ТЕМПерамент ускорения 2.0 значительно расширяет возможности функции ТЕМПерамента ускорения за счет введения множества уникальных архетипов в систему движения игроков. Это позволяет нам более четко выделить различные индивидуальные особенности ускорения, а также содействует дальнейшему повышению жизнеспособности различных типов игроков в EA SPORTS FC™ 24.
Вкратце вспомним базовые типы ускорения:
В EA SPORTS FC™ 24 будут представлены четыре новых архетипа ускорения, характеризующих разные стили движения игроков:
ТЕМПерамент ускорения назначается игрокам автоматически в зависимости от их ускорения, роста, ловкости и силы. При всем этом общая скорость игрока по-прежнему определяется главным образом показателями ускорения и скорости.
Категории ТЕМПерамента ускорения распределяются следующим образом:
Тип | Высота | Ловкость | Сила | Ускорение | Разница между ловкостью и силой |
Взрывной (чистый) | <= 175 см.
[176,2 см.] |
>= 80 | — | >= 80 | >= 20 |
В основном взрывной | <= 182 см.
[183,1 см.] |
>= 70 | — | >= 80 | >= 12 |
Управляемый взрывной | <= 182 см.
[ 183,1 см.] |
>= 65 | — | >= 70 | >= 4 |
Управляемый | Любой | Любой | Любой | Любой | Любой |
Управляемый длительный | >= 181 см.
[180,6 см.] |
— | >= 65 | >= 40 | >= 4 |
В основном длительный | >= 183 см.
[182,57 см.] |
— | >= 75 | >= 55 | >= 12 |
Продолжительный (чистый) | >= 188 см.
[187,45 см.] |
— | >= 80 | >= 55 | >= 20 |