In der Affliction-Liga trefft ihr auf Heilige Irrlichter, die euch auf überwucherte Wege locken, die zum Viridischen Finsterwald führen. Eine abscheuliche Plage hat diesen Wald in eine unheilvolle Dunkelheit gehüllt. Ihr müsst die Geheimnisse des Waldes lüften, um der Quelle der Plage Einhalt zu gebieten.
Wenn ihr aus dem Finsterwald zurückkehrt, werden alle Irrlichter, die ihr von der Plage befreit habt, sich in der Umgebung verteilen und zufällig ausgewählte Monster bewohnen, wodurch sich ihre Macht und auch die Belohnungen erhöhen. Die verschiedenen Arten von Irrlichtern haben unterschiedliche Auswirkungen, und manchmal bewohnen mehrere Arten ein einziges Monster, was den Kampf noch schwieriger und noch lohnender macht.
Urzeitliche Irrlichter gewähren bewohnten Monstern einen Bonus auf die Gegenstandsseltenheit. Wilde Irrlichter gewähren einen Bonus auf die Gegenstandsmenge, und Lebhafte Irrlichter lassen Währungsgegenstände fallen. Wenn ein Monster alle drei Typen bekommt, lässt es mehr Gegenstände mit höherer Seltenheit und viel Währung fallen.
Wenn ihr euch der Dunkelheit nähert, brennen die Irrlichter die Plage nieder. Seid jedoch vorsichtig, denn die Irrlichter sind in ihrer Kraft begrenzt. Die Dunkelheit ist voll von verfluchten Monstern, die darauf lauern, um euch das Leben zu nehmen.
Während ihr die Umgebung erkundet, könnt ihr auch andere Arten von Irrlichtern sehen, die in der Dunkelheit gefangen sind. Der Finsterwald versucht, euch Hinweise auf die Plage zu geben. Folgt den Spuren der Irrlichter, indem ihr sie einsammelt, und deckt dabei verschiedene Geheimnisse auf. Es erwarten euch neue Charaktere sowie Schreine, Bosskämpfe und Begegnungen im Wald, die darauf warten, von euch ans Licht gebracht zu werden. Diejenigen, die mutig genug sind, sie zu suchen, erwarten viele Belohnungen.