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Probabilidad de golpe crítico vs. enemigos heridos | Bonificación de probabilidad de golpe crítico vs. enemigos heridos: {s1} Tu probabilidad de golpe crítico aumenta en {s1} al infligir daño a enemigos que tengan menos del 35% de vida. La probabilidad de que asestes un golpe crítico a enemigos heridos es de {s2}. |