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Nome
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma arma
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 40
Identifica um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item raro com novos modificadores aleatórios, incluindo um modificador Oculto. Só pode ser usado em itens que possam ter um modificador Oculto
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 40
Aprimora a qualidade de uma armadura
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma cópia espelhada de um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para um item raro
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para uma raridade aleatória
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 40
Concede uma restituição de ponto de habilidade passiva.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 40
Concede uma restituição de ponto de habilidade passiva do atlas.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 40
Aprimora um item normal para um item mágico
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item mágico com novas propriedades aleatórias
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 30
Remove todas as propriedades de um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Amplia um item raro com uma nova propriedade aleatória
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora um item mágico para um item raro
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 30
Amplia um item mágico com uma nova propriedade aleatória
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 40
Cria um portal para a vila
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um frasco
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de uma gema
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja a cor dos encaixes de um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja as conexões entre encaixes de um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja o número de encaixes em um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades aleatórias de um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Muda aleatoriamente os valores numéricos das propriedades implícitas de um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Randomiza os valores numérigos das defesas base em uma armadura
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um mapa
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 5
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Cria uma gravação de um item para restauração posterior
A gravação não pode ser aplicada em Itens Talhados |
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![]() Restaura um item gravado ao estado original
Não pode ser aplicada em Itens Talhados |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Corrompe um item, modificando-o de forma imprevisível
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 9
Adiciona um encantamento a um item, ou substitui um encantamento existente
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 5000
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armazena uma Besta em um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armazena um Modificador Sextante em um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Muda o tipo de qualidae de uma gema de habilidade com qualidade por outra qualidade aleatória
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Muda o tipo de qualidae de uma gema de suporte com qualidade por outra qualidade aleatória
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou substitui um encantamento em uma arma
Pode ser que os encaixes da arma sejam reforjados |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou substitui um encantamento em um peitoral
Pode ser que os encaixes do peitoral sejam reforjados |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um mapa branco do Atlas
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um mapa amarelo do Atlas
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um mapa vermelho do Atlas
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Reduz a categoria de um mapa no Atlas
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Remove uma propriedade aleatória de um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Aprimora um item normal para um item raro com até quatro encaixes conectados
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item mapa em outro do mesmo tier
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um item mapa em outro de um tier mais alto
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora a qualidade de um Cofre
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Melhora bastante a qualidade e recompensas de Cofres e fortalece seus defensores
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja um equipmaneto único em outro da mesma classe de item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Talha um modificador aleatório em um item raro com ao menos 4 modificadores, travando-o no lugar
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora o Fluxo Livre para uma versão mais poderosa.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Rotação Fraturante para uma versão mais poderosa.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Conexão da Tempestade para uma versão mais poderosa.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora os Pensamentos Agitados para uma versão mais poderosa.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Divina Inimizade para uma versão mais poderosa.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora a Força Inabalada para uma versão mais poderosa.
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![]() Adiciona experiência acumulada em uma gema, até seu nível máximo
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![]() Adiciona a experiência do Crisol acumulada em um item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Armazena os monstros mortos pela primeira vez em um Altar Ritualístico para usos futuros
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Menor do Exarca Cauterizado em um
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Maior do Exarca Cauterizado em um
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos |
![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Distinto do Exarca Cauterizado em um
qualquer Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Excepcional do Exarca Cauterizado em um
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Devorador de Mundos |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Menor do Devorador de Mundos em um
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Maior do Devorador de Mundos em um
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado |
![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Distinto do Devorador de Mundos em um
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um modificador implícito Excepcional do Devorador de Mundos em um
Peitoral, Botas, Luvas ou Elmos Isso substitui qualquer modificador implícito diferente de modificadores implícitos do Exarca Cauterizado |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aprimora o tier de um modificador do Exarca Cauterizado ou Devorador de Mundos de forma imprevisível em um item e reduz o tier do outro
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Uma pilha de cartas de adivinhação desconhecidas
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Cruzado e um novo modificador Cruzado à um item raro.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Redentor e um novo modificador Cruzado à um item raro.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Caçador e um novo modificador Cruzado à um item raro.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona a influência do Senhor da Guerra e um novo modificador Cruzado à um item raro.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destrói um item, aplicando sua influência em outro da mesma classe do item
O segundo item é reforjado como item raro com ambos os tipos de influência e novos modificadores. |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
Cria um portal para o Porto dos Renegados de uma Cidade ou Refúgio
Usado como Moeda por serviços no Porto dos Renegados. |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Remove um Modificador Influenciado em um item com ao menos dois Modificadores
Influenciados e aprimora outro Modificador Influenciado Aprimorar um modificador do tier mais alto transforma o modificador em um Modificador Elevado Tentar aprimorar um Modificador Elevado redefine seus valores Pode ser usado em Peitorais, Botas, Luvas e Elmos |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um encantamento em um frasco utilitário que o melhorará
mas o impedirá de ganhar cargas durante seus efeitos Substitui um encantamento existente |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona um encantamento em um frasco que fará com que
ele seja usado quando certas condições forem atingidas Substitui um encantamento existente |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 1000
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 1000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 1000
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 1000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 25000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 5000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 25000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 5000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 25000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 5000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 25000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 5000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Reforja de forma imprevisível a cor dos encaixes em um item corrompido
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível uma conexão de um grande grupo de encaixes conectados em um item corrompido
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Adiciona ou remove de forma imprevisível um encaixe em um item corrompido
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Ou reforja com um novo modificador aleatório ou remove todos os modificadores de um item raro corrompido
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona ou remove de forma imprevisível um modificador em um item raro corrompido
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Ou aprimora um item corrompido para único ou destrói o item
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 40
Randomiza a qualidade de uma armadura corrompida
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Randomiza a qualidade de uma arma corrompida
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Aumenta ou reduz de forma imprevisível o tier de cada um dos modificadores em um item raro corrompido
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Se o Exarca Cauterizado for dominante, redefine os modificadores prefixos
Se o Devorador de Mundos for dominante, redefine os modificadores sufixos |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Se o Exarca Cauterizado for dominante, adiciona um modificador prefixo
Se o Devorador de Mundos for dominante, adiciona um modificador sufixo |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Se o Exarca Cauterizado for dominante, remove um modificador prefixo
Se o Devorador de Mundos for dominante, remove um modificador sufixo |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, incluindo ao menos um Mapa Único
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, incluindo ao menos uma Pedra de Fenda
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, adicionando outras opções de missões
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, corrompendo todos os Mapas não Únicos
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, adicionando camadas de Delírio em todos os Mapas não Únicos
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, concedendo missões com modificadores implícitos recompensadores
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, incluindo ao menos um Mapa Infestado
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, incluindo ao menos um Mapa de Guardião do Criador, Guardião do Ancião ou Matador do Ancião
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Redefine todas as Missões do Atlas de Kirac, usando Mapas incompletos onde for possível
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Destroi um Item Ungido para recuperar um dos Óleos que tenha sido usado para aplicar tal Unção.
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante pode ser modificado imprevisivelmente
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de um tipo base especial
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, com uma chance maior de aprimoramento do tier dos modificadores
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Sentinelas para criar um Sentinela completamente carregado com a combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o Item resultante é modificado de forma imprevisível, de novos modificadores aleatórios
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói duas Armaduras para criar uma nova Armadura com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói duas Armas ou Aljava para criar uma nova Arma ou Aljava com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 20
Destrói dois Acessórios para criar uma nova Armadura com uma combinação de suas propriedades. Em alguns casos, o item resultante é modificado de forma imprevisível
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 50000
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Instabilidade do Lacaio em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Técnica Resoluta em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Magia Sanguínea em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Sintonia da Dor em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Equilíbrio Elemental em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Empunhadura de Ferro em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Queima-rouba em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Acrobacias em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Devastador Fantasma em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Pacto Vaal em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Sobrecarga Elemental em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Avatar do Fogo em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Bateria Anciã em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Vínculo Ancestral em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Dança Carmesim em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Agonia Perfeita em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Mesclador de Runas em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Golpes Reveladores em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Convocação em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona O Agnóstico em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Ego Supremo em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona O Empalador em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Mestre dos Feitiços em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Sombra Fluvial em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Dança Fantasma em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Combatente Versátil em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Terror dos Magos em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Solipsismo em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Escudo Divino em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Vontade de Ferro em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Guarda Perversa em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Dançarino dos Ventos em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Conduíte em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Dança das Flechas em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Técnica Precisa em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Reflexos de Ferro em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Postura Inabalável em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Guarda Desbalanceada em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Juventude Eterna em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Mente Sobre a Matéria em uma Relíquia Santificada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Adiciona Juramento do Zelote em uma Relíquia Santificada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 5000
Pode ser gasto nos Vendedores
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![]() |
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![]() |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 30
Cria um portal para os Salões dos Mortos em uma Cidade ou Refúgio
Usado como Moeda nos Salões dos Mortos para participar do Torneio dos Ancestrais |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Permite que um item preveja o resultado do próximo Item Monetário utilizado nele
Modificar o item de qualquer forma remove a habilidade de premonição |
![]() |
![]() Será Consumido quando você morrer
para impedir 75% da perda de Experiência |
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![]() Será Consumido quando você morrer
para criar um Portal até a Cidade |
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![]() Será Consumido quando você atingir 25% de Vida
para conceder 75% de chance de Evitar o Dano de Acertos por 4 segundos |
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![]() Será Consumido quando você atingir 25% de Vida
para Recarregar todos os Frascos |
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![]() Será Consumido quando você passar de nível
para conceder Devorador de Almas |
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![]() Será Consumido quando você passar de nível
para criar um Altar da Aceleração |
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![]() Será Consumido quando você usar um Orbe da Chance
em um item que possa se tornar um Único para garantir sua transformação |
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![]() Será Consumido quando você usar um Orbe do Joalheiro
em um item para garantir o máximo de encaixes |
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![]() Será Consumido quando você usar um Orbe da Fusão
em um item para garantir o máximo de conexões |
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![]() Será Consumido quando você usar um Orbe Cromático
em um item para fazer com que 1-3 Encaixes fiquem Brancos |
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![]() Será Consumido quando você Morrer
para fazer com que cada inimigo próximo sofra 25% mais Dano permanentemente |
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![]() Será Consumido quando você Morrer
para adicionar 300% da Experiência perdida às Gemas |
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![]() Será Consumido quando você atingir 25% de Vida
para fazer com que 100% do Dano sofrido seja Recuperado como Vida por 4 segundos |
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![]() Será Consumido quando você atingir 25% de Vida
para conceder Adrenalina por 10 segundos |
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![]() Será Consumido quando você atingir 25% de Vida
para conceder Forma Sombria por 3 segundos |
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![]() Será Consumido quando você passar de nível
para conceder Experiência recebida aumentada em 100% por 60 segundos |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
+8% de Resistência a Fogo
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Duração do Incêndio em Você aumentada em 15%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Adiciona 3 a 5 de Dano de Fogo
|
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Inimigos que você Matar têm 2% de chance de Explodir, causando um décimo de sua Vida máxima como Dano de Fogo
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Vida do Totem aumentada em 6%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kaom quando um Totem morrer enquanto
um Inimigo Único estiver em sua Presença has trigger on totem death in presence of unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Requer máximo 1 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
+1% de Resistência a Fogo máxima
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
0.5% do Dano de Ataques é Drenado como Vida
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
15% de chance de Evitar Sangramento
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Adiciona 2 a 3 de Dano Físico
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Golpes Abatedores têm 4% de chance de Consumir cadáveres para recuperar 10% da Vida Máxima
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Eficácia da Reserva de Vida das Habilidades aumentada em 4%
|
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Utula ao sofrer um Acerto Selvagem de um Inimigo Único
has trigger on taking savage hit from unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Requer 7 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
Recuperação de Vida Máxima total do Dreno por segundo aumentada em 80%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
15 de Vida Regenerada por segundo
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Acertos Corpo a Corpo que Atordoam têm 5% de chance de Fortificar
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
10% de chance de Empurrar Inimigos ao acertar
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
+0.1 metros ao Alcance de Golpes Corpo a Corpo
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Velocidade de Recarga do Clamor aumentada em 10%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Akoya quando você atingir Fúria Máxima enquanto
um Inimigo Único estiver em sua Presença has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Requer 7 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
Velocidade de Regeneração de Vida aumentada em 16%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Armadura aumentada em 8%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Ponto de Atordoamento aumentado em 15%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Duração de Atordoamentos em Inimigos aumentada em 10%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Dano Extra recebido de Acertos Críticos em Você reduzido em 10%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Habilidades de Guarda têm Duração aumentada em 6%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kahuturoa quando você sofrer
um Golpe Crítico de um Inimigo Único has trigger on crit by unique enemy [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Requer máximo 1 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
8% de chance de Defender com 200% de Armadura
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
Ataques têm 5% de chance de Mutilar ao Acertar
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
15% de chance de Evitar ser Atordoado
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
5% de chance de Desacelerar Inimigos ao Acertar com Magias
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
5% de chance de Cegar Inimigos ao Acertar com Ataques
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Efeito das suas Marcas aumentado em 5%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Rakiata no Golpe Crítico contra Inimigos Únicos Marcados
has trigger on crit vs marked unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Requer 7 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
Velocidade de Recarga aumentada em 8%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
+8% de Resistência a Gelo
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
15% de chance de Evitar ser Resfriado
15% de chance de Evitar ser Congelado |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Adiciona 3 a 5 de Dano de Gelo
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Golpes Abatedores têm 10% de chance de Despedaçar Inimigos como se estivessem Congelados
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Efeito dos Buffs de Arauto em você aumentado em 5%
|
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Ikiaho quando você usar uma Habilidade
de Deslocamento enquanto um Inimigo Único estiver em sua Presença has trigger on travel skill use in presence of unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Requer máximo 1 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
+1% de Resistência a Gelo máxima
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
+80 de Evasão
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
5% de aumento da Precisão Global
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Velocidade do Projétil aumentada em 8%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Velocidade de Movimento aumentada em 2%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
+2% de chance de Suprimir Dano Mágico
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Ahuana quando você Suprimir
Dano Mágico de um Inimigo Único has trigger on suppress hit from unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Requer 7 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
Habilidades atiram um Projétil adicional
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Recarga do Escudo de Energia aumentada em 10%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Efeitos de Maldições em Você reduzidos em 6%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
3 de Mana Regenerada por segundo
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 3%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Vida máxima dos Lacaios aumentada em 6%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Tawhanuku quando a Recarga do Escudo de Energia iniciar enquanto um Inimigo Único estiver em sua Presença
has trigger on es recharge in presence of unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Requer 7 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
Efeito das suas Maldições aumentado em 8%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Vida Recuperada de Frascos aumentada em 8%
Mana Recuperada de Frascos aumentada em 8% |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
15% de chance de Evitar ser Envenenado
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Adiciona 2 a 3 de Dano de Caos
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Duração do efeito do Frasco aumentada em 6%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
2% do Dano sofrido é Recuperado como Vida
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Maata quando você atingir Vida Baixa enquanto
um Inimigo Único estiver em sua Presença has trigger on reaching low life in presence of unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Destreza
Requer 7 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
Frascos aplicados a você tem Efeito aumentado em 8%
|
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
+8% de Resistência a Raio
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
15% de redução do Efeito da Eletrização em você
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Adiciona 1 a 7 de Dano de Raio
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Força
+1% de Chance de Bloquear o Dano de Ataques
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
1% de Chance de Bloquear o Dano Mágico
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Limitado a: 1 Tatuagem de Lealdade
Ativa a Habilidade Convocar Espírito de Kiloava quando você Bloquear o Dano de um Inimigo Único
has trigger on block hit from unique [1] |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Inteligência
Requer máximo 1 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
+1% de Resistência a Raio máxima
|
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
+4% de Resistência a Caos
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
+3% de todas Resistências Elementais
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
+4 de todos Atributos
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
Raridade de Itens encontrados aumentada em 3%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
Defesas Globais aumentadas em 3%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
Vida máxima aumentada em 2%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
Eficácia da Reserva das Habilidades aumentada em 1%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
Efeito de Auras Não Maldições das suas Habilidades aumentado em 1%
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Força Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Força
|
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Força Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
+1% de Resistência a Fogo máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Tolerância |
![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Força Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
Acertos Corpo a Corpo Fortificam
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Destreza Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
+1 ao Nível de Todas as Gemas de Habilidade de Destreza
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Destreza Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
+1% de Resistência a Gelo máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Frenesi |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Destreza Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
Você ganha Agressividade por 4 segundos ao Acertar
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Inteligência Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
+1 ao Nível de todas as Gemas Habilidade de Inteligência
|
![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Inteligência Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
+1% de Resistência a Raio máxima
+1 ao Máximo de Cargas de Poder |
![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Inteligência Notável
Limitado a: 1 Tatuagem Notável de Atribudo
Ganha Fúria Arcana ao Acertar com Magias
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
Limitado a: 1 Tatuagem Ancestral
Recuperação de Vida, Mana e Escudo de Energia aumentada em 2%
por Tatuagem de cada Tribo diferente alocada |
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Pequena de Atributo
Requer 8 Habilidades Passivas adjacentes Alocadas
+2% de todas Resistências máximas
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Força Notável
+25 de Vida máxima por Tatuagem da Jornada do Corpo Alocada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Destreza Notável
+30 de Mana máxima por Tatuagem da Jornada da Mente Alocada
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![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva +30 de Inteligência Notável
+40 de Escudo de Energia máximo por Tatuagem da Jornada da Alma Alocada
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![]() |
![]() Tamanho da Pilha: 1 / 10
Substitui uma Habilidade Passiva Passiva Fundamental
Limitado a: 1 Tatuagem de Passiva Fundamental
Concede uma Passiva Fundamental aleatória
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