*]*100% ед. урона от отравления за сек.
Зараженные противники распространяют эффект “Звериного бешенства” на другие ближайшие цели.
Новый уровень:
Изначальный урон *100% ед.
Урон от отравления [*]*100% ед.
Усиленное звериное бешенство: Наносимый “Звериным бешенством” урон от отравления постепенно увеличивается. В конце действия прибавка к урону достигает x30%.
Природное звериное бешенство: Эффект “Звериного бешенства” распространяется на 50% быстрее.
Неистовое звериное бешенство: “Звериное бешенство” наносит весь урон от отравления за [4], а не за [6] сек.
Друид Умения
Катаклизм
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 63.9702%. Призывает разрушительную бурю, которая следует за вами в течение сек. Появляющиеся вихри отбрасывают противников, а яростные разряды молнии наносят целям *100% ед. урона.
Первозданный катаклизм: Время действия “Катаклизма” увеличивается на 4 сек.
Неотвратимый катаклизм: Удары молнии от “Катаклизма” делают противников уязвимыми на 3 сек.
Друид Умения
Ярость гризли
Время восстановления: 0 сек.
Вы принимаете облик неудержимого{else} лютого медведя на сек. Наносимый урон увеличивается на x20%, а получаемый урон уменьшается на 20%{/if}. Прибавка к урону увеличивается на 3% с каждой секундой, проведенной в этом облике.
Убийства продлевают время действия эффекта на 1 сек. вплоть до 5 сек.
Когда вы применяете “Ярость гризли”, противники в области поражения получают *100% ед. урона и замедляются на 50% на сек.
Первородная ярость гризли: “Ярость гризли” дает вам неудержимость на 6 сек.
Неотвратимая ярость гризли: Пока действует “Ярость гризли”, вы получаете укрепление в объеме 8% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_2_FORTIFY_PER_SECOND})) раз в сек.
Друид Умения
Раздирание
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 7%. Вы принимаете облик волка, получаете невосприимчивость и совершаете 10 |4стремительный рывок:стремительных рывка:стремительных рывков; между ближайшими противниками, нанося до *100% ед. урона.
Первородное раздирание: Каждый раз, когда “Раздирание” наносит критический удар, вы восполняете 5% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.05]).
Неотвратимое раздирание: Первый удар “Раздирания” гарантированно наносит критический урон, увеличенный на x1.5*100%.
Друид Умения
Окаменение
Время восстановления: 0 сек.
Вы заключаете ближайших противников в камень, оглушая их на сек. Цели под действием “Окаменения” получают от вас на x30% больше критического урона.
Против боссов бонус к критическому урону увеличивается до x50%, а время действия эффекта продлевается до сек.
Первородное окаменение: Время действия “Окаменения” увеличивается на 1 сек.
Неотвратимое окаменение: Убив противника, пораженного “Окаменением”, вы накапливаете 25 ед. духа.
Некромант Умения
Костяные осколки
Дает эссенцию:7 ед. Вероятность удачного удара: 17%. Вы выпускаете 3 костяных осколка, наносящих по *100% ед. урона. Когда “Костяные осколки”, вызванные одним применением, поражают одну и ту же цель более одного раза, вы накапливаете по 1 ед. эссенции.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленные костяные осколки: “Костяные осколки” с вероятностью [0.25 * 100|%|] выпускают еще 2 |4снаряд:снаряда:снарядов;, если на момент применения у вас есть 50 ед. эссенции или более.
Костяные осколки послушника: Когда “Костяные осколки” поражают одного противника 3 |4раз:раза:раз; за одно применение, вероятность критического удара повышается на [0.08 * 100|%+|] на 4 сек.
Костяные осколки новичка: “Костяные осколки” с вероятностью [0.2 * 100|%|] за попадание делают противников уязвимыми на 2 сек.
Некромант Умения
Распад
Дает эссенцию:0 ед. в сек. Вероятность удачного удара: 40%. Вы вырываете плоть противника, нанося [*]*100% ед. урона в секунду. Создает труп раз в 1.5 сек.
Новый уровень:
Урон [*]*100% ед.
Усиленный распад: Если противник погибает под действием “Распада”, вы накапливаете 10 ед. эссенции.
Распад послушника: Вы и ваши прислужники наносите на [0.1 * 100|%x|] больше урона противникам под действием “Распада”.
Распад новичка: “Распад” замедляет противников на [0.5 * 100|%|].
Некромант Умения
Жатва
Дает эссенцию:4 ед. за каждого пораженного противника. Вероятность удачного удара: 16.6667%. Вы взмахиваете перед собой призрачной косой, нанося *100% ед. урона. Когда “Жатва” поражает противника, получаемый вами урон уменьшается на 15% на сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная жатва: Когда противник, пораженный “Жатвой”, погибает в течение 2 сек. после получения эффекта, ваша скорость атаки повышается на [0.3 * 100|%+|] на 3 сек.
Жатва послушника: “Жатва” создает труп под первым пораженным противником. Срабатывает не чаще раза в сек.
Жатва новичка: “Жатва” мгновенно добивает противников с уровнем здоровья ниже 5%. Не действует на боссов и игроков.
Некромант Умения
Кровоизлияние
Дает эссенцию:9 ед. Вероятность удачного удара: 35%. Вы пускаете противнику кровь, нанося *100% ед. урона. “Кровоизлияние” с вероятностью 20% создает сферу крови.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленное кровоизлияние: Когда вы подбираете сферу крови, следующее “Кровоизлияние” также наносит урон противникам вокруг цели и дает еще 2 ед. эссенции за каждого пораженного противника.
Кровоизлияние послушника: Пока у вас высокий уровень здоровья, скорость атаки “Кровоизлияния” повышается на [0.2 * 100|%+|].
Кровоизлияние новичка: “Кровоизлияние” дает вам укрепление в объеме 1.6% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FORTIFY})) каждый раз, когда поражает противника, а также с вероятностью [0.015 * 100|1%|] за каждого пораженного противника может дать вам укрепление в объеме 100% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MOD_FULL_FORTIFY})).
Некромант Умения
Костяное копье
Затраты эссенции:25 ед. Вероятность удачного удара: 50%. Призывает из-под земли костяное копье, наносящее *100% ед. урона и пронзающее противников.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленное костяное копье: Разрушаясь, “Костяное копье” раскалывается на 3 |4осколок, наносящий:осколка, наносящие:осколков, наносящих; по *100% ед. урона.
Сверхъестественное костяное копье: “Костяное копье” делает первого пораженного противника уязвимым на 3 сек.
Паранормальное костяное копье: Вероятность критического удара “Костяного копья” повышается на +5%. Когда основной снаряд “Костяного копья” наносит критический урон, после разрушения он выпускает еще 2 |4костяной осколок:костяных осколка:костяных осколков;.
Некромант Умения
Тлен
Затраты эссенции: 25 ед. Вероятность удачного удара: 40%. Вы выпускаете концентрированную гниль, наносящую *100% ед. урона и оставляющую область порчи, которая наносит [*]*100% ед. урона за сек.
Новый уровень:
Урон при попадании *100% ед.
Периодический урон [*]*100% ед.
Усиленный тлен: “Тлен” замедляет противников на [0.25 * 100|%|].
Сверхъестественный тлен: Вы и ваши прислужники наносите на x15% больше урона противникам в области действия “Тлена”.
Паранормальный тлен: При попадании “Тлен” с вероятностью 30% обездвиживает цель на сек.
Некромант Умения
Отсечение
Затраты эссенции: 20 ед. Вероятность удачного удара: 20%. Ваша призрачная копия совершает рывок вперед и взмахивает косой, нанося *100% ед. урона, а затем возвращается к вам и совершает еще один удар, наносящий *100% ед. урона.
Новый уровень:
Основной урон *100% ед.
Возвращенный урон *100% ед.
Усиленное отсечение: Призванный “Отсечением” призрак наносит противникам на своем пути [0.4 * 100|%|] изначального урона.
Сверхъестественное отсечение: “Отсечение” наносит на [0.02 * 100|%x|] больше урона за каждого прислужника под вашим контролем.
Паранормальное отсечение: При каждом 3-м применении “Отсечение” делает пораженных противников уязвимыми на [2] сек.
Некромант Умения
Волнение крови
Затраты эссенции: 30 Вероятность удачного удара: 12% Вы вытягиваете кровь противников, нанося *100% ед. урона, и исторгаете кольцо крови, наносящее *100% ед. урона. Урон от кольца “Волнения крови” увеличивается на [0.1 * 100|%x|] за каждого обескровленного противника вплоть до [0.5 * 100|%x|].
Новый уровень:
Основной урон *100% ед.
Урон от кольца крови *100% ед.
Усиленное волнение крови: Когда “Волнение крови” вытягивает из противников кровь, вы восполняете 3% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.03]). Если умение иссушает 4 или более противников, вы восполняете еще 3% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.03]).
Сверхъестественное волнение крови: Когда кольцо “Волнения крови” поражает противников, вы получаете укрепление в объеме 1.1% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})). Когда ваш показатель укрепления превышает 50% максимального запаса здоровья, “Волнение крови” наносит на x20% больше урона.
Паранормальное волнение крови: Если кольцо “Волнения крови” поражает противника, когда у вас высокий уровень здоровья, вы получаете 1 эффект “Подавляющей крови”. Когда вы накапливаете 5 эффектов “Подавляющей крови”, ваше следующее “Волнение крови” наносит подавляющий урон.
Некромант Умения
Окровавленное копье
Затраты эссенции:15 ед. Вероятность удачного удара: 33%. Вы бросаете окровавленное копье, которое остается в теле противника в течение сек. и наносит *100% ед. урона цели и остальным пронзенным противникам.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленное окровавленное копье: “Окровавленное копье” пробивает насквозь противников, уже пронзенных другим копьем, нанося на [0.1 * 100|%|] меньше урона целям после первой.
Сверхъестественное окровавленное копье: Когда вы применяете “Окровавленное копье”6 |4раз:раза:раз;, ваше следующее “Окровавленное копье” гарантированно наносит подавляющий урон и создает сферу крови на месте первого пораженного противника.
Паранормальное окровавленное копье: Пока “Окровавленное копье” пронзает не менее 2 |4противника:противников:противников;, затраты эссенции на его применение сокращаются на 3 ед., а скорость атаки повышается на [0.15 * 100|%+|].
Некромант Умения
Призыв скелета
Вы призываете из трупа скелета, который сражается на вашей стороне.
Когда все возможные скелеты призваны, умение на короткое время призывает скелета-жреца, который усиливает ваших прислужников на 8 сек., увеличивая их урон на [0.3 * 100|%|] и восполняя им [0.25 * 100|%|] максимального запаса здоровья.
Некромант Умения
Голем
Время восстановления:0 сек. Пассивный эффект: вас защищает голем с [{pet_health:PET_SPAWN_BLOOD}*1] ед. здоровья. Его атаки наносят *100% ед. урона.
Эффект при активации: голем становится неудержимым и провоцирует ближайших противников, получая на 30% меньше урона в течение 6 сек.Эффект при активации: голем становится неудержимым и вытягивает кровь противников в области поражения, нанося *100% ед. урона и восполняя 5% максимального запаса здоровья за каждую обескровленную цель. Наносимый урон и получаемое исцеление увеличиваются в три раза, если голем вытягивает кровь только из одного противника.Эффект при активации: вы отправляете голема в выбранную область, он становится неудержимым и бьет кулаками по земле, нанося противникам вокруг *100% ед. урона и оглушая их на 3 сек. Время восстановления этого умения – 16 сек.
Когда ваш голем погибает, он возрождается через 20 сек.
Новый уровень:
Запас здоровья увеличивается до {pet_health:PET_SPAWN_BLOOD} ед. Урон от атак увеличивается до *100% ед.
Исцеление при активации умения увеличивается до 10% за каждый труп.Урон от насыщения увеличивается на *100% ед.
Некромант Умения
Немощь
Затраты эссенции: 10
Вы проклинаете указанную область. Противники под действием “Немощи” замедляются на 40% и наносят на 20% меньше урона в течение сек.
Новый уровень:
Замедление 40%
Уменьшение урона 20%
Усиленная немощь: Удачный удар: пораженные противники, на которых действует эффект “Немощь”, с вероятностью до 10% оглушаются на сек.
Омерзительная немощь: Удачный удар: когда вы поражаете противников, на которых действует “Немощь”, время восстановления ваших умений с вероятностью до 15% сокращается на [1] сек.
Ужасная немощь: Когда вы или ваши прислужники поражаете противника, на которого действует эффект “Немощь”, с уровнем здоровья ниже 10%, вы мгновенно убиваете его. Не действует на боссов.
Некромант Умения
Кровавый туман
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 8.7327%. Вы превращаетесь в кровавый туман и получаете невосприимчивость на сек. Ваша скорость передвижения снижается на 20%, вы время от времени наносите противникам *100% ед. урона и восполняете [0.005 * 100|1%|] максимального запаса здоровья ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.005)|0|]).
Новый уровень:
Исцеление [0.005 * 100|1%|] запаса здоровья.
Время восстановления 0 сек.
Усиленный кровавый туман: Умения, подавляющие противников, сокращают время восстановления “Кровавого тумана” на [2] сек.
Зловещий кровавый туман: “Кровавый туман” раз в 0.95 сек. создает труп.
Кошмарный кровавый туман: Каждый раз, когда “Кровавый туман” поражает противников, вы получаете укрепление в объеме 0.5% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:FORTIFY_HEALTH})).
Некромант Умения
Костяной дух
Время восстановления:0 сек. Затраты эссенции:весь оставшийся запас. Вероятность удачного удара: 33%. Вы расходуете весь запас эссенции и призываете костяного духа, преследующего противников. Достигнув цели, дух взрывается, нанося *100% ед. урона ей и ближайшим противникам. Урон увеличивается на [0.03 * 100|%x|] за каждую ед. эссенции, затраченную на призыв “Костяного духа”.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный костяной дух: Когда “Костяной дух” наносит критический удар, время восстановления умения сокращается на 7 сек. Эффект срабатывает только раз за одно применение.
Кошмарный костяной дух: Когда “Костяной дух” поражает противника, вы накапливаете 30 ед. эссенции за сек.
Некромант Умения
Костяная тюрьма
Время восстановления:0 сек.
Поднимает из-под земли костяную тюрьму с {pet_health:BoneWall} ед. прочности, которая огораживает указанную область в течение сек.
Новый уровень:
Запас прочности костяной тюрьмы {pet_health:BoneWall} ед.
Время восстановления 0 сек.
Усиленная костяная тюрьма: Заточая противника в костяную тюрьму, вы накапливаете 25 ед. эссенции. За каждого заточенного противника дополнительно накапливается еще 5 ед. эссенции.
Зловещая костяная тюрьма: Противники в костяной тюрьме становятся уязвимыми.
Кошмарная костяная тюрьма: Вы получаете укрепление в объеме 8% максимального запаса здоровья (Max(1,{fortified:MODB_FORTIFY})) за каждого противника, обездвиженного костяной тюрьмой.
Некромант Умения
Взрыв трупа
Затраты эссенции:{Resource Cost} ед. Вероятность удачного удара: 40%. Из трупа вырываются жуткие миазмы, наносящие [*]*100% ед. урона от темной магии за сек.{else}Взрывает труп, нанося ближайшим противникам *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон [*]*100%{else}*100% ед.
Усиленный взрыв трупа: Радиус “Взрыва трупа” увеличивается на x15%.
Гнилостный взрыв трупа: “Взрыв трупа” становится умением тьмы и больше не производит взрыв, а высвобождает из тела ужасные миазмы, наносящие [*]*100% ед. урона от темной магии за 6 сек.
Чумной взрыв трупа: “Взрыв трупа” наносит на x8% больше урона замедленным, оглушенным или уязвимым противникам. Бонусы к урону суммируются.
Некромант Умения
Железная дева
Затраты эссенции: 10 ед.
Вы проклинаете указанную область. Противники под действием “Железной девы” получают *100% ед. урона каждый раз, когда наносят прямой урон. Время действия – сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная железная дева: “Железная дева” больше не расходует эссенцию. Вместо этого вы накапливаете 5 ед. эссенции за каждого проклятого противника. Эффект не срабатывает, если противник уже проклят “Железной девой”.
Омерзительная железная дева: Когда противник под действием “Железной девы” погибает, вы восполняете 7% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.07]).
Ужасная железная дева: Если “Железная дева” действует хотя бы на 3 противников, урон от проклятия увеличивается на x20%.
Некромант Умения
Трупные щупальца
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 20%. Из трупа вырываются вены, притягивающие противников и оглушающие их на сек., нанося *100% ед. урона. При этом труп не уничтожается.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Время восстановления 0 сек.
Усиленные трупные щупальца: “Трупные щупальца” замедляют противников в области поражения на 50% перед тем, как притянуть их.
Гнилостные трупные щупальца: Когда “Трупные щупальца” поражают противников, с вероятностью [0.35 * 100|%|] появляется сфера крови.
Чумные трупные щупальца: Противники, пораженные “Трупными щупальцами”, становятся уязвимыми на [3] сек.
Некромант Умения
Армия мертвецов
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 63.7956%. Вы призываете мертвецов, погребенных глубоко под землей. Через сек. из-под земли появляются нестабильные скелеты, которые взрываются рядом с противниками, нанося *100% ед. урона.
Первородная армия мертвецов: Взрывающиеся скелеты, призванные “Армией мертвецов”, с вероятностью 1*100% оставляют после взрыва труп.
Неотвратимая армия мертвецов: “Армия мертвецов” также воскрешает ваших скелетов-воинов и скелетов-магов.
Некромант Умения
Буря костей
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 39.6026%. Вокруг вас и вашего голема образуется буря костей, наносящая противникам *100% ед. урона за сек.
Первородная буря костей: Пока действует “Буря костей”, вы получаете на 15% меньше урона.
Неотвратимая буря костей: Пока действует “Буря костей”, ваша вероятность критического удара повышается на 20%.
Некромант Умения
Кровавая волна
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 20%. Создает волну крови, наносящую *100% ед. урона и отбрасывающую противников.
Первородная кровавая волна: “Кровавая волна” замедляет противников на 50% на сек.
Неотвратимая кровавая волна: “Кровавая волна” оставляет 3сферы крови на своем пути.
Разбойник Умения
Пронзатель сердец
Продлевает серию приемов на1. Вероятность удачного удара: 50%. Выпускает стрелу, которая сама находит и поражает противника. Стрела наносит *100% ед. урона и повышает вашу вероятность критического удара против этой цели на +5% на сек. вплоть до +0.05*3*100%.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный пронзатель сердец: Когда “Пронзатель сердец” наносит критический урон, ваша скорость атаки повышается на +8% на 4 сек. Прибавка удваивается, если противник уязвим.
Фундаментальный пронзатель сердец: “Пронзатель сердец” также увеличивает получаемый от вас критический урон на x5% на 4 сек. вплоть до x0.05*3*100%.
Основной пронзатель сердец: “Пронзатель сердец” рикошетит в еще одного противника и наносит 75% изначального урона.
Разбойник Умения
Колющий удар
Продлевает серию приемов на1. Вероятность удачного удара: 35%. Вы бросаете на короткое расстояние клинки, наносящие *100% ед. урона. Каждое 3-е применение замедляет противников на 20% на сек. Критические удары всегда замедляют цели.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный колющий удар: Вы накапливаете 2 ед. энергии, когда “Колющий удар” наносит урон противнику под действием эффектов контроля.
Фундаментальный колющий удар: “Колющий удар” теперь выпускает веером 3 клинка, наносящие по [0.35 * 100|%|] базового урона. Если хотя бы 2 клинка поражают одну цель, она становится уязвимой на 2 сек.
Основной колющий удар: При каждом 3-м применении “Колющий удар” рикошетит, поражая до 2 целей. При критических ударах эффект рикошета срабатывает гарантированно.
Разбойник Умения
Живительный удар
Продлевает серию приемов на1. Вероятность удачного удара: 50%. Вы атакуете противника в ближнем бою, нанося *100% ед. урона. При этом ваша скорость восстановления энергии увеличивается на x20% на сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный живительный удар: Когда “Живительный удар” наносит урон противнику с низким уровнем здоровья или цели под действием эффектов контроля, бонус к скорости восстановления энергии этого умения повышается до x(0.2+0.1)*100%.
Фундаментальный живительный удар: Когда вы поражаете противника “Живительным ударом”, пока ваш запас энергии ниже 75%, он становится уязвимым на 3 сек.
Основной живительный удар: “Живительный удар” дополнительно повышает вероятность удачного удара на [0.08 * 100|%+|]. Когда вы поражаете противника с низким уровнем здоровья или цель под действием эффектов контроля, этот бонус увеличивается до [0.08 * 2 *100|%+|].
Разбойник Умения
Стрела силы
Продлевает серию приемов на1. Вероятность удачного удара: 50%. Выпускает в противника мощную стрелу, наносящую *100% ед. урона. Каждое 3-е применение делает пораженных противников уязвимыми на 3 сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная стрела силы: При каждом 3-м применении вероятность критического удара “Стрелы силы” повышена на +15%.
Фундаментальная стрела силы: “Стрела силы” отбрасывает находящихся рядом противников. Если отброшенный противник столкнется с другим врагом, они оба будут сбиты с ног на сек. Не действует на особых противников.
Основная стрела силы: При каждом 3-м применении “Стрелы силы” стрела пронзает всех пораженных противников.
Разбойник Умения
Блуждающий клинок
Продлевает серию приемов на1. Вероятность удачного удара: 50%. Вы стремительно пронзаете цель, нанося *100% ед. урона, и переходите в другое измерение, получая возможность проходить сквозь врагов в течение сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Основной блуждающий клинок: Пока действует “Блуждающий клинок”, сопротивление стихиям повышается на +15%, а время действия применяемых к вам эффектов контроля сокращается на 20%.
Усиленный блуждающий клинок: Пока действует “Блуждающий клинок”, ваша скорость передвижения повышается на +0.2*1*100%.
Фундаментальный блуждающий клинок: Когда вы проходите сквозь противников во время действия “Блуждающего клинка” время действия умения обновляется. Когда вы проходите сквозь противников 5 |4раз:раза:раз;, следующий “Блуждающий клинок” вызывает у противников головокружение на сек.
Разбойник Умения
Скоростная стрельба
Затраты энергии:25 Вероятность удачного удара: 20% Вы стремительно выпускаете 5 |4стрелу, наносящую:стрелы, наносящие:стрел, наносящих; по *100% ед. урона.
Дополнительные приемы серии увеличивают урон и количество стрел: 1 прием:*100% ед. урона, [5+1] |4стрела:стрелы:стрел; 2 приема:*100% ед. урона, [5+1*2] |4стрела:стрелы:стрел; 3 приема:*100% ед. урона, [5+1*3*1] |4стрела:стрелы:стрел;
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная скоростная стрельба: При “Скоростной стрельбе” вероятность критического удара повышается на +5% для каждой последующей стрелы, вплоть до +0.05*8*100% для 8-й стрелы.
Улучшенная скоростная стрельба: Вы накапливаете 15 ед. энергии за одно применение “Скоростной стрельбы”, когда умение поражает уязвимого противника.
Передовая скоростная стрельба: Когда вы ускользваете, “Скоростная стрельба” наносит на x30% больше критического урона в течение 5 сек.
Разбойник Умения
Шквал
Затраты энергии:25 Вероятность удачного удара: 10% Вы обрушиваете на противников перед собой шквал из 4 рубящих и режущих ударов, в общей сложности нанося *100% ед. урона каждой цели.
Дополнительные приемы серии увеличивают урон и повышают скорость атаки на 3 сек. 1 прием:*100% ед. урона, +15% к скорости атаки 2 приема:*100% ед. урона, +2*15% к скорости атаки 3 приема:*100% ед. урона, +3*15*1% к скорости атаки
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный шквал: Когда “Шквал” поражает уязвимого противника или цель под действием эффектов контроля, вы восполняете 1% максимального запаса здоровья ([Max(1,PlayerHealthMax() * 0.01)]) вплоть до 12*1% максимального запаса здоровья ([PlayerHealthMax() * 0.01 * 12]) за одно применение.
Улучшенный шквал: Когда “Шквал” поражает уязвимого противника, все противники, пораженные за это применение умения, становятся уязвимыми на 3 сек.
Передовой шквал: Когда вы уклоняетесь через противника, ваш следующий “Шквал” оглушает противников на сек.
Разбойник Умения
Шквальный огонь
Затраты энергии:30 Вероятность удачного удара: 16% Вы выпускаете 5 |4стрелу:стрелы:стрел;, которые разлетаются веером и наносят по *100% ед. урона. Каждая стрела с вероятностью 20% может срикошетить до 1 |4раза:раз:раз;. Рикошетящие стрелы наносят 40% базового урона.
Дополнительные приемы серии увеличивают урон и количество стрел: 1 прием:*100% ед. урона, [5+1] |4стрела:стрелы:стрел; 2 приема:*100% ед. урона, [5+1*2] |4стрела:стрелы:стрел; 3 приема:*100% ед. урона, [5+1*3*1] |4стрела:стрелы:стрел;
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный шквальный огонь: Если стрела “Шквального огня” поражает уязвимого противника или наносит любому противнику критический урон, ее вероятность рикошета повышается до 100%.
Улучшенный шквальный огонь: При каждом 3-м применении “Шквальный огонь” делает пораженных противников уязвимыми на 2 сек.
Передовой шквальный огонь: Когда “Шквальный огонь” рикошетит хотя бы 4 |4раз:раза:раз;, вероятность нанести критический урон при следующем применении повышается на +20%.
Разбойник Умения
Вонзающиеся клинки
Затраты энергии:30 Вероятность удачного удара: 33% Вы пронзаете противника клинками, нанося *100% ед. урона. Пока действует эффект, вы наносите цели на x8% больше урона. Через сек. клинки возвращаются к вам, пробивая противников и нанося им *100% ед. урона.
Дополнительные приемы серии увеличивают урон и повышают скорость передвижения на 3 сек. 1 прием:*100% ед. урона, бонус к скорости передвижения +20% 2 приема:*100% ед. урона, бонус к скорости передвижения +20*2% 3 приема:*100% ед. урона, бонус к скорости передвижения +20*3*1%
Новый уровень:
Урон при попадании *100% ед.
Урон при пронзании *100% ед.
Улучшенные вонзающиеся клинки: Пока “Вонзающиеся клинки” пронзают цель, на нее действует головокружение.
Передовые вонзающиеся клинки: Когда “Вонзающиеся клинки” возвращаются к вам, время восстановления умений сокращается на 0.1 сек. за каждого противника, через которого они прошли, вплоть до [0.1*20] сек.
Усиленные вонзающиеся клинки: Возвращаясь к вам, “Вонзающиеся клинки” наносят на x30% больше урона.
Разбойник Умения
Пробивающий выстрел
Затраты энергии:35 Вероятность удачного удара: 50% Вы выпускаете стрелу, пронзающую всех противников на линии и наносящую *100% ед. урона.
Дополнительные приемы серии увеличивают урон и повышают вероятность удачного удара: 1 прием:*100% ед. урона, +10% к вероятности 2 приема:*100% ед. урона, +10*2% к вероятности 3 приема:*100% ед. урона, +1*10*3% к вероятности
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Улучшенный пробивающий выстрел: Если “Пробивающий выстрел” поражает не менее 3 противников, вероятность критического эффекта следующего “Пробивающего выстрела” повышается на +20%.
Передовой пробивающий выстрел: Когда вы применяете “Пробивающий выстрел” с полным запасом энергии, пораженные противники замедляются на 50% на сек. Особые противники также сбиваются с ног на сек.
Усиленный пробивающий выстрел: Урон от “Пробивающего выстрела” увеличивается на x10% за каждого пронзенного противника.
Разбойник Умения
Ослепляющий дым
Время восстановления:0 сек.
Вы бросаете в противников дымящийся отвар, вызывающий у них головокружение на сек.
Новый уровень:
Время действия головокружения сек.
Усиленный ослепляющий дым: Противники под действием “Ослепляющего дыма” получают от вас на x25% больше урона.
Ответный ослепляющий дым: Удачный удар: прямой урон противникам под действием “Ослепляющего дыма” с вероятностью до 25% снижает его время восстановления на 1 сек. Если противники уязвимы, время восстановления сокращается на 3 сек.
Коварный ослепляющий дым: “Ослепляющий дым” вызывает головокружение у уязвимых, замедленных или окоченевших противников на x20% дольше.
Разбойник Умения
Шипы
Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:0.25 сек. Вероятность удачного удара: 25%. Вы прыгаете назад, бросая на землю шипы, которые наносят *100% ед. урона и замедляют противников на 50%. Время действия – 7 сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Эффективность замедления 50%
Усиленные шипы: За каждую секунду, проведенную в области действия “Шипов”, противники получают от вас на [0.05 * 100|%x|] больше урона.
Упорядоченные шипы: Вероятность критического удара повышается на [0.05 * 100|%+|] в бою с противниками в области действия ваших “Шипов”. Это значение удваивается в бою с уязвимыми противниками.
Методичные шипы: “Шипы” теперь наносят урон от холода и заставляют противников коченеть, уменьшая их подвижность на 25% раз в секунду.
Разбойник Умения
Насыщение ядом
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 33%. Вы насыщаете оружие смертоносным ядом. Атаки 2 следующих насыщаемых умений наносят урон от яда и дополнительно отравляют цели, нанося 1*100/5*5% базового урона за сек.
Новый уровень:
Урон от отравления 1*100/5*5%
Усиленное насыщение ядом: Время действия эффекта отравления от “Насыщения ядом” увеличивается на 1 сек.
Смешанное насыщение ядом: Удачный удар: умения, насыщенные ядом, с вероятностью до 30% наносят двойной периодический урон от отравления.
Сопряженное насыщение ядом: Критические удары умений, насыщенных ядом, наносят на [0.75 * 100|%x|] больше урона от отравления.
Разбойник Умения
Насыщение холодом
Время восстановления:0 сек.
Вы наделяете свое оружие силой мороза. Атаки 2 следующих насыщаемых умений наносят урон от холода и заставляют противников коченеть, уменьшая их подвижность на 25% за попадание.
Новый уровень:
Эффективность окоченения25%
Усиленное насыщение холодом: Удачный удар: умения, насыщенные силой холода, с вероятностью до 40% делают противников уязвимыми на 3 сек.
Смешанное насыщение холодом: Умения, насыщенные силой холода, наносят на x20% больше урона противникам, на которых действуют эффекты контроля. Бонус удваивается, если цель заморожена.
Сопряженное насыщение холодом: Удачный удар: атаки, насыщенные силой холода, с вероятностью до 20% мгновенно замораживают цель на сек.
Разбойник Умения
Насыщение тенью
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 33%. Вы насыщаете оружие тлетворной силой тени. Атаки 2 следующих насыщаемых умений наносят урон от темной магии и заражают противников на 6 сек.
Зараженные противники взрываются после смерти, нанося *100% ед. урона окружающим противникам.
Если действие заражения заканчивается до смерти противника, он получает *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон от взрыва *100% ед.
Урон по истечении *100% ед.
Усиленное насыщение тенью: Вероятность нанести противнику критический урон повышается на +15%, если у цели низкий уровень здоровья и на нее действует эффект “Насыщения тенью”.
Смешанное насыщение тенью: Противники, зараженные насыщенным тенью умением, получают от вас на x12% больше нефизического урона в течение сек.
Сопряженное насыщение тенью: Первый взрыв “Насыщения тенью” делает противников уязвимыми на 2 сек.
Разбойник Умения
Теневая завеса
Время восстановления:0 сек.
Вас окружает до 5 теней, каждая из которых уменьшает получаемый урон на [0.08 * 100|1%|]. Каждый раз, когда вы получаете прямой урон, этот урон уменьшается, а одна тень исчезает.
Новый уровень:
Уменьшение урона [0.08 * 100|1%|].
Усиленная теневая завеса: Тени “Теневой завесы” с вероятностью [0.14 * 100|%|] не исчезают после принятия удара.
Ответная теневая завеса: Пока существует не менее [2] теней, созданных “Теневой завесой”, ваша вероятность критического удара повышается на [0.08 * 100|%+|].
Коварная теневая завеса: Каждая активная тень “Теневой завесы” повышает скорость передвижения на [0.04 * 100|%+|].
Разбойник Умения
Рывок
Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:0.25 сек. Вероятность удачного удара: 25%. Вы делаете рывок вперед и атакуете противников, нанося *100% ед. урона.
Новый уровень:
Время восстановления заряда 0.25 сек.
Урон *100% ед.
Усиленный рывок: Противники, пораженные “Рывком”, получают от вас на x15% больше критического урона в течение сек.
Упорядоченный рывок: “Рывок” замедляет пораженных противников на [0.3* 100|%|] на сек. У уже замедленных противников вместо этого начинается головокружение, действующее 2 сек.
Методичный рывок: Когда “Рывок” наносит урон противникам под действием эффектов контроля, время восстановления его заряда сокращается на 0.5 сек. вплоть до 4 сек. за каждое применение.
Разбойник Умения
Шаг сквозь тень
Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:9 сек. Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 100% Вы становитесь неудержимым, быстро идете к цели сквозь тень и бьете ее в спину, нанося *100% ед. урона. После этого ваша скорость передвижения повышается на 50% на 2 сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный шаг сквозь тень: Когда “Шаг сквозь тень” наносит противнику урон, вероятность нанести этой цели критический урон повышается на +8% на сек.
Упорядоченный шаг сквозь тень: Когда “Шаг сквозь тень” поражает противника, которому вы не наносили урон этим умением в течение последних 4 сек., время восстановления “Шага сквозь тень” сокращается на 3 сек.
Методичный шаг сквозь тень: Когда “Шаг сквозь тень” наносит противникам урон, он оглушает их на сек.
Разбойник Умения
Ловушка с ядом
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 20%. Вы размещаете на земле ловушку, которая заряжается через сек. Когда в область действия попадает противник, она срабатывает и отравляет цели в зоне поражения, нанося *100% ед. урона от отравления за 9 сек.
Максимальное количество заряженных размещенных ловушек – 4.
Новый уровень:
Урон от яда *100% ед.
Коварная ловушка с ядом: Вы наносите на x10% больше урона от яда противникам, находящимся в ловушке с ядом.
Ответная ловушка с ядом: При срабатывании “Ловушка с ядом” с вероятностью 30% обновляет ваши умения категории “Насыщение”.
Усиленная ловушка с ядом: При срабатывании “Ловушка с ядом” сбивает противников с ног на сек.
Разбойник Умения
Маскировка
Время восстановления:0 сек.
Вы скрываетесь из виду, переходя в совершенное состояние незаметности на 5 сек., которое не рассеивается при получении урона.
Пока действует маскировка, вы также получаете неудержимость, скорость передвижения повышается на [0.3 * 100|%+|] и вы можете свободно проходить сквозь врагов.
При применении наносящих урон умений маскировка снимается.
Новый уровень:
Время восстановления 0 сек.
Усиленная незаметность: Вы накапливаете [40] ед. энергии после перехода в состояние маскировки.
Ответная незаметность: Умение, снимающее состояние маскировки, гарантированно наносит критический урон.
Коварная незаметность: Умение, снимающее состояние маскировки, всегда делает противников уязвимыми на 6 сек.
Разбойник Умения
Град стрел
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 2%. Град стрел поражает широкую область 2 залпами, которые наносят по *100% ед. урона.
Неотвратимый град стрел: Первый залп “Града стрел” сбивает противников с ног на сек.
Первородный град стрел: Умения категории “Насыщение”, активированные “Градом стрел”, усиливаются на x30%.
Разбойник Умения
Смертоносная ловушка
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 8%. Вы размещаете на земле ловушку, которая заряжается через сек. Когда в область действия попадает противник, она срабатывает и наносит целям в зоне поражения по *100% ед. урона.
Первородная смертоносная ловушка: При срабатывании “Смертоносная ловушка” притягивает противников.
Неотвратимая смертоносная ловушка: Когда “Смертоносная ловушка” убивает противника, ее время восстановления сокращается на 12 сек.
Разбойник Умения
Темное отражение
Время восстановления:0 сек.
Ваша тень копирует ваши действия в течение сек. Темное отражение наносит 60% вашего урона.
Первородное темное отражение: Вы получаете неудержимость на 5 сек. после призыва темного отражения.
Неотвратимое темное отражение: Ваше темное отражение наносит дополнительный урон в размере 20% наносимого вами урона.
Волшебник Умения
Искра
Вероятность удачного удара: 9%. Вы выпускаете разряд молнии, поражающий противника 4 |4раз:раза:раз; и наносящий *100% ед. урона за каждый удар.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная искра: Когда “Искра” поражает основную цель, она с вероятностью [0.4 * 100|%|] поражает еще максимум 3 |4противника:противников:противников;, нанося *100% ед. урона. Если рядом нет подходящих противников, “Искра” наносит основной цели на [0.2 * 100|%x|] больше урона.
Мерцающая искра: Каждый раз, когда “Искра” поражает противника, она с вероятностью [0.04 * 100|%|] создает искрящийся заряд энергии.
Сияющая искра: “Искра” повышает вероятность критического удара на +2% на 5 сек. Максимальный бонус – +8%.
Эффект чар: Когда вы убиваете противника, с вероятностью [0.14 * 100|%|] появляется искрящийся заряд энергии.
Волшебник Умения
Стрела огня
Вероятность удачного удара: 35%. Вы запускаете огненную стрелу, наносящую *100% ед. урона сразу и еще [*]*100% ед. урона от горения за сек.
Мерцающая стрела огня: “Стрела огня” дает 2 ед. маны при попадании по противнику.
Сияющая стрела огня: “Стрела огня” увеличивает получаемый целью урон от горения на [0.25 * 100|%x|] на сек.
Эффект чар: Прямой урон от ваших умений поджигает противников, нанося [*]*100% ед. урона от горения за сек.
Волшебник Умения
Ледяная стрела
Вероятность удачного удара: 40%. Вы запускаете морозный снаряд, наносящий цели *100% ед. урона и заставляющий ее коченеть, уменьшая подвижность на 15%.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная ледяная стрела: “Ледяная стрела” с вероятностью [0.15 * 100|%|] взрывается при попадании в окоченевшие цели, поражая окружающих противников. Эта вероятность повышается на 100%, если цель заморожена.
Мерцающая ледяная стрела: “Ледяная стрела” делает замороженных противников уязвимыми на 3 сек.
Сияющая ледяная стрела: “Ледяная стрела” восстанавливает 4 ед. маны при попадании по окоченевшим или замороженным противникам.
Эффект чар: Прямой урон от умений применяет к противникам эффект окоченения, замедляющий на 15%.
Волшебник Умения
Грозовая плеть
Вероятность удачного удара: 14%. Вы поражаете противников перед собой дуговым разрядом молнии, наносящим *100% ед. урона. Каждый 10-й взмах “Грозовой плети” оглушает пораженных противников на сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная грозовая плеть: Если первый взмах “Грозовой плети” наносит критический удар, она срабатывает повторно.
Мерцающая грозовая плеть: За каждого противника, пораженного “Грозовой плетью”, скорость передвижения повышается на +6% на 5 сек. вплоть до +18%.
Сияющая грозовая плеть: Когда “Грозовая плеть” поражает оглушенного противника, время восстановления ваших умений сокращается на 0.15 сек.
Эффект чар: Когда вы применяете умение с временем восстановления, противники вокруг оглушаются на 0.5 сек.
Волшебник Умения
Огненный шар
Затраты маны: 35 ед. Вероятность удачного удара: 33%. Вы бросаете взрывающийся огненный шар, который наносит *100% ед. урона окружающим противникам.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленный огненный шар: Радиус “Огненного шара” увеличивается с расстоянием вплоть до [0.5 * 100|%|].
Разрушительный огненный шар: Критический урон от “Огненного шара” увеличивается на [0.2 * 100|%+|]. Бонус увеличивается до [0.3 * 100|%+|] при попадании минимум по 3 противникам.
Великий огненный шар: “Огненный шар” дополнительно наносит прямой урон, равный [0.1 * 100|%|] примененного вами к противникам урона от горения.
Затраты маны: 30 ед. Вероятность удачного удара: 16%. Вы выпускаете 5 |4осколок:осколка:осколков;, каждый из которых наносит *100% ед. урона. “Осколки льда” наносят на [0.25 * 100|%x|] больше урона замороженным противникам.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленные осколки льда: “Осколки льда” с вероятностью 40% рикошетят в другого противника. “Осколки льда” всегда рикошетят от замороженных противников.
Разрушительные осколки льда: Когда “Осколки льда” поражают противника 5 |4раз:раза:раз; за одно применение, он становится уязвимым на 2 сек.
Великие осколки льда: Пока действует барьер, “Осколки льда” действуют на цели так, словно они заморожены.
Эффект чар: “Осколки льда” создаются автоматически и поражают замороженных противников.
Волшебник Умения
Цепная молния
Затраты маны: 35 ед. Вероятность удачного удара: 25%. Вы выпускаете поток молний, наносящий *100% ед. урона и перескакивающий между вами и ближайшими противниками до 5 раз, в первую очередь выбирая противников.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная цепная молния: С каждым переходом к новой цели вероятность критического удара “Цепной молнии” повышается на [0.03 * 100|%+|].
Разрушительная цепная молния: Когда “Цепная молния” наносит критический удар, она с вероятностью [0.3 * 100|%|] создает искрящийся заряд энергии.
Великая цепная молния: Каждый раз, когда “Цепная молния” переходит к другой цели, она наносит на [0.05 * 100|%x|] больше урона до истечения времени действия.
Эффект чар: “Цепная молния” срабатывает автоматически, когда вы расходуете 100 ед. маны.
Волшебник Умения
Электрические разряды
Затраты маны: 30 ед. Вероятность удачного удара: 20%. Вы выпускаете 5 |4молнию:молнии:молний;, которые хаотично перемещаются по земле, нанося по *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленные электрические разряды: Каждый 3-й раз, когда противник получает урон от “Электрических разрядов” за одно применение, поразивший его разряд взрывается, нанося урон в области действия.
Разрушительные электрические разряды: Когда “Электрические разряды” поражают противника, наносимый им урон уменьшается на [0.25 * 100|%|] на 3 сек.
Великие электрические разряды: “Электрические разряды” наносят на x25% больше урона оглушенным противникам.
Эффект чар: Когда вы оглушаете противника, из его тела с вероятностью 40% вырывается 3 |4″Электрический разряд”:“Электрических разряда”:“Электрических разрядов”;.
Волшебник Умения
Испепеление
Затраты маны: [12.5] ед. в сек. Вероятность удачного удара: 8.3485%. Вы поддерживаете поток пламени, наносящий противникам *100% ед. урона в секунду. Урон в секунду увеличивается в течение 2 сек., достигая *100% ед.
Новый уровень:
Урон от горения *100% ед.
Максимальный урон от горения *100% ед.
Усиленное испепеление: При поддержании “Испепеления” вы также опаляете противников вокруг себя, нанося [0.25 * 100|%|] урона раз в сек.
Разрушительное испепеление: Подожженные “Испепелением” противники наносят на [0.25 * 100|%|] меньше урона.
Великое испепеление: Пораженные противники, непрерывно получающие урон от “Испепеления”, обездвиживаются на 1 сек. раз в 3 сек.
Эффект чар: Раз в 14 сек. появляется змей, поражающий ближайшего противника “Испепелением” в течение 8 сек.
Волшебник Умения
Морозная сфера
Затраты маны:40 ед. Вероятность удачного удара: 4%. Вы создаете морозную сферу, которая заставляет цели коченеть, замедляя на 34%, и выпускает пронзающие осколки, в совокупности наносящие *100% ед. урона. По завершении действия “Морозная сфера” взрывается, нанося *100% ед. урона, и заставляя противников коченеть, замедляя на 8.7%.
Новый уровень:
Урон от осколков *100% ед.
Урон от взрыва *100% ед.
Усиленная морозная сфера: Если при применении “Морозной сферы” у вас больше 40 ед. маны, урон от взрыва увеличивается на [0.45 * 100|%x|] против особых противников и на x30% против всех остальных.
Разрушительная морозная сфера: Взрыв “Морозной сферы” восполняет 5 ед. маны, когда поражает замороженного противника.
Великая морозная сфера: Взрыв “Морозной сферы” с вероятностью [0.3 * 100|%|] делает пораженных противников уязвимыми на 2 сек. “Морозная сфера” всегда делает уязвимымизамороженных противников.
Эффект чар: При применении любых умений, кроме базовых, вы с вероятностью 30% выпускаете в ближайшего противника “Морозную сферу”.
Волшебник Умения
Пламенный щит
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 35%. Вы окутываете себя пламенем на сек. и поджигаете противников вокруг, нанося *100% ед. урона от огня в секунду.
Пока действует “Пламенный щит”, вы невосприимчивы.
Новый уровень:
Время действия
Урон от горения *100% ед.
Усиленный пламенный щит: “Пламенный щит” повышает скорость передвижения на [0.25 * 100|%+|].
Таинственный пламенный щит: Пока действует “Пламенный щит”, все затраты маны уменьшаются на [0.25 * 100|%|].
Эффект чар: “Пламенный щит” срабатывает автоматически, когда вы получаете смертельный урон. Срабатывает не чаще раза в 120 сек.
Волшебник Умения
Кольцо льда
Время восстановления:0 сек. Количество зарядов:2. Время восстановления заряда:24 сек. Вы выпускаете поток холода, замораживающий находящихся вокруг противников на сек.
Новый уровень:
Время восстановления 0 Время восстановления заряда 24
Усиленное кольцо льда: Когда вы убиваете противников, замороженных“Кольцом льда”, время восстановления умения сокращается на 1 сек. вплоть до 4 сек. за применение.
Таинственное кольцо льда: “Кольцо льда” делает противников уязвимыми на 4 сек. Действие эффекта продлевается до 6 сек., если цель является боссом.
Переливчатое кольцо льда: “Кольцо льда” дает 4 ед. маны за каждого пораженного противника.
Эффект чар: Удачный удар: когда умения категории “Колдовство” поражают противников, с вероятностью до 30% срабатывает “Кольцо льда”.
Волшебник Умения
Ледяной доспех
Время восстановления:0 сек.
Вас на сек. окружает ледяной барьер, поглощающий урон в объеме 30% базового запаса здоровья ({shield:ICE_BARRIER}). Пока действует “Ледяной доспех”, 5% наносимого вами урона укрепляет барьер.
Новый уровень:
Прочность барьера: {shield:ICE_BARRIER}
Усиленный ледяной доспех: “Ледяной доспех” повышает скорость восстановления маны на [0.25 * 100|%x|].
Таинственный ледяной доспех: Урон, который вы наносите уязвимым противникам, укрепляет барьер“Ледяного доспеха” с увеличенной на [0.5 * 100|%|] эффективностью.
Переливчатый ледяной доспех: Противники, атакующие вас, пока действует “Ледяной доспех”, с вероятностью 15%замораживаются на сек.
Эффект чар: Когда вы получаете урон, с вероятностью 5% срабатывает “Ледяной доспех”.
Волшебник Умения
Телепортация
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 65%{/c. Вы превращаетесь в поток электричества, получаете неудержимость{/u}, устремляетесь в указанную область и по прибытии наносите *100% ед. урона целям вокруг себя.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Время восстановления 0
Переливчатая телепортация: После телепортации вы получаете на 30% меньше урона в течение 3 сек.
Таинственная телепортация: В течение сек. после телепортацииискрящиеся заряды энергии поражают еще 2 |4противника:противников:противников;.
Усиленная телепортация: Время восстановления “Телепортации” сокращается на 0.5 сек. за каждого пораженного противника вплоть до 3 сек.
Эффект чар: “Ускользание” заменяется “Телепортацией” с малым радиусом действия и временем восстановления 17 сек. Такая “Телепортация” не дает вам неудержимость.
Волшебник Умения
Ледяные клинки
Время восстановления:0 сек. Вероятность удачного удара: 15%. Вы на 6 сек. создаете два ледяных клинка, которые стремительно атакуют противников, нанося им *100% ед. урона и с вероятностью [0.4 * 100|%|] делая их уязвимыми на 2 сек.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленные ледяные клинки: Когда “Ледяные клинки” поражают уязвимого противника, их время восстановления сокращается на 0.5 сек.
Призванные ледяные клинки: “Усиленные ледяные клинки” также сокращают время восстановления других ваших умений с эффективностью [0.2 * 100|%|].
Пробужденные ледяные клинки: Скорость атаки “Ледяных клинков” повышается на [0.1 * 100|%+|] за каждый активный клинок.
Эффект чар: Когда у вас восстанавливаются умения, вы раз в 40 сек. призываете ледяные клинки, атакующие случайного противника.
Волшебник Умения
Гидра
Затраты маны: 20 ед. Вероятность удачного удара: 2.5%. Вы на 10 сек. призываете гидру с 3 |4головой:головами:головами;. Каждая голова изрыгает в противников пламя, наносящее *100% ед. урона.
Одновременно можно призвать 1 |4гидру:гидр:гидр;.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная гидра: Пока у вас высокий уровень здоровья, гидры призываются еще с 1 |4головой:головами:головами;.
Призванная гидра: Гидра также поджигает противников, нанося еще 60% базового урона за сек.
Пробужденная гидра: Когда вы наносите критический удар, вероятность критического удара гидр повышается на +30% на сек.
Эффект чар: Потратив 200 ед. маны, вы на 5 сек. призываете гидру с 5 |4головой:головами:головами;.
Волшебник Умения
Электрическое копье
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 5%. Вы создаете электрическое копье, которое преследует противников в течение 6 сек. и наносит *100% ед. урона при каждом попадании.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленное электрическое копье: Когда “Электрическое копье” наносит критический удар, вероятность нанести критический удар этим умением повышается на [0.05 * 100|%+|] до завершения времени действия. Эффект суммируется.
Призванное электрическое копье: Когда вы подбираете искрящийся заряд энергии, урон от следующего “Электрического копья” увеличивается на [0.2 * 100|%x|] вплоть до [0.2 * 8 * 100|%x|].
Пробужденное электрическое копье: Нанося критический удар, “Электрическое копье” оглушает противника на сек.
Эффект чар: Когда вы поглощаете искрящийся заряд энергии, вы с вероятностью 10% создаете электрическое копье.
Волшебник Умения
Стена огня
Затраты маны: 30 ед. Вероятность удачного удара: 30%. Вы создаете стену огня, наносящую противникам [*]*100% ед. урона от огня за 8 сек.
Новый уровень:
Урон [*]*100% ед.
Усиленная стена огня: Противники, находящиеся в области действия “Стены огня”, получают от вас на x25% больше урона от горения.
Стена огня мага: Противники, покинувшие область действия “Стены огня”, продолжают гореть еще в течение 3 сек.
Стена огня чародея: Скорость восстановления маны повышается на x5% за каждую активную “Стену огня” вплоть до [0.05 * 7 * 100|%x|].
Эффект чар: Удачный удар: когда противник получает урон от горения, под ним с вероятностью до 25% возникают 2стены огня, существующие 3 сек.
Волшебник Умения
Снежная буря
Затраты маны:40 ед. Вероятность удачного удара: 33%. Вы призываете ледяную бурю, наносящую [*]*100% ед. урона и заставляющую противников коченеть, замедляя их на 18% на 8 сек.
Новый уровень:
Урон [*]*100% ед.
Усиленная снежная буря: “Снежная буря” наносит на x25% больше урона замороженным противникам.
Снежная буря мага: Если при применении “Снежной бури” у вас больше 50 ед. маны, время действия умения продлевается на 4 сек.
Снежная буря чародея: Во время действия “Снежной бури”основные умения расходуют на [0.2 * 100|%|] меньше маны.
Эффект чар: Раз в 15 сек. над вами образуется снежная буря, которая следует за вами в течение 6 сек.
Волшебник Умения
Метеорит
Затраты маны: 40 ед. Вероятность удачного удара: 40%. Вы обрушиваете на указанную область метеорит, наносящий *100% ед. урона. Метеорит выжигает землю, нанося *100% ед. урона от огня за 3 сек.
Новый уровень:
Урон при попадании *100% ед.
Урон от горения *100% ед.
Усиленный метеорит: Если “Метеорит” поражает 3 или более противников за одно применение, на эту же область с вероятностью 30% обрушивается еще один Метеорит.
Метеорит мага: “Метеорит” обрушивается на 30% быстрее.
Метеорит чародея: “Метеорит” обездвиживает пораженных противников на сек.
Эффект чар: Удачный удар: на противников с вероятностью до 8% обрушивается метеорит.
Волшебник Умения
Шаровая молния
Затраты маны: 50 ед. Вероятность удачного удара: 5%. Вы выпускаете шаровую молнию, которая медленно летит вперед, время от времени нанося противникам по *100% ед. урона.
Новый уровень:
Урон *100% ед.
Усиленная шаровая молния: Частота срабатывания урона от “Шаровой молнии” повышается на 2*100% вашей прибавки к скорости атаки.
Шаровая молния мага: Когда вы поражаете находящихся рядом противников “Шаровой молнией”50 |4раз:раза:раз;, ваша следующая шаровая молния оглушает пораженные цели на сек.
Шаровая молния чародея: Если одна “Шаровая молния” поражает противника хотя бы 4 |4раз:раза:раз;, она создает искрящийся заряд энергии. Срабатывает не более 2 |4раза:раз:раз; за каждое применение.
Эффект чар: Удачный удар: критические удары с вероятностью до 25% создают неподвижную “Шаровую молнию”.
Волшебник Умения
Инферно
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 5*2% Вы призываете огненного змея, который обвивает указанную область, обжигая врагов и нанося им *100% ед. урона за 8 сек.
Первородный инферно: “Инферно” время от времени притягивает противников в центр области поражения.
Неотвратимый инферно: Пока действует “Инферно”, умения категории “Пиромантия” не требуют затрат маны.
Волшебник Умения
Глубокая заморозка
Время восстановления: 0 сек. Вероятность удачного удара: 2%. Вы заключаете себя в глыбу льда, получая невосприимчивость на сек., непрерывно нанося противникам *100% ед. урона и применяя эффект окоченения, замедляющий на 14%. По окончании времени действия “Глубокая заморозка” наносит еще *100% ед. урона.
Эффект можно завершить раньше времени, применив умение еще раз.
Первородная глубокая заморозка: По завершении действия “Глубокой заморозки” вы на 6 сек. получаете барьер с прочностью, равной 10% базового запаса здоровья ({Shield:BARRIER_TOOLTIP}) за каждого противника, замороженного вами во время действия умения.
Неотвратимая глубокая заморозка: После окончания действия “Глубокой заморозки” все умения, кроме мощного умения, мгновенно восстанавливаются.
Волшебник Умения
Бурный поток
Время восстановления: 0 сек.
Вас на сек. наполняет сила молнии. Когда вы применяете умение шока, автоматически срабатывает другое случайное умение шока категории “Основное”, “Колдовство” или “Искусность”.
Первородный бурный поток: “Бурный поток” повышает скорость атаки на [0.25 * 100|%+|].
Неотвратимый бурный поток: Пока действует “Бурный поток”, “Искрящийся заряд энергии” пульсирует на [0.25 * 100|%|] чаще и не расходует заряды.
Diablo 4 Gold, Items, Boosting
Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.