|  |  憎恨之低语精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(6–11)% 冰霜抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (2–3) – (6–7) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (1–2) – (3–4) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (6–10)%
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|  |  憎恨之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 冰霜抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (12–17) – (26–30) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (7–9) – (14–16) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (11–14)%
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|  |  憎恨之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 冰霜抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (29–40) – (58–68) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16–21) – (31–37) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (15–18)%
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|  |  憎恨之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 冰霜抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (57–77) – (114–132) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (31–42) – (62–71) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (19–22)%
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|  |  憎恨之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 冰霜抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (99–136) – (200–232) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (54–74) – (108–126) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (23–26)%
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|  |  憎恨之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 冰霜抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (124–170) – (250–290) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (68–92) – (136–157) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (27–30)%
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|  |  憎恨之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 冰霜抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (134–184) – (270–313) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (73–100) – (147–170) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 冰霜伤害提高 (31–34)%
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|  |  悲痛之低语精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
 箭袋: 弓类技能伤害提高 (5–10)%头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(3–5) 最大能量护盾
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (15–29)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (10–19)%
 腰带, 戒指: +(1–3) 最大能量护盾
 项链: 能量护盾上限提高 (2–4)%
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|  |  悲痛之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋: 弓类技能伤害提高 (11–20)%头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(6–11) 最大能量护盾
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (30–44)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (20–29)%
 腰带, 戒指: +(4–8) 最大能量护盾
 项链: 能量护盾上限提高 (5–7)%
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|  |  悲痛之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋: 弓类技能伤害提高 (21–25)%头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(17–23) 最大能量护盾
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (45–59)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (30–39)%
 腰带, 戒指: +(16–19) 最大能量护盾
 项链: 能量护盾上限提高 (8–10)%
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|  |  悲痛之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋: 弓类技能伤害提高 (26–30)%头部, 胸甲: +(31–38) 最大能量护盾
 鞋子, 手套: +(18–26) 最大能量护盾
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (60–84)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (40–54)%
 腰带, 戒指: +(23–26) 最大能量护盾
 项链: 能量护盾上限提高 (11–13)%
 盾: +(39–49) 最大能量护盾
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|  |  悲痛之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 弓类技能伤害提高 (31–36)%头部: +(39–45) 最大能量护盾
 胸甲: +(50–61) 最大能量护盾
 鞋子, 手套: +(27–32) 最大能量护盾
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (85–106)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (50–66)%
 腰带, 戒指: +(27–31) 最大能量护盾
 项链: 能量护盾上限提高 (14–16)%
 盾: +(50–59) 最大能量护盾
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|  |  悲痛之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 弓类技能伤害提高 (37–42)%头部: +(46–51) 最大能量护盾
 胸甲: +(77–90) 最大能量护盾
 鞋子, 手套: +(28–35) 最大能量护盾
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (107–122)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (67–82)%
 腰带: +(32–37) 最大能量护盾
 项链: 能量护盾上限提高 (17–18)%
 戒指: +(38–43) 最大能量护盾
 盾: +(60–69) 最大能量护盾
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|  |  悲痛之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 弓类技能伤害提高 (43–50)%头部: +(52–58) 最大能量护盾
 胸甲: +(88–95) 最大能量护盾
 鞋子, 手套: +(38–45) 最大能量护盾
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术伤害提高 (123–144)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术伤害提高 (83–94)%
 腰带: +(38–43) 最大能量护盾
 项链: 能量护盾上限提高 (18–19)%
 戒指: +(44–47) 最大能量护盾
 盾: +(75–85) 最大能量护盾
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|  |  贪婪之低语精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(5–14) 最大生命
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.5–0.7)% 会转化为生命偷取
 腰带: 药剂生命回复速度加快 (8–11)%
 项链, 戒指: 生命每秒再生 (1–2)
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|  |  贪婪之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(15–30) 最大生命
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 会转化为生命偷取
 腰带: 药剂生命回复速度加快 (12–15)%
 项链, 戒指: 生命每秒再生 (2.1–8)
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|  |  贪婪之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(31–45) 最大生命
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.7–0.9)% 会转化为生命偷取
 腰带: 药剂生命回复速度加快 (16–19)%
 项链, 戒指: 生命每秒再生 (8.1–16)
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|  |  贪婪之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取头部, 胸甲, 盾: +(70–79) 最大生命
 鞋子, 手套: +(60–69) 最大生命
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.8–1)% 会转化为生命偷取
 腰带: 药剂生命回复速度加快 (20–23)%
 项链, 戒指: 生命每秒再生 (16.1–24)
 | 
|  |  贪婪之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取头部: +(80–89) 最大生命
 胸甲, 盾: +(90–99) 最大生命
 鞋子, 手套: +(70–79) 最大生命
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (0.9–1.1)% 会转化为生命偷取
 腰带: 药剂生命回复速度加快 (24–27)%
 项链, 戒指: 生命每秒再生 (24.1–32)
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|  |  贪婪之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取头部: +(90–99) 最大生命
 胸甲: +(110–119) 最大生命
 鞋子, 手套: +(80–89) 最大生命
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1–1.2)% 会转化为生命偷取
 腰带: 药剂生命回复速度加快 (28–31)%
 项链, 戒指: 生命每秒再生 (32.1–48)
 盾: +(100–109) 最大生命
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|  |  贪婪之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取头部: +(100–106) 最大生命
 胸甲: +(120–126) 最大生命
 鞋子, 手套: +(90–96) 最大生命
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 物理攻击伤害的 (1.1–1.3)% 会转化为生命偷取
 腰带: 药剂生命回复速度加快 (32–35)%
 项链, 戒指: 生命每秒再生 (48.1–64)
 盾: +(110–116) 最大生命
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|  |  轻视之低语精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 1 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求35与以下物品
 箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 1 – 2 基础物理伤害头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (1–4) 物理伤害给近战攻击者
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 2 – (4–5) 基础物理伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 1 – (2–3) 基础物理伤害
 | 
|  |  轻视之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋, 手套, 项链, 戒指: 攻击附加 (2–3) – (4–5) 基础物理伤害头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (5–10) 物理伤害给近战攻击者
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (6–8) – (12–15) 基础物理伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (4–5) – (8–9) 基础物理伤害
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|  |  轻视之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋, 项链, 戒指: 攻击附加 (4–6) – (9–10) 基础物理伤害头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (11–24) 物理伤害给近战攻击者
 手套: 攻击附加 (3–4) – (6–7) 基础物理伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (10–13) – (21–25) 基础物理伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (6–9) – (13–15) 基础物理伤害
 | 
|  |  轻视之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 项链: 攻击附加 (6–9) – (13–15) 基础物理伤害头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (25–50) 物理伤害给近战攻击者
 手套: 攻击附加 (3–5) – (7–8) 基础物理伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (13–17) – (28–32) 基础物理伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–12) – (17–20) 基础物理伤害
 戒指: 攻击附加 (5–7) – (11–12) 基础物理伤害
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|  |  轻视之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: 攻击附加 (9–12) – (19–22) 基础物理伤害头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (51–100) 物理伤害给近战攻击者
 手套: 攻击附加 (4–5) – (8–9) 基础物理伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (20–28) – (43–51) 基础物理伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–18) – (27–31) 基础物理伤害
 戒指: 攻击附加 (6–8) – (12–13) 基础物理伤害
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|  |  轻视之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: 攻击附加 (11–15) – (22–26) 基础物理伤害头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (101–150) 物理伤害给近战攻击者
 手套: 攻击附加 (5–6) – (9–10) 基础物理伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25–33) – (52–61) 基础物理伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (16–21) – (32–38) 基础物理伤害
 戒指: 攻击附加 (7–9) – (13–15) 基础物理伤害
 | 
|  |  轻视之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: 攻击附加 (16–18) – (27–30) 基础物理伤害头部, 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 反射 (151–200) 物理伤害给近战攻击者
 手套: 攻击附加 (6–7) – (10–11) 基础物理伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (31–42) – (65–75) 基础物理伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (20–26) – (40–47) 基础物理伤害
 戒指: 攻击附加 (10–11) – (16–17) 基础物理伤害
 | 
|  |  哀惜之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(13–17) 敏捷弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (5–6)% 冰霜抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 3% 冰霜抗性
 | 
|  |  哀惜之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 敏捷弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 冰霜抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 冰霜抗性
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|  |  哀惜之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 敏捷弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 冰霜抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 冰霜抗性
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|  |  哀惜之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 敏捷弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 冰霜抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 冰霜抗性
 | 
|  |  哀惜之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 敏捷弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 冰霜抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 冰霜抗性
 | 
|  |  哀惜之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 敏捷弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 冰霜抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 冰霜抗性
 | 
|  |  愤怒之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(12–17)% 火焰抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (14–20) – (29–33) 基础火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (8–10) – (15–18) 基础火焰伤害
 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (11–14)%
 | 
|  |  愤怒之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 火焰抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (32–44) – (65–76) 基础火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (17–24) – (35–41) 基础火焰伤害
 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (15–18)%
 | 
|  |  愤怒之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 火焰抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (63–85) – (128–148) 基础火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (34–46) – (68–80) 基础火焰伤害
 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (19–22)%
 | 
|  |  愤怒之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 火焰抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (110–150) – (223–260) 基础火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (59–81) – (120–140) 基础火焰伤害
 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (23–26)%
 | 
|  |  愤怒之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 火焰抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (137–188) – (279–325) 基础火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (74–101) – (150–175) 基础火焰伤害
 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (27–30)%
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|  |  愤怒之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 火焰抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (149–203) – (302–351) 基础火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (80–109) – (162–189) 基础火焰伤害
 项链, 戒指: 火焰伤害提高 (31–34)%
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|  |  折磨之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋: 攻击附加 2 – (16–18) 基础闪电伤害头部, 鞋子, 腰带: (35–38)% 几率避免被感电
 胸甲, 盾: 被击中时有 (4–5)% 的几率避免闪电伤害
 手套: 攻击附加 1 – 5 基础闪电伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (1–3) – (32–34) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–2) – (21–22) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 1 – (14–15) 基础闪电伤害
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|  |  折磨之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋: 攻击附加 (2–3) – (35–40) 基础闪电伤害头部, 鞋子, 腰带: (39–42)% 几率避免被感电
 胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免闪电伤害
 手套: 攻击附加 1 – (14–15) 基础闪电伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (2–5) – (69–73) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (1–4) – (46–48) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (1–2) – (27–28) 基础闪电伤害
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|  |  折磨之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋: 攻击附加 (2–5) – (56–62) 基础闪电伤害头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被感电
 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免闪电伤害
 手套: 攻击附加 (1–2) – (22–23) 基础闪电伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (3–10) – (126–133) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–7) – (84–88) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (1–4) – (40–43) 基础闪电伤害
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|  |  折磨之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (3–8) – (89–99) 基础闪电伤害头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被感电
 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免闪电伤害
 手套: 攻击附加 (1–2) – (27–28) 基础闪电伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–12) – (164–173) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (2–9) – (109–115) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (3–6) – (57–61) 基础闪电伤害
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|  |  折磨之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (5–11) – (124–140) 基础闪电伤害头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被感电
 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免闪电伤害
 手套: 攻击附加 (1–3) – (33–34) 基础闪电伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (5–17) – (204–216) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–11) – (136–144) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (3–7) – (68–72) 基础闪电伤害
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|  |  折磨之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (6–13) – (136–155) 基础闪电伤害头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被感电
 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免闪电伤害
 手套: 攻击附加 (1–4) – (40–43) 基础闪电伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (7–20) – (255–270) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (4–14) – (170–179) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (4–8) – (71–76) 基础闪电伤害
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|  |  恐惧之呢喃精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 2 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求45与以下物品
 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (13–15)%头部: 召唤生物命中值提高 (13–15)%
 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (13–15)%
 手套: 召唤生物的伤害提高 (13–15)%
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (30–44)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (20–29)%
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|  |  恐惧之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (16–18)%头部: 召唤生物命中值提高 (16–18)%
 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (16–18)%
 手套: 召唤生物的伤害提高 (16–18)%
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (45–59)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (30–39)%
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|  |  恐惧之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (19–21)%头部: 召唤生物命中值提高 (19–21)%
 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (19–21)%
 手套: 召唤生物的伤害提高 (19–21)%
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (60–84)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (40–54)%
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|  |  恐惧之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (22–24)%头部: 召唤生物命中值提高 (22–24)%
 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (22–24)%
 手套: 召唤生物的伤害提高 (22–24)%
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (85–106)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (50–66)%
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|  |  恐惧之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (25–27)%头部: 召唤生物命中值提高 (25–27)%
 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (25–27)%
 手套: 召唤生物的伤害提高 (25–27)%
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (107–122)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (67–82)%
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|  |  恐惧之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链, 戒指: 召唤生物的移动速度加快 (28–30)%头部: 召唤生物命中值提高 (28–30)%
 胸甲, 鞋子, 腰带, 盾: 召唤生物的最大生命提高 (28–30)%
 手套: 召唤生物的伤害提高 (28–30)%
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 召唤生物的伤害提高 (123–144)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 召唤生物的伤害提高 (83–94)%
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|  |  苦难之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋: 攻击附加 (10–13) – (19–22) 基础冰霜伤害头部, 鞋子, 腰带: (39–42)% 几率避免被冰冻
 胸甲, 盾: 被击中时有 (5–6)% 的几率避免冰霜伤害
 手套: 攻击附加 (3–4) – (7–8) 基础冰霜伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (16–22) – (33–38) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (11–15) – (22–25) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (6–9) – (13–16) 基础冰霜伤害
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|  |  苦难之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋: 攻击附加 (15–20) – (30–35) 基础冰霜伤害头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被冰冻
 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免冰霜伤害
 手套: 攻击附加 (5–7) – (10–12) 基础冰霜伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (30–40) – (59–69) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (20–26) – (40–46) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (10–13) – (20–24) 基础冰霜伤害
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|  |  苦难之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (18–24) – (36–42) 基础冰霜伤害头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被冰冻
 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免冰霜伤害
 手套: 攻击附加 (6–9) – (13–16) 基础冰霜伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (39–52) – (77–90) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (26–35) – (51–60) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (12–16) – (24–28) 基础冰霜伤害
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|  |  苦难之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (33–45) – (67–78) 基础冰霜伤害头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被冰冻
 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免冰霜伤害
 手套: 攻击附加 (8–11) – (16–19) 基础冰霜伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (49–64) – (96–113) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (33–43) – (64–75) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (17–22) – (34–40) 基础冰霜伤害
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|  |  苦难之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (36–50) – (74–86) 基础冰霜伤害头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被冰冻
 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免冰霜伤害
 手套: 攻击附加 (10–13) – (20–24) 基础冰霜伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 法术附加 (61–81) – (120–140) 基础冰霜伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 法术附加 (41–54) – (81–93) 基础冰霜伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (20–24) – (38–44) 基础冰霜伤害
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|  |  肆虐之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(18–22) 力量弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (7–8)% 火焰抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 4% 火焰抗性
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|  |  肆虐之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 力量弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 火焰抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 火焰抗性
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|  |  肆虐之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 力量弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 火焰抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 火焰抗性
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|  |  肆虐之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 力量弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 火焰抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 火焰抗性
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|  |  肆虐之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 力量弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 火焰抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 火焰抗性
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|  |  雷霆之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(18–23)% 闪电抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (5–8) – (106–123) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 3 – (57–67) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (8–12)%
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|  |  雷霆之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(24–29)% 闪电抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (11–14) – (208–242) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (5–8) – (112–131) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (13–17)%
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|  |  雷霆之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(36–41)% 闪电抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (19–25) – (366–425) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (10–14) – (197–229) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (23–26)%
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|  |  雷霆之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(42–45)% 闪电抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (23–32) – (458–531) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–17) – (247–286) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (27–30)%
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|  |  雷霆之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(46–48)% 闪电抗性弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (25–34) – (494–575) 基础闪电伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (13–19) – (266–310) 基础闪电伤害
 项链, 戒指: 闪电伤害提高 (31–34)%
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|  |  疑惑之啼泣精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 3 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求60与以下物品
 箭袋: +(100–165) 命中值头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 盾: +(64–82) 点闪避值
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(131–215) 命中值
 腰带, 戒指: +(36–60) 点闪避值
 项链: 闪避值提高 (14–18)%
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|  |  疑惑之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋: +(166–250) 命中值头部, 胸甲: +(102–120) 点闪避值
 鞋子, 手套: +(81–90) 点闪避值
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(216–325) 命中值
 腰带, 戒指: +(61–80) 点闪避值
 项链: 闪避值提高 (19–23)%
 盾: +(121–150) 点闪避值
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|  |  疑惑之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: +(251–350) 命中值头部: +(121–140) 点闪避值
 胸甲: +(151–200) 点闪避值
 鞋子, 手套: +(91–105) 点闪避值
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(326–455) 命中值
 腰带, 戒指: +(81–120) 点闪避值
 项链: 闪避值提高 (24–28)%
 盾: +(151–225) 点闪避值
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|  |  疑惑之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: +(351–480) 命中值头部: +(141–160) 点闪避值
 胸甲: +(301–400) 点闪避值
 鞋子, 手套: +(106–120) 点闪避值
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(456–624) 命中值
 腰带, 戒指: +(121–150) 点闪避值
 项链: 闪避值提高 (29–31)%
 盾: +(226–300) 点闪避值
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|  |  疑惑之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: +(481–600) 命中值头部: +(161–180) 点闪避值
 胸甲: +(390–475) 点闪避值
 鞋子, 手套: +(121–135) 点闪避值
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: +(625–780) 命中值
 腰带, 戒指: +(151–180) 点闪避值
 项链: 闪避值提高 (32–33)%
 盾: +(301–375) 点闪避值
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|  |  煎熬之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋: 攻击附加 (17–22) – (33–38) 基础火焰伤害头部, 鞋子, 腰带: (43–46)% 几率避免被点燃
 胸甲, 盾: 被击中时有 (6–7)% 的几率避免火焰伤害
 手套: 攻击附加 (5–7) – (11–13) 基础火焰伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (32–44) 到 (65–76) 点火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (24–33) 到 (48–57) 点火焰伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (11–15) – (23–27) 基础火焰伤害
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|  |  煎熬之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (27–35) – (53–62) 基础火焰伤害头部, 鞋子, 腰带: (47–50)% 几率避免被点燃
 胸甲, 盾: 被击中时有 (7–8)% 的几率避免火焰伤害
 手套: 攻击附加 (7–10) – (15–18) 基础火焰伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (42–56) 到 (85–99) 点火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (31–42) 到 (64–73) 点火焰伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (16–22) – (32–38) 基础火焰伤害
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|  |  煎熬之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (37–50) – (74–87) 基础火焰伤害头部, 鞋子, 腰带: (51–55)% 几率避免被点燃
 胸甲, 盾: 被击中时有 (8–9)% 的几率避免火焰伤害
 手套: 攻击附加 (9–12) – (19–22) 基础火焰伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (53–70) 到 (107–123) 点火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (40–52) 到 (79–91) 点火焰伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (19–25) – (39–45) 基础火焰伤害
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|  |  煎熬之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (41–55) – (81–96) 基础火焰伤害头部, 鞋子, 腰带: (56–60)% 几率避免被点燃
 胸甲, 盾: 被击中时有 (9–10)% 的几率避免火焰伤害
 手套: 攻击附加 (11–15) – (23–27) 基础火焰伤害
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 给法术附加 (66–88) 到 (132–155) 点火焰伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 给法术附加 (49–66) 到 (98–115) 点火焰伤害
 项链, 戒指: 攻击附加 (23–27) – (43–48) 基础火焰伤害
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|  |  厌恶之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (25–29)%头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (3–4)%
 鞋子: (16–20)% 几率避免元素异常状态
 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (15–17)%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (20–24)%
 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (21–25)%
 盾: 该装备 +(6–7)% 攻击格挡率
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|  |  厌恶之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (30–34)%头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (5–6)%
 鞋子: (21–25)% 几率避免元素异常状态
 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (18–20)%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (25–29)%
 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (26–30)%
 盾: 该装备 +(8–9)% 攻击格挡率
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|  |  厌恶之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (35–38)%头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (7–8)%
 鞋子: (26–30)% 几率避免元素异常状态
 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (21–23)%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (30–34)%
 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (31–35)%
 盾: 该装备 +(10–11)% 攻击格挡率
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|  |  厌恶之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: 全域暴击率提高 (39–42)%头部, 胸甲: 技能的魔力保留效能提高 (9–10)%
 鞋子: (31–35)% 几率避免元素异常状态
 手套, 戒指: 全域暴击率提高 (24–26)%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备的攻击暴击率提高 (35–38)%
 腰带: 敌人被晕眩时间延长 (36–39)%
 盾: 该装备 +(12–13)% 攻击格挡率
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|  |  刻毒之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(28–32) 智慧弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (9–10)% 的闪电抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 5% 的闪电抗性
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|  |  刻毒之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(33–37) 智慧弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (11–12)% 的闪电抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 6% 的闪电抗性
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|  |  刻毒之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(43–50) 智慧弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (13–14)% 的闪电抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 7% 的闪电抗性
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|  |  刻毒之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 项链, 戒指, 盾: +(51–58) 智慧弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 伤害穿透 (15–16)% 的闪电抗性
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 伤害穿透 8% 的闪电抗性
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|  |  热情之哀嚎精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 4 升级一件普通物品至稀有物品并且确保一项特定属性。 属性限制等级需求75与以下物品
 箭袋: 攻击速度加快 (6–7)%头部: 战吼施法速度加快 (15–20)%
 胸甲: 图腾放置速度加快 (21–25)%
 鞋子: 移动速度加快 20%
 手套: 攻击速度加快 (8–10)%
 弓, 法杖: 攻击速度加快 (11–12)%
 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (20–22)%
 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (7–10)%
 项链, 戒指: 施法速度加快 (5–8)%
 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (20–22)%
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|  |  热情之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击速度加快 (8–9)%头部: 战吼施法速度加快 (21–25)%
 胸甲: 图腾放置速度加快 (26–30)%
 鞋子: 移动速度加快 25%
 手套: 攻击速度加快 (11–13)%
 弓, 法杖: 攻击速度加快 (13–14)%
 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (23–25)%
 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (11–13)%
 项链, 戒指: 施法速度加快 (9–12)%
 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (23–25)%
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|  |  热情之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击速度加快 (10–12)%头部: 战吼施法速度加快 (26–30)%
 胸甲: 图腾放置速度加快 (31–35)%
 鞋子: 移动速度加快 30%
 手套: 攻击速度加快 (14–16)%
 弓, 法杖: 攻击速度加快 (15–16)%
 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (26–27)%
 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (14–17)%
 项链: 施法速度加快 (13–16)%
 戒指: 施法速度加快 (13–14)%
 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (26–28)%
 | 
|  |  热情之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击速度加快 (13–15)%头部: 战吼施法速度加快 (31–35)%
 胸甲: 图腾放置速度加快 (36–45)%
 鞋子: 移动速度加快 32%
 手套: 攻击速度加快 (17–18)%
 弓, 法杖: 攻击速度加快 (17–18)%
 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 攻击速度加快 (28–30)%
 腰带: 陷阱和地雷投掷速度加快 (18–21)%
 项链: 施法速度加快 (17–20)%
 戒指: 施法速度加快 (15–16)%
 盾: 晕眩回复和格挡回复提高 (29–34)%
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|  |  凄惨之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.2–0.4)% 转化为魔力偷取头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(55–59) 最大魔力
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (32–37)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (21–24)%
 腰带: 药剂魔力回复速度加快 (11–15)%
 项链, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (50–59)%
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|  |  凄惨之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.6–0.8)% 转化为魔力偷取头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(65–68) 最大魔力
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (38–43)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (25–28)%
 腰带: 药剂魔力回复速度加快 (16–20)%
 项链, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (60–69)%
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|  |  凄惨之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 物理攻击伤害的 (0.9–1)% 转化为魔力偷取头部, 胸甲, 鞋子, 手套: +(69–77) 最大魔力
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 施法速度加快 (44–49)%
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 施法速度加快 (29–32)%
 腰带: 药剂魔力回复速度加快 (21–25)%
 项链, 戒指, 盾: 魔力再生率提高 (70–76)%
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|  |  忌惮之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (34–41)%头部: +(121–140) 护甲
 胸甲: +(151–200) 护甲
 鞋子, 手套: +(91–105) 护甲
 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +1
 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (25–29)%
 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (12–16)%
 腰带: +(323–400) 护甲
 项链: 护甲提高 (24–28)%
 戒指: +(80–120) 护甲
 盾: +(151–225) 护甲
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|  |  忌惮之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (42–46)%头部: +(141–160) 护甲
 胸甲: +(301–400) 护甲
 鞋子, 手套: +(106–120) 护甲
 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (30–34)%
 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (17–21)%
 腰带: +(401–460) 护甲
 项链: 护甲提高 (29–31)%
 戒指: +(121–200) 护甲
 盾: +(226–300) 护甲
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|  |  忌惮之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 法杖: 投射物速度加快 (47–52)%头部: +(161–180) 护甲
 胸甲: +(390–475) 护甲
 鞋子, 手套: +(121–135) 护甲
 弓: 此物品上装备的【弓技能石】等级 +2
 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 穿刺的效果提高 (35–38)%
 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 穿刺的效果提高 (22–25)%
 腰带: +(481–520) 护甲
 项链: 护甲提高 (32–33)%
 戒指: +(201–300) 护甲
 盾: +(301–375) 护甲
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|  |  傲视之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: +(25–29)% 全域暴击伤害加成头部, 鞋子, 手套: (23–26)% 几率避免被晕眩
 胸甲: 晕眩门槛提高 (31–39)%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (80–99)%
 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (12–13)%
 戒指: +(15–17)% 全域暴击伤害加成
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|  |  傲视之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: +(30–34)% 全域暴击伤害加成头部, 鞋子, 手套: (27–30)% 几率避免被晕眩
 胸甲: 晕眩门槛提高 (40–45)%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (100–109)%
 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (14–15)%
 戒指: +(18–20)% 全域暴击伤害加成
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|  |  傲视之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋, 项链: +(35–41)% 全域暴击伤害加成头部, 鞋子, 手套: (31–44)% 几率避免被晕眩
 胸甲: 晕眩门槛提高 (46–60)%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖, 盾: 法术暴击率提高 (110–119)%
 腰带: 敌人晕眩门槛降低 (16–17)%
 戒指: +(21–25)% 全域暴击伤害加成
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|  |  忌妒之咆哮精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 5 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (11–15) – (27–33) 基础混沌伤害头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(21–25)% 混沌抗性
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (61–103) – (149–193) 基础混沌伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (37–59) – (79–103) 基础混沌伤害
 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (23–26)%
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|  |  忌妒之尖啸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 6 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (17–21) – (37–43) 基础混沌伤害头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(26–30)% 混沌抗性
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (73–113) – (163–205) 基础混沌伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (43–67) – (89–113) 基础混沌伤害
 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (27–30)%
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|  |  忌妒之破空精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 7 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 攻击附加 (23–37) – (49–61) 基础混沌伤害头部, 胸甲, 鞋子, 手套, 腰带, 盾: +(31–35)% 混沌抗性
 弓, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤: 该装备附加 (89–131) – (181–229) 基础混沌伤害
 法杖, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 该装备附加 (53–79) – (101–131) 基础混沌伤害
 项链, 戒指: 混沌伤害提高 (31–34)%
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|  |  浮夸精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 15%头部: 插入的技能石在低血时伤害总增 30%
 胸甲: 效果区域扩大 25%
 鞋子: 移动时留下【燃烧地面】,在 4 秒内每秒造成 2500 点火焰伤害
 手套: 插入的技能石附加 175 到 225 点火焰伤害
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击中施放 20 级火焰爆破
 腰带: 药剂持续期间,伤害穿透 5% 元素抗性
 项链: 生命偷取的每秒总恢复量提高 150%
 戒指: 获得额外火焰伤害, 其数值等同于物理伤害的 10%
 盾: 若你近期内有格挡,则附加 60 – 100 基础火焰伤害
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|  |  错乱精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 投射物会穿透 2 个额外目标头部: 此物品上的技能石获得 50% 物理伤害,并转化为额外闪电伤害
 胸甲: 被击中时,你得到 6 秒【猛攻】状态
 鞋子: 遭受感电时魔力再生率提高 70%
 手套: 此物品上的技能石总攻击和施法速度总增 16%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 装备时触发等级20幽鬼之灵,
 幽鬼之灵的数量上限 +3
 腰带: 药剂持续期间,移动速度加快 10%
 项链: 使用技能时有 10% 的几率回复 10% 魔力
 戒指: 你和你的召唤生物受到的反射伤害降低 40%
 盾: 格挡时有 25% 的几率获得暴击球
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|  |  极恐精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 每个狂怒球附加 8 到 12 点冰霜伤害头部: 此物品上的技能石元素伤害总增 30%
 胸甲: 受到击中物理伤害的 15% 转化为冰霜伤害
 鞋子: 静止时受到的元素伤害降低 5%
 essence buff elemental damage taken +% [-5]
 手套: 插入的技能石 +3.5% 暴击率
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 击败敌人时有 16% 的几率获得一个暴击球、狂怒球或耐力球
 腰带: 你使用药剂时获得炼金奇才效果
 项链: 击中时有(15–25)%的几率碾压
 戒指: 每个狂怒球附加 4 到 7 点冰霜伤害
 盾: 在你格挡时冰缓周围敌人
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|  |  谵妄精华 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 8 确保一项特定属性, 升级一件普通物品至稀有物品或者重置一件稀有物品的属性. 
 箭袋: 你的印记技能的效果提高 25%头部: 此物品上装备的【光环技能石】等级 +2
 胸甲: 受到的持续性混沌伤害降低 25%
 鞋子: 不会中毒
 手套: 此物品上的技能石持续伤害总增 30%
 弓, 法杖, 长杖, 双手剑, 双手斧, 双手锤, 爪, 匕首, 单手剑, 细剑, 单手斧, 单手锤, 短杖: 你的击中施加腐坏效果,在 8 秒内每秒造成 700 点混沌伤害
 腰带: 药剂持续期间,提高 +50% 混沌抗性
 项链: (6–7)% 法术伤害格挡几率
 戒指: +(12–15)% 持续伤害加成
 盾: 低血时,法术伤害格挡几率额外 +15%
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|  |  遗忘的腐化器皿 
堆叠数量: 1 / 9 Essence Tier: 0 腐化禁锢怪物的精华, 随机修改其属性.  |