Aumenti i danni di una serie di tipi di danno del [20 – 30]% per [Affix."Static_Value_0"] s. Questo effetto si alterna tra 2 serie: fuoco, fulmine e fisici. Freddo, veleno e ombra.
Tipi di oggetti consentiti: [mp]Guanti, Mano secondaria, Arma a una mano, Arma a due mani [+100%], Anello, Amuleto [+50%]
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