PoE 주요 스킬 군 주얼 시스템 안내 3.25

주요 스킬 군 주얼 시스템 안내

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이름

키타바의 신봉자
1초마다 주변의 시체 1구를 소모해 생명력 및 마나의 5% 회복
최근 4초 이내 시체를 소모하지 못했을 경우 받는 피해 10% 증폭
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

고독한 전달자
전령 1마리만 보유 가능
플레이어에게 적용되는 전령의 버프 효과 50% 증폭
전령 스킬로 명중 시 피해 100% 증폭
전령 스킬의 지속 피해 50% 증폭
전령 스킬로 소환된 소환수가 주는 피해 25% 증폭
플레이어의 오라 스킬 사용 불가

자연의 인내
정지 상태일 때 1초마다 탐욕스러운 덩굴 2개 획득
탐욕스러운 덩굴 1개당 2%의 확률로 2배의 피해를 줌
탐욕스러운 덩굴 1개당 받는 피해 1% 감폭
(최대 덩굴 10개에 사로잡힐 수 있으며, 덩굴 1개당 이동 속도가 8% 감폭됩니다. 이동 시 덩굴이 파괴됩니다)

고통의 비밀
점화, 냉각, 동결, 혹은 감전 유발 불가
치명타가 그을림, 허약, 활력 감소 유발
(“그을린” 적의 원소 저항이 최대 30% 감소합니다. 감소 정도는 그을림을 부여한 화염 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)
(“허약” 상태의 적 명중 시 치명타 확률이 최대 +6% 증가합니다. 증가 정도는 허약을 부여한 냉기 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다.)
(“활력 감소” 상태의 적이 가하는 피해가 최대 20% 감폭됩니다. 감폭 정도는 활력 감소를 부여한 번개 피해에 비례합니다. 4초 동안 유지됩니다)

역학의 예술
공격 투사체가 항상 출혈 및 힘줄 절단을 유발하고 적을 밀어냄
투사체는 관통, 갈래, 연쇄 불가
(“출혈”은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
(“힘줄 절단”된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)

노병의 마음가짐
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 모든 원소 저항 및 원소 저항 최대치 +10%
비-바알 수호 스킬의 영향을 받는 동안 받는 물리 피해 20% 추가 감소
최근 4초 이내 비-바알 수호 버프를 상실한 경우 받는 피해 20% 증폭
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

공허의 손아귀 기술
홀가분 상태에서는 쌍수 사용 취급
홀가분 상태에서 공격 속도 40% 증폭
홀가분 상태에서 민첩 10당 공격 물리 피해 14~20 추가
(장갑, 주 무기 그리고 보조 장비를 장착하지 않는 동안 “홀가분” 상태가 됩니다)

투사
낚싯줄 강도 1% 증가

비범한 방어
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 30% 증가
3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
공격 피해 막기 확률 +3%

선발대
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가
갑옷으로 인한 모든 이동 페널티 무시
방패를 들고 있는 동안 이동 속도 5% 증가

검투사의 전투
방패의 방어도 또는 회피 75당 공격 피해 2% 증가
방패의 에너지 보호막 최대치 10당 치명타 피해 배율 +1%

타격대장
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 30% 증가
공격 피해 막기 확률 +2%
방패를 들고 있는 동안 근접 타격 범위 +0.2미터
(기본 공격을 포함한 근접 타격에 영향을 줍니다. 범위 효과에는 적용되지 않습니다)

강력한 수호
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득
최대 권능 충전 상태에서 주문 피해 막기 확률 +6%

지속되는 수호
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
최대 인내 충전 상태에서 공격 피해 막기 확률 +6%

검투사의 기백
방패를 들고 있는 동안 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최대 생명력 5% 증가

정확한 보복
최근 4초 이내 막아낸 경우 치명타 피해 배율 +30%
최근 4초 이내 막기를 하지 않은 경우 치명타 확률 60% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

노련한 방어
모든 능력치 +15
방패를 들고 있는 동안 원소 저항 +15%
장착한 방패로 얻는 방어력 60% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)
(“능력치”는 힘, 민첩, 지능입니다)

무쇠 분쇄기
물리 피해의 10% 압도
물리 피해 35% 증가
(압도하는 공격에 대항할 때는 물리 피해 감소 수치가 낮아지지만, 음수가 되지는 않음)

깊은 상처
공격 명중 시 15%의 확률로 적 꿰뚫음
플레이어가 부여한 꿰뚫기 효과가 1회 추가로 적중할 동안 유지됨
(“꿰뚫린” 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)

기본기의 달인
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 35% 감소
물리 피해 35% 증가

전력 배가
5%의 확률로 2배의 피해를 줌
물리 피해 25% 증가

분개한 공격
공격 및 시전 속도 8% 증가
물리 피해 25% 증가

포악한 꿰기
공격 시 10%의 확률로 출혈 유발
공격 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
명중 시 또는 명중으로 출혈 유발 시 꿰뚫기 효과 15% 증가
(“출혈”은 지속 물리 피해를 주며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 피해에 의해 결정됩니다. 출혈 피해는 이동할 때 더 높아집니다)
(“꿰뚫린” 적이 피격당하면, 꿰뚫림이 적용되었던 타격의 물리 피해량의 10%가 적에게 반사됩니다. 꿰뚫림은 5회 피격될 동안 또는 8초 동안 유지됩니다)

엄숙한 서약
물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득

전투 단련
회피 및 방어도 30% 증가
물리 피해 35% 증가

차오르는 존재감
적용 반경: 60
비-저주 오라 스킬의 지속시간 20% 증가
자신 및 주변 동료들이 1초마다 생명력의 1% 재생

지휘의 달인
적에게 적용되는 플레이어의 비-저주 오라 스킬 효과 15% 증가
깃발 스킬의 마나 점유 효율 100% 증가

악의에 찬 존재
냉기 상태 이상 효과 20% 증가
증오의 마나 점유 효율 50% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)

단호한 선구자
자신에게 영향을 주는 전령 하나당
자신의 오라 스킬이 자신에게 미치는 효과 8% 증가, 최대 40% 증가

파괴적인 위상
오라 스킬의 효과 범위 12% 증가
자부심의 마나 점유 효율 50% 증가

전기의 존재
번개 상태 이상 효과 20% 증가
진노의 마나 점유 효율 50% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)

불안정한 존재
분노의 마나 점유 효율 50% 증가
화염 상태 이상 지속시간 20% 증가
(화염 상태 이상에는 점화와 그을림이 있습니다)

정의로운 길
자신이 생성한 신성화 지대의 효과 10% 증가
열광의 마나 점유 효율 50% 증가

괴사의 위상
카오스 저항 +11%
악의의 마나 점유 효율 50% 증가

광기의 위상
플레이어에게 적용되는 디버프가 10% 더 빠르게 만료됨
가속의 마나 점유 효율 50% 증가

자기 성찰
자신의 오라 스킬이 자신에게 미치는 효과 10% 증가

해골 분쇄자
적 기절 한계치 8% 감소
치명타 피해 배율 +15%
(“기절 한계치”는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

급소
치명타 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
치명타 확률 30% 증가

압도적인 악의
치명타 명중 시 10%의 확률로 4초 동안 불경한 힘 획득
(“불경한 힘”은 물리 피해의 30%를 추가 카오스 피해로 가합니다)

확대경
효과 범위 10% 증가
치명타 피해 배율 +10%

야만적인 응답
최근 4초 이내 야만적인 타격을 받은 경우 치명타 피해 배율 +30%
치명타 확률 30% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

태풍의 눈
치명타로 주는 점화 지속 피해 배율 +10%
치명타로 유발한 비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
치명타 확률 40% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 – 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

고통의 밑바닥
피해 20% 증가
치명타 확률 30% 증가

신속한 도주
공격 및 시전 속도 5% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 이동 속도 5% 증가
치명타 확률 25% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

지배력 행사
최근 4초 이내 적을 5명 이상 처치한 경우 효과 범위 25% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

광대한 권능
범위 피해 20% 증가
권능 충전 하나당 효과 범위 3% 증가, 최대 50%

강력한 공격
범위 피해 20% 증가
범위 스킬 명중 시 10%의 확률로 적을 밀어냄
(“밀어내기”는 피격 시 적을 뒤로 밀어냅니다)

격렬함
범위 피해 10% 증가
격렬함을 획득할 수 있는 주문의 격렬함 최대치 +1

거대한 휘두르기
양손 근접 무기 장착 시 범위 피해 20% 증가
양손 근접 무기 장착 시 효과 범위 15% 증가

맹렬한 위협
최대 생명력 8% 증가
효과 범위 10% 증가

선대의 메아리
토템 설치 속도 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 공격 및 시전 속도 10% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

선대의 능력
토템 피해 25% 증가
토템 설치 속도 25% 증가
토템 설치 범위 25% 증가

선대의 완력
토템 지속시간 30% 증가
토템 생명력 15% 증가
지난 2초 이내에 토템을 소환하지 않은 경우 토템 피해 30% 증가

선대의 보전
토템의 모든 원소 저항 +20%
토템이 받는 물리 피해 15% 추가 감소
토템의 카오스 저항 +25%

꾀어내는 혼
토템 피해 30% 증가
토템이 소환될 때 근처의 적 이동 방해
(“이동 방해”가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)

쉬지 않는 보초
토템 지속시간 20% 증가
최근 4초 이내 토템이 소환된 경우 맹공 획득
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

선대의 인도
활성화한 선대의 토템이 주는 버프 효과 30% 증가
토템의 동작 속도가 기본 수치 밑으로 내려가지 않음

선대의 영감
토템 1개 소환 시 비전 쇄도 획득
토템의 주문 시전 피해 25% 증가
(“비전 쇄도”가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)

필수적인 집중
집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가
집중 유지하는 동안 1초마다 생명력의 1.5% 재생

신속한 주입
주입 효과 50% 증가
주입 상태에서 이동 속도 5% 증가

변함없는 집중
집중 유지하는 동안 50%의 확률로 기절 긴급회피
집중 유지 스킬로 주는 피해 30% 증가

지속되는 집중
집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
집중 유지하는 동안 1초마다 25%의 확률로 인내 충전 획득

틀림없는 집중
집중 유지하는 동안 치명타 확률 30% 증가
1초 이상 집중 유지한 경우 치명타 피해 배율 +20%

엄격한 집중
집중 유지 스킬로 주는 피해 25% 증가
집중 유지하는 동안 공격 피해 막기 확률 +3%
집중 유지하는 동안 주문 피해 막기 확률 +3%

사술 파괴자
집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 8% 증가
2초 동안 집중 유지 후 저주 1개 제거

비전 권위자
집중 유지하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
집중 유지 스킬로 주는 피해 20% 증가
1초 동안 집중 유지 후 비전 쇄도 획득
(“비전 쇄도”가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)

응축된 완벽
플라스크로 회복하는 생명력 25% 증가
플라스크로 회복하는 마나 25% 증가
플라스크 효과 지속시간 10% 증가

약을 탄 물약
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
플라스크 사용 시 연금술사의 천재성 획득
(연금술사의 천재성이 4초 동안 플라스크 충전량을 20%, 플라스크의 효과를 10% 증가시킵니다.)

금식
플라스크 충전량 20% 증가
플라스크 효과를 받지 않는 동안 이동 속도 10% 증가

땜장이의 원천
플라스크로 회복하는 생명력 25% 증가
3초마다 생명력 플라스크 1 충전
생명력 플라스크 사용 시 출혈 제거

특별한 점유
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 피해 20% 증가
아무 플라스크나 효과를 받는 동안 1초마다 생명력의 2% 재생

마비의 묘약
아무 마나 플라스크나 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 저주 효과 40% 감소
아무 생명력 플라스크나 효과를 받는 동안 플레이어에게 적용되는 비-피해 상태 이상 효과 40% 감소

집단 사고
전력 공격이 주는 피해 25% 증가
함성 사용 시 5%의 확률로 위세 하나당 인내, 격분 또는 권능 충전 1개 획득
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)

양치기 소년
전력 공격이 주는 피해 30% 증가
함성이 적용된 총 위세 20% 증가

소름 돋는 비명
플레이어가 함성으로 도발한 적은 위협에 걸림
(“위협” 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)

솔선수범
함성 사용 시 자신 및 주변 동료들이 4초 동안 맹공 획득
힘 및 민첩 +10
(“맹공”은 공격, 시전, 이동 속도를 20% 증가시킵니다)

선동가
도발된 적에 대한 치명타 확률 40% 증가
도발된 적에게 주는 치명타 피해 배율 +10%

경고 신호
함성 사용 시 8초 동안 위세 5당 방어도 25% 증가, 최대 100% 증가
(일반 몬스터는 위세가 1, 마법 몬스터는 2, 희귀 몬스터는 10, 고유 몬스터는 20, 플레이어는 5입니다.)

기운찬 고함
전력 공격이 8%의 확률로 2배의 피해를 줌
+20

혈향
도끼나 검 공격 명중 시 격노 1 획득, 1초마다 최대 1번 획득
(“격노”로 인해 생기는 효과는 다음과 같습니다.
격노 1마다 공격 피해 1% 증가
격노 2마다 공격 속도 1% 증가
격노 5마다 이동 속도 1% 증가)

달음박질
도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 15% 증가
꿰뚫기 효과 10% 증가
도끼나 검 명중 시 10%의 확률로 적 꿰뚫음
도끼나 검 사용 시 물리 피해 15% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)

상처 악화
도끼나 검 공격으로 주는 상태 이상 피해 20% 증가
도끼나 검 사용 시 물리 피해 20% 증가
도끼나 검 장착 시 지속 물리 피해 배율 +5%
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)

대군주
철퇴, 셉터나 지팡이 사용 시 피해 30% 증가
철퇴, 셉터, 지팡이로 근접 명중 시 6초 동안 방어 상승
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)

팽창하는 힘
철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
정지 상태를 유지한 시간 1초당 효과 범위 10% 증가, 최대 50%
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)

중량의 우위
철퇴나 셉터, 지팡이 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 30% 증가
철퇴나 셉터, 지팡이 장착 시 4%의 확률로 2배의 피해를 줌
+20
(전쟁지팡이는 지팡이로 간주됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)

마무리 일격
클로나 단검 사용 시 치명타 피해 배율 +15%
클로나 단검을 장착하는 동안 비-치명타 명중 시 10% 확률로 권능 충전 획득

칼날 부채
클로나 단검 장착 시 공격 스킬이 투사체 1개 추가 발사
클로나 단검 사용 시 투사체 공격 피해 20% 증가

질병 매개
플레이어가 중독시킨 적은 생명력 재생 불가
클로나 단검을 장착하는 동안 독 지속 피해 배율 +6%

전호 사격
화살의 이동 거리가 멀어질수록 치명타 확률이 최대 100% 증가
화살의 이동 거리가 멀어질수록 대상 명중 시 피해 최대 50% 증가

단조한 화살촉
활 스킬의 지속 피해 배율 +6%
활 스킬의 스킬 효과 지속시간 10% 증가
활 장착 시 유발되는 상태 이상 지속시간 10% 증가
(상태 이상 – 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)

측면 공격
활 스킬의 효과 범위 25% 증가

폭발력
마법봉 공격에 적중되어 사망한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/4을 카오스 피해로 줌
마법봉 물리 피해의 10%를 추가 카오스 피해로 획득

우발적 연속 공격
마법봉 사용 시 치명타 확률 50% 증가
최근 4초 이내 치명타 명중 시 마법봉 피해 35% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

태풍의 손
마법봉 물리 피해의 10%를 번개 피해로 추가
마법봉 물리 피해의 25%를 번개 피해로 전환

전장의 지배자
양손 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 적을 기절시킨 경우 효과 범위 15% 증가
(“기절 한계치”는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

무예 통달
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 10% 증가
힘이 600 이상인 경우 공격 속도 10% 증가
+20

굳건한 공격
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 40% 증가
최근 4초 이내 양손 근접 무기로 치명타 명중 시 5%의 확률로 2배의 피해를 줌
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

품위 있는 처형
양손 근접 무기 사용 시 정확도 15% 증가
양손 근접 무기 사용 시 치명타 확률 25% 증가
양손 근접 무기 사용 시 공격 속도 5% 증가
민첩 및 지능 +15

잔인한 악명
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
고유 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 40% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)

무시무시한 전사
양손 근접 무기 공격으로 주는 적중 및 상태 이상 피해 25% 증가
효과 범위 8% 증가
근접 처치 시 25%의 확률로 4초 동안 주변의 적 위협
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)
(“위협” 당한 적은 받는 공격 피해가 10% 증가합니다)

전투 리듬
최근 4초 이내 주 무기로 명중 시 공격 속도 10% 증가
최근 4초 이내 보조 장비로 명중 시 이동 속도 10% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

치고 빠지기
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
최근 4초 이내 적 명중 시 주문 피해 억제 확률 +10%
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)

만족을 모르는 살인자
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
쌍수 장착 시 공격 속도 5% 증가
쌍수 사용 시 적을 처치하면 5%의 확률로 격분 충전 1개 획득

마법사의 파멸
쌍수 장착 시 주문 피해 막기 확률 +5%
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 20% 증가
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득

전투 기세
쌍수 장착 시 정확도 16% 증가
쌍수 장착 시 공격 속도 8% 증가
최근 4초 이내 이동 전용 스킬을 사용한 경우 피해 32% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

신랄한 말재간
쌍수 장착 시 공격 피해 막기 확률 +5%
쌍수 장착 시 공격 스킬로 주는 피해 25% 증가
쌍수 장착 시 공격 치명타 확률 30% 증가

빠르고 치명적
다른 유형의 무기 2개 장착 시 주 무기 공격 피해 60% 증가
다른 유형의 무기 2개 장착 시 보조 장비 공격 속도 30% 증가

약자 징벌
힘줄 절단된 적에 대한 공격 피해 40% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
(“힘줄 절단”된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)

묵직한 타격가
공격 피해 30% 증가
적 기절 한계치 10% 감소
20%의 확률로 기절 지속시간 2배
공격 스킬의 상태 이상 피해 30% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)
(“기절 한계치”는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

무예 기량
공격 피해 20% 증가
일반 정확도 15% 증가
공격 속도 6% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)

환란
10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
공격 스킬의 원소 피해 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 15% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 – 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(“동결”은 적의 동작 속도를 0으로 만들어 동작 자체를 방지합니다. 지속시간은 동결 적용 시의 냉기 피해량에 의해 결정됩니다)
(“감전”이 받는 피해를 2초 동안 50%까지 증가시킵니다. 증가 정도는 감전을 부여한 번개 피해량에 따라 달라집니다)
(“점화”는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)

파괴자
공격 피해 20% 증가
공격 스킬의 상태 이상 피해 20% 증가
공격에 적중되어 사망한 적이 15%의 확률로 폭발하여, 생명력의 1/10을 물리 피해로 줌
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)

전투 장려
공격 속도 8% 증가
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
흡수하는 동안 피해 20% 증가
(“마나 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

파괴의 원동력
공격 피해의 0.8%를 생명력으로 흡수
생명력이 최대일 때 공격 피해 25% 증가
공격 명중 시 10%의 확률로 힘줄 절단
(“힘줄 절단”된 적은 이동 속도가 30% 감소합니다)
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

광분 조장
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
흡수하는 동안 피해 30% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 15% 증가
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

공격적인 방어
방어 상승 지속시간 30% 증가
방어 상승 상태에서 공격 스킬의 피해 20% 증가
명중 시 적용하는 방어 상승 60% 증가
(방어 상승이 부여하는 방어 상승의 양은 명중으로 주는 피해에 기반합니다)

봉인 땜질
촉발 보조 효과가 적용되는 스킬의 봉인 획득 빈도 30% 증가

상상의 벽
주문 피해 25% 증가
최근 4초 이내 주문을 시전한 경우 주문 피해 막기 확률 +6%
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

비전 영웅
자신에게 적용되는 비전 쇄도 효과 30% 증가
고유 적 명중 시 10%의 확률로 비전 쇄도 획득
(“비전 쇄도”가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)

숙련된 시전자
주문 피해 20% 증가
시전 속도 5% 증가
시전하는 동안 35%의 확률로 기절 무시

괴로운 예감
주문 피해 30% 증가
주문 피해 명중 시 8%의 확률로 적을 밀어냄

마석 항체
주문 피해의 0.6%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막이 최대일 때 주문 피해 25% 증가
주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
(“이동 방해”가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)
(“에너지 보호막 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

정수의 습격
에너지 보호막을 흡수하는 동안 피해 40% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
에너지 보호막을 흡수하는 동안 공격 및 시전 속도 5% 증가
(“에너지 보호막 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

무너지는 영체
주문 피해 20% 증가
마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적 저주 시 1초마다 에너지 보호막의 1% 재생
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

가학 성애자
최근 4초 이내 적을 냉각시킨 경우 원소 피해 15% 증가
최근 4초 이내 적을 점화시킨 경우 원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 원소 피해 25% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

부식성 원소
원소 피해 15% 증가
냉기 스킬 명중 시 25%의 확률로 냉기 노출 적용
화염 스킬 명중 시 25%의 확률로 화염 노출 적용
번개 스킬 명중 시 25%의 확률로 번개 노출 적용
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)

도리아니의 교훈
원소 피해의 0.2%를 생명력으로 흡수
원소 피해 25% 증가
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

혼란스러운 과시
원소 피해 25% 증가
원소 스킬 사용 시 10%의 확률로 주변의 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)

분광 심장
모든 원소 저항 +10%
원소 피해 30% 증가

광범위 파괴
효과 범위 6% 증가
원소 피해 20% 증가

불의 주인
적용 반경: 30
주변의 적 화염 노출 유발
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)

그을린 유해
화염 피해 35% 증가
처치 시 10%의 확률로 연막 생성

소각로
화염 피해 30% 증가
플레이어에게 피격되어 점화가 유발된 적이 사망 시 파괴됨

눈 태풍
냉각된 적에게 주는 번개 피해의 8%를 추가 냉기 피해로 획득

태풍 흡수자
피해가 번개 저항 8% 관통
번개 피해의 0.5%를 에너지 보호막으로 흡수
(“에너지 보호막 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

마비
번개 피해 30% 증가
10%의 확률로 기절 지속시간 2배
번개 스킬의 적 기절 한계치 10% 감소
(“기절 한계치”는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

초과 충전
비-치명타로 주는 번개 피해에 행운 적용

내려앉은 눈
냉각된 적에게 주는 피해가 10%의 냉기 저항 관통

파고드는 추위
민첩 25당 냉기 피해 1% 증가
지능 25당 냉기 피해 1% 증가
힘 25당 냉기 피해 1% 증가

냉혹한 살해자
지속 냉기 피해 배율 +5%
냉각된 적 처치 시 생명력의 2% 회복

잔혹한 손길
카오스 주문 명중 시 10%의 확률로 적 이동 방해
플레이어에 의해 이동 방해를 받는 적에 대한 카오스 피해 10% 증가
(“이동 방해”가 4초 동안 이동 속도를 30% 감소시킵니다.)

변함없는 악
카오스 피해 30% 증가
카오스 스킬이 기절 방해 무시

형언불가
자신이 처치한 적이 10%의 확률로 폭발하여, 생명력 최대치의 1/4을 카오스 피해로 줌

음울한 관념
최대 마나 100당 카오스 피해 2% 증가, 최대 80%

불경한 은총
카오스 피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 10% 증가

사악한 휘장
카오스 피해 30% 증가
스킬 효과 지속시간 5% 증가

새로운 시작
소환수가 1초마다 생명력의 1% 재생
소환수가 최대 생명력일 때 5%의 확률로 2배의 피해를 줌

파괴와 약탈
소환수가 20%의 확률로 점화 유발
소환수가 점화된 적에게 주는 명중 및 상태 이상 피해 20% 증가
소환수가 물리 피해의 6%를 추가 화염 피해로 획득

썩은 발톱
공격 명중 시 소환수가 12%의 확률로 적 꿰뚫음

살육자 호출
소환수가 주는 피해 15% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 이동 속도 30% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수의 공격 및 시전 속도 10% 증가

해골의 위축
소환된 해골이 명중 시 10%의 확률로 2초 동안 적을 위축
소환된 해골이 보유한 물리 피해의 30%를 카오스 피해로 전환

육중한 시신
소환수의 최대 생명력 25% 증가
명중 시 소환한 좀비가 5%의 확률로 적 도발

포악한 이빨
소환수의 치명타 확률 30% 증가
소환수의 치명타 피해 배율 +15%

태고의 유대
소환된 골렘 하나당 피해 10% 증가
골렘의 최대 생명력 25% 증가
골렘이 제공하는 버프 효과 40% 증가

역류
10%의 확률로 점화 유발
플레이어가 유발한 점화가 피해 8% 가속
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)
(“점화”는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)

불난 집 부채질
플레이어가 유발한 점화가 1.5미터 내의 다른 적에게 확산

기진맥진
15%의 확률로 점화 유발
플레이어에 의해 점화된 적의 화염 저항 -5%
(“점화”는 지속 화염 피해를 주며, 피해량은 스킬의 기본 화염 피해량에 비례합니다. 4초 동안 지속됩니다)

불타는 광채
화상 피해 25% 증가
효과 범위 8% 증가

휘감은 화염
화염 피해 20% 증가
화상 상태에서 냉각될 수 없음
화상 상태에서 명중 시 5%의 확률로 적을 재로 덮음
(“재로 뒤덮임” 상태에서는 이동 속도가 20% 감폭되고 받는 화염 피해가 20% 증가합니다. 4초 동안 유지됩니다)

선명한 빛깔
출혈 중인 적에 대한 공격 피해의 2%를 생명력으로 흡수
생명력 흡수로 인한 초당 총 회복량 20% 증가
출혈 피해 20% 증가
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

산산조각
지속 물리 피해 배율 +5%
출혈 지속시간 20% 증가

혼란스러운 상처
출혈 피해 25% 증가
출혈 중인 적 명중 시 25%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)

복합 부상
힘줄 절단된 적에게 주는 출혈 피해 35% 증가

피 예술가
최근 4초 이내 생명력을 소모한 경우 지속 물리 피해 배율 +6%
+20
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

사혈자
최근 4초 이내 치명타 명중 시 지속 물리 피해 배율 +6%
치명타 확률 20% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

부패성 주문
시전 속도 5% 증가
주문 스킬의 독 지속 피해 배율 +5%
주문 피해 명중 시 20%의 확률로 중독 유발
(“중독”은 지속 카오스 피해를 가하며, 피해량은 해당 스킬의 기본 물리 및 카오스 피해에 의해 결정됩니다. 중독은 다회 적용될 시에 중첩됩니다.)

낮은 역치
중독되지 않은 적에게 중독을 유발하는 독 피해 300% 증가

꾸준한 격통
중독 지속시간 15% 증가
출혈 지속시간 15% 증가
중독된 적에게 주는 출혈 지속 피해 배율 +6%
출혈 중인 적 공격 시 독 지속 피해 배율 +6%

영원한 괴로움
카오스 피해 25% 증가
적에게 부여된 위축 디버프가 5 이하인 경우 명중 시 50%의 확률로 2초 동안 위축 유발
(“위축”은 받는 카오스 피해를 6% 증가시킵니다. 15회까지 중첩될 수 있습니다)

섬뜩한 영감
카오스 피해 20% 증가
최대 마나 16% 증가
마나 재생 속도 20% 증가

쓸모없는 고통
상태 이상 피해 20% 증가
상태 이상 피해 5%만큼 가속
(피해를 가하는 상태 이상 – 출혈, 점화, 중독)
(같은 양의 피해를 더 짧은 시간 동안 주게 됩니다)

실혈
치명타로 주는 상태 이상 지속 피해 배율 +10%
치명타 확률 30% 증가

생의 흐름
지속 피해 24% 증가
최대 생명력 4% 증가
1초마다 생명력의 0.6% 재생

노출 치료
지속 피해 배율 +5%
지속 피해 대응 카오스 저항 +30%

스치는 죽음
지속 피해 배율 +5%
처치 시 생명력의 1% 회복
처치 시 에너지 보호막의 1% 회복

끔찍한 재활
지속 피해 24% 증가
에너지 보호막 최대치 6% 증가
최근 4초 이내 적 처치 시 1초마다 에너지 보호막의 2% 재생
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

돌고 도는 망각
지속 피해 25% 증가
적에게 적용되는 상태 이상 지속시간 15% 증가
(상태 이상 – 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)

잠재력 발산
지속 피해 24% 증가
플라스크 충전량 10% 증가
플라스크로 얻는 생명력과 마나 회복 20% 증가

경이적인 고통
적에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 20% 증가
상태 이상에 영향을 받는 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가
비-피해 상태 이상 효과 20% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 – 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(원소 상태 이상 – 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(상태 이상 – 출혈, 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소, 중독)

냉기 전도
감전된 적에게 유발하는 냉기 상태 이상의 효과 25% 증가
냉각된 적에게 유발하는 번개 상태 이상의 효과 25% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)

탁월한 억압
원소 피해 20% 증가
최근 4초 이내 적을 동결시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
최근 4초 이내 적을 감전시킨 경우 마나 재생 속도 30% 증가
비-피해 상태 이상 효과 10% 증가
(피해를 가하지 않는 상태 이상 – 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

차가운 존재
적용 반경: 30
주변의 적 냉각 유발
(“냉각”은 적의 동작 속도를 10% 감소시킵니다)

짙은 오한
지속 냉기 피해 배율 +5%
냉기 상태 이상 효과 30% 증가
(냉기 상태 이상에는 냉각, 동결, 허약이 있습니다)

폭발-동결
냉기 피해 20% 증가
플레이어가 유발한 동결이 1.2미터 내의 다른 적에게 확산

벼락 직격
번개 피해 20% 증가
치명타 시 감전된 적을 밀어냄
치명타 확률 30% 증가

태풍의 기수
냉각된 적 감전 시 10%의 확률로 권능 충전 획득
감전된 적 명중 시 냉기 피해 25% 증가
냉각된 적 명중 시 번개 피해 25% 증가

과충격
번개 피해 30% 증가
번개 상태 이상 효과 40% 증가
(번개 상태 이상에는 감전, 활력 감소가 있습니다)

사악한 눈
저주를 건 적이 받는 피해 6% 증가

사악한 눈
저주를 건 적이 받는 피해 6% 증가

금지된 어록
저주 오라 스킬의 효과 범위 25% 증가
저주 오라 스킬의 마나 점유 효율 15% 증가

도이드리의 악의
쇠약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에 대한 치명타 확률 35% 증가

제물 제조기
저주 스킬의 시전 속도 8% 증가
플레이어가 저주한 적의 저주 지속시간이 33% 경과하면 해당 적에게 악담 부여
(“악담” 상태의 적은 가하는 피해가 10% 감소하고 받는 피해가 10% 증가합니다)

두려움의 주인
플레이어가 저주한 적은 낙담에 걸림
(“낙담”한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)

죽음 갈망
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
(“마무리 타격”은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)

가뭄의 군주
인화성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 주는 점화 피해 30% 증가

눈보라 소환사
동상이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 유발하는 동결 지속시간 30% 증가

태풍 유혹
전도성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 유발하는 감전 효과 30% 증가

영원히 계속되는 불행
절망이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 처치 시 에너지 보호막의 2% 회복

약점 이용
취약성이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적 처치 시 생명력의 2% 회복

사냥개의 징표
플레이어의 징표 효과 20% 증가
징표가 찍힌 적에 대한 적중 및 상태 이상 피해 20% 증가

도이드리의 폭식
응징이 사술 방지 적에게 영향을 줌
저주받은 적에게 마무리 타격 가능
(“마무리 타격”은 플레이어에게 피격되어 10% 이하의 생명력이 남은 적을 처치하는 것을 의미합니다)

도이드리의 무관심
시간의 사슬이 사술 방지 적에게 영향을 줌
플레이어가 저주한 적은 낙담에 걸림
(“낙담”한 적이 받는 주문 피해가 10% 증가합니다)

소용돌이의 대가
원소 약화가 사술 방지 적에게 영향을 줌
최근 4초 이내 저주받은 적을 처치한 경우 모든 원소 저항 최대치 +1%
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

문장학
자신이 얼음의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 냉기 노출 유발
자신이 재의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 화염 노출 유발
자신이 천둥의 전령의 영향을 받는 동안 주변의 적에게 번개 노출 유발
(냉기 노출이 4초 간 냉기 저항 -10% 적용)
(화염 노출이 4초 간 화염 저항 -10% 적용)
(번개 노출이 4초 간 번개 저항 -10% 적용)

종말 인도자
자신에게 영향을 주는 전령 하나당 피해 5% 증가
전령의 영향을 받는 동안 피해 20% 증가

교주
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 35% 증가

전권 대사
전령 스킬로 주는 피해 40% 증가
플레이어에게 적용되는 전령 버프 효과 20% 증가

어둠 전달자
전령 스킬의 효과 범위 25% 증가
전령 스킬로 주는 피해 20% 증가

파괴의 요원
전령의 영향을 받는 동안 10%의 확률로 동결, 감전 및 점화 유발
전령의 영향을 받는 동안 원소 피해 25% 증가

불변하는 인상
전령의 영향을 받는 동안 지속 피해 30% 증가
전령 스킬로 주는 지속 피해 50% 증가

자기 실현적 예언
전령 스킬의 치명타 확률 +1%
최근 4초 이내 전령 스킬로 치명타 명중 시 치명타 피해 배율 +15%
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

상쾌한 조짐
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
자신에게 영향을 주는 전령 하나당 소환수의 이동 속도 10% 증가

순수한 고통
병독성 최대치 +5
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가

신봉자
전령의 영향을 받는 동안 소환수가 주는 피해 20% 증가
소환된 파수꾼의 재사용 대기시간 회복 속도 25% 증가

공포의 행진
소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수의 이동 속도 10% 증가
소환수가 받는 물리 피해 10% 추가 감소
소환수의 카오스 저항 +10%

신성한 부활
소환수의 최대 생명력 20% 증가
최근 4초 이내 생성한 소환수가 피해를 받지 않음
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

죽음에서 피어난 삶
소환수의 최대 생명력 15% 증가
최근 4초 이내 소환수가 사망하면 1초마다 생명력의 2% 재생
소환수 사망 시 소환수가 생명력의 4% 회복
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

연회의 마귀
소환수의 최대 생명력 10% 증가
소환수가 주는 피해 10% 증가
소환수가 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

호위병
소환수의 최대 생명력 10% 증가
공격 명중 시 소환수가 10%의 확률로 적을 밀어냄

마무리 작업
투사체가 남은 연쇄 하나당 적중 및 상태 이상으로 주는 피해 15% 증가

간소화
투사체 속도 20% 증가
투사체 피해 20% 증가

효시
투사체 피해 35% 증가
투사체 명중 시 10%의 확률로 적 도발
(“도발”당한 적은 플레이어만을 대상으로 하며, 다른 이에게 가하는 피해량이 10% 감폭합니다. 3초 동안 유지됩니다)

눈에는 눈
투사체 피해 25% 증가
투사체가 주변의 적에게 주는 명중 피해 35% 증가

연발
투사체 피해 30% 증가
공격 및 시전 속도 8% 증가

공기 역학
투사체가 대상을 추가 관통
투사체 속도 10% 증가
투사체 피해 10% 증가

누그러짐
낙인 소환 시 소환된 낙인의 부착 범위 20% 증가
낙인 하나당 낙인 소환의 재사용 대기시간 회복 속도 4% 증가, 최대 40% 증가

탐색자의 룬
낙인 피해 25% 증가
부착되지 않은 낙인의 부착 범위 1초마다 20% 증가, 최대 100% 증가
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)

비범함
낙인 스킬 시전 속도 8% 증가
낙인을 생성하는 스킬은 35% 확률로 낙인 1개 추가 생성

충성의 방향
낙인이 부착된 적이 부착된 낙인 하나당 받는 피해 3% 증가

신성한 점령
부착 지속시간의 50%가 경과하면 낙인의 효과 범위 25% 증가
낙인 피해 25% 증가
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)

위대한 설계
낙인 피해 20% 증가
낙인 스킬의 지속시간 10% 증가
낙인 부착 범위 10% 증가
(낙인 피해란 낙인 스킬이나 낙인으로 인해 발동하는 스킬이 주는 피해입니다.)

자동 수행
덫 피해 25% 증가
덫 발동 효과 범위 40% 증가
덫에 의해 사용된 스킬 효과 범위 15% 증가

본격적인 방해
지뢰가 10%의 확률로 1회 추가 폭발
지뢰의 폭파 속도 20% 증가

유격 전술
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
덫 투척 속도 10% 증가
지뢰 투척 속도 10% 증가
최근 4초 이내 덫이나 지뢰를 투척한 경우, 이동 속도 5% 증가
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

소모성
10%의 확률로 덫 또는 지뢰 최대 1개 추가 투척
(추가로 투척되는 지뢰 하나당 지뢰 투척 시간이 10% 증폭됩니다)

비전 불꽃
덫 피해 20% 증가
지뢰 피해 20% 증가
자신의 지뢰가 적을 대상으로 폭발하면 비전 쇄도 획득
자신의 덫이 적에 의해 발동되면 비전 쇄도 획득
(“비전 쇄도”가 시전 속도를 10% 증가시키고, 마나 재생 속도를 30% 증가시킵니다. 4초 동안 유지됩니다)

기습적인 방해
덫 사용 시 치명타 피해 배율 +8%
지뢰 사용 시 치명타 피해 배율 +8%
덫 피해가 4%의 원소 저항 관통
지뢰 피해가 4%의 원소 저항 관통

세심한 취급
덫 피해 15% 증가
지뢰 피해 15% 증가
최대 생명력 4% 증가
최대 마나 6% 증가

절정의 활기
최대 생명력 8% 증가
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가

원기
생명력 최대치 +20
최대 생명력 10% 증가

육체의 연회
최대 생명력 8% 증가
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
공격으로 명중한 적 하나당 생명력 10 획득
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

숭고한 감각
에너지 보호막 최대치 10% 증가
최대 생명력 8% 증가

솟구치는 활력
최대 생명력 8% 증가
4초마다 1초에 걸쳐 생명력의 10% 재생

망중한
최대 생명력 8% 증가
정지 상태일 때 방어도 20% 증가
정지 상태일 때 1초마다 생명력의 2% 재생

아드레날린
최대 생명력 8% 증가
흡수하는 동안 공격 속도 6% 증가

근육 벽
최대 생명력 6% 증가
5% 증가

열린 사고
최대 마나 15% 증가
정지 상태일 때 마나 재생 속도 80% 증가

흐르는 영감
최대 마나 15% 증가
플라스크로 회복하는 마나 20% 증가
마나 플라스크 사용 시 25%의 확률로 권능 충전 획득

진솔함
마나 최대치 +30
최대 마나 20% 증가

대담한 사고
최대 마나 18% 증가
공격 피해의 0.4%를 마나로 흡수
(“마나 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

명료한 목적
최대 마나 15% 증가
마나 재생 속도 30% 증가

번득이는 사고
최대 마나 20% 증가
피해가 번개 저항 5% 관통

총체적 건강
최대 생명력 8% 증가
최대 마나 10% 증가

천재
최대 마나 8% 증가
지능 5% 증가

임시변통
공격 속도 6% 증가
최대 마나 10% 증가
공격으로 명중한 적 하나당 마나 3 획득

완고한 연구자
방어도 20% 증가
최대 마나 15% 증가
점유하지 않은 최대 마나 10당 방어도 +1

찰나의 음미
에너지 보호막 최대치 10% 증가
정지 상태일 때 1초마다 에너지 보호막의 3% 재생

무한 동력
에너지 보호막 최대치 +70
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가

의지 형성자
최대 마나의 5%를 추가 에너지 보호막 최대치로 획득

재주 넘기
에너지 보호막 최대치 10% 증가
에너지 보호막 재충전 시작 속도 5% 가속

에너지 보존
에너지 보호막 최대치 10% 증가
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
(“에너지 보호막 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

자기 절제
마나 재생 속도 25% 증가
단련의 마나 점유 효율 80% 증가

무쇠 심장
최대 생명력의 10%를 추가 방어도로 획득

분광 등딱지
방어도 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

상무 정신
방어도 30% 증가
최대 생명력 8% 증가

덧씌운 피부
3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
방어도 30% 증가
공격 피해 막기 확률 +3%

용 사냥꾼
방어도 30% 증가
화염 저항 +20%
15% 확률로 200%의 방어도로 방어
(완화되는 피해를 계산하는 경우에 한해 방어도를 원래 수치의 해당 퍼센트로 간주)

지속되는 평정
방어도 30% 증가
최근 4초 이내 피격된 경우 1초마다 인내 충전 1개 획득
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

타협 불가
기절 한계치 20% 증가
결의의 마나 점유 효율 50% 증가
(“기절 한계치”는 기절시킬 수 있는 피해량에 의해 결정됩니다)

분광의 춤
회피 30% 증가
모든 원소 저항 최대치 +1%
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

자연의 활력
회피 30% 증가
최대 생명력 8% 증가

무적의
주문 피해 억제 확률 +10%
회피 30% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)

변화하는 그림자
회피 20% 증가
민첩 +20
명중 시 10%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)

준비 태세
30%의 확률로 출혈 긴급회피
30%의 확률로 꿰뚫림 긴급회피
최근 4초 이내 피격되지 않은 경우 회피 30% 증가

숭고한 형상
모든 원소 저항 +10%
은총의 마나 점유 효율 50% 증가

대담한 전투원
공격 피해 막기 확률 1%당 피해 1% 증가

유순한 보초
3%의 확률로 주문 피해를 막아냄
플레이어에게 적용되는 원소 상태 이상 지속시간 25% 감소
공격 피해 막기 확률 +3%
플레이어에게 적용되는 냉각 및 감전 효과 25% 감소
(원소 상태 이상 – 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)

포악한 방어
공격 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
1초마다 생명력의 1.5% 재생
공격 피해 막기 확률 +4%
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

신비한 수호
4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
주문 피해의 0.3%를 에너지 보호막으로 흡수
1초마다 에너지 보호막 1.5% 재생
(“에너지 보호막 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

암기 강화
생명력 최대치 +20
막아낼 시 20%의 확률로 인내 충전 획득
공격 피해 막기 확률 +4%

마법사 사냥꾼
주문 피해 20% 증가
4%의 확률로 주문 피해를 막아냄
막아낼 시 20%의 확률로 권능 충전 획득

폭동 진압자
공격 피해 막기 확률 +4%
플레이어가 도발한 적이 받는 피해 6% 증가

방패 소지
방패를 들고 있는 동안 공격 피해 막기 확률 +5%
막아낼 시 생명력 50 회복
장착한 방패로 얻는 방어력 50% 증가
(방어는 일반적으로 방어도, 회피, 에너지 보호막으로 구성됩니다)

공중 곡예
주문 피해 억제 확률 +10%
민첩 5% 증가
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)

고상한 형태
주문 피해 억제 확률 +10%
20%의 확률로 원소 상태 이상 긴급회피
(원소 상태 이상 – 점화, 그을림, 냉각, 동결, 허약, 감전, 활력 감소)
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)

쏜살같은 이동
이동 속도 3% 증가
이동 중 주문 피해 억제 확률 +12%
(억제된 명중과 상태 이상으로 받는 피해의 50%를 방지합니다.)

목격자 없음
처치 시 10%의 확률로 도피 획득
도피 효과 25% 증가
(도피는 최초에 명중으로 인한 피해를 전부 회피할 확률 15%를 부여하고 이동 속도를 30% 증가시킵니다. 버프의 효과는 시간이 지남에 따라 0%까지 감소합니다. 이미 도피 버프를 가지고 있다면 도피를 획득할 수 없습니다)

녹아내린 신의 징표
화염 저항 최대치 +2%
1초마다 생명력의 1% 재생
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

불의 조율
플레이어에게 적용되는 점화 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 점화에 걸린 경우 점화될 수 없음
용암 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 “디버프”는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

타고난 힘
기절 및 막기 회복 40% 증가
불의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
+20

대장장이
방어도 25% 증가
화염 저항 +20%
화염 피해의 0.4%를 생명력으로 흡수
(“생명력 흡수”는 지속적으로 회복됩니다. 흡수는 최대 속도에 이를 때까지 여러 개가 동시에 적용될 수 있습니다)

내화성
화염 저항 최대치 +1%
화염 저항 +20%
30%의 확률로 점화 긴급회피
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

겨울 배회자
냉기 저항 최대치 +2%
플라스크로 회복하는 생명력 10% 증가
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

동면
플레이어에게 적용되는 냉각 효과 30% 감소
플레이어에게 적용되는 동결 지속시간 30% 감소
최근 4초 이내 동결된 경우 동결될 수 없음
얼음 지대의 영향을 받지 않음
(플레이어에게 효과가 없는 “디버프”는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(“냉각”은 동작 속도를 최대 30% 감소시킵니다)
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

타고난 교활함
얼음의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
민첩 +20
명중 시 5%의 확률로 적 실명 유발
(실명은 4초 동안 정확도와 회피를 20% 감폭시킵니다.)

연금술사
냉기 저항 +20%
플라스크로 회복하는 생명력 20% 증가
공격 및 시전 속도 8% 증가

동결 방지
냉기 저항 +20%
냉기 저항 최대치 +1%
30%의 확률로 동결 긴급회피
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

기묘한 마법
최대 마나 8% 증가
번개 저항 최대치 +2%
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

축전기
최근 4초 이내 감전된 경우 감전될 수 없음
감전 지대의 영향을 받지 않음
플레이어에게 적용되는 감전 효과 30% 감소
(플레이어에게 효과가 없는 “디버프”는, 유지는 되겠지만 실제로 적용되지는 않습니다)
(“최근”은 지난 4초 동안을 의미합니다)

타고난 재능
에너지 보호막 재충전 속도 15% 증가
번개의 순수함의 마나 점유 효율 80% 증가
지능 +20

현자
마나 재생 속도 20% 증가
번개 저항 +20%
1초마다 생명력의 1.5% 재생

격리 상태
번개 저항 최대치 +1%
번개 저항 +20%
30%의 확률로 감전 긴급회피
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

혼돈의 탄생
카오스 저항 최대치 +3%
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

독소 방지
카오스 저항 +23%
카오스 저항 최대치 +1%
30%의 확률로 중독 긴급회피
(“저항 최대치”는 90%를 넘어갈 수 없습니다)

부식 저항
카오스 저항 +13%
1초마다 생명력의 1.2% 재생
1초마다 에너지 보호막 0.6% 재생
1초마다 마나의 0.3% 재생

축성
최대 생명력 6% 증가
최대 마나 10% 증가
카오스 저항 +13%

부패 연구자
지속 피해 25% 증가
카오스 저항 +13%

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패스 오브 엑자일: 환영 리그에서 패시브 스킬 트리의 가장 외부에 위치한 홈에 장착할 수 있는 스킬 군 주얼을 소개합니다.
이 주얼을 통해 패시브 스킬 트리를 확장할 수 있으며, 더욱 새롭고 강력한 캐릭터 빌드를 제작할 수 있는 가능성을 확인하실 수 있습니다.
여러분의 빌드에서 신규 노드 280개를 추가할 수 있는 주요 스킬군 주얼을 오늘 모두 공개합니다.

이 주얼 중 다수는 추가 주얼 슬롯을 생성하며, 주얼로 생성된 스킬 트리에 더욱 투자하고 싶으신 경우에는 추가 주얼 슬롯에도 주얼을 장착할 수 있습니다.

스킬 군 주얼은 대형, 중형, 소형으로 3가지 사이즈가 있으며 각 사이즈별로 다른 역할에 초점을 두고 있습니다.
대형 주얼은 패시브 스킬 트리의 가장 외부에 있는 홈에 장착하며, 공격적인 효과를 부여합니다.
중형 주얼은 패시브 스킬 트리의 외부에 있는 홈에 장착하거나 대형 주얼로 생성된 주얼 슬롯에 장착할 수 있으며, 특정 메커니즘과 다기능성에 중점을 두고 있습니다.
소형 스킬 군 주얼은 패시브 스킬 트리 외부에 있는 홈에 장착하거나 대형 혹은 중형 주얼로 생성된 주얼 슬롯에 장착할 수 있으며, 방어에 중점을 두고 있습니다.

스킬 군 주얼은 다른 패스 오브 엑자일 아이템 사용법과 동일한 방식으로 제작할 수 있습니다.
다른 주얼과 마찬가지로 최대 두 개의 접두어와 두 개의 접미어를 가질 수 있으며,
주얼에 의해 추가되는 패시브 스킬의 수나 소형 노드는 모두 고정 속성 부여가 아닌 인챈트라는 점을 주의해야 합니다.
즉 스킬 군 주얼은 축복의 오브를 통해 수치를 무작위로 변경할 수 없으며, 타락 속성이 적용되어 있는 경우 추가 속성을 부여할 수 없습니다.

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