PoE 신성한 오브

신성한 오브

화폐
중첩 개수: 1 / 10
아이템에 부여된 무작위 속성의 수치를 무작위로 결정
해당 아이템을 우클릭한 뒤, 마법, 희귀, 고유 아이템을 좌클릭해 적용할 수 있습니다.
Shift + 클릭으로 아이템 나누기

Divine Orb

아이템 /4

Icon
이름
세피로트

중첩 개수: 1 / 11
신성한 오브 x10

신성한 아름다움

중첩 개수: 1 / 12
신성한 오브 x7

형제의 선물

신성한 오브 x5

행운아

중첩 개수: 1 / 12
신성한 오브 x2

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신성한 오브(Divine Orb)는 장비에 있는 모든 무작위 명시적 수정자의 값을 다시 굴리는 데 사용할 수 있는 화폐 아이템입니다. 이는 플레이어 간에 아이템을 교환하기 위한 통화로 가장 일반적으로 사용되는 세 개의 오브 중 하나이며, 나머지 두 개는 카오스 오브(훨씬 낮은 가치)와 칼란드라의 거울(훨씬 높은 가치)입니다.

신성한 오브(Divine Orbs)는 처치한 몬스터, 상자, 파괴 가능한 용기에서 떨어뜨릴 수 있는 매우 희귀한 화폐 아이템입니다. 그들은 또한 Arcanist’s Strongboxes에서도 떨어집니다.

개발자에 따르면 Exalted Orb와 동일한 드랍률을 가지고 있다고 합니다. 하지만, 벤더 레시피(Exalted Shard)가 있는 익절티드 오브와 달리 디바인 오브에는 벤더 레시피가 없습니다. (칼란드라의 거울을 NPC에게 파는 것은 다운그레이드 방법이라는 점에 유의하세요)

디바인 오브(Divine Orb)는 어디든 드롭될 수 있습니다.

용법

신성한 오브는 수정자의 명시적 값을 다시 굴립니다. 이는 마법, 희귀 또는 고유 아이템에만 사용할 수 있습니다. 값 범위가 있는 접두사 값만 무작위로 지정됩니다. 신성한 오브는 접사의 등급을 변경하지 않습니다. 현재 계층 내에서만 다시 롤링됩니다.

고유 아이템의 레거시 변형에 신성한 오브를 사용하는 경우, 부착물은 새로운 값 범위로 다시 적용됩니다. 마법이나 희귀 아이템에 사용할 때, 같은 티어의 새로운 범위를 가정하여 어픽스가 다시 롤링됩니다.

고유 아이템에 새로운 수정자가 추가된 경우, 신성한 오브를 사용해도 새로운 수정자가 생성되지 않습니다. 그럼에도 불구하고 기존 모드가 하이브리드 모드가 된 Willowgift 및 The Coward’s Trial과 같은 몇 가지 예외가 있습니다. 개발자는 기존 모드에 새로운 "모드"를 추가 문장으로 추가했습니다.

수정자가 제거된 경우, 숨겨진 값이 0인 접미사가 비활성화됩니다. 이는 또한 마법이나 희귀 아이템에 새로운 모드가 제작되는 것을 방지하는 숨겨진 모드가 있다는 것을 의미합니다.

신성한 오브는 고유 아이템의 스타일 변형(예: 도리아니의 초대장)을 변경하지 않습니다. 특정 품목 범위는 분할할 수 없어 별개의 변형이 될 수도 있습니다.

일반적으로 분할 가능한 모드 값과 분할 불가능한 모드 값은 PC에서 Alt를 눌러(컨트롤러 모드에서 다른 키 설정이 있음) 고급 모드 뷰어를 열어 볼 수 있습니다.

Divine Orbs는 Divine Vessel을 만드는 데에도 사용할 수 있지만, 현재로서는 수익성이 매우 낮고 혼자서 스스로 찾은 캐릭터에게만 적합합니다.

지출

Divine Orbs는 게임 내 경제에서 중요한 역할을 하는 고가치 화폐입니다. 이 때문에 헤드헌터와 마지블러드 벨트 같은 추격 아이템, 잘 굴려진 감시자의 눈 등을 포함해 플레이어 간 고가치 아이템을 거래하는 "황금 표준" 통화로 간주됩니다. 고가치 거래 거래의 대부분은 카오스 오브가 아닌 디바인 오브라는 용어로 상장됩니다. 일반 플레이어는 고급 아이템을 제작할 수단이 없기 때문에 일반 플레이어는 일반적으로 Divine Orbs를 소비하는 대신 다른 귀중한 장비와 교환합니다.

강력한 아이템에 신성한 오브를 사용하려는 강력하거나 부유한 플레이어의 경우 이를 사용하는 두 가지 주요 방법이 있습니다. 첫 번째는 오브를 직접 사용하여 아이템 수정치의 값을 다시 굴리는 것입니다. 이는 잘 만들어진 희귀 아이템의 수정치 값을 최적화하는 데 사용될 수 있으며 잠재적으로 그 힘과 가치를 높일 수 있습니다. Mageblood의 가장 왼쪽(2-4) 매직 유틸리티 플라스크와 같이 수정자 값이 아이템에 매우 중요한 특정 고유 아이템에도 사용할 수 있습니다. 플라스크 효과를 모드에 지속적으로 적용합니다. 그러나 고유 아이템에 신성한 오브를 사용하는 것은 처음부터 매우 비싼 아이템용으로 남겨두어야 합니다. 여러 신성한 오브보다 가치가 낮은 고유 아이템은 동일한 고유 아이템 3개를 다시 계산된 값을 가진 동일한 고유 아이템으로 교환하는 공급업체 제조법을 사용할 수 있습니다.

그들의 다른 목적은 고정된 양의 Divine Orbs를 지불하여 Crafting Bench를 통해 메타 제작 모드를 추가하는 것입니다. 이를 통해 제작자는 아이템의 대상 수정자를 안전하게 유지하거나 접사를 추가하거나 변경할 때 특정 모드가 굴러가는 것을 차단할 수 있습니다. 또한 아이템에 여러 개의 제작된 모드가 있을 수 있도록 하는 데 사용할 수도 있습니다. 이는 이미 몇 가지 강력한 속성이 있는 경우 매우 강력한(최상위 등급은 아니지만) 아이템을 생성하는 더 안전한 방법입니다.

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