|  |  Essence murmurante de Haine 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(6–11)% à la Résistance au froidArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–3) à (6–7) Dégâts de froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (3–4) Dégâts de froid
 Amulettes, Bagues: (6–10)% d’Augmentation des Dégâts de froid
 | 
|  |  Essence chuchotante de Haine 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au froidArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (12–17) à (26–30) Dégâts de froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (7–9) à (14–16) Dégâts de froid
 Amulettes, Bagues: (11–14)% d’Augmentation des Dégâts de froid
 | 
|  |  Essence larmoyante de Haine 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au froidArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (29–40) à (58–68) Dégâts de froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (16–21) à (31–37) Dégâts de froid
 Amulettes, Bagues: (15–18)% d’Augmentation des Dégâts de froid
 | 
|  |  Essence gémissante de Haine 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au froidArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (57–77) à (114–132) Dégâts de froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (31–42) à (62–71) Dégâts de froid
 Amulettes, Bagues: (19–22)% d’Augmentation des Dégâts de froid
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|  |  Essence hurlante de Haine 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au froidArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (99–136) à (200–232) Dégâts de froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (54–74) à (108–126) Dégâts de froid
 Amulettes, Bagues: (23–26)% d’Augmentation des Dégâts de froid
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|  |  Essence stridente de Haine 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au froidArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (124–170) à (250–290) Dégâts de froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (68–92) à (136–157) Dégâts de froid
 Amulettes, Bagues: (27–30)% d’Augmentation des Dégâts de froid
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|  |  Essence assourdissante de Haine 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au froidArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (134–184) à (270–313) Dégâts de froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (73–100) à (147–170) Dégâts de froid
 Amulettes, Bagues: (31–34)% d’Augmentation des Dégâts de froid
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|  |  Essence murmurante d’Affliction 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins
 Carquois: (5–10)% d’Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d’arcCasques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(3–5) de Bouclier d’énergie maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (15–29)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (10–19)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Ceintures, Bagues: +(1–3) de Bouclier d’énergie maximal
 Amulettes: (2–4)% d’Augmentation du Bouclier d’énergie maximal
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|  |  Essence chuchotante d’Affliction 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois: (11–20)% d’Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d’arcCasques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(6–11) de Bouclier d’énergie maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–44)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–29)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Ceintures, Bagues: +(4–8) de Bouclier d’énergie maximal
 Amulettes: (5–7)% d’Augmentation du Bouclier d’énergie maximal
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|  |  Essence larmoyante d’Affliction 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois: (21–25)% d’Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d’arcCasques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(17–23) de Bouclier d’énergie maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (45–59)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–39)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Ceintures, Bagues: +(16–19) de Bouclier d’énergie maximal
 Amulettes: (8–10)% d’Augmentation du Bouclier d’énergie maximal
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|  |  Essence gémissante d’Affliction 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois: (26–30)% d’Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d’arcCasques, Armures: +(31–38) de Bouclier d’énergie maximal
 Bottes, Gants: +(18–26) de Bouclier d’énergie maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (60–84)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (40–54)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Ceintures, Bagues: +(23–26) de Bouclier d’énergie maximal
 Amulettes: (11–13)% d’Augmentation du Bouclier d’énergie maximal
 Boucliers: +(39–49) de Bouclier d’énergie maximal
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|  |  Essence hurlante d’Affliction 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (31–36)% d’Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d’arcCasques: +(39–45) de Bouclier d’énergie maximal
 Armures: +(50–61) de Bouclier d’énergie maximal
 Bottes, Gants: +(27–32) de Bouclier d’énergie maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (85–106)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (50–66)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Ceintures, Bagues: +(27–31) de Bouclier d’énergie maximal
 Amulettes: (14–16)% d’Augmentation du Bouclier d’énergie maximal
 Boucliers: +(50–59) de Bouclier d’énergie maximal
 | 
|  |  Essence stridente d’Affliction 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (37–42)% d’Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d’arcCasques: +(46–51) de Bouclier d’énergie maximal
 Armures: +(77–90) de Bouclier d’énergie maximal
 Bottes, Gants: +(28–35) de Bouclier d’énergie maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (107–122)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (67–82)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Ceintures: +(32–37) de Bouclier d’énergie maximal
 Amulettes: (17–18)% d’Augmentation du Bouclier d’énergie maximal
 Bagues: +(38–43) de Bouclier d’énergie maximal
 Boucliers: +(60–69) de Bouclier d’énergie maximal
 | 
|  |  Essence assourdissante d’Affliction 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (43–50)% d’Augmentation de Dégâts avec les Aptitudes d’arcCasques: +(52–58) de Bouclier d’énergie maximal
 Armures: +(88–95) de Bouclier d’énergie maximal
 Bottes, Gants: +(38–45) de Bouclier d’énergie maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (123–144)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (83–94)% d’Augmentation des Dégâts des Sorts
 Ceintures: +(38–43) de Bouclier d’énergie maximal
 Amulettes: (18–19)% d’Augmentation du Bouclier d’énergie maximal
 Bagues: +(44–47) de Bouclier d’énergie maximal
 Boucliers: +(75–85) de Bouclier d’énergie maximal
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|  |  Essence murmurante d’Avarice 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins
 Carquois: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieCasques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(5–14) de Vie maximale
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.5–0.7)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
 Ceintures: (8–11)% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
 Amulettes, Bagues: (1–2) de Vie Régénérée par seconde
 | 
|  |  Essence chuchotante d’Avarice 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieCasques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(15–30) de Vie maximale
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
 Ceintures: (12–15)% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
 Amulettes, Bagues: (2.1–8) de Vie Régénérée par seconde
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|  |  Essence larmoyante d’Avarice 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieCasques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(31–45) de Vie maximale
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.7–0.9)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
 Ceintures: (16–19)% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
 Amulettes, Bagues: (8.1–16) de Vie Régénérée par seconde
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|  |  Essence gémissante d’Avarice 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieCasques, Armures, Boucliers: +(70–79) de Vie maximale
 Bottes, Gants: +(60–69) de Vie maximale
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.8–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
 Ceintures: (20–23)% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
 Amulettes, Bagues: (16.1–24) de Vie Régénérée par seconde
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|  |  Essence hurlante d’Avarice 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieCasques: +(80–89) de Vie maximale
 Armures, Boucliers: +(90–99) de Vie maximale
 Bottes, Gants: +(70–79) de Vie maximale
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (0.9–1.1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
 Ceintures: (24–27)% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
 Amulettes, Bagues: (24.1–32) de Vie Régénérée par seconde
 | 
|  |  Essence stridente d’Avarice 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieCasques: +(90–99) de Vie maximale
 Armures: +(110–119) de Vie maximale
 Bottes, Gants: +(80–89) de Vie maximale
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1–1.2)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
 Ceintures: (28–31)% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
 Amulettes, Bagues: (32.1–48) de Vie Régénérée par seconde
 Boucliers: +(100–109) de Vie maximale
 | 
|  |  Essence assourdissante d’Avarice 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la VieCasques: +(100–106) de Vie maximale
 Armures: +(120–126) de Vie maximale
 Bottes, Gants: +(90–96) de Vie maximale
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (1.1–1.3)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent de la Vie
 Ceintures: (32–35)% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie des Flacons
 Amulettes, Bagues: (48.1–64) de Vie Régénérée par seconde
 Boucliers: +(110–116) de Vie maximale
 | 
|  |  Essence murmurante de Dédain 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 1 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 35 et moins
 Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à 2 Dégâts physiques aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (1–4) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute 2 à (4–5) Dégâts physiques
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute 1 à (2–3) Dégâts physiques
 | 
|  |  Essence chuchotante de Dédain 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois, Gants, Amulettes, Bagues: Ajoute (2–3) à (4–5) Dégâts physiques aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (5–10) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (6–8) à (12–15) Dégâts physiques
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques
 | 
|  |  Essence larmoyante de Dédain 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois, Amulettes, Bagues: Ajoute (4–6) à (9–10) Dégâts physiques aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (11–24) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
 Gants: Ajoute (3–4) à (6–7) Dégâts physiques aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (10–13) à (21–25) Dégâts physiques
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques
 | 
|  |  Essence gémissante de Dédain 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Amulettes: Ajoute (6–9) à (13–15) Dégâts physiques aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (25–50) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
 Gants: Ajoute (3–5) à (7–8) Dégâts physiques aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (13–17) à (28–32) Dégâts physiques
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–12) à (17–20) Dégâts physiques
 Bagues: Ajoute (5–7) à (11–12) Dégâts physiques aux Attaques
 | 
|  |  Essence hurlante de Dédain 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts physiques aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (51–100) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
 Gants: Ajoute (4–5) à (8–9) Dégâts physiques aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (20–28) à (43–51) Dégâts physiques
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–18) à (27–31) Dégâts physiques
 Bagues: Ajoute (6–8) à (12–13) Dégâts physiques aux Attaques
 | 
|  |  Essence stridente de Dédain 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: Ajoute (11–15) à (22–26) Dégâts physiques aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (101–150) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
 Gants: Ajoute (5–6) à (9–10) Dégâts physiques aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (25–33) à (52–61) Dégâts physiques
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (16–21) à (32–38) Dégâts physiques
 Bagues: Ajoute (7–9) à (13–15) Dégâts physiques aux Attaques
 | 
|  |  Essence assourdissante de Dédain 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: Ajoute (16–18) à (27–30) Dégâts physiques aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Renvoie (151–200) Dégâts physiques aux Attaquants en mêlée
 Gants: Ajoute (6–7) à (10–11) Dégâts physiques aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (31–42) à (65–75) Dégâts physiques
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (20–26) à (40–47) Dégâts physiques
 Bagues: Ajoute (10–11) à (16–17) Dégâts physiques aux Attaques
 | 
|  |  Essence chuchotante de Chagrin 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(13–17) de DextéritéArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (5–6)% de Pénétration de Résistance au froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 3% de Pénétration de Résistance au froid
 | 
|  |  Essence larmoyante de Chagrin 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de DextéritéArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au froid
 | 
|  |  Essence gémissante de Chagrin 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de DextéritéArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au froid
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|  |  Essence hurlante de Chagrin 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de DextéritéArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au froid
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|  |  Essence stridente de Chagrin 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de DextéritéArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au froid
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|  |  Essence assourdissante de Chagrin 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de DextéritéArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au froid
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au froid
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|  |  Essence chuchotante de Colère 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(12–17)% à la Résistance au feuArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (14–20) à (29–33) Dégâts de feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (8–10) à (15–18) Dégâts de feu
 Amulettes, Bagues: (11–14)% d’Augmentation des Dégâts de feu
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|  |  Essence larmoyante de Colère 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance au feuArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (17–24) à (35–41) Dégâts de feu
 Amulettes, Bagues: (15–18)% d’Augmentation des Dégâts de feu
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|  |  Essence gémissante de Colère 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance au feuArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (63–85) à (128–148) Dégâts de feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (34–46) à (68–80) Dégâts de feu
 Amulettes, Bagues: (19–22)% d’Augmentation des Dégâts de feu
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|  |  Essence hurlante de Colère 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance au feuArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (110–150) à (223–260) Dégâts de feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (59–81) à (120–140) Dégâts de feu
 Amulettes, Bagues: (23–26)% d’Augmentation des Dégâts de feu
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|  |  Essence stridente de Colère 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance au feuArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (137–188) à (279–325) Dégâts de feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (74–101) à (150–175) Dégâts de feu
 Amulettes, Bagues: (27–30)% d’Augmentation des Dégâts de feu
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|  |  Essence assourdissante de Colère 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance au feuArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (149–203) à (302–351) Dégâts de feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (80–109) à (162–189) Dégâts de feu
 Amulettes, Bagues: (31–34)% d’Augmentation des Dégâts de feu
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|  |  Essence chuchotante de Tourment 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois: Ajoute 2 à (16–18) Dégâts de foudre aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (35–38)% de chances de ne pas subir l’Électrocution
 Armures, Boucliers: (4–5)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
 Gants: Ajoute 1 à 5 Dégâts de foudre aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (1–3) à (32–34) Dégâts de foudre aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–2) à (21–22) Dégâts de foudre aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Attaques
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|  |  Essence larmoyante de Tourment 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois: Ajoute (2–3) à (35–40) Dégâts de foudre aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (39–42)% de chances de ne pas subir l’Électrocution
 Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
 Gants: Ajoute 1 à (14–15) Dégâts de foudre aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (2–5) à (69–73) Dégâts de foudre aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (1–4) à (46–48) Dégâts de foudre aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
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|  |  Essence gémissante de Tourment 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois: Ajoute (2–5) à (56–62) Dégâts de foudre aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (43–46)% de chances de ne pas subir l’Électrocution
 Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
 Gants: Ajoute (1–2) à (22–23) Dégâts de foudre aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (3–10) à (126–133) Dégâts de foudre aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–7) à (84–88) Dégâts de foudre aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (1–4) à (40–43) Dégâts de foudre aux Attaques
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|  |  Essence hurlante de Tourment 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (3–8) à (89–99) Dégâts de foudre aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (47–50)% de chances de ne pas subir l’Électrocution
 Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
 Gants: Ajoute (1–2) à (27–28) Dégâts de foudre aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–12) à (164–173) Dégâts de foudre aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (2–9) à (109–115) Dégâts de foudre aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (3–6) à (57–61) Dégâts de foudre aux Attaques
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|  |  Essence stridente de Tourment 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (5–11) à (124–140) Dégâts de foudre aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (51–55)% de chances de ne pas subir l’Électrocution
 Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
 Gants: Ajoute (1–3) à (33–34) Dégâts de foudre aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–17) à (204–216) Dégâts de foudre aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–11) à (136–144) Dégâts de foudre aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (3–7) à (68–72) Dégâts de foudre aux Attaques
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|  |  Essence assourdissante de Tourment 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (6–13) à (136–155) Dégâts de foudre aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (56–60)% de chances de ne pas subir l’Électrocution
 Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de foudre au Toucher
 Gants: Ajoute (1–4) à (40–43) Dégâts de foudre aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (7–20) à (255–270) Dégâts de foudre aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (4–14) à (170–179) Dégâts de foudre aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (4–8) à (71–76) Dégâts de foudre aux Attaques
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|  |  Essence chuchotante de Peur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 2 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 45 et moins
 Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (13–15)% d’Augmentation de la Vitesse de déplacementCasques: (13–15)% d’Augmentation du Score de Précision des Créatures
 Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (13–15)% d’Augmentation de la Vie maximale
 Gants: Les Créatures ont (13–15)% d’Augmentation de Dégâts
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (30–44)% d’Augmentation de Dégâts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (20–29)% d’Augmentation de Dégâts
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|  |  Essence larmoyante de Peur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (16–18)% d’Augmentation de la Vitesse de déplacementCasques: (16–18)% d’Augmentation du Score de Précision des Créatures
 Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (16–18)% d’Augmentation de la Vie maximale
 Gants: Les Créatures ont (16–18)% d’Augmentation de Dégâts
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (45–59)% d’Augmentation de Dégâts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (30–39)% d’Augmentation de Dégâts
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|  |  Essence gémissante de Peur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (19–21)% d’Augmentation de la Vitesse de déplacementCasques: (19–21)% d’Augmentation du Score de Précision des Créatures
 Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (19–21)% d’Augmentation de la Vie maximale
 Gants: Les Créatures ont (19–21)% d’Augmentation de Dégâts
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (60–84)% d’Augmentation de Dégâts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (40–54)% d’Augmentation de Dégâts
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|  |  Essence hurlante de Peur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (22–24)% d’Augmentation de la Vitesse de déplacementCasques: (22–24)% d’Augmentation du Score de Précision des Créatures
 Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (22–24)% d’Augmentation de la Vie maximale
 Gants: Les Créatures ont (22–24)% d’Augmentation de Dégâts
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (85–106)% d’Augmentation de Dégâts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (50–66)% d’Augmentation de Dégâts
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|  |  Essence stridente de Peur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (25–27)% d’Augmentation de la Vitesse de déplacementCasques: (25–27)% d’Augmentation du Score de Précision des Créatures
 Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (25–27)% d’Augmentation de la Vie maximale
 Gants: Les Créatures ont (25–27)% d’Augmentation de Dégâts
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (107–122)% d’Augmentation de Dégâts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (67–82)% d’Augmentation de Dégâts
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|  |  Essence assourdissante de Peur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes, Bagues: Les Créatures ont (28–30)% d’Augmentation de la Vitesse de déplacementCasques: (28–30)% d’Augmentation du Score de Précision des Créatures
 Armures, Bottes, Ceintures, Boucliers: Les Créatures ont (28–30)% d’Augmentation de la Vie maximale
 Gants: Les Créatures ont (28–30)% d’Augmentation de Dégâts
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Les Créatures ont (123–144)% d’Augmentation de Dégâts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Les Créatures ont (83–94)% d’Augmentation de Dégâts
 | 
|  |  Essence larmoyante de Souffrance 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois: Ajoute (10–13) à (19–22) Dégâts de froid aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (39–42)% de chances de ne pas subir le Gel
 Armures, Boucliers: (5–6)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
 Gants: Ajoute (3–4) à (7–8) Dégâts de froid aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (16–22) à (33–38) Dégâts de froid aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (11–15) à (22–25) Dégâts de froid aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
 | 
|  |  Essence gémissante de Souffrance 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois: Ajoute (15–20) à (30–35) Dégâts de froid aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (43–46)% de chances de ne pas subir le Gel
 Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
 Gants: Ajoute (5–7) à (10–12) Dégâts de froid aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (30–40) à (59–69) Dégâts de froid aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (20–26) à (40–46) Dégâts de froid aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques
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|  |  Essence hurlante de Souffrance 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (18–24) à (36–42) Dégâts de froid aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (47–50)% de chances de ne pas subir le Gel
 Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
 Gants: Ajoute (6–9) à (13–16) Dégâts de froid aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (39–52) à (77–90) Dégâts de froid aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (26–35) à (51–60) Dégâts de froid aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (12–16) à (24–28) Dégâts de froid aux Attaques
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|  |  Essence stridente de Souffrance 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (33–45) à (67–78) Dégâts de froid aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (51–55)% de chances de ne pas subir le Gel
 Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
 Gants: Ajoute (8–11) à (16–19) Dégâts de froid aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (49–64) à (96–113) Dégâts de froid aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (33–43) à (64–75) Dégâts de froid aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (17–22) à (34–40) Dégâts de froid aux Attaques
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|  |  Essence assourdissante de Souffrance 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (36–50) à (74–86) Dégâts de froid aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (56–60)% de chances de ne pas subir le Gel
 Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de froid au Toucher
 Gants: Ajoute (10–13) à (20–24) Dégâts de froid aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (61–81) à (120–140) Dégâts de froid aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (41–54) à (81–93) Dégâts de froid aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (20–24) à (38–44) Dégâts de froid aux Attaques
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|  |  Essence larmoyante de Rage 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(18–22) de ForceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (7–8)% de Pénétration de Résistance au feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 4% de Pénétration de Résistance au feu
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|  |  Essence gémissante de Rage 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) de ForceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance au feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance au feu
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|  |  Essence Hurlante de Rage 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) de ForceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance au feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance au feu
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|  |  Essence stridente de Rage 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) de ForceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance au feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance au feu
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|  |  Essence assourdissante de Rage 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) de ForceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance au feu
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance au feu
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|  |  Essence larmoyante de Fureur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(18–23)% à la Résistance à la foudreArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (5–8) à (106–123) Dégâts de foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute 3 à (57–67) Dégâts de foudre
 Amulettes, Bagues: (8–12)% d’Augmentation des Dégâts de foudre
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|  |  Essence gémissante de Fureur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(24–29)% à la Résistance à la foudreArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (11–14) à (208–242) Dégâts de foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (5–8) à (112–131) Dégâts de foudre
 Amulettes, Bagues: (13–17)% d’Augmentation des Dégâts de foudre
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|  |  Essence hurlante de Fureur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(36–41)% à la Résistance à la foudreArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (19–25) à (366–425) Dégâts de foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (10–14) à (197–229) Dégâts de foudre
 Amulettes, Bagues: (23–26)% d’Augmentation des Dégâts de foudre
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|  |  Essence stridente de Fureur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(42–45)% à la Résistance à la foudreArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (23–32) à (458–531) Dégâts de foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–17) à (247–286) Dégâts de foudre
 Amulettes, Bagues: (27–30)% d’Augmentation des Dégâts de foudre
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|  |  Essence assourdissante de Fureur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(46–48)% à la Résistance à la foudreArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (25–34) à (494–575) Dégâts de foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (13–19) à (266–310) Dégâts de foudre
 Amulettes, Bagues: (31–34)% d’Augmentation des Dégâts de foudre
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|  |  Essence larmoyante d’Incertitude 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 3 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 60 et moins
 Carquois: +(100–165) au Score de PrécisionCasques, Armures, Bottes, Gants, Boucliers: +(64–82) au Score d’Évasion
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(131–215) au Score de Précision
 Ceintures, Bagues: +(36–60) au Score d’Évasion
 Amulettes: (14–18)% d’Augmentation du Score d’Évasion
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|  |  Essence gémissante d’Incertitude 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois: +(166–250) au Score de PrécisionCasques, Armures: +(102–120) au Score d’Évasion
 Bottes, Gants: +(81–90) au Score d’Évasion
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(216–325) au Score de Précision
 Ceintures, Bagues: +(61–80) au Score d’Évasion
 Amulettes: (19–23)% d’Augmentation du Score d’Évasion
 Boucliers: +(121–150) au Score d’Évasion
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|  |  Essence hurlante d’Incertitude 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: +(251–350) au Score de PrécisionCasques: +(121–140) au Score d’Évasion
 Armures: +(151–200) au Score d’Évasion
 Bottes, Gants: +(91–105) au Score d’Évasion
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(326–455) au Score de Précision
 Ceintures, Bagues: +(81–120) au Score d’Évasion
 Amulettes: (24–28)% d’Augmentation du Score d’Évasion
 Boucliers: +(151–225) au Score d’Évasion
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|  |  Essence stridente d’Incertitude 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: +(351–480) au Score de PrécisionCasques: +(141–160) au Score d’Évasion
 Armures: +(301–400) au Score d’Évasion
 Bottes, Gants: +(106–120) au Score d’Évasion
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(456–624) au Score de Précision
 Ceintures, Bagues: +(121–150) au Score d’Évasion
 Amulettes: (29–31)% d’Augmentation du Score d’Évasion
 Boucliers: +(226–300) au Score d’Évasion
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|  |  Essence assourdissante d’Incertitude 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: +(481–600) au Score de PrécisionCasques: +(161–180) au Score d’Évasion
 Armures: +(390–475) au Score d’Évasion
 Bottes, Gants: +(121–135) au Score d’Évasion
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: +(625–780) au Score de Précision
 Ceintures, Bagues: +(151–180) au Score d’Évasion
 Amulettes: (32–33)% d’Augmentation du Score d’Évasion
 Boucliers: +(301–375) au Score d’Évasion
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|  |  Essence gémissante d’Angoisse 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois: Ajoute (17–22) à (33–38) Dégâts de feu aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (43–46)% de chances de ne pas subir l’Embrasement
 Armures, Boucliers: (6–7)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
 Gants: Ajoute (5–7) à (11–13) Dégâts de feu aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (32–44) à (65–76) Dégâts de feu aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (24–33) à (48–57) Dégâts de feu aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de feu aux Attaques
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|  |  Essence hurlante d’Angoisse 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (27–35) à (53–62) Dégâts de feu aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (47–50)% de chances de ne pas subir l’Embrasement
 Armures, Boucliers: (7–8)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
 Gants: Ajoute (7–10) à (15–18) Dégâts de feu aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (42–56) à (85–99) Dégâts de feu aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (31–42) à (64–73) Dégâts de feu aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (16–22) à (32–38) Dégâts de feu aux Attaques
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|  |  Essence stridente d’Angoisse 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (37–50) à (74–87) Dégâts de feu aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (51–55)% de chances de ne pas subir l’Embrasement
 Armures, Boucliers: (8–9)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
 Gants: Ajoute (9–12) à (19–22) Dégâts de feu aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (53–70) à (107–123) Dégâts de feu aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (40–52) à (79–91) Dégâts de feu aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (19–25) à (39–45) Dégâts de feu aux Attaques
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|  |  Essence assourdissante d’Angoisse 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (41–55) à (81–96) Dégâts de feu aux AttaquesCasques, Bottes, Ceintures: (56–60)% de chances de ne pas subir l’Embrasement
 Armures, Boucliers: (9–10)% de chances de ne pas subir de Dégâts de feu au Toucher
 Gants: Ajoute (11–15) à (23–27) Dégâts de feu aux Attaques
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (66–88) à (132–155) Dégâts de feu aux Sorts
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (49–66) à (98–115) Dégâts de feu aux Sorts
 Amulettes, Bagues: Ajoute (23–27) à (43–48) Dégâts de feu aux Attaques
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|  |  Essence gémissante d’Aversion 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Amulettes: (25–29)% d’Augmentation des Chances de coup critique GlobalesCasques, Armures: (3–4)% d’Augmentation de l’Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
 Bottes: (16–20)% de chances de ne pas subir d’Altérations élémentaires
 Gants, Bagues: (15–17)% d’Augmentation des Chances de coup critique Globales
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–24)% d’Augmentation des Chances de coup critique
 Ceintures: (21–25)% d’Augmentation de la Durée de l’Étourdissement sur les Ennemis
 Boucliers: +(6–7)% de Chances de bloquer
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|  |  Essence hurlante d’Aversion 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: (30–34)% d’Augmentation des Chances de coup critique GlobalesCasques, Armures: (5–6)% d’Augmentation de l’Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
 Bottes: (21–25)% de chances de ne pas subir d’Altérations élémentaires
 Gants, Bagues: (18–20)% d’Augmentation des Chances de coup critique Globales
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (25–29)% d’Augmentation des Chances de coup critique
 Ceintures: (26–30)% d’Augmentation de la Durée de l’Étourdissement sur les Ennemis
 Boucliers: +(8–9)% de Chances de bloquer
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|  |  Essence stridente d’Aversion 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: (35–38)% d’Augmentation des Chances de coup critique GlobalesCasques, Armures: (7–8)% d’Augmentation de l’Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
 Bottes: (26–30)% de chances de ne pas subir d’Altérations élémentaires
 Gants, Bagues: (21–23)% d’Augmentation des Chances de coup critique Globales
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (30–34)% d’Augmentation des Chances de coup critique
 Ceintures: (31–35)% d’Augmentation de la Durée de l’Étourdissement sur les Ennemis
 Boucliers: +(10–11)% de Chances de bloquer
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|  |  Essence assourdissante d’Aversion 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: (39–42)% d’Augmentation des Chances de coup critique GlobalesCasques, Armures: (9–10)% d’Augmentation de l’Efficacité de la Réservation de Mana des Aptitudes
 Bottes: (31–35)% de chances de ne pas subir d’Altérations élémentaires
 Gants, Bagues: (24–26)% d’Augmentation des Chances de coup critique Globales
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (35–38)% d’Augmentation des Chances de coup critique
 Ceintures: (36–39)% d’Augmentation de la Durée de l’Étourdissement sur les Ennemis
 Boucliers: +(12–13)% de Chances de bloquer
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|  |  Essence gémissante d’Acrimonie 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(28–32) d’IntelligenceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (9–10)% de Pénétration de Résistance à la foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance à la foudre
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|  |  Essence hurlante d’Acrimonie 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(33–37) d’IntelligenceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (11–12)% de Pénétration de Résistance à la foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 6% de Pénétration de Résistance à la foudre
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|  |  Essence stridente d’Acrimonie 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(43–50) d’IntelligenceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (13–14)% de Pénétration de Résistance à la foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 7% de Pénétration de Résistance à la foudre
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|  |  Essence assourdissante d’Acrimonie 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Casques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Amulettes, Bagues, Boucliers: +(51–58) d’IntelligenceArcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Vos Dégâts ont (15–16)% de Pénétration de Résistance à la foudre
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vos Dégâts ont 8% de Pénétration de Résistance à la foudre
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|  |  Essence gémissante de Zèle 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 4 Améliore un objet normal en un rare en lui donnant une propriété assurée Propriétés restreintes au niveau 75 et moins
 Carquois: (6–7)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaqueCasques: (15–20)% d’Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
 Armures: (21–25)% d’Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
 Bottes: 20% d’Augmentation de la Vitesse de déplacement
 Gants: (8–10)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Arcs, Baguettes: (11–12)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (20–22)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Ceintures: (7–10)% d’Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
 Amulettes, Bagues: (5–8)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Boucliers: (20–22)% d’Augmentation de la Récupération de Blocage et d’Étourdissement
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|  |  Essence hurlante de Zèle 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (8–9)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaqueCasques: (21–25)% d’Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
 Armures: (26–30)% d’Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
 Bottes: 25% d’Augmentation de la Vitesse de déplacement
 Gants: (11–13)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Arcs, Baguettes: (13–14)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (23–25)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Ceintures: (11–13)% d’Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
 Amulettes, Bagues: (9–12)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Boucliers: (23–25)% d’Augmentation de la Récupération de Blocage et d’Étourdissement
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|  |  Essence stridente de Zèle 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (10–12)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaqueCasques: (26–30)% d’Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
 Armures: (31–35)% d’Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
 Bottes: 30% d’Augmentation de la Vitesse de déplacement
 Gants: (14–16)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Arcs, Baguettes: (15–16)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (26–27)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Ceintures: (14–17)% d’Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
 Amulettes: (13–16)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Bagues: (13–14)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Boucliers: (26–28)% d’Augmentation de la Récupération de Blocage et d’Étourdissement
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|  |  Essence assourdissante de Zèle 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (13–15)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaqueCasques: (31–35)% d’Augmentation de la Vitesse des Cris de guerre
 Armures: (36–45)% d’Augmentation de la Vitesse de placement des Totems
 Bottes: 32% d’Augmentation de la Vitesse de déplacement
 Gants: (17–18)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Arcs, Baguettes: (17–18)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (28–30)% d’Augmentation de la Vitesse d’attaque
 Ceintures: (18–21)% d’Augmentation de la Vitesse de jet des Mines et Pièges
 Amulettes: (17–20)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Bagues: (15–16)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Boucliers: (29–34)% d’Augmentation de la Récupération de Blocage et d’Étourdissement
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|  |  Essence hurlante de Détresse 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (0.2–0.4)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du ManaCasques, Armures, Bottes, Gants: +(55–59) de Mana maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (32–37)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (21–24)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Ceintures: (11–15)% d’Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
 Amulettes, Bagues, Boucliers: (50–59)% d’Augmentation du Taux de Régénération de Mana
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|  |  Essence stridente de Détresse 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (0.6–0.8)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du ManaCasques, Armures, Bottes, Gants: +(65–68) de Mana maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (38–43)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (25–28)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Ceintures: (16–20)% d’Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
 Amulettes, Bagues, Boucliers: (60–69)% d’Augmentation du Taux de Régénération de Mana
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|  |  Essence assourdissante de Détresse 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: (0.9–1)% des Dégâts physiques des Attaques Drainent du ManaCasques, Armures, Bottes, Gants: +(69–77) de Mana maximal
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (44–49)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (29–32)% d’Augmentation de la Vitesse d’incantation
 Ceintures: (21–25)% d’Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons
 Amulettes, Bagues, Boucliers: (70–76)% d’Augmentation du Taux de Régénération de Mana
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|  |  Essence hurlante d’Effroi 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Baguettes: (34–41)% d’Augmentation de la Vitesse des ProjectilesCasques: +(121–140) à l’Armure
 Armures: +(151–200) à l’Armure
 Bottes, Gants: +(91–105) à l’Armure
 Arcs: +1 au Niveau des Gemmes d’arc enchâssées
 Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (25–29)% d’Augmentation de l’Effet de l’Empalement
 Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (12–16)% d’Augmentation de l’Effet de l’Empalement
 Ceintures: +(323–400) à l’Armure
 Amulettes: (24–28)% d’Augmentation de l’Armure
 Bagues: +(80–120) à l’Armure
 Boucliers: +(151–225) à l’Armure
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|  |  Essence stridente d’Effroi 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Baguettes: (42–46)% d’Augmentation de la Vitesse des ProjectilesCasques: +(141–160) à l’Armure
 Armures: +(301–400) à l’Armure
 Bottes, Gants: +(106–120) à l’Armure
 Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d’arc enchâssées
 Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (30–34)% d’Augmentation de l’Effet de l’Empalement
 Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (17–21)% d’Augmentation de l’Effet de l’Empalement
 Ceintures: +(401–460) à l’Armure
 Amulettes: (29–31)% d’Augmentation de l’Armure
 Bagues: +(121–200) à l’Armure
 Boucliers: +(226–300) à l’Armure
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|  |  Essence assourdissante d’Effroi 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Baguettes: (47–52)% d’Augmentation de la Vitesse des ProjectilesCasques: +(161–180) à l’Armure
 Armures: +(390–475) à l’Armure
 Bottes, Gants: +(121–135) à l’Armure
 Arcs: +2 au Niveau des Gemmes d’arc enchâssées
 Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: (35–38)% d’Augmentation de l’Effet de l’Empalement
 Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: (22–25)% d’Augmentation de l’Effet de l’Empalement
 Ceintures: +(481–520) à l’Armure
 Amulettes: (32–33)% d’Augmentation de l’Armure
 Bagues: +(201–300) à l’Armure
 Boucliers: +(301–375) à l’Armure
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|  |  Essence hurlante de Mépris 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: +(25–29)% au Multiplicateur de coup critique GlobalCasques, Bottes, Gants: (23–26)% de chances de ne pas subir l’Étourdissement
 Armures: (31–39)% d’Augmentation du Seuil d’Étourdissement
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (80–99)% d’Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
 Ceintures: (12–13)% de Réduction du Seuil d’Étourdissement de l’Ennemi
 Bagues: +(15–17)% au Multiplicateur de coup critique Global
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|  |  Essence stridente de Mépris 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: +(30–34)% au Multiplicateur de coup critique GlobalCasques, Bottes, Gants: (27–30)% de chances de ne pas subir l’Étourdissement
 Armures: (40–45)% d’Augmentation du Seuil d’Étourdissement
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (100–109)% d’Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
 Ceintures: (14–15)% de Réduction du Seuil d’Étourdissement de l’Ennemi
 Bagues: +(18–20)% au Multiplicateur de coup critique Global
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|  |  Essence assourdissante de Mépris 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois, Amulettes: +(35–41)% au Multiplicateur de coup critique GlobalCasques, Bottes, Gants: (31–44)% de chances de ne pas subir l’Étourdissement
 Armures: (46–60)% d’Augmentation du Seuil d’Étourdissement
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres, Boucliers: (110–119)% d’Augmentation des Chances de coup critique pour les Sorts
 Ceintures: (16–17)% de Réduction du Seuil d’Étourdissement de l’Ennemi
 Bagues: +(21–25)% au Multiplicateur de coup critique Global
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|  |  Essence hurlante de Convoitise 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 5 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (11–15) à (27–33) Dégâts de chaos aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(21–25)% à la Résistance au chaos
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (61–103) à (149–193) Dégâts de chaos
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (37–59) à (79–103) Dégâts de chaos
 Amulettes, Bagues: (23–26)% d’Augmentation des Dégâts de chaos
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|  |  Essence stridente de Convoitise 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 6 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (17–21) à (37–43) Dégâts de chaos aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(26–30)% à la Résistance au chaos
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (73–113) à (163–205) Dégâts de chaos
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (43–67) à (89–113) Dégâts de chaos
 Amulettes, Bagues: (27–30)% d’Augmentation des Dégâts de chaos
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|  |  Essence assourdissante de Convoitise 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 7 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Ajoute (23–37) à (49–61) Dégâts de chaos aux AttaquesCasques, Armures, Bottes, Gants, Ceintures, Boucliers: +(31–35)% à la Résistance au chaos
 Arcs, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains: Ajoute (89–131) à (181–229) Dégâts de chaos
 Baguettes, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Ajoute (53–79) à (101–131) Dégâts de chaos
 Amulettes, Bagues: (31–34)% d’Augmentation des Dégâts de chaos
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|  |  Essence d’Hystérie 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Rajoutez 15% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feuCasques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts tant que votre Vie est Basse
 Armures: 25% d’Augmentation de Zone d’effet
 Bottes: Répand du Sol brûlant pendant le déplacement qui inflige 2500 Dégâts de feu pendant 4 secondes
 Gants: Les Gemmes Enchâssées infligent 175 à 225 Dégâts de feu supplémentaires
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Lance Explosion de feu (Niveau 20) au Touchert
 Ceintures: Les Dégâts ont 5% de Pénétration de Résistance élémentaire pendant l’Effet de n’importe quel Flacon
 Amulettes: 150% d’Augmentation du Drain de Vie par seconde
 Bagues: Rajoutez 10% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de feu
 Boucliers: Ajoute 60 à 100 Dégâts de feu si vous avez Bloqué Récemment
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|  |  Essence de Démence 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: Les Projectiles Transpercent 2 cibles supplémentairesCasques: Les Gemmes Enchâssées Rajoutent 50% des Dégâts physiques sous forme de Dégâts de foudre
 Armures: Vous gagnez Assaut pendant 6 secondes en vous faisant Toucher
 Bottes: 70% d’Augmentation du Taux de Régénération de Mana tant que vous êtes Électrocuté
 Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 16% Davantage de Vitesse d’attaque et d’incantation
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Équiper l’objet déclenche Esprits spectraux (Niveau 20)
 +3 au nombre maximum d’Esprits spectraux
 Ceintures: 10% d’Augmentation de la Vitesse de déplacement pendant l’Effet de n’importe quel Flacon
 Amulettes: 10% de chances de Récupérer 10% de Mana lorsque vous utilisez une Aptitude
 Bagues: Vous et vos Créatures avez 40% de Réduction des Dégâts Renvoyés que vous subissez
 Boucliers: 25% de chances de gagner une Charge de pouvoir en Bloquant
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|  |  Essence d’Horreur 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: 8 à 12 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésieCasques: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts élémentaires
 Armures: 15% des Dégâts physiques au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de froid
 Bottes: 5% de Réduction des Dégâts élémentaires subis en étant stationnaire
 essence buff elemental damage taken +% [-5]
 Gants: Les Gemmes enchâssées ont +3.5% de Chances de coup critique
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: 16% de chances de gagner une Charge de pouvoir, frénésie ou endurance en Tuant
 Ceintures: Vous gagnez Génie de l’alchimiste lorsque vous utilisez un Flacon
 Amulettes: (15–25)% de chances d’Écraser au Toucher
 Bagues: 4 à 7 Dégâts de froid supplémentaires par Charge de frénésie
 Boucliers: Frigorifie les Ennemis à proximité lorsque vous Bloquez
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|  |  Essence de Délire 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 8 Améliore un objet normal en un rare, ou remodèle un objet rare, en lui donnant une propriété assurée
 Carquois: 25% d’Augmentation de l’effet de vos MarquesCasques: +2 au Niveau des Gemmes d’Aura enchâssées
 Armures: 25% de Réduction des Dégâts de chaos sur la durée subis
 Bottes: Vous ne pouvez pas être Empoisonné
 Gants: Les Gemmes Enchâssées ont 30% Davantage de Dégâts sur la durée
 Arcs, Baguettes, Bâtons, Épées à deux mains, Haches à deux mains, Masses à deux mains, Griffes, Dagues, Épées à une main, Épées d’estoc à une main, Haches à une main, Masses à une main, Sceptres: Vous infligez Décomposition au Toucher, infligeant 700 Dégâts de chaos par seconde pendant 8 secondes
 Ceintures: +50% à la Résistance au chaos pendant l’Effet de n’importe quel Flacon
 Amulettes: (6–7)% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
 Bagues: +(12–15)% au Multiplicateur des dégâts sur la durée
 Boucliers: +15% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts tant que votre Vie est Basse
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|  |  Reliquat de corruption 
Taille de l’ensemble: 1 / 9 Essence Tier: 0 Corrompt les Essences qui piègent un monstre en les modifiant de manière imprévisible |