PoE Recompensas de los desafíos de Affliction 3.24
1. Principios de principiante(4)
Completa cada una de las siguientes tareas.
Equipa un frasco mágico
Compra un objeto mágico o raro en un vendedor
Usa un Orbe de alquimia
Completa una prueba del Laberinto
2. Antiguos ancestros azmeri(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
Entra al Bosque viridino
Recolecta fuegos fatuos (0/1,000)
Mata a un monstruo raro en el Bosque viridino
Encuentra a un habitante del Bosque viridino
3. Mercancía del mercader I(4)
Completa recetas de venta para recibir cada uno de los siguientes objetos. Una receta de venta se logra cuando intercambias una combinación específica de objetos con un vendedor, no cuando compras objetos en su ventana de compra.
Frasco de vida
Botas con velocidad de movimiento
Anillo de zafiro, topacio o rubí
Baratija de vidrio
4. Adversarios de acto I(5)
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
Acto 1: Merveil, la Retorcida
Acto 2: Alma suprema vaal
Acto 3: Dóminus, Ascendiente
Acto 4: Malachai, la Pesadilla
Acto 5: Kitava, el Insaciable
5. Maniobras mortales(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
Activa un santuario
Derrota a un monstruo que contenga una esencia
Captura una bestia roja
Pasa por un espejo de delirio
6. Fuegos fatuos forestales(3)
Recolecta 10 000 fuegos fatuos de cada tipo en el Bosque viridino.
Primitivos (0/15,000)
Salvajes (0/15,000)
Vívidos (0/15,000)
7. Adversarios de acto II(5)
Completa cada uno de los siguientes encuentros.
Acto 6: Tsoagoth, el Rey del mar
Acto 7: Arakaali, la Hilandera de sombras
Acto 8: Lunaris, Luna eterna, y Solaris, Sol eterno
Acto 9: La trinidad depravada
Acto 10: Kitava, el Insaciable
8. Dilemas decisivos(4)
Completa cada una de las siguientes misiones.
El marinero abandonado
Los secretos de Victario
Al servicio de la ciencia
La Titiritera
9. Tormento tumultuoso(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Torment.
Derrota monstruos tocados (0/300)
Derrota monstruos poseídos (0/40)
Deja que un espíritu atormentado te posea
Derrota a un jefe de mapa que esté poseído por 3 espíritus atormentados en un mapa de grado 16
10. Anarquía arcaica(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Anarchy.
Derrota exiliados renegados (0/90)
Derrota exiliados renegados poseídos (0/60)
Mata a 3 exiliados renegados con 10 segundos o menos de diferencia entre sus muertes
Derrota al menos a 15 exiliados renegados en un solo mapa de grado 16
11. Emboscada encantadora(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Ambush.
Abre cajas fuertes (0/120)
Abre cajas fuertes raras y corruptas (0/90)
Abre una caja fuerte única
Abre al menos 18 cajas fuertes en un solo mapa de grado 16
12. Rabia repentina de Ryslatha(3)
Derrota monstruos raros o únicos que estén poseídos por un fuego fatuo de cada tipo la cantidad de veces que se especifica.
Primitivos (0/50)
Salvajes (0/50)
Vívidos (0/50)
13. Más allá mortífero(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Beyond.
Derrota monstruos raros del Más allá (0/100)
Usa un objeto monetario contaminado (0/10)
Derrota a jefes del Más allá (0/3)
Derrota a un jefe del Más allá en un mapa de grado 16 con al menos un 80% de cantidad de objetos
14. Plagas peculiares(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Blight.
Completa plagas de Blight (0/30)
Derrota jefes de Blight (0/50)
Completa mapas infestados de grado 14 o más con al menos un 80% de cantidad de objetos (0/10)
Completa un mapa raro devastado por la plaga de grado 16 con al menos 5 modificadores
15. Expediciones exploratorias(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Expedition.
Completa expediciones (0/30)
Detona remanentes (0/100)
Completa registros de expedición con al menos 10 remanentes activos (0/10)
Derrota a un jefe de expedición en un área de nivel 83 con al menos 10 remanentes activos
16. Ultimátum urgente(4)
Completa cada uno de los siguientes encuentros de Ultimatum.
Completa oleadas de ultimátums (0/200)
Completa ultimátums hasta el final en mapas rojos (0/20)
Completa ultimátums inscritos rojos (0/10)
Derrota al Maestro de Pruebas en un mapa de grado 16 que sea al menos raro
17. Promesas provechosas de Prospero(11)
Compra 11 de los siguientes objetos a los habitantes del Bosque viridino.
Tintura de madera férrea
Tintura de fresno
Tintura de fulgurita
Tintura de dulcamara
Tintura de espinas de rosa
Tintura de rama de roble
Tintura de madera boreal
Tintura de sangre de dragón
Colgante de cuervo
Colgante de lobo
Colgante de oso
Cadáver sobrenatural
Cadáver humanoide
Cadáver de constructo
Cadáver de bestia
Cadáver de no muerto
Cadáver de demonio
18. Alcanza la ascensión(4)
Usa el Artefacto de ascendencia en cada uno de los siguientes laberintos.
El Laberinto
El Laberinto cruel
El Laberinto despiadado
El Laberinto eterno
19. Destino divinatorio(4)
Entrega cuatro barajas de cartas de adivinación que otorguen específicamente uno de los siguientes tipos de recompensas.
Objeto único con dos implícitos
Joya rara o única que no esté corrupta
Objeto con seis vínculos
Gema con calidad de nivel 21 o 23
Objeto con doble influencia
Orbe exaltado o divino
20. Mercancía del mercader II(4)
Completa recetas de venta para recibir cada uno de los siguientes objetos. Una receta de venta se logra cuando intercambias una combinación específica de objetos con un vendedor, no cuando compras objetos en su ventana de compra.
Ultimátum inscrito
Escarabajo dorado
Catalizador
Mapa de grado 16
21. Fabricación fundamental(4)
Usa cada uno de los siguientes tipos de fabricaciones.
Cualquier receta del Animalario "Modifica los mods. de un objeto"
Mesa de fabricación de Incursion de grado 3
Mesa de fabricación de Betrayal de grado 3 o 4
Resonador caótico poderoso o primigenio
22. Vasija verde de Viridi
Asigna ocho puntos de pasivas del bosque en cualquiera de las siguientes especializaciones del bosque.
Primalista del bosque (0/8)
Guardián de los maji (0/8)
Brujo de las nieblas (0/8)
23. Reinos regios(17)
Completa cada uno de los siguientes mapas únicos.
Cámaras de Atziri
Vorágine de caos
La prueba del cobarde
Pesadilla de Acton
Asilo de Poorjoy
Mao Kun
Tesoro embrujado de Oba
Santuario de Olmec
Muerte e impuestos
Whakawairua Tuahu
La plaza de Vinktar
Caer Blaidd, Madriguera de lobos
El claustro pútrido
Una noche de terror
El templo del crepúsculo
Pilares de Arun
Taller de máquinas de Doryani
24. Equipamiento enriquecido(8)
Equipa ocho de los siguientes tipos de equipamiento.
Encantado
Sintetizado
Fracturado
Influenciado
Reflejado
Fabricado
Corrupto
Con calidad
Encriptado
Dividido
25. Taumaturgia tremenda(5)
Usa la Fuente divina del Laberinto del Señor de cinco de las siguientes maneras.
Agrega al menos 50 M de experiencia a una gema
Agrega al menos un 10% de calidad a una gema
Sacrifica una gema para almacenar al menos el 40% de la experiencia total de la gema en una Lente del facetador
Sacrifica una gema para almacenar al menos el 25% de la experiencia total de la gema para tu propia experiencia
Sacrifica una gema para obtener llaves del tesoro
Sacrifica una gema para obtener objetos monetarios
Transforma una gema de habilidad en una versión transfigurada aleatoria
26. Contaminación cruzada(4)
Completa cuatro de los siguientes encuentros de ligas del pasado.
Derrota a 5 exiliados renegados poseídos en un solo mapa
Abre una Caja fuerte del cartógrafo bajo el efecto de una tempestad
Derrota a un jefe de Blight bajo el efecto de un santuario
Completa una expedición estando en una fisura
Derrota a un miembro del Sindicato que esté poseído
Completa un ultimátum en un delirio
27. Maravillas místicas de Mórrigan(6)
Encuentra seis de los siguientes fenómenos en el Bosque viridino.
Santuario de dios azmeri
Tierras de ritual del Rey de las nieblas
Campo de Harvest
Grieta del Más allá
Santuario sin nombre
Montículo de augurios
Altar funerario
Árbol de conversión de fuegos fatuos
28. Maestros majestuosos(5)
Completa misiones de maestros en mapas de grado 16 con al menos un 80% de cantidad de objetos el número de veces que se especifique.
Einhar (0/10)
Niko (0/10)
Alva (0/10)
Jun (0/10)
Kirac (0/10)
29. Sextantes selectivos(2)
Completa mapas de grado 16 y con al menos un 80% de cantidad de objetos que tengan dos de las siguientes combinaciones de modificadores de sextantes.
Los jefes de mapa arrojan un objeto único adicional y están acompañados por guardaespaldas y un heraldo misterioso
Tus mapas contienen grupos adicionales de monstruos vaal corruptos, grupos adicionales de monstruos raros reflejados y grupos adicionales de monstruos que se convierten al morir
Los jugadores y los monstruos reciben daño de fuego, hielo, rayo y caos aumentado
Tamaño de los grupos de monstruos mágicos, de los grupos de monstruos en tus mapas sin identificar y de los grupos de monstruos del Más allá en tus mapas aumentados
30. Modificadores magníficos(20000)
Derrota monstruos raros hasta alcanzar un total de 20 000 modificadores de monstruos raros.
31. Recuerdos reveladores(2500)
Alcanza un total de 2,500% de cantidad de objetos completando mapas de Recuerdos del Atlas.
32. Conflicto cruel de Catha(4)
Completa cuatro de los siguientes encuentros del Bosque viridino en áreas de nivel 78 o superior.
Derrota a la Morrigan negra mientras esté Furiosa
Derrota a las Bíles macabra, maligna y mordaz con 10 segundos o menos de diferencia entre sus muertes
Derrota a la Abominación del bosque sin que te golpee ninguna liana violenta
Derrota al Troll chamán sin que te golpee ninguna liana chamánica
Sobrevive a un encuentro con La encarnación de la agonía sin tener más de 5 acumulaciones de Aura de muerte
Derrota a un jefe de mapa afectado por al menos dos tipos de fuegos fatuos
Derrota a un monstruo raro afectado por los tres tipos de fuegos fatuos
33. Lujos lujosos(6)
Usa seis de los siguientes tipos de objetos monetarios de fabricación la cantidad de veces que se especifica.
Esencia corrupta (0/4)
Aceite dorado
Orbe de herrería o de sastrería
Fuerza vital sagrada
Orbe fracturante
Catalizador (0/40)
Orbe exaltado, Orbe de caos o Lágrima divina contaminados
Orbe exaltado, Orbe de anulación u Orbe de caos sobrenaturales
Orbe exaltado de un Asesino del Antiguo
Orbe del despertar
34. Dominios dominados(100)
Completa un total de 100 mapas de guardianes del Antiguo, guardianes del Creador o de Asesinos del Antiguo.
35. Saqueo sobrenatural(3)
Usa altares sobrenaturales o derrota a jefes de mapa observados con sus pasivas de piedra angular del Atlas respectivas asignadas la cantidad de veces que se especifica.
Altares del Exarca abrasador con Ira del cosmos asignada (0/250)
Altares del Devorador de mundos con Mirada sobrenatural asignada (0/250)
Jefes de mapa observados con Juego destructivo asignada (0/200)
36. Adicto al Atlas(132)
Asigna todos los puntos de pasivas del Atlas que se pueden conseguir.
37. Niebla nociva nebulosa(3)
Derrota al Rey de las nieblas en El quid de la nada de tres de las maneras que se especifican.
Sin tener más de 3 acumulaciones de Estallido de sombras
Mientras estés bajo el efecto de Miasma místico
Sin recibir daño de Ritual de meditación o Ritual de baile
Sin que te golpee ningún Sapo explosivo
38. Tarea terminal(4)
Completa cuatro de los siguientes encuentros de contenido de ligas del final del juego.
Oleada 30 del Simulacro
El Dominio de conflicto atemporal con al menos 30 recompensas
El Santuario prohibido en un área de nivel 83 sin ninguna reliquia equipada
Cualquier piedra de fisura perfecta
Plano de Heist en un área de nivel 83 con 4 alas y al menos 100% de cantidad de objetos
La cabecera de la playa imbuida
Ultimátum inscrito en un área de nivel 83 con al menos 8 modificadores
39. Final formidable(4)
Derrota a cuatro de los siguientes jefes finales en un área de nivel 85.
Sirus, Despertador de mundos en El ojo de la tormenta
El Antiguo en el Reino del Creador
La Especialista en Ausencia de misericordia y empatía
El Exarca abrasador en Ausencia de paciencia y sabiduría
El Devorador de mundos en Ausencia de simetría y armonía
El Alto Templario Venarius en el Córtex
El Creador en el Reino del Creador
40. Grial grandioso gratificante(4)
Completa cuatro de los siguientes encuentros la cantidad de veces que se especifica.
Nivel 100
Abre cofres al final del Laberinto del final del juego (0/250)
Derrota a cualquiera de los siguientes: jefe de la Mina de azurita, Mente maestra del Sindicato, jefe del Animalario u Omnitecto vaal (0/80)
Derrota monstruos raros con al menos 4 modificadores (0/300)
Completa mapas con grados de escarabajos (0/1,000)
Derrota monstruos raros o únicos con tipos de fuegos fatuos en mapas de grado 16 (0/500)
Recompensas de los desafíos de Affliction
En la liga Affliction podrás obtener piezas el exclusivo Set de armadura de Loto nocturno completando 40 desafíos nuevos. Cuando completes 4, 8, 12 y 16 desafíos, recibirás las botas, los guantes, la armadura y el casco de Loto nocturno respectivamente.
Desbloquearás más niveles del set de armadura a medida que completes más desafíos en la liga Affliction. Y al completar desafíos, también recibirás piezas del Tótem de Affliction para tu guarida.
En Ruthless, recibirás el set de armadura de Loto nocturno completo al completar 2 desafíos. Cada desafío que completes posterior a ese mejorará las piezas del set, y tendrás el set completamente mejorado cuando hayas completado 8 desafíos.