Nuevos objetos únicos – Diablo 4

Nuevos objetos únicos

  • Escarcela del Cielo del Amanecer (pantalones únicos genéricos): cuando recibes daño de un tipo que no sea físico, ganas +6-10% de resistencia máxima a ese tipo de daño por 6 segundos. Este efecto solo se aplica a un tipo de daño a la vez.
  • Yelmo con Cuernos de Joritz el Poderoso (yelmo único de Bárbaro): cuando ganas Enajenación y ya tienes Vesania, adquieres un 40-60% de probabilidad de enfurecerte más y obtener 15% [x] más de daño (multiplicativo), 2 de Furia por segundo y 10% de reducción de recuperación.
  • Piedra de Dolmen (amuleto único de Druida): si lanzas un hechizo de Roca mientras el Huracán está activo, las rocas girarán a tu alrededor.
  • Cueros de Truhan (peto único de Renegado): mientras tengas Energía ilimitada de Percepción, tus habilidades principales tienen 60-80% de probabilidad de generar Abrojos, Trampa Venenosa o Trampa Mortal.
  • Bombachos de Luna de Sangre (pantalones únicos de Nigromante): tus esbirros tienen 3-7% de probabilidad de infligir una maldición a los enemigos. Los enemigos afectados por al menos 1 de tus maldiciones recibirán 70% [x] (daño multiplicativo) más de daño abrumador de tu parte.
  • Rosa Azul (anillo único de Hechicero): Golpe afortunado: dañar al enemigo tiene hasta 30% de probabilidad de formar una Púa de hielo explosiva que inflige 0.25-0.35 de daño de frío. La probabilidad se triplica si el enemigo está Congelado.
  • Corona de Asesino de Dioses (yelmo único genérico): cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de Élite o le infliges daño a un jefe, atrae a los enemigos cercanos. Les infliges un 30-60% [x] más de daño durante 3 segundos. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 12 segundos.
  • Paso Destellante (botas únicas genéricas): cada enemigo que atraviesas con Evadir reduce 2-4 segundos la recuperación de tus habilidades máximas activas, hasta un máximo de 10 segundos.
  • Voluntad de Tibault (pantalones únicos genéricos): infliges 20-40% [x] más de daño mientras eres Imparable y 4 segundos después. Cuando te haces Imparable, obtienes 50 de tu recurso primario.
  • Sello Corroído de X'Fal (anillo único genérico) Golpe afortunado: tus efectos de daño con el tiempo tienen hasta un 50% de probabilidad de estallar, lo que inflige 5.0-6.0 de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.
  • Marca de Alma (peto genérico único): tu poción de vida ya no sana al instante; en cambio, otorga una barrera del 200% de la sanación durante 4 segundos. Mientras tienes una barrera, recibes 10-20% de reducción de daño.
  • Talismán del Señor Desterrado (amuleto genérico único) Después de gastar 300 de tu recurso primario, tu siguiente habilidad principal abruma de forma garantizada. Tus golpes críticos que abruman infligen 80-120% [x] más de daño.

Tablas de botín del jefe de Diablo 4: lanzamientos únicos del jefe

bosss class item
Eco de Varshan Bárbaro Campos Carmesíes
Eco de Varshan Bárbaro 100,000 Pasos
Eco de Varshan Bárbaro Puños Devastadores de Gohr
Eco de Varshan Druida Júbilo del Lobo Desquiciado
Eco de Varshan Druida Plegaria de Vasily
Eco de Varshan Druida Gran Bastón de la Arpía
Eco de Varshan Nigromante Grito Desangrado
Eco de Varshan Nigromante Semblante Inextinguible
Eco de Varshan Nigromante Pendiente del Parlamorte
Eco de Varshan Renegado Condena
Eco de Varshan Renegado Ojos en la Oscuridad
Eco de Varshan Renegado Cazador del Cielo
Eco de Varshan Hechicero Bastón de Furia Infinita
Eco de Varshan Hechicero Reliquia de Esu
Eco de Varshan Hechicero Vestidura del Infinito
Eco de Varshan All Quemadura Glacial
Eco de Varshan All Abrazo de la Madre
Grigoire Bárbaro Obra Maestra de Ramaladni
Grigoire Bárbaro Furia de Harrogat
Grigoire Bárbaro Trance de Batalla
Grigoire Bárbaro Cuchilla del Carnicero
Grigoire Druida Furia Insaciable
Grigoire Druida Apogeo del Cazador
Grigoire Druida Gibosa Creciente
Grigoire Druida Cuchilla del Carnicero
Grigoire Nigromante Coraza del Artesano Sangriento
Grigoire Nigromante Aullido de las Profundidades
Grigoire Nigromante Grebas de la Tumba Vacía
Grigoire Renegado Palabra de Hakán
Grigoire Renegado Agarre de la Sombra
Grigoire Renegado Soplo de Eolo
Grigoire Hechicero Bastón de Lam Esen
Grigoire Hechicero Bragas de Corazón Gélido
Grigoire Hechicero Guantes del Iluminador
Grigoire All [fp]Grebas Penitentes
La Bestia en el Hielo Bárbaro Campos Carmesíes
La Bestia en el Hielo Bárbaro 100,000 Pasos
La Bestia en el Hielo Bárbaro Juramento de los Ancestros
La Bestia en el Hielo Bárbaro Trance de Batalla
La Bestia en el Hielo Bárbaro Mazavernal
La Bestia en el Hielo Druida Furia Insaciable
La Bestia en el Hielo Druida Apogeo del Cazador
La Bestia en el Hielo Druida Gibosa Creciente
La Bestia en el Hielo Druida Compañero de la Tormenta
La Bestia en el Hielo Nigromante Grito Desangrado
La Bestia en el Hielo Nigromante Aullido de las Profundidades
La Bestia en el Hielo Nigromante Pendiente del Parlamorte
La Bestia en el Hielo Nigromante Anillo de Mendeln
La Bestia en el Hielo Renegado Condena
La Bestia en el Hielo Renegado Palabra de Hakán
La Bestia en el Hielo Renegado Soplo de Eolo
La Bestia en el Hielo Renegado Cuerno aguileño
La Bestia en el Hielo Hechicero Bastón de Lam Esen
La Bestia en el Hielo Hechicero Reliquia de Esu
La Bestia en el Hielo Hechicero Guantes del Iluminador
La Bestia en el Hielo Hechicero El Óculo
La Bestia en el Hielo All Quemadura Glacial
La Bestia en el Hielo All Abrazo de la Madre
La Bestia en el Hielo All Puños del Destino
La Bestia en el Hielo All Escarcela del Cielo del Amanecer
Lord Zir Bárbaro Obra Maestra de Ramaladni
Lord Zir Bárbaro Furia de Harrogat
Lord Zir Bárbaro Puños Devastadores de Gohr
Lord Zir Bárbaro Exterminio
Lord Zir Bárbaro Cuchilla del Carnicero
Lord Zir Druida Júbilo del Lobo Desquiciado
Lord Zir Druida Plegaria de Vasily
Lord Zir Druida Gran Bastón de la Arpía
Lord Zir Druida Desgarracarne
Lord Zir Druida Cuchilla del Carnicero
Lord Zir Nigromante Coraza del Artesano Sangriento
Lord Zir Nigromante Semblante Inextinguible
Lord Zir Nigromante Grebas de la Tumba Vacía
Lord Zir Nigromante Muro Inexpugnable
Lord Zir Renegado Agarre de la Sombra
Lord Zir Renegado Ojos en la Oscuridad
Lord Zir Renegado Cazador del Cielo
Lord Zir Renegado Janyar de Asheara
Lord Zir Hechicero Bastón de Furia Infinita
Lord Zir Hechicero Bragas de Corazón Gélido
Lord Zir Hechicero Vestidura del Infinito
Lord Zir Hechicero Camafeo Rebosante de Esadora
Lord Zir All [fp]Grebas Penitentes
Lord Zir All Armadura Afilada
Lord Zir All Temeridad
Duriel Bárbaro Irazur
Duriel Bárbaro Yelmo con Cuernos de Joritz el Poderoso
Duriel Druida Rugido de Tempestad
Duriel Druida Piedra de Dolmen
Duriel Nigromante Río Negro
Duriel Nigromante Bombachos de Luna de Sangre
Duriel Renegado Capucha del Anónimo
Duriel Renegado Cueros de Truhan
Duriel Hechicero Cicatriz de Fuego
Duriel Hechicero Rosa Azul
Duriel All Corona de Asesino de Dioses
Duriel All Paso Destellante
Duriel All Voluntad de Tibault
Duriel All Sello Corroído de X’Fal
Duriel All Marca de Alma
Duriel All Talismán del Señor Desterrado
Duriel (Uber) Bárbaro, Nigromante, Renegado Condenadora
Duriel (Uber) Bárbaro, Nigromante El Abuelo
Duriel (Uber) All Corazón Derretido de Selig
Duriel (Uber) All Semblante de Andariel
Duriel (Uber) All Cresta del Arlequín
Duriel (Uber) All Anillo de Noches sin Estrellas
Duriel (Uber) Druida, Hechicero Ahavarion, Lanza de Licandra

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OBJETOS ÚNICOS

Recibimos una abrumadora cantidad de comentarios de la comunidad que indican que los objetos únicos no son tan emocionantes ni tienen tanto impacto como deberían. En la Temporada de la Sangre, hicimos un gran trabajo para rediseñar los objetos únicos y actualizamos casi todos en el juego. La siguiente es la estrategia de cuatro partes que usamos actualmente para actualizar nuestros objetos únicos y la filosofía a la que queremos adherir para que nuestros objetos únicos tengan propiedades especiales en el futuro. Estos son algunos ejemplos teóricos:

  1. Agregar atributos nuevos a los objetos únicos.
    • Por ejemplo: "Bonificación de generación de Espíritu mientras los Tornados están activos" no es un atributo normal, pero podría existir en un objeto único.
  2. Permitir que los atributos existentes que se asignan a los objetos únicos tengan un rango mayor.
    • Por ejemplo: en general, el daño de fuego adicional oscila entre un +15–25%, pero en un objeto único podría oscilar entre +30–45%.
  3. Agregar atributos a las casillas donde por lo general no existirían.
    • No es común que un arma tenga reducción de recuperación, pero un arma única sí puede tenerla.
  4. Actualizar los efectos y los poderes únicos.
    • Un poder único requiere disparar a los enemigos por detrás para infligirles daño adicional. Ahora este poder inflige daño adicional cuando se dan condiciones mucho más simples, como golpear a los enemigos 5 veces o infligir más daño todo el tiempo.

Estos son algunos ejemplos de actualizaciones que podrás encontrar.

Nuevos atributos

Ahora la reducción de recuperación de Lluvia de Flechas se agregó al objeto único Palabra de Hakán.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Atributos existentes con mayores rangos

El rango del atributo de daño no físico aumentó de manera considerable.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Adición de atributos a nuevas casillas

Se agregaron más rangos de Golpe Letal a los atributos de este objeto único.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Efectos únicos actualizados

Es mucho más probable que los efectos únicos se activen con mayor frecuencia y sean más eficaces.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

A veces vemos que un objeto único con un efecto potencialmente poderoso cae en el olvido por la falta de atributos específicos que son demasiado importantes como para ignorarlos. En este sentido, notarás que los objetos únicos tendrán atributos clave para las configuraciones en donde encajan con mucha mayor frecuencia, lo que incluye poderosos atributos nuevos o temáticos que se relacionan con su efecto. Esperamos que esto reduzca el costo de oportunidad al jugar con estos objetos, lo que debería tentar a los jugadores a probarlos más seguido.


único Drop

nameMin LevelMin Item PowerMin World TierCustom Drop Weight
Gibosa Creciente6003600000
Cuchilla del Carnicero6003600000
Condena5003800000
Janyar de Asheara6004400000
Desgarracarne6004400000
Río Negro6004400000
Muro Inexpugnable6004400000
Obra Maestra de Ramaladni5003800000
Irazur6004400000
Condenadora8592541
Cicatriz de Fuego6004400000
El Óculo6004400000
Juramento de los Ancestros6003600000
Cazador del Cielo6003600000
Soplo de Eolo6003600000
Cuerno Aguileño6004400000
Mazavernal6004400000
Exterminio6004400000
Grito Desangrado5003800000
Gran Bastón de la Arpía6003600000
Ahavarion, Lanza de Licandra8592541
Bastón de Furia Infinita5003800000
Bastón de Lam Esen5003800000
Campos Carmesíes5003800000
El Abuelo8592541
Trance de Batalla6003600000
Piedra de Dolmen6004400000
Corazón Derretido de Selig8592541
Talismán del Señor Desterrado8504200000
Pendiente del Parlamorte6003600000
Palabra de Hakán5003800000
Camafeo Rebosante de Esadora6004400000
100,000 Pasos5003800000
[fp]Grebas Penitentes6003600000
Paso Destellante8504200000
Grebas de la Tumba Vacía6003600000
Reliquia de Esu5003800000
Furia de Harrogat5003800000
Júbilo del Lobo Desquiciado5003800000
Furia Insaciable5003800000
Armadura Afilada6004400000
Marca de Alma8504200000
Coraza del Artesano Sangriento5003800000
Cueros de Truhan6004400000
Vestidura del Infinito6003600000
Puños Devastadores de Gohr6003600000
Puños del Destino6004400000
Quemadura Glacial6003600000
Aullido de las Profundidades5003800000
Agarre de la Sombra5003800000
Guantes del Iluminador6003600000
Yelmo con Cuernos de Joritz el Poderoso6004400000
Rugido de Tempestad6004400000
Plegaria de Vasily5003800000
Semblante de Andariel8592541
Cresta del Arlequín8592541
Corona de Asesino de Dioses8504200000
Semblante Inextinguible5003800000
Capucha del Anónimo6004400000
(PH) [ms]Sello Purificado0010
Compañero de la Tormenta6004400000
Temeridad6004400000
Escarcela del Cielo del Amanecer6004400000
Voluntad de Tibault8504200000
Bombachos de Luna de Sangre6004400000
Ojos en la Oscuridad5003800000
Bragas de Corazón Gélido5003800000
Apogeo del Cazador5003800000
Abrazo de la Madre6003600000
Anillo de Noches sin Estrellas8592541
Sello Corroído de X'Fal8504200000
Anillo de Mendeln6004400000
Rosa Azul6004400000
Anillo de la Desgracia001100
Cruz Antipática001100
Necronomicón de Grigso0010
001100
Actualizador JcJ003600000

único

Diablo 4 Unique Items

Gibosa Creciente

único Hacha
Poder de objeto: 725

856 Daño por segundo
  • [622 – 933] de daño por golpe
  • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +28% de daño a enemigos saludables

  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos heridos
  • +[0.02 – 0.048] de vida con cada eliminación
  • Obtienes Sigilo durante 2 segundos cuando matas a enemigos con Despedazar. Romper el Sigilo con un ataque otorga Emboscada, que garantiza golpes críticos durante [1 – 2.5] segundos.
  • Flavour Text: A veces las noches que preceden a la luna llena son mucho más peligrosas que el evento en sí. El frenesí ha comenzado a subir, sin embargo, la noche es apenas oscura para ocultar a un cazador de la vista de su presa.
    Requiere nivel 60
    Druida

    Cuchilla del Carnicero

    único Hacha
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +28% de daño a enemigos saludables

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
  • +[17.5 – 31.5]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[4.5 – 12]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos heridos
  • Golpe afortunado: Cuando asestas un golpe crítico a un enemigo, tienes un 100% de probabilidad de infligirle miedo y ralentizarlo un [61 – 75]% durante 4 segundos.
  • Flavour Text: Una amalgama espantosa de sangre, huesos y acero, esta hacha es tan horrible y letal como su creador.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro, Druida

    Condena

    único Daga
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápido)
  • +20% de daño a enemigos cercanos

  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque de habilidades de Básica
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de dos manos
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidad Principal
  • Tus habilidades principales infligen un x[20 – 40]% más de daño al gastar 3 puntos de combo. Tus habilidades básicas que usan esta arma tienen un 30% de probabilidad de generar 3 puntos de combo.
  • Flavour Text: "Nunca vi una matanza tan despiadada. Se merece que lo destierren para morir en los pantanos como el resto de esos asesinos impíos".
    - Testigo del asesinato del Sargento Walcot
    Requiere nivel 50
    Renegado

    Janyar de Asheara

    único Daga
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápido)
  • +20% de daño a enemigos cercanos

  • +[18.5 – 39.5]% de daño de habilidad Básica
  • +[5 – 12]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado
  • Los golpes con esta arma aumentan tu velocidad de ataque un +[4 – 6]% durante 4 segundos, hasta un [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
  • Flavour Text: Cuando las puertas de Caldeum se cerraron, Asheara condujo a sus Lobos de Hierro fuera de la ciudad sabiendo muy bien que jamás regresarían. En cambio, vagaron por Kehjistán prometiendo sus espadas a cualquiera que las necesitara.
    Requiere nivel 60
    Renegado

    Desgarracarne

    único Maza
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +52.5}% de daño abrumador

  • +[21 – 35]% de daño al cambiar de forma
  • +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Envenenado
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidad Principal
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Defensivo
  • Rugido Debilitante y Aullido Sanguinario infligen [412.5 – 825] de daño a los enemigos envenenados cercanos, que aumenta en 10% por cada 100 de Voluntad que tengas.
  • Flavour Text: "Esta arma es un recordatorio del salvajismo desenfrenado de nuestros antepasados druidas, cuya sabiduría veo más clara cada día que pasa".
    - Moreg, Erudito Druida
    Requiere nivel 60
    Druida

    Río Negro

    único Guadaña
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +0.034 de vida con cada eliminación

  • +[38 – 52] de Inteligencia
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva de Corte de Carne
  • +[1.4 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Cadáver
  • +1.4 |4rango:rangos; de la pasiva de Impulsado por la Muerte
  • Explosión Cadavérica consume hasta 4 cadáveres adicionales alrededor del cadáver inicial, lo que inflige un x[122 – 130]% más de daño y con un radio un [21 – 25]% más grande por cadáver adicional.
  • Flavour Text: "Los pergaminos describen un río de brea que separaba a los vivos de la tierra de los muertos. Cualquier alma desafortunada que intentara cruzar sería arrastrada hacia el olvido".
    - Notas del erudito Kamien
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Muro Inexpugnable

    único Escudo
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [684 – 1,027] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • 20% de probabilidad de bloqueo
  • 60% de reducción del daño bloqueado
  • +[0.8 * 100|%|] de daño de arma de la mano principal
  • +[0.21] de espinas

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
  • +[[5 – 13]] de Esencia como máximo
  • Golpe afortunado: Mientras tienes una Tormenta Ósea activa, golpear a un enemigo fuera de una Tormenta Ósea tiene hasta un [5 – 25]% de probabilidad de generar una Tormenta Ósea adicional en su ubicación. Cada una de tus bonificaciones de Sacrificio activas aumenta la probabilidad un 25% y el total de Tormentas Óseas adicionales que puedes tener en +1.
  • Flavour Text: Inicialmente era una decisión poco popular reemplazar a Mendeln como Parlamorte, pero Daros probó su valía con la creación de esta obra maestra.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Obra Maestra de Ramaladni

    único Espada
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de dos manos
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[[12 – 20]] de Furia como máximo
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
  • Las habilidades que usan esta arma infligen un x[0.2 – 0.4]% más de daño por cada punto de Furia que tienes, pero pierdes 2 de Furia por segundo.
  • Flavour Text: "Sin él, el vino es menos dulce, la hoguera es menos cálida y nuestras espadas tienen menos filo. Nuestro hermano de sangre se ha ido, pero, por voluntad de Bul-Kathos, algún día nos volveremos a ver".
    - Canción de pena para Ramaladni
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    Irazur

    único Espada
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidad Principal
  • +[31.5 – 52.5]% de daño no físico
  • +[5 – 12]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • Golpe afortunado: Tus habilidades principales tienen hasta un 20% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 3 segundos, lo que les inflige un [618.75 – 1237.5] de daño de frío.
  • Flavour Text: Irazur, la antigua espada rúnica del ángel Izual, se salvó milagrosamente de la corrupción que consumió a su maestro.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Condenadora

    único Espada
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [622 – 933] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +19.5% de daño de habilidad Principal
  • +17.5% de daño
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[0.315] de vida
  • 26% de vida máxima
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un [15 – 25]% de probabilidad de infligir 1072.5 de daño de sombra a los enemigos circundantes y reducir el daño que infligen un 20% durante 5 segundos.
  • Flavour Text: Cada vez que esta espada antigua reaparece a lo largo de la historia, presagia una época de grandes conflictos y pérdidas de vidas devastadoras.
    Requiere nivel 85
    Bárbaro, Nigromante, Renegado

    Cicatriz de Fuego

    único Vara
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápido)
  • +10% de probabilidad de golpe afortunado

  • +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Quemadura
  • [4.2 – 7]% de reducción de costo de Maná
  • +[4.4 – 10]% de probabilidad de golpe afortunado con daño de Fuego
  • +[4 – 5] |4rango:rangos; de Incinerar
  • Al canalizar Incinerar, disparas periódicamente brasas que son atraídas por los enemigos, que infligen [165 – 247.5] de daño de fuego cada una.
  • Flavour Text: Puede que la quemadura se cure, pero el dolor es para siempre.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    El Óculo

    único Vara
    Poder de objeto: 725

    856 Daño por segundo
    • [570 – 856] de daño por golpe
    • 1.20 ataques por segundo (Muy rápido)
  • +10% de probabilidad de golpe afortunado

  • +[[1 – 2]] |4Carga:Cargas; de Evadir Máximas
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir [0.6 – 0.8] |4segundo:segundos;
  • +[17.5 – 31.5]% de daño
  • +[5 – 10] |4rango:rangos; de Teletransportar
  • Obtienes el efecto de Encantamiento de Teletransportación gratuitamente. Cuando evades utilizando Encantamiento de Teletransportación te transportas a una ubicación aleatoria.
  • Flavour Text: "El ritmo del orbe, que había latido sin cesar durante cinco siglos, se aceleró cuando su dueño respiró por última vez. Era como si una inteligencia interior se deleitara con el espectáculo".
    - Maestro Eos
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    Juramento de los Ancestros

    único Hacha de Dos Manos
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lento)
  • +28% de daño a enemigos saludables

  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de vulnerabilidad
  • +[7 – 14]% de daño al estar en estado Enajenación
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Agarre de Acero
  • El Agarre de Acero lanza 2 cadenas adicionales. Los enemigos golpeados por el Agarre de Acero reciben x[30 – 50]% más de daño por 3 segundos.
  • Flavour Text: "Las armas que portan los guerreros más feroces suelen llamar la atención de los espíritus ancestrales. Si quien la porta es una persona digna, los espíritus podrían bendecir el acero con su fuerza".
    - Gerti, Maestra de Forja de la Tribu de los Bueyes
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Cazador del Cielo

    único Arco
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[38 – 52] de Destreza
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de habilidad Tirador
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva de Aprovechamiento
  • El primer daño directo que inflijas a un enemigo es un golpe crítico garantizado. Si tienes acumulaciones de la pasiva clave Precisión al máximo al momento de lanzar una habilidad principal, esa habilidad inflige x[10 – 20]% más de Daño de golpe crítico y obtienes [[10 – 20] / 2|1|] de Energía.
  • Flavour Text: "Genai tomó su arco y apunto hacia el sol. La luz le quemó los ojos, pero su flecha voló. Herido, el sol se ocultó y generó la primera noche".
    - Fábula de la Gran Cazadora del Cielo
    Requiere nivel 60
    Renegado

    Soplo de Eolo

    único Arco
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[12.5 – 19.5]% de daño de vulnerabilidad
  • +[14 – 28]% de daño de habilidad Principal
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva de Conmocionante
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva de Ímpetu
  • Golpe afortunado: Los golpes con esta arma tienen hasta un [20 – 30]% de probabilidad de infligir daño doble y repeler al objetivo.
  • Flavour Text: "A lo largo de la historia, ha habido numerosos conflictos que moldearon el mundo. Se encontró este arco en el campo de batalla de cada uno, y siempre en las manos de los victoriosos".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 60
    Renegado

    Cuerno Aguileño

    único Arco
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,244 – 1,867] de daño por golpe
    • 1.10 ataques por segundo (Rápido)
  • +20% de daño a enemigos lejanos

  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
  • +[12.5 – 19.5]% de daño de vulnerabilidad
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos de Élite
  • El Disparo Penetrante tiene una probabilidad de [30 – 80]% de disparar una flecha que rebota contra las paredes y el paisaje. Si dañas a 5 enemigos con el Disparo Penetrante, la próxima vez que lo lances los enemigos golpeados quedarán vulnerables por 3 segundos.
  • Flavour Text: "Los eruditos no han podido descifrar las runas grabadas en este arco, pero todos coinciden en que están relacionadas con su asombrosa habilidad para girar las flechas hacia sus objetivos".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 60
    Renegado

    Mazavernal

    único Maza de Dos Manos
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lento)
  • +52.5}% de daño abrumador

  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas de impacto de dos manos
  • +[1.5 – 2] |4rango:rangos; de Conmoción
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos en estado Quemadura
  • [3 – 5.8]% de reducción de daño de enemigos en estado Quemadura
  • Conmoción quema el suelo e inflige [701.25 – 907.5] de daño durante 4 segundos a los enemigos.
  • Flavour Text: El príncipe demonio Ikonoth mató a cientos de la Horda Celestial con este martillo infernal antes de ser derrotado por el mismísimo Arcángel Imperius.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Exterminio

    único Maza de Dos Manos
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lento)
  • +52.5}% de daño abrumador

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
  • +[[42 – 63]}|1%|] de daño abrumador
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos heridos
  • +[1.5 – 2] |4rango:rangos; de Golpe Letal
  • Golpe Letal genera una onda de choque que inflige un [24 – 38]% de su daño de base a los enemigos. Además, los enemigos que mueren por este efecto restablecen la recuperación de Golpe Letal.
  • Flavour Text: Las deformes criaturas serpiente que viven en los pantanos no se conforman con matar a su presa. Parece que sienten un placer malicioso al infligir todo el dolor posible antes de la muerte.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Grito Desangrado

    único Guadaña de Dos Manos
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,521 – 2,281] de daño por golpe
    • 0.90 ataques por segundo (Lento)
  • +0.034 de vida con cada eliminación

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de habilidad Oscuridad
  • +[7 – 14]% de daño a enemigos en estado Helado
  • +[38 – 52] de Inteligencia
  • +[19 – 40]% de resistencia Frío
  • Tus habilidades de Oscuridad Hielan a los enemigos por hasta 100% e infligen [([7 – 10] * 10) - 50|%x|] más de daño a los enemigos Congelados.

    Golpe afortunado: Tus habilidades de Oscuridad tienen una probabilidad de hasta 100% de generar [7 – 10] Esencia adicional contra objetivos Congelados.
  • Flavour Text: "Mi compañera blandió su vieja arma en un arco amplio, y nuestro perseguidor se paró en seco. La expresión de horror en su rostro mientras su cuerpo se hacía pedazos me acechará por siempre".
    - Las Páginas de Ébano, canto II, verso XI
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    Gran Bastón de la Arpía

    único Bastón
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes

  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[5 – 12]% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes
  • +[10.5 – 17.5]% de daño no físico
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Rasguño
  • Rasguño ahora es una habilidad de Tormenta y también lanza Golpe de Tormenta con el [120 – 150]% del daño normal.
  • Flavour Text: "Ella ha existido en Escosglen desde antes que Fiacla-Géar caminara por la tierra. Su propósito es un misterio para todos nosotros. Sin embargo, si te acercas a ella con deferencia, puede que te aconseje".
    - Airidah, a Donan
    Requiere nivel 60
    Druida

    Ahavarion, Lanza de Licandra

    único Bastón
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes

  • +8% de probabilidad de golpe crítico
  • +[0.1 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +17.5% de daño
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[0.14 * 100|1%|] de probabilidad de Aturdir
  • Obtienes un efecto de Sagrario aleatorio durante [10 – 20] segundos después de matar a un enemigo de Élite. Solo puede ocurrir una vez cada 30 segundos.
  • Flavour Text: "El ángel Licandra nos dejó una porción de su poder en esta lanza. Es toda la prueba que necesito de que aún vela por nosotros".
    - Oráculo Argoysni
    Requiere nivel 85
    Druida, Hechicero

    Bastón de Furia Infinita

    único Bastón
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes

  • +[12.5 – 19.5]% de daño de habilidad Principal
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Fuego
  • +[0.5 – 1] |4rango:rangos; de la pasiva de Llamas Interiores
  • Cada tercer lanzamiento de Bola de Fuego lanza 2 proyectiles adicionales e inflige un x[20 – 40]% más de daño.
  • Flavour Text: "Incluso dejar tus huesos carbonizados para que te llore tu gente es un final demasiado bueno para ti".
    - Josiah
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    Bastón de Lam Esen

    único Bastón
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño a enemigos bajo los efectos de control de multitudes

  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Rayo
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
  • Tus lanzamientos de Centellas tienen un [30 – 50]% de probabilidad de ser atraídos por los enemigos y duran un 300% más.
  • Flavour Text: "También conocida como el Gran Bastón de la Vieja Religión, esta poderosa reliquia es uno de los pocos artefactos Skatsimi que han sobrevivido hasta el día de hoy".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    Campos Carmesíes

    único Espada de Dos Manos
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +[10.5 – 17.5]% de daño con Armas blancas de dos manos
  • +[7 – 14]% de daño con el tiempo
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • [7 – 14]% de reducción de recuperación de Ruptura
  • Mientras usas esta arma, al infligir daño a por lo menos un enemigo con Ruptura, crearás un charco de sangre que inflige [181.5 – 313.5] de daño de sangrado durante 6 segundos. Los enemigos que estén parados sobre el charco reciben un x20% más de daño de sangrado.
  • Flavour Text: "Estuvimos luchando contra estos antropófagos durante tanto tiempo, y nos empapamos con tanta sangre, que después de un tiempo resulta difícil distinguir de qué lado estás realmente".
    - Daelyr, guerrero de la Tribu de la Grulla
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    El Abuelo

    único Espada de Dos Manos
    Poder de objeto: 725

    1,711 Daño por segundo
    • [1,369 – 2,053] de daño por golpe
    • 1.00 ataques por segundo
  • +17.5% de daño de golpe crítico

  • +28% de daño
  • +[0.455] de vida máxima
  • +36 a todos los atributos
  • Ignora la pérdida de durabilidad
  • Aumenta tu daño de golpe crítico un x[60 – 100]%.

    Las otras propiedades en esta arma pueden tener un valor más alto que el normal.
  • Flavour Text: Un linaje intacto de una fuerza inquebrantable.
    Requiere nivel 85
    Bárbaro, Nigromante

    Trance de Batalla

    único Amuleto
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [4.2 – 7]% de reducción de recuperación
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[[3 – 9]] de Furia como máximo
  • +[4 – 6] |4rango:rangos; de Frenesí
  • Aumenta en 2 el máximo de acumulaciones de Frenesí. Mientras tienes Frenesí al máximo, el resto de tus habilidades obtienen un +[35 – 45]% más de velocidad de ataque.
  • Flavour Text: "El cambio que sufrió mi hermano en batalla fue aterrador. Sus ojos se volvieron sólidos como diamantes, y la manera en que se movía... era como si estuviera bailando al son de una música que solo él podía escuchar".
    - Capitán Dervin
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Piedra de Dolmen

    único Amuleto
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Ira
  • [7 – 14]% de reducción de recuperación de habilidades de Magia de la naturaleza
  • [5 – 12]% de generación de recursos
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Si lanzas un hechizo de Roca mientras el Huracán está activo, las rocas girarán a tu alrededor.
  • Flavour Text: Cuando la turba enfurecida golpeó a su puerta, sujetó con fuerza el fragmento pulsante y gritó para calmarse. Al abrir los ojos, todo lo que vio fue silencio y las ruinas sangrientas de su cabaña.
    Requiere nivel 60
    Druida

    Corazón Derretido de Selig

    único Amuleto
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • +18 a todos los atributos
  • +19.5% de daño de habilidad Principal
  • +23.5% de daño mientras estás saludable
  • 12% de generación de recursos
  • Obtienes un 30 de recursos máximos. Además, cuando recibes daño, drenas [3 – 8] de recurso por cada 1% de vida que habrías perdido en cambio.
  • Flavour Text: "No permitas que tus pasiones se vuelvan obsesiones. Alimenta el fuego que arde dentro de ti, pero es una locura convertirte en cenizas para complacer a un universo al que no le importas".
    - Últimas palabras del Maestro Selig
    Requiere nivel 85

    Talismán del Señor Desterrado

    único Amuleto
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [5 – 12]% de generación de recursos
  • +[[21 – 42]}|1%|] de daño abrumador
  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +1.4 |4rango:rangos; de todas las habilidades de Principal
  • Después de gastar 300 de tu recurso primario, tu siguiente habilidad principal abruma de forma garantizada. Tus golpes críticos que abruman infligen un x[80 – 120]% más de daño.
  • Flavour Text: "Su nombre se perdió en la historia, pero para merecer el exilio de una tierra tan maldita como Hawezar, sus acciones debieron haber sido verdaderamente depravadas".
    - Notas del Erudito
    Requiere nivel 85

    Pendiente del Parlamorte

    único Amuleto
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [9.5 – 16.5]% de reducción de costo de Esencia
  • +[21 – 35]% de daño de habilidad Invocación
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de habilidad Sangre
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva de Sangre Fusionada
  • Torrente Sanguíneo lanza una mininova sobre tus esbirros, lo que inflige [123.75 – 165] de daño. El daño aumenta un 10% por cada objetivo drenado con el lanzamiento inicial, hasta un máximo del 50%.
  • Flavour Text: Otrora un santuario para los estudios de Rathma, el Templo del Parlamorte se convirtió en un campo de prueba para posibles líderes de su sacerdocio. Sus salones están llenos de cadáveres de aquellos que fallaron.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Palabra de Hakán

    único Amuleto
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [14 – 21]% de reducción de recuperación de Lluvia de Flechas
  • +[42 – 63]% de daño de habilidad Máxima
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Imbuición
  • Tu Lluvia de Flechas siempre está imbuida por todas las imbuiciones a la vez.
  • Flavour Text: "Que las grandes puertas de Caldeum se sellen. Que sus muros orgullosos se erijan defendidos con fiereza. Puede que el resto de Kehjistán sufra esta plaga, pero mi ciudad y mi gente no".
    - Proclamación de Hakan II
    Requiere nivel 50
    Renegado

    Camafeo Rebosante de Esadora

    único Amuleto
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • [4.2 – 7]% de reducción de recuperación
  • +[21 – 42]% de daño de Energía Crepitante
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva de Impacto Eléctrico
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • Al recolectar Energía Crepitante, tienes un 15% de probabilidad de lanzar una nova de rayo, lo que inflige [511.5 – 660] de daño de rayo, que aumenta en 50% por cada 100 de Inteligencia que tengas.
  • Flavour Text: Lo único que es más potente que la magia de Esadora es su odio infinito hacia la humanidad. Cuando agonizaba, el amuleto alrededor de su cuello absorbió ambas cosas.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    100,000 Pasos

    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[2] |4Carga:Cargas; de Evadir Máximas

  • +[70 – 84] de Destreza
  • +[21 – 35]% de daño con habilidades que cambian a nuevas armas
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Pisotón
  • Después de obtener la bonificación de daño final de la pasiva clave Arsenal Andante, lanzas automáticamente Pisotón y obtienes [32 – 50] de Furia. Esto no puede ocurrir más de una vez cada 15 segundos.
  • Flavour Text: "Aunque muchos bárbaros permanecieron en las Tierras del Pavor, pequeños grupos de las Tribus de los Bueyes, la Grulla y el Oso decidieron buscar un nuevo hogar en la tierra".
    - Historia de los Hijos de Bul-Kathos
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    [fp]Grebas Penitentes

    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • Evade_Dodge

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[5 – 12]% de duración de control de multitudes
  • [13 – 20]% de reducción de duración Ralentizar
  • +[19 – 40]% de resistencia Frío
  • Dejas un rastro de escarcha que hiela a los enemigos. Infliges un x[7 – 10]% más de daño a los enemigos helados.
  • Flavour Text: Los devotos arrepentidos de la Catedral de la Luz deben someterse a un peregrinaje agotador, en el que viajan por el frío glaciar conocido como Éxtasis de Serac. Solo entonces se podrán perdonar sus pecados más graves.
    Requiere nivel 60

    Paso Destellante

    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • Los ataques reducen la recuperación de Evadir 0.8 |4segundo:segundos;

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • +[10 – 18] a todos los atributos
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[31.5 – 52.5]% de daño de habilidad Máxima
  • Cada enemigo que atraviesas con Evadir reduce [2 – 4] segundos la recuperación de tus habilidades máximas activas, hasta un máximo de 10 segundos.
  • Flavour Text: "Consideradas una falla por su creador, no fue hasta el asesinato de un noble "intocable" de Caldeum que se pudo comprender el poder verdadero de estas botas".
    - Libro de Implementos de Barret
    Requiere nivel 85

    Grebas de la Tumba Vacía

    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[2] |4Carga:Cargas; de Evadir Máximas

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • [4.2 – 7]% de reducción de costo de Esencia
  • +[4.4 – 10]% de probabilidad de golpe afortunado con daño de Sombra
  • [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos en estado Daño de sombra con el tiempo-Afectado
  • Crea Tierra Profanada debajo de tus espectros de Escindir a medida que se desplazan. Los enemigos reciben [247.5 – 346.5]de daño de sombra durante 2 segundos.
  • Flavour Text: "La enorme puerta de la cripta de mi familia, que requirió una docena de hombres para cerrarla, se abrió de par en par. ¡Si hubiera sabido los horrores que vendrían luego, jamás habría pisado ese lugar!"
    - Las Páginas de Ébano, canto I, verso VII
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Reliquia de Esu

    único [fp]Botas
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE

  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de movimiento
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • [4.2 – 7]% de reducción de costo de Maná
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • Tu probabilidad de golpe crítico aumenta un [20 – 30]% de tu bonificación de velocidad de movimiento.
  • Flavour Text: "A pesar de que los eruditos han demostrado que estas botas no fueron creadas por el propio Esu, vale la pena destacar que se han heredado desde la formación de los Clanes de Magos".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    Furia de Harrogat

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico con daño de Físico contra enemigos de Élite
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos en estado Sangrado
  • +[[0.14 – 0.28]] de espinas
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un [20 – 40]% de probabilidad de reducir 1.5 segundos las recuperaciones de tus habilidades no máximas cuando infliges sangrado en enemigos de Élite.
  • Flavour Text: Harrogat, el último bastión de resistencia contra el ataque de Baal en Monte Arreat, quedó en ruinas cuando la Piedra Ecuménica fue destruida. Los sobrevivientes jamás perdonaron la traición que condujo a la pérdida de su hogar.
    Requiere nivel 50
    Bárbaro

    Júbilo del Lobo Desquiciado

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • +[16.5 – 23.5]% de daño
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • [5 – 12]% de reducción de daño de enemigos en estado Envenenado
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de movimiento
  • La forma de hombre lobo ahora es tu verdadera forma, y obtienes +3 rangos para todas las habilidades de Hombre Lobo.
  • Flavour Text: "Él no fue víctima de la maldición; salió a buscarla. Mientras la piel se le partía y los huesos se le agrietaban, su risa jamás se detuvo".
    Relato del Noble Desquiciado
    Requiere nivel 50
    Druida

    Furia Insaciable

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] de daño abrumador
  • [4.9 – 10.5]% de reducción de daño mientras tengas fortificación
  • +[25.5 – 46.5]% de armadura total mientras estás en forma de hombre oso
  • La forma de hombre oso ahora es tu verdadera forma, y obtienes +3 rangos para todas las habilidades de Hombre Oso.
  • Flavour Text: Cuando los Días de Ceniza comenzaron, el gran druida Nafain les recordó a sus discípulos que nada, ni siquiera la pérdida de su humanidad, era un sacrificio demasiado grande para proteger a Túr Dúlra de las llamas de Astaroth.
    Requiere nivel 50
    Druida

    Armadura Afilada

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • Obtienes [1650 – 2268.75] Espinas.
  • Flavour Text: Fabricadas por la caníbal Armoda, cada pieza de esta armadura entrelazada se ha afilado como un cuchillo. Incluso un siglo después de su muerte, la armadura permaneció en su cadáver, por lo cual fue imposible quitarla de manera segura.
    Requiere nivel 60

    Marca de Alma

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[4.4 – 10]% de probabilidad de golpe afortunado mientras tengas una barrera
  • +[7 – 14]% de generación de barrera
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • Tu poción de vida ya no sana al instante; en cambio, otorga una barrera del 200% de la sanación durante 4 segundos. Mientras tienes una barrera, recibes un [10 – 20]% de reducción de daño.
  • Flavour Text: "Para crear tal artefacto se requeriría una maestría imposible sobre la alquimia, la transmutación y las sutiles magias del alma. No debería existir, pero, contra todo pronóstico, sí existe".
    - Artesano Callas
    Requiere nivel 85

    Coraza del Artesano Sangriento

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • BloodOrb_Damage
  • +[10.5 – 17.5]% de sanación de Orbe de Sangre
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Espíritu Óseo
  • Cuando recoges [5 – 10] Orbes de Sangre, se genera un Espíritu Óseo sin costo, que inflige daño adicional según tu porcentaje de vida actual.
  • Flavour Text: "El dominio de la magia de sangre del infame Nigromante Gaza-Thul era indiscutible. Muchos sospechan que, al morir, su piel se usó para confeccionar esta armadura espeluznante".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    Cueros de Truhan

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • +[7 – 14]% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • [9.5 – 16.5]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • +[42 – 70]% de daño de habilidad Trampa
  • [3.1 – 7.3]% de probabilidad de esquivar
  • Mientras tengas Energía ilimitada de Percepción, tus habilidades principales tienen [60 – 80]% de probabilidad de generar Abrojos, Trampa Venenosa o Trampa Mortal.
  • Flavour Text: "Se rumorea que los perdió en una partida de Calavera y Ancla, pero el jefe es un demonio con los dados. Creo que quería darle al pobre tonto algo que lo mantuviera caliente sin herir su orgullo."
    - Elstir
    Requiere nivel 60
    Renegado

    Vestidura del Infinito

    único Peto
    Poder de objeto: 725

    1268 de armadura
  • +[28 – 42] de Inteligencia
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos cercanos
  • +[16.5 – 23.5]% de daño a enemigos en estado Aturdir
  • +1.4 |4rango:rangos; de la pasiva de Cañón de Cristal
  • Después de usar Teletransportar, atraes a los enemigos cercanos hacia ti y los aturdes durante [2 – 3] segundos, pero la recuperación de Teletransportar aumenta un 20%.
  • Flavour Text: El poder nunca te alcanza.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    Puños Devastadores de Gohr

    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico contra enemigos cercanos
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Remolino
  • Remolino explota cada 2 segundos y al terminar, lo que inflige [16 – 26]% del daño de base infligido a los enemigos circundantes como daño de fuego.
  • Flavour Text: "La construcción tosca de estos guantes oculta la fuerza que otorgan. Es evidente que Gohr no era un artesano, pero sería estúpido ignorar el éxito de su trabajo".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Puños del Destino

    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • Lucky_Hit_Damage_UNIQUE
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Inmovilizar
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Atontar
  • Tus ataques infligen aleatoriamente entre un 1% y un [200 – 300]% de su daño normal.
  • Flavour Text: "¿Dejarás que el miedo te engañe o arriesgarás todo para alcanzar la comprensión? Al fin y al cabo, la muerte es el dinero con el que compramos la vida".
    - Zurke
    Requiere nivel 60

    Quemadura Glacial

    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[13 – 20]% de duración de Congelar
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[7 – 14]% de recurso primario
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un [15 – 25]% de probabilidad de congelar a los enemigos durante 2 segundos.
  • Flavour Text: Un toque tan gélido que detiene el corazón y enfría el alma misma.
    Requiere nivel 60

    Aullido de las Profundidades

    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[5.4 – 11]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[10.5 – 17.5]% de velocidad de ataque de habilidades de Cadáver
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[7 – 14]% de probabilidad de Aturdir
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un +[9.5 – 16.5]% de probabilidad de Temor
  • En lugar de detonar inmediatamente, la Explosión Cadavérica invoca un esqueleto volátil que carga contra un enemigo al azar y explota. El daño de Explosión Cadavérica aumenta un x[30 – 40]%.
  • Flavour Text: "¿No lo oyes? ¿¡Ese grito interminable que proviene de la fría tierra bajo tus pies!? ¡Están allí abajo, atrapados, enceguecidos de cólera! ¡Esperando para arrastrarnos hacia dentro de la tierra!"
    - Desvaríos del Demente Gustav
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    Agarre de la Sombra

    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[28 – 42] de Destreza
  • +[31.5 – 52.5]% de daño de Clon Umbrío
  • +[3 – 4] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Principal
  • Golpe afortunado: Al infligir daño a un enemigo vulnerable con una habilidad de Tirador o de Degollador, tienes hasta un [24 – 34]% de probabilidad de invocar un Clon Umbrío que imita tu ataque.
  • Flavour Text: Volutas oscuras se desplazan hambrientas por estos guantes como una hoja de asesino que busca una vida que robar en una noche sin luna.
    Requiere nivel 50
    Renegado

    Guantes del Iluminador

    único [mp]Guantes
    Poder de objeto: 725

    362 de armadura
  • +[3 – 8]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[4.2 – 7]% de velocidad de ataque de Bola de Fuego
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de restaurar +[13 – 20]% de recurso primario
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Bola de Fuego
  • Bola de Fuego ahora rebota en su recorrido y explota cada vez que toca el suelo, pero su explosión inflige un [25 – 35]% menos de daño.
  • Flavour Text: Cuando Inarius volvió a Santuario, buscó un camino de regreso a los Cielos Superiores. Su primer paso fue reavivar la religión que había abandonado milenios atrás: la Catedral de la Luz.
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    Yelmo con Cuernos de Joritz el Poderoso

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • +[7 – 14]% de daño al estar en estado Enajenación
  • +[[5 – 13]] de Furia como máximo
  • +[4.4 – 10]% de velocidad de ataque
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de la pasiva de Resistencia Agresiva
  • Cuando obtienes enajenación mientras tienes Vesania, tienes un [40 – 60]% de probabilidad de enfurecerte más, lo que te otorga xAffix."Static_Value_0"% más de daño, [Affix."Static_Value_1"] de Furia por segundo y Affix."Static_Value_2"% de reducción de recuperación.
  • Flavour Text: Mientras luchaba junto a Raekor para liberar el campo de trabajo, Joritz reclamó este yelmo abollado de un enemigo caído. A medida que crecía su leyenda, su forma única se convirtió en sinónimo de sus grandes hazañas.
    Requiere nivel 60
    Bárbaro

    Rugido de Tempestad

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño al cambiar de forma
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[[5 – 13]] de Espíritu como máximo
  • +[19 – 40]% de resistencia Veneno
  • Golpe afortunado: Las habilidades de Tormenta tienen hasta un [15 – 25]% de probabilidad de otorgar 4 de Espíritu.

    Tus habilidades de Tormenta de base ahora también son habilidades de Hombre Lobo.
  • Flavour Text: "Escucha la música de la tormenta, joven. Tiene su ritmo propio. Su propia melodía. Escucha su bello canto y tal vez algún día puedas unirte a su armonía".
    – Airidah
    Requiere nivel 60
    Druida

    Plegaria de Vasily

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • +[10.5 – 17.5]% de daño al cambiar de forma
  • +[[42 – 63]}|1%|] de daño abrumador
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[19 – 40]% de resistencia Rayo
  • Tus habilidades de Tierra ahora también son habilidades de Hombre Oso y te fortifican con de vida.
  • Flavour Text: "En contadas ocasiones se encontrarán raíces del Gran Roble, que crecen en la estatua orientada al mar de Vasily, retorcidas sobre sí mismas y bañadas de magia feroz".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 50
    Druida

    Semblante de Andariel

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • +18 a todos los atributos
  • +[0.1 * 100|1%|] de velocidad de ataque
  • +2% de robo de vida
  • +60% de resistencia Veneno
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un [15 – 20]% de probabilidad de activar una nova venenosa que inflige 1856.25 de daño de veneno durante 5 segundos a los enemigos en el área.
  • Flavour Text: Los susurros espantosos de la Dama de la Angustia revolotean en tu mente y te empujan cada vez más hacia la locura...
    Requiere nivel 85

    Cresta del Arlequín

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • +[0.455] de vida máxima
  • 7% de reducción de recuperación
  • 12% de generación de recursos
  • +28 a todos los atributos
  • Obtienes un [10 – 20]% de reducción de daño.
    Además, obtienes +4 rangos para todas las habilidades.
  • Flavour Text: "Este tocado lo usó una asesina que se hacía pasar por maga de la corte. Su traición quedó al descubierto, pero no antes de que ella usara su magia y maldijera a todo el linaje del rey".
    - La Caída de la Casa Aston
    Requiere nivel 85

    Corona de Asesino de Dioses

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • [4.2 – 7]% de reducción de recuperación
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[5 – 12]% de duración de control de multitudes
  • Cuando aturdes, congelas o inmovilizas a un enemigo de Élite o le infliges daño a un jefe, atrae a los enemigos cercanos. Les infliges un x[30 – 60]% más de daño durante 3 segundos. El efecto solo se produce una vez cada 12 segundos.
  • Flavour Text: "La fe de Sahptev cree en mil y un dioses. Aunque me tome varias vidas, los encontraré y mataré a todos".
    - Gaspar Stilbian, Exiliado Veradani
    Requiere nivel 85

    Semblante Inextinguible

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Físico
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico con habilidades de Hueso
  • +[[5 – 13]] de Esencia como máximo
  • La Lanza Ósea a medida que viaja deja atrás ecos que explotan e infligen [206.25 – 288.75] de daño, que aumenta en 5% por cada 30% de tu Bonificación de Daño de golpe crítico.
  • Flavour Text: "Rathma es infinito. Fue el primer Ancestro, y quedará al final. Él es el maestro del Gran Ciclo del Ser. Cuando la Muerte vaya por él, ¿por qué debería temerle?"
    - Vauntus, Acólito de Rathma
    Requiere nivel 50
    Nigromante

    Capucha del Anónimo

    único Yelmo
    Poder de objeto: 725

    906 de armadura
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • [4.2 – 7]% de reducción de recuperación
  • +[5 – 12]% de duración de control de multitudes
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Imbuición
  • Obtienes un x[15 – 25]% más de probabilidad de golpe afortunado contra enemigos bajo los efectos de control de multitudes.
  • Flavour Text: "Fue expulsado del Gremio, y su nombre se tachó del Libro. Su castigo es no haber existido jamás".
    - Fragmento de un pergamino quemado
    Requiere nivel 60
    Renegado

    Compañero de la Tormenta

    único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 725

    725 de armadura
  • Mientras sufras heridas, tu poción también te otorga 30% de velocidad de movimiento durante 2 segundos

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[28 – 49]% de velocidad de movimiento de compañero
  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de Lobos
  • Tus lobos compañeros se imbuyen con el poder de la tormenta, por lo que infligen daño de rayo y obtienen la habilidad Aullido de Tormenta.
  • Flavour Text: "La furia de la tormenta me pertenece, hermano. Yo llamo, y los cielos rugen en respuesta".
    - Vasily, para Bul-Kathos
    Requiere nivel 60
    Druida

    Temeridad

    único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 725

    725 de armadura
  • Mientras sufras heridas, tu poción también te otorga 30% de velocidad de movimiento durante 2 segundos

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[12 – 26]% de probabilidad de obtener pociones
  • Golpe afortunado: Tienes hasta un 5% de probabilidad de sanar +[[0.175 – 0.315]] de vida
  • +[7 – 14]% de sanación recibida
  • Los efectos que te sanan más de un 100% de vida te otorgan una barrera de hasta un [40 – 80]% de tu vida máxima que dura 8 segundos. Las pociones pueden usarse con la vida al máximo.
  • Flavour Text: "La revelación de que la maestra sastre Callas era en realidad una bruja solo sirvió para alimentar aún más el deseo de sus vendas con encantamientos únicos".
    - Libro de Implementos de Barrett
    Requiere nivel 60

    Escarcela del Cielo del Amanecer

    único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 725

    725 de armadura
  • Mientras sufras heridas, tu poción también te otorga 30% de velocidad de movimiento durante 2 segundos

  • +[5.4 – 11]% de resistencia a todos los elementos
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[10 – 18] a todos los atributos
  • [5 – 12]% de reducción de la duración de pérdida de control
  • Cuando recibes daño de tipo no físico, obtienes un +[6 – 10]% de resistencia máxima a ese tipo de daño durante [Affix."Static_Value_0"] segundos. Este efecto solo se aplica a un tipo de daño a la vez.
  • Flavour Text: "Que la Luz del Padre Inarius brille sobre todos los viajeros exhaustos de esta tierra santa. Miren hacia su resplandor y observen cómo se renueva su energía".
    - Inscripción en Estatua
    Requiere nivel 60

    Voluntad de Tibault

    único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 725

    725 de armadura
  • Mientras sufras heridas, tu poción también restaura un 20% de recurso

  • +[2 – 3] de cantidad de pociones
  • [7 – 14]% de reducción de daño de enemigos cercanos
  • +[10.5 – 17.5]% de daño
  • +[[5 – 13]] de máximo de recurso
  • Infliges un x[20 – 40]% más de daño mientras eres imparable y durante los 4 segundos posteriores. Cuando te vuelves imparable, obtienes 50 de tu recurso principal.
  • Flavour Text: "Los jóvenes aprendices creen que es una tontería usar una placa pesada en los pantanos. No entienden que nuestra armadura es nuestro legado, sin nuestro legado no somos nada".
    - Guerrero Divino Pembroke
    Requiere nivel 85

    Bombachos de Luna de Sangre

    único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 725

    725 de armadura
  • Mientras sufras heridas, tu poción también te otorga 30% de velocidad de movimiento durante 2 segundos

  • [4.4 – 8.6]% de reducción de daño de enemigos afectados por habilidades de Maldición
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +1.4 |4rango:rangos; de la pasiva de Amplificar Daño
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de todas las habilidades de Maldición
  • Tus esbirros tienen [3 – 7]% de probabilidad de infligir una maldición a los enemigos.

    Los enemigos afectados por al menos 1 de tus maldiciones recibirán 70% más de daño abrumador de tu parte.
  • Flavour Text: Una curiosidad de origen natural, la luna de sangre sigue siendo un símbolo de desgracia para los fieles de Zakarum más supersticiosos. Los niños nacidos bajo esta luna suelen considerarse malditos y son exiliados para que no se propague.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Ojos en la Oscuridad

    único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 725

    725 de armadura
  • Mientras sufras heridas, tu poción también te otorga 30% de velocidad de movimiento durante 2 segundos

  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[10.5 – 17.5]% de daño de Sombra
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[21 – 35]% de daño a enemigos afectados por habilidades de Trampa
  • Trampa Mortal inflige x[30 – 50]% más de daño. A menos que golpee a un jefe o jugador, Trampa Mortal seguirá rearmándose hasta matar a un enemigo.
  • Flavour Text: "Y entonces, cuando el sol se ocultaba detrás de las colinas cada noche, él sabía que Jack el Cinéreo pronto estaría cerca. Observando y esperando".
    - Historias de Greenslade, capítulo 2: "Cada Noche Larga"
    Requiere nivel 50
    Renegado

    Bragas de Corazón Gélido

    único [mp]Pantalones
    Poder de objeto: 725

    725 de armadura
  • Mientras sufras heridas, tu poción también restaura un 20% de recurso

  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • +[9.5 – 16.5]% de daño a enemigos en estado Congelar
  • [3.1 – 7.3]% de reducción de daño
  • +[5 – 12]% de duración de Congelar
  • Los enemigos que mueren mientras están congelados tienen un [11 – 20]% de probabilidad de liberar una Nova Gélida.
  • Flavour Text: El demente artesano vio que los dedos se le ponían negros por la quemazón del frío mientras trabajaba en la tela, pero no quiso dejar a un lado la aguja y el hilo ni por un momento.
    Requiere nivel 50
    Hechicero

    Apogeo del Cazador

    único Anillo
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia Rayo

  • +[14 – 28]% de daño al cambiar de forma
  • +[1.8 – 5]% de probabilidad de golpe crítico
  • +[1.4 – 2] |4rango:rangos; de la pasiva de Sentidos Agudizados
  • +[2 – 3] |4rango:rangos; de la pasiva de Cambio Rápido
  • Obtienes una bonificación cuando matas con una habilidad de Metamorfosis:
    Hombre Lobo: Tu siguiente habilidad de Hombre Oso no máxima no cuesta recursos y no tiene recuperación.
    Hombre Oso: Tu siguiente habilidad de Hombre Lobo te sanará por cuando se inflige daño por primera vez.
  • Flavour Text: "Con colmillos, garras, lanzas o espadas, ¡envíen a esos cretinos de regreso a las llamas de donde salieron! ¡Empapen la turbera con su sangre! ¡Por Fiacla-Géar! ¡Por Escosglen!"
    -Nafain, durante los Días de Ceniza
    Requiere nivel 50
    Druida

    Abrazo de la Madre

    único Anillo
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia Sombra

  • +[10 – 18] a todos los atributos
  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • +[[0.12 – 0.26]] de vida máxima
  • Si una habilidad principal golpea a 4 o más enemigos, se devuelve un [20 – 40]% del costo del recurso.
  • Flavour Text: "Cada tomo, pergamino y libro en este templo produce la misma respuesta. El único ser dispuesto a oponerse al Conflicto Eterno, a los Males Supremos, era Lilith".
    - Elias
    Requiere nivel 60

    Anillo de Noches sin Estrellas

    único Anillo
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +X% de resistencia a todos los elementos

  • +6% de probabilidad de golpe afortunado
  • +5% de probabilidad de golpe crítico
  • +17.5% de daño de golpe crítico
  • +19.5% de daño de habilidad Principal
  • Lanzar una habilidad principal reduce un [8 – 12]% el costo de recursos de tus habilidades principales, hasta un máximo del 40%. Se restablece al usar una habilidad no principal.
  • Flavour Text: "Tuyo es el poder para arrancar las estrellas de los cielos con la facilidad de un niño que recoge frutas de las ramas".
    - Desconocido
    Requiere nivel 85

    Sello Corroído de X'Fal

    único Anillo
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia Fuego

  • +[20 – 28] a todos los atributos
  • +[14 – 28]% de daño con el tiempo
  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • [4.2 – 7]% de reducción de recuperación
  • Golpe afortunado: Tus efectos de daño con el tiempo tienen hasta un 50% de probabilidad de estallar, lo que inflige [4125 – 4950] de daño del mismo tipo a los enemigos cercanos.
  • Flavour Text: El Barón Marcado acecha en las sombras del Reino de la Destrucción y planea la caída del mortal que lo desterró en ese lugar.
    Requiere nivel 85

    Anillo de Mendeln

    único Anillo
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia Sombra

  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[7 – 14]% de velocidad de ataque de esbirros
  • [17.5 – 31.5]% de vida máxima de esbirro
  • +[[0.14 – 0.28]] de espinas
  • Golpe afortunado: hasta un 10% de probabilidad de potenciar a todos tus esbirros y causar que el próximo ataque de cada uno explote e inflija [2475 – 3300] de daño físico.
  • Flavour Text: El sello de Mendeln ul-Diomed, el fundador de los Sacerdotes de Rathma y el primer Nigromante, estuvo perdido durante más de 3,000 años. Sin embargo, el inmenso poder sobre la muerte que hay en su interior no ha disminuido.
    Requiere nivel 60
    Nigromante

    Rosa Azul

    único Anillo
    Poder de objeto: 725

  • +X% de resistencia a todos los elementos
  • +Y% de resistencia Frío

  • +[3.2 – 6]% de probabilidad de golpe afortunado
  • +[21 – 42]% de daño de Púa de hielo
  • +[14 – 21]% de daño de golpe crítico
  • [9.5 – 16.5]% de reducción de costo de Maná
  • Golpe afortunado: el daño a un enemigo tiene hasta un 30% de probabilidad de formar Púas de hielo explosivas que infligen [206.25 – 288.75] de daño de frío. La probabilidad se triplica si el enemigo está congelado.
  • Flavour Text: "El espíritu de su amante se desvaneció, y ella, con tristeza, derramó lágrimas congeladas. Donde cayeron sus lágrimas, brotaban rosas del hielo más puro cada invierno."
    - Historias de Greenslade, capítulo 7: "El Mito de Irina Coldheart"
    Requiere nivel 60
    Hechicero

    Anillo de la Desgracia

    único Anillo
    Poder de objeto: 725

  • +13% de resistencia a todos los elementos
  • +13 a todos los atributos
  • +[13] de armadura
  • +[0.325] de espinas
  • +[0.325] de vida máxima
  • +[0.325] de regeneración de vida mientras no hayas recibido daño recientemente

  • Golpe afortunado: Hasta un 100% de probabilidad de perder todo tu recurso.
  • Flavour Text: Un anillo de apariencia normal, pero usarlo te da una sensación de pavor

    Diablo 4 Guides & Tips