Augmente les dégâts infligés par un ensemble de types de dégâts de [20 – 30]% pendant [Affix."Static_Value_0"] s. Cet effet alterne entre deux ensembles : feu, foudre et physiques ; froid, poison et ombre.
Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
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