Nombre
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Intro
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Intro
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Intro
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Intro
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![]() Karst |
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![]() Huck |
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![]() Niles |
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![]() Vinderi |
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![]() Gianna |
![]() Tibbs |
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![]() Tullina |
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![]() Nenet |
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![]() Isla |
Nombre
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Beneficios de Heist
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Jobs
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Tipos de daño
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Introducción
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![]() Karst |
(20–40)% menos de incremento del nivel de alerta por abrir cofres de recompensas |
![]() Forzar cerraduras [5] ![]() Percepción [3] ![]() Agilidad [2] |
Proyectil | |
![]() Niles |
Puede desbloquear 1 cofre mágico por ala después del cierre de puertas Descubre una revelación de plano al completar una misión de contrato de Heist |
![]() Antitaumaturgia [5] ![]() Engaño [4] |
Hechizo | Huck |
![]() Huck |
Es un combatiente poderoso y otorga bonificaciones potentes a los aliados La experiencia que ganan los jugadores está aumentada un (10–30)% |
![]() Forzar cerraduras [3] ![]() Fuerza bruta [3] ![]() Demolición [3] ![]() Ingeniería [3] |
Cuerpo a cuerpo | Karst |
![]() Tibbs |
Puede desbloquear (1.2–2) cofres mecánicos por ala después del cierre de puertas |
![]() Fuerza bruta [5] ![]() Demolición [4] |
Cuerpo a cuerpo | |
![]() Nenet |
Puede detectar las patrullas enemigas normales y de élite cercanas durante los atracos y los golpes (8–20)% menos de incremento del nivel de alerta |
![]() Percepción [5] ![]() Antitaumaturgia [4] |
Proyectil | Tullina |
![]() Vinderi |
Los cofres de los atracos y los golpes tienen un (6–14)% de probabilidad de duplicar su contenido (14–30)% más de incremento del nivel de alerta |
![]() Demolición [5] ![]() Desarme de trampas [5] ![]() Ingeniería [2] |
Cuerpo a cuerpo | Niles |
![]() Tullina |
(10–26)% de probabilidad de encontrar Artefactos de Heist adicionales en las Salas secretas de recompensas (6–14)% menos de incremento del nivel de alerta |
![]() Agilidad [5] ![]() Forzar cerraduras [3] ![]() Desarme de trampas [2] |
Cuerpo a cuerpo | Tibbs |
![]() Gianna |
Costo de revelar planos reducido un (10–30)% Descubre una revelación de plano al completar una misión de contrato de Heist |
![]() Engaño [5] ![]() Percepción [2] ![]() Antitaumaturgia [3] |
Hechizo | Vinderi |
![]() Isla |
Tiempo restante para el cierre de puertas aumentado un (30–50)% Tiempo restante hasta el cierre de puertas aumentado un (30–50)% |
![]() Ingeniería [5] ![]() Desarme de trampas [4] |
Hechizo | |
![]() Adiyah |
![]() Percepción [5] |
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![]() Kurai |
![]() Forzar cerraduras [5] |
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![]() Faustus, el Perista |
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![]() Whakano, el Barbero |