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Nom
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Améliore la qualité d’une arme
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Identifie un objet
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Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
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Remodèle un objet rare en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard, dont un modificateur crypté
Ne fonctionne que sur les objets capables d’avoir un modificateur crypté |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 40
Améliore la qualité d’une pièce d’armure
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Copie un objet, créant ainsi un double reflété
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Améliore un objet normal en un objet rare
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Donne à un objet une rareté au hasard
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Octroie un point de remboursement de Talent passif
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Octroie un point de remboursement de Talent passif de l’Atlas
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Améliore un objet normal en un objet magique
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Remodèle un objet magique en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard
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Supprime tous les modificateurs d’un objet
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Améliore un objet rare en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
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Améliore un objet magique en un objet rare
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 30
Améliore un objet magique en lui donnant un nouveau modificateur au hasard
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Crée un portail vers la ville
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Améliore la qualité d’un flacon
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d’une gemme
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Transforme les couleurs des châsses d’un objet
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Transforme les liaisons entre les châsses d’un objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Transforme le nombre de châsses d’un objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Change au hasard les valeurs des modificateurs aléatoires d’un objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Change au hasard les valeurs des modificateurs implicites d’un objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Change au hasard les valeurs numériques des défenses de base d’une armure.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d’une carte
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 5
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Crée l’empreinte d’un objet en vue d’une restauration ultérieure
L’empreinte ne peut pas être appliquée aux Objets fissurés |
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![]() Restaure l’empreinte d’un objet sur son original
Ne fonctionne pas sur les Objets fissurés |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Corrompt un objet en le modifiant de manière imprévisible
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 9
Ajoute un enchantement sur un objet, ou remplace l’enchantement s’il y en a déjà un
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 5000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Stocke une Bête dans un objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Stocke un modificateur de Sextant dans un objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d’une gemme par une autre qualité prise au hasard
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Remplace le type de qualité d’une gemme par une autre qualité prise au hasard
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur une arme, ou remplace un enchantement existant
Cette action peut remodeler les châsses de l’arme |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Ajoute un enchantement sur une armure, ou remplace un enchantement existant
Cette action peut remodeler les châsses de l’armure |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Annule l’accomplissement d’une carte blanche dans l’Atlas
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Annule l’accomplissement d’une carte jaune ou blanche dans l’Atlas
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Annule l’accomplissement de n’importe quelle carte dans l’Atlas
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Rend sa forme initiale à une carte dans l’Atlas
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Supprime au hasard un modificateur d’un objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Améliore un objet normal en un rare en lui donnant
jusqu’à quatre châsses reliées entre elles |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Remodèle une carte en une nouvelle du même palier
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Remodèle une carte en une nouvelle d’un palier supérieur
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Améliore la qualité d’un coffre-fort
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Améliore grandement la qualité et le contenu d’un coffre-fort, et renforce les monstres qui le gardent
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Remodèle un équipement unique en un nouveau de la même classe d’objet
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Fissure un modificateur aléatoire d’un objet rare avec au moins 4 modificateurs, le verrouillant sur place
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Améliore L’Écoulement exempt en une version plus puissante
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Améliore La Rotation scindante en une version plus puissante
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Améliore Les Liens de la Tempête en une version plus puissante
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Améliore Les Pensées ondulantes en une version plus puissante
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Améliore L’Inimitié divine en une version plus puissante
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Améliore La Volonté intacte en une version plus puissante
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![]() Ajoute l’expérience stockée à une gemme, jusqu’à son niveau maximal
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![]() Ajoute l’expérience du Creuset stockée à un objet.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Stocke les monstres tués pour la première fois suite à un Rituel achevé. Les monstres stockés peuvent être utilisés ultérieurement
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite mineur de l’Exarque ardent
à une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux du Mangeur de mondes |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majeur de l’Exarque ardent
à une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux du Mangeur de mondes |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majestueux de l’Exarque ardent à
une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux du Mangeur de mondes |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite exceptionnel de l’Exarque ardent
à une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux du Mangeur de mondes |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite mineur du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux de l’Exarque ardent |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majeur du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux de l’Exarque ardent |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite majestueux du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux de l’Exarque ardent |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un modificateur implicite exceptionnel du Mangeur de mondes
à une armure, des bottes, des gants ou un casque Cette action remplace tous les modificateurs implicites existants, à l’exception de ceux de l’Exarque ardent |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Augmente de manière imprévisible la puissance d’un modificateur de l’Exarque ardent ou du Mangeur de mondes d’un objet et diminue la puissance de l’autre
Les modificateurs mineurs dont la puissance est ainsi réduite sont retirés |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Une pioche composée de Cartes divinatoires inconnues.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute l’influence du Croisé ainsi qu’un nouveau modificateur du Croisé sur un objet rare
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute l’influence de la Rédemptrice ainsi qu’un nouveau modificateur de la Rédemptrice sur un objet rare
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute l’influence du Chasseur ainsi qu’un nouveau modificateur du Chasseur sur un objet rare
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute l’influence du Seigneur de guerre ainsi qu’un nouveau modificateur du Seigneur de guerre sur un objet rare
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Détruit un objet et applique son influence sur un autre de la même classe d’objet
Le deuxième objet est remodelé en objet rare doté des deux types d’influences ainsi que de nouveaux modificateurs |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
Crée un portail depuis une ville ou un Repaire vers le Port des Malfaiteurs
Sert également de monnaie en échange de services dans le Port des Malfaiteurs |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Retire l’un des Modificateurs d’influence d’un objet (doté d’au moins deux d’entre eux) afin d’améliorer l’un des Modificateurs d’influence restants
Si cet effet améliore un modificateur de palier maximal, celui-ci se transformera en Modificateur élevé Si cet effet se produit sur un Modificateur déjà élevé, ses valeurs seront tirées au sort Fonctionne sur les armures, les bottes, les gants et les casques |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un enchantement sur un Flacon utilitaire qui améliore ses effets
mais l’empêche de gagner des charges tant qu’il fait effet Remplace un enchantement déjà existant. |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute un enchantement sur un Flacon utilitaire qui lui permet
d’être utilisé automatiquement lorsque certaines conditions sont remplies Remplace un enchantement déjà existant. |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 1000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 1000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 1000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 1000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 25000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 5000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 25000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 5000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 25000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 5000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 25000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 5000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Transforme les couleurs des châsses d’un objet corrompu de manière imprévisible
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Ajoute ou retire de manière imprévisible une liaison au plus grand groupe de châsses reliées d’un objet corrompu
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Ajoute ou retire de manière imprévisible une châsse d’un objet corrompu
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Remodèle de manière imprévisible un objet rare corrompu en lui donnant de nouveaux modificateurs au hasard, ou en lui retirant tous ses modificateurs
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute ou retire de manière imprévisible un modificateur à un objet corrompu
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Transforme de manière imprévisible un objet corrompu en lui donnant une rareté unique, ou en le détruisant
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 40
Tire au hasard la qualité d’une pièce d’armure corrompue
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard la qualité d’une arme corrompue
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Augmente ou réduit de manière imprévisible le palier de tous les modificateurs d’un objet rare corrompu
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Si l’Exarque ardent est dominant, tire au hasard de nouveaux préfixes
Si le Mangeur de mondes est dominant, tire au hasard de nouveaux suffixes |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Si l’Exarque ardent est dominant, ajoute un préfixe
Si le Mangeur de mondes est dominant, ajoute un suffixe |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Si l’Exarque ardent est dominant, retire un préfixe
Si le Mangeur de mondes est dominant, retire un suffixe |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac, dont au moins une se déroulant dans une Carte unique
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac, dont au moins une contenant une Pierre de Brèche
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac et ajoute des options de missions supplémentaires
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac et corrompt toutes les Cartes non uniques
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac et ajoute des stades de Délire à toutes les Cartes non uniques
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac et donne des implicites lucratifs aux missions
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac, dont une se déroulant dans une Carte infestée
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac, dont une se déroulant dans une Carte d’un Tueur de l’Ancien, ou d’un Gardien du Façonneur ou de l’Ancien
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Tire au hasard de nouvelles missions d’Atlas de Kirac, si possible en privilégiant les Cartes non terminées
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Détruit un objet enchanté par Cassia et extrait l’une des Huiles ayant servi à l’Enchantement.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d’en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d’une combinaison de leurs propriétés. L’objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d’en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d’une combinaison de leurs propriétés. L’objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible, ayant ainsi de grandes chances d’avoir un type de base spécial.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d’en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d’une combinaison de leurs propriétés. L’objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible, ayant ainsi de grandes chances d’améliorer le palier de ses modificateurs.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Détruit deux Sentinelles afin d’en créer une nouvelle chargée au maximum et dotée d’une combinaison de leurs propriétés. L’objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible, ayant ainsi de grandes chances d’avoir de nouveaux modificateurs tirés au hasard.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Détruit deux pièces d’armure afin de créer une nouvelle pièce d’armure combinant leurs propriétés. L’objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Détruit deux armes ou carquois afin de créer une nouvelle arme ou un nouveau carquois combinant leurs propriétés. L’objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 20
Détruit deux accessoires afin de créer un nouvel accessoire combinant leurs propriétés. L’objet qui en résulte peut parfois se retrouver modifié de manière imprévisible.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 50000
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Créatures instables à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Technique résolue à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Magie du sang à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute En Harmonie avec la douleur à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Équilibre élémentaire à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Poigne de fer à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute À Bout portant à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Acrobaties à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Pilleur d’esprit à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Pacte vaal à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Surcharge élémentaire à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Avatar du feu à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Batterie surnaturelle à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Lien ancestral à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Danse pourpre à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Agonie absolue à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Lieur de runes à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Coups déviés à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Appel aux armes à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute L’Agnostique à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Égo suprême à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute L’Empaleur à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Maître des Calamités à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Nuance du Léthé à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Danse fantomatique à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Combattant polyvalent à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Fléau des mages à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Solipsisme à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Bouclier divin à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Volonté de fer à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Égide de perfidie à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Danseur du vent à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Conducteur de Charges à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Danse des flèches à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Technique méticuleuse à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Réflexes de fer à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Posture inflexible à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Garde déséquilibrée à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Jeunesse éternelle à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute L’Esprit dépasse la Matière à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Ajoute Serment du Zélote à une relique sanctifiée.
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 5000
Peut être dépensée chez un Marchand
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 30
Ouvre un portail vers les Couloirs des morts depuis une Ville ou votre Repaire
Dans les Couloirs des morts, sert d’Objet monétaire pour participer au Tournoi des Ancêtres |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Permet de prévoir le résultat du prochain Objet monétaire utilisé sur un objet
Modifier l’objet de n’importe quelle manière annule la capacité de prévoir |
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![]() Sera consommé lorsque vous mourrez
pour empêcher 75% de la perte d’Expérience |
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![]() Sera consommé lorsque vous mourrez
pour créer un Portail vers la ville |
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![]() Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant 75% de chances de ne pas subir les Dégâts au Toucher pendant 4 secondes. |
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![]() Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
pour Remplir tous vos Flacons |
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![]() Sera consommé lorsque vous passez un niveau
pour vous octroyer Mangeur d’âmes pendant 5 minutes |
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![]() Sera consommé lorsque vous passez un niveau
pour créer un Autel d’Accélération |
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![]() Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de chance
sur un objet pouvant devenir Unique, vous assurant qu’il le devienne |
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![]() Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de joaillier
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Châsses |
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![]() Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe de fusion
sur un objet, vous assurant le nombre maximal de Liaisons |
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![]() Sera consommé lorsque vous utilisez un Orbe chromatique
sur un objet, rendant 1 à 3 Châsses blanches |
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![]() Sera consommé lorsque vous mourrez
Chaque ennemi à proximité subira 25% Davantage de Dégâts, et ce, de manière permanente |
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![]() Sera consommé lorsque vous mourrez
afin d’ajouter 300% de votre perte d’Expérience à vos Gemmes |
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![]() Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
100% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie pendant 4 secondes |
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![]() Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant Adrénaline pendant 10 secondes |
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![]() Sera consommé lorsque vous atteignez 25% de Vie
vous octroyant Forme d’ombre pendant 3 secondes |
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![]() Sera consommé lorsque vous passez un niveau
vous octroyant 100% d’Augmentation du gain d’Expérience pendant 60 secondes |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
+8% à la Résistance au feu
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
15% de Réduction de la Durée de l’Embrasement sur vous
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Ajoute 3 à 5 Dégâts de feu
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Ennemis que vous Tuez ont 2% de chances d’exploser, infligeant un dixième de leur Vie maximale sous forme de Dégâts de feu
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
6% d’Augmentation de la Vie des Totems
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit de Kaom lorsqu’un Totem meurt en présence d’un Ennemi Unique
has trigger on totem death in presence of unique [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance au feu maximale
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
0.5% des Dégâts d’Attaque Drainent de la Vie
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
15% de chances de ne pas subir le Saignement
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Ajoute 2 à 3 Dégâts physiques
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Lorsque vous Tuez, vous avez 4% de chances de consommer des Cadavres afin de Récupérer 10% de Vie maximale
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
4% d’Augmentation de l’Efficacité de la Réservation de Vie des Aptitudes
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit d’Utula lorsqu’un Ennemi Unique vous inflige un Coup brutal
has trigger on taking savage hit from unique [1] |
![]() |
![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
80% d’Augmentation du Drain de Vie par seconde maximal
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
15 de Vie Régénérée par seconde
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Vous avez 5% de chances de vous Renforcer lorsque vous Étourdissez en Touchant en mêlée
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% de chances de Repousser les Ennemis au Toucher
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
+0.1 mètres d’Allonge
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% d’Augmentation de la Vitesse de recharge des Cris de guerre
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit d’Akoya lorsque vous atteignez votre maximum de Rage en présence d’un Ennemi Unique
has trigger on reaching maximum rage in presence of unique [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
16% d’Augmentation de la Vitesse de Régénération de Vie
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
8% d’Augmentation de l’Armure
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
15% d’Augmentation du Seuil d’Étourdissement
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
10% d’Augmentation de la Durée de l’Étourdissement sur les Ennemis
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Vous avez 10% de Réduction des Dégâts supplémentaires découlant de Coups critiques subis
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Aptitudes de Protection ont 6% d’Augmentation de Durée
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit de Kahuturoa lorsque vous subissez un Coup critique de la part d’un Ennemi Unique
has trigger on crit by unique enemy [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
8% de chances de vous Défendre avec 200% d’Armure
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
Les Attaques ont 5% de chances de Mutiler au Toucher
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
15% de chances de ne pas subir l’Étourdissement
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Vos Sorts ont 5% de chances d’Entraver les Ennemis au Toucher
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% de chances d’Aveugler les Ennemis au Toucher avec les Attaques
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d’Augmentation de l’effet de vos Marques
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit de Rakiata lorsque vous infligez un Coup critique à un Ennemi Unique Marqué
has trigger on crit vs marked unique [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d’Augmentation de la Vitesse de recharge
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
+8% à la Résistance au froid
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
15% de chances de ne pas subir la Frigorification
15% de chances de ne pas subir le Gel |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Ajoute 3 à 5 Dégâts de froid
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Lorsque vous Tuez, vous avez 10% de chances de Fracasser les Ennemis comme s’ils étaient Gelés
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
5% d’Augmentation des Effets bénéfiques des Hérauts vous affectant
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit d’Ikiaho lorsque vous utilisez une Aptitude de trajet en présence d’un Ennemi Unique
has trigger on travel skill use in presence of unique [1] |
![]() |
![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance au froid maximale
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
+80 au Score d’Évasion
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
5% d’Augmentation du Score de Précision Global
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
8% d’Augmentation de la Vitesse des Projectiles
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
2% d’Augmentation de la Vitesse de déplacement
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
+2% de chances de Réprimer les Dégâts des Sorts
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit d’Ahuana lorsque vous Réprimez les Dégâts des Sorts d’un Ennemi Unique
has trigger on suppress hit from unique [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
Les Aptitudes tirent un Projectile supplémentaire
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
10% d’Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d’énergie
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
6% de Réduction de l’Effet des Malédictions vous affectant
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
3 de Mana Régénéré par seconde
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
3% d’Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Les Créatures ont 6% d’Augmentation de la Vie maximale
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit de Tawhanuku lorsque votre Recharge de Bouclier d’énergie démarre en présence d’un Ennemi Unique
has trigger on es recharge in presence of unique [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d’Augmentation de l’Effet de vos Malédictions
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
8% d’Augmentation de la Récupération de Vie des Flacons
8% d’Augmentation de la Récupération de Mana des Flacons |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
15% de chances de ne pas subir l’Empoisonnement
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Ajoute 2 à 3 Dégâts de chaos
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
6% d’Augmentation de la Durée de l’Effet des Flacons
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
2% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit de Maata lorsque votre Vie devient Basse en présence d’un Ennemi Unique
has trigger on reaching low life in presence of unique [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Dextérité
— Nécessite 7 Talents passifs adjacents attribués
8% d’Augmentation de l’Effet des Flacons qui vous affectent
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
+8% à la Résistance à la foudre
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
15% de Réduction de l’Effet de l’Électrocution sur vous
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Ajoute 1 à 7 Dégâts de foudre
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur de Force
+1% de Chances de Bloquer les Dégâts d’Attaque
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
1% de Chances de Bloquer les Dégâts des Sorts
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage de Loyauté
Déclenche l’Aptitude Invocation d’Esprit de Kiloava lorsque vous Bloquez des Dégâts d’un Ennemi Unique
has trigger on block hit from unique [1] |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Intelligence
— Nécessite maximum 1 Talents passifs adjacents attribués
+1% à la Résistance à la foudre maximale
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
+4% à la Résistance au chaos
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
+3% à toutes les Résistances élémentaires
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
+4 à tous les Attributs
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
3% d’Augmentation de la Rareté des Objets cédés
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
3% d’Augmentation des Défenses Globales
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
2% d’Augmentation de la Vie maximale
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
1% d’Augmentation de l’Efficacité de la Réservation des Aptitudes
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
1% d’Augmentation de l’Effet des Auras (Malédictions exceptées) émanant de vos Aptitudes
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d’Aptitude de Force
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
+1% à la Résistance au feu maximale
+1 au nombre maximal de Charges d’endurance |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
Renforcement en Touchant en mêlée
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d’Aptitude de Dextérité
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
+1% à la Résistance au froid maximale
+1 au nombre maximal de Charges de frénésie |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
Vous gagnez Assaut pendant 4 secondes au Toucher
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d’Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
+1 au Niveau de toutes les Gemmes d’Aptitude d’Intelligence
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d’Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
+1% à la Résistance à la foudre maximale
+1 au nombre maximal de Charges de pouvoir |
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d’Intelligence
Maximum de: 1 Tatouage Éminent d’Attribut
Vos Sorts vous octroient Éruption arcanique au Toucher
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
Maximum de: 1 Tatouage ancestral
2% d’Augmentation du Taux de Récupération de Vie, Mana et Bouclier d’énergie par Tribu dont vous avez un Tatouage Attribué
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Mineur d’Attribut
— Nécessite 8 Talents passifs adjacents attribués
+2% à toutes les Résistances maximales
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Force
+25 à la Vie maximale par Tatouage initiatique du Corps Attribué
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 de Dextérité
+30 au Mana maximal par Tatouage initiatique de l’Esprit Attribué
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Éminent +30 d’Intelligence
+40 au Bouclier d’énergie maximal par Tatouage initiatique de l’Âme Attribué
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![]() Taille de l’ensemble: 1 / 10
Remplace un Talent Charnière
Maximum de: 1 Tatouage charnière
Octroie un Talent charnière aléatoire
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