Nouveaux objets uniques – Diablo 4

Nouveaux objets uniques

  • Tassettes de l’aube (jambières uniques génériques) : subir des dégâts non physiques augmente votre maximum de résistance à ce type de dégâts de +6-10 % pendant 6 secondes. Cet effet ne s’applique qu’à un seul type de dégâts à la fois.
  • Heaume de défense de Joritz le tout-puissant (heaume unique pour barbare) : lorsque vous obtenez Rage du berserker tout en étant déjà sous cet effet, vous avez 40-60 % de chances d’enrager davantage, ce qui vous octroie 15 % (dégâts multiplicatifs) [x] de dégâts supplémentaires, 2 points de fureur par seconde et 10 % de réduction du temps de recharge.
  • Pierre de dolmen (amulette unique pour druide ou druidesse) : lancer Rocher lorsqu’Ouragan est actif fera apparaître des rocs tournoyant autour de vous.
  • Veste de bandit (cuirasse unique pour voleur ou voleuse) : tant que vous profitez du bonus d’énergie illimitée de Vision intérieure, vos compétences principales ont 60-80 % de chances de faire apparaître une chausse-trappe, un piège de poison ou un piège mortel.
  • Jambières de la lune de sang (jambières uniques pour nécromancien ou nécromancienne) : vos serviteurs ont 3-7 % de chances de maudire les adversaires. Les cibles sous l’effet d’au moins une malédiction subissent 70 % (dégâts multiplicatifs) [x] de dégâts d’accablement supplémentaires de votre part.
  • Rose bleue (anneau unique pour sorcier ou sorcière) : Coup de chance : infliger des dégâts à un adversaire a 30 % de chances de conjurer une pointe de glace infligeant 0,25-0,35 dégâts de froid. Les chances sont triplées si la cible est gelée.
  • Couronne du Tueur de divinités (heaume unique générique) : étourdir, geler ou immobiliser une cible élite ou infliger des dégâts à un boss attire les adversaires proches. Vous infligez 30-60 % [x] de dégâts supplémentaires en les combattant pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 12 secondes.
  • Pas vacillant (bottes uniques génériques) : chaque fois que vous esquivez un adversaire, le temps de recharge de votre compétence ultime est réduit de 2-4 s, jusqu’à un maximum de 10 s.
  • Volonté de Tibault (jambières uniques génériques) : vous infligez 20-40 % [x] de dégâts supplémentaires lorsque vous êtes inarrêtable et durant les 4 s qui suivent la fin de cet effet. Lorsque vous devenez inarrêtable, vous obtenez 50 points de ressource principale.
  • Chevalière corrodée d’X’fal (anneau unique générique) coup de chance : les dégâts sur la durée que vous infligez ont jusqu’à 50 % de chances de jaillir, ce qui inflige 5-6 points de dégâts du même type aux adversaires proches.
  • Griffe de l’âme (cuirasse unique générique) : votre potion de soins ne vous soigne plus instantanément. Au lieu de cela, elle vous octroie une barrière d’un montant égal à 200 % des soins normalement prodigués pendant 4 s. Tant que vous êtes sous l’effet d’une barrière, vous obtenez 10-20 % de réduction des dégâts.
  • Talisman du seigneur banni (amulette unique générique) : après avoir dépensé 300 points de ressource principale, votre prochaine compétence principale accable les adversaires à coup sûr. Les coups critiques qui accablent vos adversaires leur infligent 80-120 % [x] de dégâts supplémentaires.

Tables de butin de boss de Diablo 4 – Drops uniques de boss

bosss class item
Écho de Varshan Barbare [mp]Champs écarlates
Écho de Varshan Barbare [mp]Les 100 000 pas
Écho de Varshan Barbare [fp]Poignes dévastatrices de Gohr
Écho de Varshan Druide ou druidesse Allégresse du Loup Enragé
Écho de Varshan Druide ou druidesse Prière de Vasily
Écho de Varshan Druide ou druidesse Grand bâton de la vieille sorcière
Écho de Varshan Nécromancien ou nécromancienne Cri exsangue
Écho de Varshan Nécromancien ou nécromancienne Visage immortel
Écho de Varshan Nécromancien ou nécromancienne Pendentif de thanaturge
Écho de Varshan Voleur ou voleuse Condamnation
Écho de Varshan Voleur ou voleuse [mp]Des yeux dans la nuit
Écho de Varshan Voleur ou voleuse Chasse-cieux
Écho de Varshan Sorcier ou sorcière Bâton de rage éternelle
Écho de Varshan Sorcier ou sorcière Héritage d’Esu
Écho de Varshan Sorcier ou sorcière Habit de l’Infini
Écho de Varshan All [mp]Engeleurs
Écho de Varshan All Étreinte maternelle
Grigoire Barbare Chef-d’œuvre de Ramaladni
Grigoire Barbare Rage d’Harrogath
Grigoire Barbare Transe du combat
Grigoire Barbare Fendoir du Boucher
Grigoire Druide ou druidesse Fureur insatiable
Grigoire Druide ou druidesse Acmé du chasseur
Grigoire Druide ou druidesse Croissant gibbeux
Grigoire Druide ou druidesse Fendoir du Boucher
Grigoire Nécromancien ou nécromancienne [fp]Braies d’artisan du sang
Grigoire Nécromancien ou nécromancienne [mp]Hurlements des profondeurs
Grigoire Nécromancien ou nécromancienne [fp]Grèves de la tombe vide
Grigoire Voleur ou voleuse Parole d’Hakan
Grigoire Voleur ou voleuse [fp]Poignes de l’ombre
Grigoire Voleur ou voleuse Ouragan
Grigoire Sorcier ou sorcière Bâton de Lam Esen
Grigoire Sorcier ou sorcière [fp]Braies du cœur glacé
Grigoire Sorcier ou sorcière [mp]Gants de l’Illuminateur
Grigoire All [fp]Grèves de la Pénitence
La Bête dans la glace Barbare [mp]Champs écarlates
La Bête dans la glace Barbare [mp]Les 100 000 pas
La Bête dans la glace Barbare Serment des anciens
La Bête dans la glace Barbare Transe du combat
La Bête dans la glace Barbare Martelenfer
La Bête dans la glace Druide ou druidesse Fureur insatiable
La Bête dans la glace Druide ou druidesse Acmé du chasseur
La Bête dans la glace Druide ou druidesse Croissant gibbeux
La Bête dans la glace Druide ou druidesse Compagnon de l’orage
La Bête dans la glace Nécromancien ou nécromancienne Cri exsangue
La Bête dans la glace Nécromancien ou nécromancienne [mp]Hurlements des profondeurs
La Bête dans la glace Nécromancien ou nécromancienne Pendentif de thanaturge
La Bête dans la glace Nécromancien ou nécromancienne Anneau de Mendeln
La Bête dans la glace Voleur ou voleuse Condamnation
La Bête dans la glace Voleur ou voleuse Parole d’Hakan
La Bête dans la glace Voleur ou voleuse Ouragan
La Bête dans la glace Voleur ou voleuse Corne de l’aigle
La Bête dans la glace Sorcier ou sorcière Bâton de Lam Esen
La Bête dans la glace Sorcier ou sorcière Héritage d’Esu
La Bête dans la glace Sorcier ou sorcière [mp]Gants de l’Illuminateur
La Bête dans la glace Sorcier ou sorcière L’Oculus
La Bête dans la glace All [mp]Engeleurs
La Bête dans la glace All Étreinte maternelle
La Bête dans la glace All [mp]Poings du destin
La Bête dans la glace All [fp]Tassettes de l’aube
Seigneur Zir Barbare Chef-d’œuvre de Ramaladni
Seigneur Zir Barbare Rage d’Harrogath
Seigneur Zir Barbare [fp]Poignes dévastatrices de Gohr
Seigneur Zir Barbare Masse-âcre
Seigneur Zir Barbare Fendoir du Boucher
Seigneur Zir Druide ou druidesse Allégresse du Loup Enragé
Seigneur Zir Druide ou druidesse Prière de Vasily
Seigneur Zir Druide ou druidesse Grand bâton de la vieille sorcière
Seigneur Zir Druide ou druidesse Broyeuse
Seigneur Zir Druide ou druidesse Fendoir du Boucher
Seigneur Zir Nécromancien ou nécromancienne [fp]Braies d’artisan du sang
Seigneur Zir Nécromancien ou nécromancienne Visage immortel
Seigneur Zir Nécromancien ou nécromancienne [fp]Grèves de la tombe vide
Seigneur Zir Nécromancien ou nécromancienne Le Mur vigilant
Seigneur Zir Voleur ou voleuse [fp]Poignes de l’ombre
Seigneur Zir Voleur ou voleuse [mp]Des yeux dans la nuit
Seigneur Zir Voleur ou voleuse Chasse-cieux
Seigneur Zir Voleur ou voleuse Kandjar d’Asheara
Seigneur Zir Sorcier ou sorcière Bâton de rage éternelle
Seigneur Zir Sorcier ou sorcière [fp]Braies du cœur glacé
Seigneur Zir Sorcier ou sorcière Habit de l’Infini
Seigneur Zir Sorcier ou sorcière Camée débordant d’Esadora
Seigneur Zir All [fp]Grèves de la Pénitence
Seigneur Zir All Cotte-de-rasoir
Seigneur Zir All Témérité
Duriel Barbare Irebleue
Duriel Barbare Heaume de défense de Joritz le tout-puissant
Duriel Druide ou druidesse Rugissement de la tempête
Duriel Druide ou druidesse Pierre de dolmen
Duriel Nécromancien ou nécromancienne Rivière noire
Duriel Nécromancien ou nécromancienne [fp]Jambières de la lune de sang
Duriel Voleur ou voleuse Capuchon de l’Anonyme
Duriel Voleur ou voleuse Veste de bandit
Duriel Sorcier ou sorcière Cautère
Duriel Sorcier ou sorcière Rose bleue
Duriel All Couronne du Tueur de divinités
Duriel All Pas vacillant
Duriel All Volonté de Tibault
Duriel All Chevalière corrodée d’X’fal
Duriel All Griffe de l’âme
Duriel All Talisman du seigneur banni
Duriel (Uber) Barbare, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse Condamneuse
Duriel (Uber) Barbare, Nécromancien ou nécromancienne Le Grand-père
Duriel (Uber) All Cœur fondu de Selig
Duriel (Uber) All Visage d’Andarielle
Duriel (Uber) All Cimier arlequin
Duriel (Uber) All Anneau du ciel sans étoiles
Duriel (Uber) Druide ou druidesse, Sorcier ou sorcière Ahavarion, lance de Lycandre

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

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OBJETS UNIQUES

Nous avons pris en compte les nombreux commentaires de la communauté quant au fait que les objets uniques se sont avérés décevants. Dans la saison du sang, nous avons procédé à une immense refonte de nos objets uniques et nous en avons mis à jour la quasi-totalité. Vous trouverez ci-dessous la stratégie en quatre étapes que nous suivons actuellement pour améliorer nos objets uniques, ainsi que la philosophie à laquelle nous souhaitons adhérer pour les doter de propriétés spéciales à l’avenir. Voici quelques exemples théoriques :

  1. Ajout de caractéristiques nouvelles aux objets uniques.
    • Ex : « Bonus à la génération d’esprit tant qu’une tornade est active » n’est pas une caractéristique normale, mais elle pourrait potentiellement exister sur un objet unique.
  2. Augmentation possible des caractéristiques existantes d’objets uniques.
    • Ex : le bonus aux dégâts de feu confère normalement de +15 % à +25 %, mais sur un objet unique, il pourrait conférer entre +30 % et +45 %.
  3. Ajout de caractéristiques à des emplacements où elles n’existeraient habituellement pas.
    • La réduction du temps de recharge ne peut normalement pas être conférée par une arme, mais c’est possible sur une arme unique.
  4. Modification des pouvoirs et effets uniques.
    • Un pouvoir unique nécessite de tirer dans le dos des adversaires pour leur occasionner des dégâts supplémentaires. Les dégâts bonus occasionnés par ce pouvoir ne nécessitent plus que des conditions simplifiées, comme toucher des adversaires cinq fois ou occasionner davantage de dégâts en général.

Vous trouverez ci-dessous quelques exemples de nos améliorations à venir.

Caractéristiques nouvelles

La réduction du temps de recharge de Pluie de flèches a été ajoutée à l’objet unique Parole d’Hakan.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Caractéristiques existantes augmentées

Les dégâts non physiques ont bénéficié d’une augmentation significative.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Caractéristiques ajoutées dans de nouveaux emplacements

Des rangs augmentés de Coup de grâce ont été ajoutés aux caractéristiques de cet objet unique.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Effets uniques améliorés

La probabilité que les effets uniques soient activés plus fréquemment et qu’ils soient plus efficaces est largement augmentée.

Diablo 4 Season 2 New Unique Items

Nous voyons parfois des objets uniques dotés d’effets potentiellement puissants mis de côté par manque de caractéristiques spécifiques trop importantes pour qu’on les ignore. Suivant cette idée, vous verrez que nos objets uniques seront bien plus souvent dotés de caractéristiques essentielles pour les configurations dans lesquelles ils s’intègrent, y compris de nouvelles caractéristiques puissantes ou dotées d’une thématique en lien avec leur effet. Nous espérons que cela réduira le coût d’opportunité engendré par l’utilisation de ces objets, ce qui devrait vous amener à les essayer plus souvent.


unique Drop

nameMin LevelMin Item PowerMin World TierCustom Drop Weight
Croissant gibbeux6003600000
Fendoir du Boucher6003600000
Condamnation5003800000
Kandjar d’Asheara6004400000
Broyeuse6004400000
Rivière noire6004400000
Le Mur vigilant6004400000
Chef-d’œuvre de Ramaladni5003800000
Irebleue6004400000
Condamneuse8592541
Cautère6004400000
L’Oculus6004400000
Serment des anciens6003600000
Chasse-cieux6003600000
Ouragan6003600000
Corne de l’aigle6004400000
Martelenfer6004400000
Masse-âcre6004400000
Cri exsangue5003800000
Grand bâton de la vieille sorcière6003600000
Ahavarion, lance de Lycandre8592541
Bâton de rage éternelle5003800000
Bâton de Lam Esen5003800000
[mp]Champs écarlates5003800000
Le Grand-père8592541
Transe du combat6003600000
Pierre de dolmen6004400000
Cœur fondu de Selig8592541
Talisman du seigneur banni8504200000
Pendentif de thanaturge6003600000
Parole d’Hakan5003800000
Camée débordant d’Esadora6004400000
[mp]Les 100 000 pas5003800000
[fp]Grèves de la Pénitence6003600000
Pas vacillant8504200000
[fp]Grèves de la tombe vide6003600000
Héritage d’Esu5003800000
Rage d’Harrogath5003800000
Allégresse du Loup Enragé5003800000
Fureur insatiable5003800000
Cotte-de-rasoir6004400000
Griffe de l’âme8504200000
[fp]Braies d’artisan du sang5003800000
Veste de bandit6004400000
Habit de l’Infini6003600000
[fp]Poignes dévastatrices de Gohr6003600000
[mp]Poings du destin6004400000
[mp]Engeleurs6003600000
[mp]Hurlements des profondeurs5003800000
[fp]Poignes de l’ombre5003800000
[mp]Gants de l’Illuminateur6003600000
Heaume de défense de Joritz le tout-puissant6004400000
Rugissement de la tempête6004400000
Prière de Vasily5003800000
Visage d’Andarielle8592541
Cimier arlequin8592541
Couronne du Tueur de divinités8504200000
Visage immortel5003800000
Capuchon de l’Anonyme6004400000
(PH)Purified Sigil0010
Compagnon de l’orage6004400000
Témérité6004400000
[fp]Tassettes de l’aube6004400000
Volonté de Tibault8504200000
[fp]Jambières de la lune de sang6004400000
[mp]Des yeux dans la nuit5003800000
[fp]Braies du cœur glacé5003800000
Acmé du chasseur5003800000
Étreinte maternelle6003600000
Anneau du ciel sans étoiles8592541
Chevalière corrodée d’X’fal8504200000
Anneau de Mendeln6004400000
Rose bleue6004400000
Anneau de malchance001100
Pointe d’antipathie001100
Necronomicon de Grigso0010
001100
Actualisateur JcJ003600000

unique

Diablo 4 Unique Items

Croissant gibbeux

unique Hache
Puissance de l’objet : 725

856 Dégâts par seconde
  • [622 – 933] points de dégâts par coup
  • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +28% de dégâts contre les cibles en bonne santé

  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
  • +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles blessées
  • +[0.02 – 0.048] points de vie par victime
  • Vous gagnez Camouflage pendant 2 s après avoir tué des adversaires avec Déchiquetage. Sortir de Camouflage en attaquant confère Embuscade, ce qui garantit des coups critiques pendant [1 – 2.5] s.
  • Flavour Text: Les nuits qui précèdent la pleine lune sont parfois bien plus dangereuses que l’évènement lui-même. La frénésie commence déjà à se faire sentir, alors que la nuit est juste assez sombre pour masquer la vue du chasseur à sa proie.
    Niveau 60 requis
    Druide ou druidesse

    Fendoir du Boucher

    unique Hache
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [622 – 933] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +28% de dégâts contre les cibles en bonne santé

  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Dégâts physiques
  • +[17.5 – 31.5]% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[4.5 – 12]% de chances d’infliger un coup critique aux cibles blessées
  • Coup de chance : lorsque vous infligez un coup critique à une cible adverse, vous avez jusqu’à 100% de chances de l’effrayer ou de la ralentir de [61 – 75]% pendant 4 s.
  • Flavour Text: Un amas cauchemardesque de sang, d’os et d’acier, cette hache est aussi terrifiante et mortelle que son créateur.
    Niveau 60 requis
    Barbare, Druide ou druidesse

    Condamnation

    unique Dague
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [570 – 856] points de dégâts par coup
    • 1.20 |4attaque:attaques; par seconde (Très rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles proches

  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque des compétences de Basique
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes main gauche
  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts de compétence (Principale)
  • Vos compétences principales infligent x[20 – 40]% de dégâts supplémentaires lorsque vous dépensez 3 points de combo. Les compétences de base que vous utilisez avec cette arme ont 30% de chances de générer 3 points de combo.
  • Flavour Text: « Je n’ai jamais vu un tel massacre. Il mérite d’être exilé dans les marais pour y mourir avec le reste des assassins sans foi ni loi. »
    – Témoin du meurtre du sergent Walcot
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse

    Kandjar d’Asheara

    unique Dague
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [570 – 856] points de dégâts par coup
    • 1.20 |4attaque:attaques; par seconde (Très rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles proches

  • +[18.5 – 39.5]% de dégâts de compétence (Basique)
  • +[5 – 12]% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • +[5.4 – 11]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • Les coups portés avec cette arme augmentent votre vitesse d’attaque de +[4 – 6]% pendant 4 s, jusqu’à un maximum de [[0.2 – 0.3] * 100|1%+|].
  • Flavour Text: Lorsque les portes de Caldeum se refermèrent, Asheara mena ses Loups de fer loin de la ville, en sachant pertinemment qu’ils ne la reverraient jamais. Ils se mirent alors à parcourir les quatre coins du Kehjistan en mettant leurs lames au service de celles et ceux qui en avaient besoin.
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse

    Broyeuse

    unique Masse
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [622 – 933] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +52.5}% de dégâts d’accablement

  • +[21 – 35]% de dégâts pendant la métamorphose
  • +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Empoisonné(e)
  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts de compétence (Principale)
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Défense)
  • Rugissement débilitant et Hurlement sanglant infligent [412.5 – 825] points de dégâts aux cibles empoisonnées à proximité. Ces dégâts augmentent de 10% pour chaque tranche de 100 points de volonté dont vous disposez.
  • Flavour Text: « Cette arme évoque la sauvagerie effrénée de nos ancêtres druidiques, dont je discerne la sagesse un peu mieux à chaque jour qui passe. »
    – Moreg, érudit druidique
    Niveau 60 requis
    Druide ou druidesse

    Rivière noire

    unique Faux
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [622 – 933] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +0.034 points de vie par victime

  • +[38 – 52] intelligence
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour la compétence passive Chair dépecée
  • +[1.4 – 3] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Cadavres)
  • +1.4 |4rang:rangs; pour la compétence passive Vol de mort
  • Explosion macabre consomme jusqu’à 4 cadavres supplémentaires autour du cadavre initial, infligeant x[122 – 130]% de dégâts supplémentaires et dans un rayon plus large de [21 – 25]% par cadavre supplémentaire.
  • Flavour Text: « Les parchemins parlent d’une rivière de goudron séparant les vivants du monde des morts. Toute âme malheureuse qui tenterait de la franchir serait aspirée dans l’oubli. »
    – Notes de Kamien l’Érudit
    Niveau 60 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Le Mur vigilant

    unique Bouclier
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [684 – 1,027] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • 20% de chances de bloquer
  • 60% de réduction des dégâts bloqués
  • +[0.8 * 100|%|] de dégâts de l’arme en main droite
  • +[0.21] d’épines

  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [7 – 14]% de votre ressource principale.
  • +[[5 – 13]] |2Essence maximum
  • Coup de chance : tant que vous avez une Tempête d’os active, toucher une cible hors de la zone d’effet a [5 – 25]% de chances d’invoquer une tempête supplémentaire sur celle-ci. Chacun de vos bonus de sacrifice actifs augmente ces chances de 25% et le nombre total de Tempêtes d’os supplémentaires que vous pouvez avoir de +1.
  • Flavour Text: Bien qu’il ne faisait pas l’unanimité au moment de prendre la suite de Mendeln afin de devenir thanaturge, Daros a rapidement prouvé sa valeur avec la création de ce chef-d’œuvre.
    Niveau 60 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Chef-d’œuvre de Ramaladni

    unique Épée
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [622 – 933] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +17.5% de dégâts critiques

  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes main gauche
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
  • +[[12 – 20]] |2Fureur maximum
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [7 – 14]% de votre ressource principale.
  • Les compétences utilisant cette arme infligent x[0.2 – 0.4]% de dégâts supplémentaires par point de fureur dont vous disposez, mais vous perdez 2 |4point:points; de fureur par seconde.
  • Flavour Text: « Sans lui, le vin n’a plus la même saveur, l’âtre perd de sa chaleur, et nos lames sont moins tranchantes. Notre frère de sang nous a quittés, mais si Bul-Kathos le veut, nous nous reverrons un jour. »
    – Chant à la mémoire de Ramaladni
    Niveau 50 requis
    Barbare

    Irebleue

    unique Épée
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [622 – 933] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +17.5% de dégâts critiques

  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts de compétence (Principale)
  • +[31.5 – 52.5]% de dégâts non physiques
  • +[5 – 12]% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
  • Coup de chance : vos compétences principales ont jusqu’à 20% de chances de geler les adversaires pendant 3 s et de leur infliger [618.75 – 1237.5] points de dégâts de froid.
  • Flavour Text: L’antique épée runique de l’ange Izual, Irebleue a miraculeusement été épargnée par la corruption qui a consumé son maître.
    Niveau 60 requis
    Barbare

    Condamneuse

    unique Épée
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [622 – 933] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +17.5% de dégâts critiques

  • +19.5% de dégâts de compétence (Principale)
  • +17.5% de dégâts
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [0.315] points de vie.
  • Maximum de vie augmenté de 26%
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [15 – 25]% de chances d’infliger 1072.5 points de dégâts d’ombre aux cibles à proximité et de réduire les dégâts qu’elles vous infligent de 20% pendant 5 s.
  • Flavour Text: Au fil de l’histoire, chaque fois que cette épée antique a refait surface, ceci annonçait le début d’un effroyable conflit et d’innombrables morts.
    Niveau 85 requis
    Barbare, Nécromancien ou nécromancienne, Voleur ou voleuse

    Cautère

    unique Baguette
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [570 – 856] points de dégâts par coup
    • 1.20 |4attaque:attaques; par seconde (Très rapide)
  • +10% de chances d’obtenir un Coup de chance

  • +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : En feu
  • [4.2 – 7]% de réduction du coût en Mana
  • +[4.4 – 10]% de chances d’obtenir un coup de chance avec les dégâts de ce type : Feu
  • +[4 – 5] |4rang:rangs; pour Incinération
  • Pendant la canalisation d’Incinération, vous projetez périodiquement des braises qui sont attirées par les adversaires et qui leur infligent chacune [165 – 247.5] points de dégâts de feu.
  • Flavour Text: La brûlure peut guérir, mais la douleur est éternelle.
    Niveau 60 requis
    Sorcier ou sorcière

    L’Oculus

    unique Baguette
    Puissance de l’objet : 725

    856 Dégâts par seconde
    • [570 – 856] points de dégâts par coup
    • 1.20 |4attaque:attaques; par seconde (Très rapide)
  • +10% de chances d’obtenir un Coup de chance

  • +[[1 – 2]] |4charge:charges; d’Esquive maximum.
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de [0.6 – 0.8] s
  • +[17.5 – 31.5]% de dégâts
  • +[5 – 10] |4rang:rangs; pour Téléportation
  • Vous obtenez gratuitement l’effet d’enchantement de Téléportation. Lorsque vous esquivez avec l’enchantement de Téléportation, vous vous téléportez à un endroit aléatoire.
  • Flavour Text: « Le rythme de l’orbe, dont les pulsations étaient régulières depuis cinq siècles, s’accéléra tandis que son détenteur rendait son dernier soupir, comme si une forme d’intelligence se délectait du spectacle. »
    – Maître Eos
    Niveau 60 requis
    Sorcier ou sorcière

    Serment des anciens

    unique Hache à deux mains
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,521 – 2,281] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +28% de dégâts contre les cibles en bonne santé

  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[7 – 14]% de dégâts pendant Rage du berserker
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour Poigne de fer
  • Poigne de fer projette 2 chaînes supplémentaires. Vous infligez x[30 – 50]% de dégâts supplémentaires aux adversaires atteints par cette compétence pendant 3 s.
  • Flavour Text: « Les armes maniées par les guerriers et les guerrières les plus redoutables attirent souvent l’attention des esprits des Anciens. Si son propriétaire fait preuve de bravoure et de dignité, les esprits peuvent bénir l’acier en l’imprégnant de leur puissance. »
    – Gerti, forgeronne de la tribu des Bœufs
    Niveau 60 requis
    Barbare

    Chasse-cieux

    unique Arc
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,244 – 1,867] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles à distance

  • +[38 – 52] dextérité
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts de compétence (Tir d’élite)
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[0.5 – 1] |4rang:rangs; pour la compétence passive Exploitation
  • Les premiers dégâts directs infligés à une cible sont un coup critique garanti. Si vous avez le maximum de cumuls de la compétence passive principale Précision au moment d’utiliser une compétence principale, cette dernière inflige x[10 – 20]% de dégâts critiques supplémentaires et vous obtenez [[10 – 20] / 2|1|] |4point:points; d’énergie.
  • Flavour Text: « Genai saisit son arc et visa le soleil en personne. La lumière lui brûla les yeux, mais la flèche ne manqua pas sa cible. Blessé, le soleil n’eut d’autre choix que de se cacher, donnant ainsi naissance à la première nuit. »
    – Légende de La Grande chasse du ciel
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse

    Ouragan

    unique Arc
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,244 – 1,867] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles à distance

  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[14 – 28]% de dégâts de compétence (Principale)
  • +[0.5 – 1] |4rang:rangs; pour la compétence passive Traumatisme
  • +[0.5 – 1] |4rang:rangs; pour la compétence passive Stimulus
  • Coup de chance : les coups portés avec cette arme ont jusqu’à [20 – 30]% de chances d’infliger le double de dégâts et de repousser la cible.
  • Flavour Text: « À travers l’histoire, de nombreux conflits ont façonné le monde. Cet arc a servi sur le champ de bataille de chacun de ces conflits, toujours dans les mains des vainqueurs. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse

    Corne de l’aigle

    unique Arc
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,244 – 1,867] points de dégâts par coup
    • 1.10 |4attaque:attaques; par seconde (Rapide)
  • +20% de dégâts contre les cibles à distance

  • +[1.8 – 5]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Dégâts physiques
  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts contre les cibles vulnérables
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts aux élites
  • Tir pénétrant a [30 – 80]% de chances de tirer une flèche qui rebondit sur les murs et le décor. Si Tir pénétrant inflige 5 points de dégâts à des adversaires, la prochaine utilisation de cette compétence rendra ses ciblesvulnérables pendant 3 s.
  • Flavour Text: « Aucun érudit n’a été capable de déchiffrer les runes qui ornent cet arc, mais tous s’accordent à dire qu’elles sont liées à sa surprenante faculté à incurver la trajectoire d’une flèche en direction de sa cible. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse

    Martelenfer

    unique Masse à deux mains
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,521 – 2,281] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +52.5}% de dégâts d’accablement

  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes contondantes à deux mains
  • +[1.5 – 2] |4rang:rangs; pour Soulèvement
  • +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : En feu
  • [3 – 5.8]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « En feu »
  • Soulèvement enflamme le sol et inflige aux adversaires [701.25 – 907.5] points de dégâts de brûlure supplémentaires en 4 s.
  • Flavour Text: Le prince démon Ikonoth a pourfendu des centaines d’hôtes célestes avec ce marteau infernal avant de tomber sous les coups de l’archange Impérius en personne.
    Niveau 60 requis
    Barbare

    Masse-âcre

    unique Masse à deux mains
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,521 – 2,281] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +52.5}% de dégâts d’accablement

  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Dégâts physiques
  • +[[42 – 63]}|1%|] de dégâts d’accablement
  • +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles blessées
  • +[1.5 – 2] |4rang:rangs; pour Coup de grâce
  • Coup de grâce génère une onde de choc infligeant [24 – 38]% de ses dégâts de base aux adversaires. Les cibles tuées par cet effet réinitialisent le temps de recharge de Coup de grâce.
  • Flavour Text: Les créatures reptiliennes difformes qui vivent dans les marais ne se contentent pas de tuer leurs proies : elles semblent prendre un malin plaisir à les faire souffrir autant que possible avant de les mettre à mort.
    Niveau 60 requis
    Barbare

    Cri exsangue

    unique Faux à deux mains
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,521 – 2,281] points de dégâts par coup
    • 0.90 |4attaque:attaques; par seconde (Lente)
  • +0.034 points de vie par victime

  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts de compétence (Ténèbres)
  • +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Glacé(e)
  • +[38 – 52] intelligence
  • +[19 – 40]% de résistance (Froid)
  • Vos compétences de ténèbres glacent les adversaires à hauteur de 100% maximum et infligent [([7 – 10] * 10) - 50|%x|] de dégâts supplémentaires aux cibles gelées.

    Coup de chance : vos compétences de ténèbres ont jusqu’à 100% de chances de générer [7 – 10] |4point:points; d’essence supplémentaires en touchant des cibles gelées.
  • Flavour Text: « Ma camarade pivota en faisant tournoyer son arme insolite, et notre assaillant s’arrêta net. Alors que son corps tombait en morceaux, la terreur qui se lisait dans ses yeux me hantera à jamais. »
    – Les Pages d’ébène, chant II, verset XI
    Niveau 50 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Grand bâton de la vieille sorcière

    unique Bâton
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,369 – 2,053] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • +17.5% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle

  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
  • +[5 – 12]% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts non physiques
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour Griffe
  • Griffe est maintenant une compétence de tempête et lance aussi un Coup de tonnerre qui inflige [120 – 150]% des dégâts normaux.
  • Flavour Text: « Elle foulait déjà les terres de Scosglen bien avant Fiacla-Géar. Ses intentions restent mystérieuses, mais approchez-la avec respect et déférence ; elle vous prodiguera peut-être ses conseils. »
    – Airidah, à Donan
    Niveau 60 requis
    Druide ou druidesse

    Ahavarion, lance de Lycandre

    unique Bâton
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,369 – 2,053] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • +17.5% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle

  • +8% de chances d’infliger un coup critique
  • +[0.1 * 100|1%|] à la vitesse d’attaque
  • +17.5% de dégâts
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à +[0.14 * 100|1%|] d’appliquer l’effet « Étourdissement »
  • Vous obtenez un effet aléatoire de sanctuaire pendant [10 – 20] s après avoir tué une élite. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 30 s.
  • Flavour Text: « L’ange Lycandre nous a laissé une fraction de son pouvoir dans cette lance. Ceci est la preuve irréfutable qu’elle veille toujours sur nous. »
    – Oracle Argoysni
    Niveau 85 requis
    Druide ou druidesse, Sorcier ou sorcière

    Bâton de rage éternelle

    unique Bâton
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,369 – 2,053] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • +17.5% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle

  • +[12.5 – 19.5]% de dégâts de compétence (Principale)
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Feu
  • +[0.5 – 1] |4rang:rangs; pour la compétence passive Flammes intérieures
  • La 3e utilisation d’affilée de Boule de feu lance 2 projectiles supplémentaires et ses dégâts sont augmentés de x[20 – 40]%.
  • Flavour Text: « Tu ne mérites même pas que les tiens puissent se recueillir sur tes os noircis. »
    – Josiah
    Niveau 50 requis
    Sorcier ou sorcière

    Bâton de Lam Esen

    unique Bâton
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,369 – 2,053] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • +17.5% de dégâts contre les cibles subissant une perte de contrôle

  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Foudre
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [7 – 14]% de votre ressource principale.
  • Vos décharges électriques ont [30 – 50]% de chances d’être attirées par les adversaires et durent 300% plus longtemps.
  • Flavour Text: « Également appelée "grand bâton de l’ancien culte", cette puissante relique fait partie des rares artéfacts skatsimis qui existent encore de nos jours. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 50 requis
    Sorcier ou sorcière

    [mp]Champs écarlates

    unique Épée à deux mains
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,369 – 2,053] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • +17.5% de dégâts critiques

  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts avec Armes tranchantes à deux mains
  • +[7 – 14]% de dégâts sur la durée
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • [7 – 14]% de réduction du temps de recharge (Rupture)
  • Lorsque vous utilisez cette arme, infliger des dégâts avec Rupture génère une flaque de sang qui inflige [181.5 – 313.5] points de dégâts de saignement en 6 s. Les adversaires qui se tiennent dans la flaque de sang subissent x20% de dégâts de saignement supplémentaires.
  • Flavour Text: « Nous combattons ces mangeurs de chair depuis si longtemps, et nous avons baigné dans tellement de sang, qu’après un certain temps, il devient difficile de dire dans quel camp nous nous trouvons vraiment. »
    – Daelyr, guerrier de la tribu de la Grue
    Niveau 50 requis
    Barbare

    Le Grand-père

    unique Épée à deux mains
    Puissance de l’objet : 725

    1,711 Dégâts par seconde
    • [1,369 – 2,053] points de dégâts par coup
    • 1.00 |4attaque:attaques; par seconde
  • +17.5% de dégâts critiques

  • +28% de dégâts
  • +[0.455] au maximum de vie
  • +36 à toutes les caractéristiques
  • Ignore les pertes de durabilité
  • Vos dégâts critiques sont augmentés de x[60 – 100]%.

    Les autres propriétés de cette arme peuvent conférer des bonus supérieurs à la normale.
  • Flavour Text: Une lignée ininterrompue à la force inébranlable.
    Niveau 85 requis
    Barbare, Nécromancien ou nécromancienne

    Transe du combat

    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge
  • [7 – 14]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • +[[3 – 9]] |2Fureur maximum
  • +[4 – 6] |4rang:rangs; pour Frénésie
  • Augmente le maximum de cumuls de Frénésie de 2. Lorsque votre Frénésie est au maximum, la vitesse d’attaque de vos autres compétences est augmentée de +[35 – 45]%.
  • Flavour Text: « La transformation qu’a subie mon frère durant la bataille était terrifiante. Ses yeux sont devenus durs comme des diamants, et il se déplaçait comme… comme s’il dansait en suivant une mélodie qu’il était le seul à entendre. »
    – Capitaine Dervin
    Niveau 60 requis
    Barbare

    Pierre de dolmen

    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Colère)
  • [7 – 14]% de réduction du temps de recharge des compétences « Magie naturelle »
  • [5 – 12]% de génération de ressources
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • Lancer Rocher lorsqu’Ouragan est actif fera apparaître des rocs tournoyant autour de vous.
  • Flavour Text: Alors qu’une foule haineuse frappait à sa porte, il serra fermement l’éclat palpitant et hurla pour que le calme revienne. Lorsqu’il ouvrit les yeux, tout autour de lui n’était plus que silence et ruines.
    Niveau 60 requis
    Druide ou druidesse

    Cœur fondu de Selig

    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • +18 à toutes les caractéristiques
  • +19.5% de dégâts de compétence (Principale)
  • +23.5% de dégâts lorsque vous êtes en bonne santé
  • 12% de génération de ressources
  • Votre maximum de ressource est augmenté de 30. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous perdez [3 – 8] |4point:points; de ressource pour chaque tranche de 1% de points de vie que vous auriez perdue à la place.
  • Flavour Text: « Ne laissez pas vos passions devenir des obsessions. Nourrissez le feu qui brûle en vous, mais ne vous laissez pas réduire en cendres dans le seul but de satisfaire un univers indifférent, car ce ne serait que pure folie. »
    – Dernières paroles de maître Selig
    Niveau 85 requis

    Talisman du seigneur banni

    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • [5 – 12]% de génération de ressources
  • +[[21 – 42]}|1%|] de dégâts d’accablement
  • +[1.8 – 5]% de chances d’infliger un coup critique
  • +1.4 |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Principale)
  • Après que vous avez dépensé 300 |4point:points; de ressource principale, votre prochaine compétence principale accable les adversaires à coup sûr. Les coups critiques qui accablent vos adversaires leur infligent x[80 – 120]% de dégâts supplémentaires.
  • Flavour Text: « Son nom n’a pas été perpétué dans l’histoire, mais s’il a été poussé à l’exil d’une terre aussi maudite qu’Hawezar, c’est que ses agissements sont allés à l’encontre des bonnes mœurs. »
    – Notes de l’érudit
    Niveau 85 requis

    Pendentif de thanaturge

    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en Essence
  • +[21 – 35]% de dégâts de compétence (Invocation)
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts de compétence (Sang)
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour la compétence passive Sang amalgamé
  • Afflux sanguin lance une mini nova sur vos serviteurs, infligeant [123.75 – 165] points de dégâts. Les dégâts sont augmentés de 10% par cible drainée par l’utilisation initiale de la compétence, jusqu’à un maximum de 50%.
  • Flavour Text: Jadis un sanctuaire consacré aux études de Rathma, le temple des thanaturges est devenu un terrain d’entraînement pour les potentiels dirigeants des prêtres de son ordre. Dans ses couloirs reposent les cadavres de celles et ceux qui n’ont pas été à la hauteur.
    Niveau 60 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Parole d’Hakan

    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • [14 – 21]% de réduction du temps de recharge (Pluie de flèches)
  • +[42 – 63]% de dégâts de compétence (Ultime)
  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Imprégnation)
  • Votre pluie de flèches est toujours imprégnée de toutes les imprégnations en même temps.
  • Flavour Text: « Que les portes de Caldeum soient scellées. Que ses glorieux remparts soient âprement défendus. Le reste du Kehjistan endure peut-être ce fléau, mais je refuse que ma ville et mon peuple en soient aussi victimes. »
    – Proclamation d’Hakan II
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse

    Camée débordant d’Esadora

    unique Amulette
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments

  • [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge
  • +[21 – 42]% de dégâts Énergie crépitante
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour la compétence passive Impact électrique
  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • Lorsque vous ramassez de l’énergie crépitante, vous avez 15% de chances de déclencher une nova de foudre qui inflige [511.5 – 660] points de dégâts de foudre. Ces dégâts augmentent de 50% pour chaque tranche de 100 points d’intelligence dont vous disposez.
  • Flavour Text: La seule chose plus puissante que la magie d’Esadora était sa haine éternelle de l’humanité. Alors qu’elle était allongée sur son lit de mort, l’amulette de couleur pâle autour de son cou s’abreuva des deux.
    Niveau 60 requis
    Sorcier ou sorcière

    [mp]Les 100 000 pas

    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[2] |4charge:charges; d’Esquive maximum.

  • +[70 – 84] dextérité
  • +[21 – 35]% de dégâts avec les compétences qui changent d’arme
  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour Choc terrestre
  • Après avoir obtenu le bonus de dégâts final de la compétence passive principale Arsenal ambulant, vous lancez automatiquement Choc terrestre et gagnez [32 – 50] |4point:points; de fureur. Cet effet ne peut pas se produire plus d’une fois toutes les 15 s.
  • Flavour Text: « Alors que nombre de barbares restèrent dans les terres d’Effroi, de petits groupes de la tribu des Bœufs, de la Grue et de l’Ours décidèrent de partir à la recherche d’un nouveau foyer. »
    – L’Histoire des enfants de Bul-Kathos
    Niveau 50 requis
    Barbare

    [fp]Grèves de la Pénitence

    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • Evade_Dodge

  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[5 – 12]% à la durée des effets de perte de contrôle
  • [13 – 20]% de réduction de la durée de l’effet « Ralentissement »
  • +[19 – 40]% de résistance (Froid)
  • Vous laissez une traînée de givre qui glace les adversaires. Vous infligez x[7 – 10]% de dégâts supplémentaires aux cibles glacées.
  • Flavour Text: Les adeptes de la Cathédrale de la Lumière en proie au remords doivent entreprendre un pèlerinage éreintant à travers le glacier gelé baptisé « ravissement de Serac ». Alors seulement, leurs péchés les plus graves seront absous.
    Niveau 60 requis

    Pas vacillant

    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • Les attaques réduisent le temps de recharge d’Esquive de 0.8 s

  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • +[10 – 18] à toutes les caractéristiques
  • [7 – 14]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • +[31.5 – 52.5]% de dégâts de compétence (Ultime)
  • Chaque fois que vous esquivez un adversaire, le temps de recharge de votre compétence ultime est réduit de [2 – 4] s, jusqu’à un maximum de 10 s.
  • Flavour Text: « Le véritable pouvoir de ces bottes, vues comme un objet défectueux par leur créateur, n’a été compris qu’après l’assassinat d’un noble de Caldeum considéré comme intouchable. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 85 requis

    [fp]Grèves de la tombe vide

    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[2] |4charge:charges; d’Esquive maximum.

  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • [4.2 – 7]% de réduction du coût en Essence
  • +[4.4 – 10]% de chances d’obtenir un coup de chance avec les dégâts de ce type : Ombre
  • [5 – 12]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « Subit des dégâts d’ombre sur la durée »
  • Les spectres générés par Section laissent un sol souillé sur leur passage, ce qui inflige [247.5 – 346.5] points de dégâts d’ombre aux adversaires en 2 s.
  • Flavour Text: « Alors qu’il avait fallu une douzaine d’hommes pour la fermer, l’énorme porte de la crypte familiale gisait grande ouverte. Si j’avais su quelles horreurs s’y cachaient, je n’y aurais jamais mis les pieds ! »
    – Les Pages d’ébène, chant I, verset VII
    Niveau 60 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Héritage d’Esu

    unique [fp]Bottes
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • Evade_MovementSpeed_Longer_UNIQUE

  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse de déplacement
  • Elite_Kill_Movement_Speed
  • [4.2 – 7]% de réduction du coût en Mana
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • Vos chances d’infliger un coup critique sont augmentées de [20 – 30]% de votre bonus à la vitesse de déplacement..
  • Flavour Text: « Alors que des érudits ont démontré que ces bottes n’avaient pas été créées par Esu elle-même, il est à noter qu’elles ont été transmises à ses descendants depuis la formation des clans de mages. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 50 requis
    Sorcier ou sorcière

    Rage d’Harrogath

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Dégâts physiques
  • +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique avec les dégâts (Dégâts physiques) contre les élites
  • [7 – 14]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « Saignement »
  • +[[0.14 – 0.28]] d’épines
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [20 – 40]% de chances de réduire le temps de recharge de vos compétences non ultimes de 1.5 s lorsque vous infligez du saignement aux élites.
  • Flavour Text: Harrogath, le dernier bastion de la résistance contre l’assaut de Baal sur le mont Arreat, a été détruit en même temps que la Pierre-Monde. Les survivants n’ont jamais pardonné la trahison qui entraîna la disparition de leur bien-aimée cité.
    Niveau 50 requis
    Barbare

    Allégresse du Loup Enragé

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • [5 – 12]% de réduction des dégâts infligés par les cibles sous l’effet « Empoisonné(e) »
  • +[4.4 – 10]% à la vitesse de déplacement
  • La forme de lycanthrope est désormais votre vraie forme, et vous gagnez +3 rangs à toutes les compétences de lycanthrope.
  • Flavour Text: « Il n’était pas victime de la malédiction — il l’avait sollicitée. Tandis que sa peau se déchirait et que ses os se brisaient, son rire ne s’éteint jamais. »
    – La fable du Noble Fou
    Niveau 50 requis
    Druide ou druidesse

    Fureur insatiable

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Dégâts physiques
  • +[[0.84 – 1.26]*100}|1%|] de dégâts d’accablement
  • [4.9 – 10.5]% de réduction des dégâts pendant la fortification
  • +[25.5 – 46.5]% d’armure sous forme d’ursoïde
  • La forme d’ursoïde est désormais votre vraie forme, et vous gagnez +3 rangs à toutes les compétences d’ursoïde.
  • Flavour Text: Lorsque les Jours de cendre commencèrent, le grand druide Nafain rappela à ses disciples qu’aucun sacrifice, y compris la perte de leur humanité, n’était trop grand à l’heure de protéger Túr Dúlra des flammes d’Astaroth.
    Niveau 50 requis
    Druide ou druidesse

    Cotte-de-rasoir

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • Vous gagnez [1650 – 2268.75] points de dégâts d’épines
  • Flavour Text: Façonnée par Armoda la cannibale, chaque plaque de cette armure articulée a été affûtée comme un rasoir. Plus d’un siècle après sa mort, l’armure abritait encore son corps, personne n’étant prêt à risquer ses doigts pour se l’approprier.
    Niveau 60 requis

    Griffe de l’âme

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[4.4 – 10]% de chances d’obtenir un coup de chance tant que vous avez une barrière active
  • +[7 – 14]% à la génération de barrière
  • [7 – 14]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • Votre potion de soins ne vous soigne plus instantanément. Au lieu de cela, elle vous octroie une barrière d’un montant égal à 200% des soins normalement prodigués pendant 4 s. Tant que vous êtes sous l’effet d’une barrière, vous obtenez [10 – 20]% de réduction des dégâts.
  • Flavour Text: « Pour créer un tel artefact, il faut maîtriser l’art de l’alchimie, la transmutation et la magie subtile de l’âme. Il ne devrait logiquement pas exister, mais c’est le cas. »
    – L’artisane Callas
    Niveau 85 requis

    [fp]Braies d’artisan du sang

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • BloodOrb_Damage
  • +[10.5 – 17.5]% de soins reçus des orbes de sang
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour Esprit d’os
  • Lorsque vous ramassez [5 – 10] orbes de sang, un esprit d’os est généré gratuitement, infligeant un bonus de dégâts basé sur votre pourcentage de points de vie actuel.
  • Flavour Text: « La maîtrise de la magie de sang dont faisait preuve Gaza-Thul, le redouté nécromancien, était indéniable. Nombre de personnes disent qu’après sa mort, sa peau aurait servi à façonner cette sinistre armure. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 50 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Veste de bandit

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • +[7 – 14]% de dégâts contre les cibles affectées par les compétences « Piège »
  • [9.5 – 16.5]% de réduction des dégâts infligés par les cibles affectées par les compétences de Piège
  • +[42 – 70]% de dégâts de compétence (Piège)
  • [3.1 – 7.3]% de chances d’esquiver
  • Tant que vous profitez du bonus d’énergie illimitée de Vision intérieure, vos compétences principales ont [60 – 80]% de chances de faire apparaître un chausse-trappe, un piège de poison ou un piège mortel.
  • Flavour Text: « On raconte qu’il l’aurait perdue au cours d’une partie du jeu du Crâne et de l’Ancre, mais le chef est un as des dés. Il a sûrement voulu donner au pauvre bougre de quoi se réchauffer sans heurter sa fierté. »
    – Elstir
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse

    Habit de l’Infini

    unique Cuirasse
    Puissance de l’objet : 725

    1268 Armure
  • +[28 – 42] intelligence
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles proches
  • +[16.5 – 23.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Étourdissement
  • +1.4 |4rang:rangs; pour la compétence passive Dragon de papier
  • Après avoir utilisé Téléportation, les cibles proches sont attirées vers vous et sont étourdies pendant [2 – 3] s, mais le temps de recharge de Téléportation est augmenté de 20%.
  • Flavour Text: La puissance dont vous disposez n’est jamais suffisante.
    Niveau 60 requis
    Sorcier ou sorcière

    [fp]Poignes dévastatrices de Gohr

    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique aux cibles à proximité
  • +[5.4 – 11]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour Tourbillon
  • Tourbillon explose toutes les 2 s ainsi qu’à la fin de son effet, ce qui inflige aux adversaires à proximité un montant de dégâts de feu égal à [16 – 26]% des dégâts de base infligés.
  • Flavour Text: « La conception grossière de ces gants masque leur véritable puissance. Gohr n’était pas un grand artisan, mais il serait inconscient d’ignorer l’excellence de son travail. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 60 requis
    Barbare

    [mp]Poings du destin

    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • Lucky_Hit_Damage_UNIQUE
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [7 – 14]% de votre ressource principale.
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à +[9.5 – 16.5]% d’appliquer l’effet « Immobilisation »
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à +[9.5 – 16.5]% d’appliquer l’effet « Hébétement »
  • Vos attaques infligent aléatoirement entre 1% et [200 – 300]% de leurs dégâts normaux.
  • Flavour Text: « Vous laisserez-vous abuser par la peur, ou prendrez-vous tous les risques pour accéder au savoir ? En fin de compte, la mort n’est que la monnaie d’échange avec laquelle nous achetons la vie. »
    – Zurke
    Niveau 60 requis

    [mp]Engeleurs

    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[13 – 20]% à la durée (Gel)
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [7 – 14]% de votre ressource principale.
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [15 – 25]% de chances de geler les adversaires pendant 2 s.
  • Flavour Text: Une caresse si glaciale qu’elle arrête le cœur et gèle l’âme.
    Niveau 60 requis

    [mp]Hurlements des profondeurs

    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[5.4 – 11]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +[10.5 – 17.5]% à la vitesse d’attaque des compétences de Cadavres
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à +[7 – 14]% d’appliquer l’effet « Étourdissement »
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à +[9.5 – 16.5]% d’appliquer l’effet « Peur »
  • Au lieu d’exploser immédiatement, Explosion macabre invoque un squelette instable qui se rue sur une cible adverse aléatoire et explose. Les dégâts d’explosion macabre sont augmentés de x[30 – 40]%.
  • Flavour Text: « Ne l’entendez-vous pas ? Le cri sans fin qui s’élève du sol gelé que nous foulons ?! Ils sont sous nos pieds, piégés, fous de rage ! Ils n’attendent que le bon moment pour nous attraper et nous traîner avec eux dans la boue ! »
    – Délires de Gustav le Cinglé
    Niveau 50 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    [fp]Poignes de l’ombre

    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[28 – 42] dextérité
  • +[31.5 – 52.5]% de dégâts Clone d’ombre
  • +[3 – 4] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Principale)
  • Coup de chance : infliger des dégâts à une cible vulnérable avec une compétence de tir d’élite ou de coupe-jarret a jusqu’à [24 – 34]% de chances d’invoquer un clone d’ombre qui reproduit vos attaques.
  • Flavour Text: De sombres feux follets rampent voracement le long de ces gants telle une lame d’assassin cherchant à prendre une vie par une nuit sans lune.
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse

    [mp]Gants de l’Illuminateur

    unique [mp]Gants
    Puissance de l’objet : 725

    362 Armure
  • +[3 – 8]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[4.2 – 7]% à la vitesse d’attaque (Boule de feu)
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [13 – 20]% de votre ressource principale.
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour Boule de feu
  • Désormais, Boule de feu avance en rebondissant et explose chaque fois qu’elle touche le sol, mais les dégâts de son explosion finale sont réduits de [25 – 35]%.
  • Flavour Text: De retour à Sanctuaire, Inarius se mit en quête d’un moyen de regagner les Cieux. Son premier acte fut de redonner vie à la religion qu’il avait abandonnée depuis des millénaires : la Cathédrale de la Lumière.
    Niveau 60 requis
    Sorcier ou sorcière

    Heaume de défense de Joritz le tout-puissant

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • +[7 – 14]% de dégâts pendant Rage du berserker
  • +[[5 – 13]] |2Fureur maximum
  • +[4.4 – 10]% à la vitesse d’attaque
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour la compétence passive Résistance agressive
  • Lorsque vous obtenez Rage du berserker tout en étant déjà sous cet effet, vous avez [40 – 60]% de chances d’enrager davantage, ce qui vous octroie xAffix."Static_Value_0"% de dégâts supplémentaires, [Affix."Static_Value_1"] points de fureur par seconde et Affix."Static_Value_2"% de réduction du temps de recharge.
  • Flavour Text: Alors qu’il combattait aux côtés de Raekor pour libérer le camp des travailleurs, Joritz récupéra ce heaume cabossé d’un ennemi déchu. Tandis que sa légende grandissait, sa silhouette unique fut à jamais liée à ses grands exploits.
    Niveau 60 requis
    Barbare

    Rugissement de la tempête

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts pendant la métamorphose
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[[5 – 13]] |2Esprit maximum
  • +[19 – 40]% de résistance (Poison)
  • Coup de chance : les compétences de tempête ont jusqu’à [15 – 25]% de chances d’octroyer 4 |4point:points; d’esprit.

    Vos compétences de tempête de base sont désormais également des compétences de lycanthrope.
  • Flavour Text: « Écoute bien, mon enfant, le récital de la tempête. Elle a son propre rythme, sa propre mélodie. Prête attention à la beauté de son chant, et un jour peut-être, tu pourras la rejoindre dans son harmonie. »
    – Airidah
    Niveau 60 requis
    Druide ou druidesse

    Prière de Vasily

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts pendant la métamorphose
  • +[[42 – 63]}|1%|] de dégâts d’accablement
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[19 – 40]% de résistance (Foudre)
  • Vos compétences de terre sont désormais également des compétences d’ursoïde et vous confèrent  |4point:points; de fortification.
  • Flavour Text: « Les racines du grand chêne qui a poussé à côté de la statue de Vasily, face à la mer, se retrouvent parfois tordues sur elles-mêmes, comme imprégnées d’une magie féroce. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 50 requis
    Druide ou druidesse

    Visage d’Andarielle

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • +18 à toutes les caractéristiques
  • +[0.1 * 100|1%|] à la vitesse d’attaque
  • +2% au vol de vie
  • +60% de résistance (Poison)
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [15 – 20]% de chances de déclencher une nova empoisonnée infligeant 1856.25 points de dégâts de poison en 5 s aux adversaires dans la zone.
  • Flavour Text: Les horribles murmures de la demoiselle d’Angoisse dansent dans votre esprit, vous poussant lentement vers la folie…
    Niveau 85 requis

    Cimier arlequin

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • +[0.455] au maximum de vie
  • 7% de réduction du temps de recharge
  • 12% de génération de ressources
  • +28 à toutes les caractéristiques
  • Vous gagnez [10 – 20]% de réduction des dégâts.
    De plus, vous gagnez +4 rangs à toutes les compétences.
  • Flavour Text: « Cette coiffe fut autrefois portée par une assassine déguisée en mage de la cour. Sa supercherie découverte, elle utilisa sa magie pour maudire le roi et toute sa descendance. »
    – La chute de la maison Aston
    Niveau 85 requis

    Couronne du Tueur de divinités

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts
  • +[5 – 12]% à la durée des effets de perte de contrôle
  • Étourdir, geler ou immobiliser une cible élite, ou infliger des dégâts à un boss attire les adversaires proches. Vous infligez x[30 – 60]% de dégâts supplémentaires en les combattant pendant 3 s. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les 12 s.
  • Flavour Text: « Les fidèles de Sahptev croient en mille et un dieux. Cela me prendra peut-être des siècles, mais je les trouverai et je tuerai chacun d’entre eux. »
    – Gaspar Stilbian, paria veradani
    Niveau 85 requis

    Visage immortel

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • [3.1 – 7.3]% de réduction des dégâts
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Dégâts physiques
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques avec les compétences de Os
  • +[[5 – 13]] |2Essence maximum
  • Lance d’os laisse derrière elle des échos qui explosent en infligeant [206.25 – 288.75] points de dégâts. Ces dégâts augmentent de 5% pour chaque tranche de 30% points de dégâts critiques supplémentaires dont vous disposez.
  • Flavour Text: « Rathma est infini. Il était le premier Ancien, et il ne restera plus que lui quand tout sera fini. Il est le maître du grand Cycle de l’existence. Quand la mort se décidera à venir le chercher, pourquoi aurait-il peur d’elle ? »
    – Vauntus, acolyte de Rathma
    Niveau 50 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Capuchon de l’Anonyme

    unique Heaume
    Puissance de l’objet : 725

    906 Armure
  • [7 – 14]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge
  • +[5 – 12]% à la durée des effets de perte de contrôle
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Imprégnation)
  • Vos chances d’obtenir un Coup de chance sont augmentées de x[15 – 25]% contre les adversaires subissant une perte de contrôle
  • Flavour Text: « Il est banni de la guilde, et son nom effacé du grand registre. Sa punition est de ne jamais avoir été. »
    – Extrait d’un parchemin brûlé
    Niveau 60 requis
    Voleur ou voleuse

    Compagnon de l’orage

    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion augmente aussi votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 s

  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[28 – 49]% à la vitesse de déplacement des compagnons
  • [3.1 – 7.3]% de réduction des dégâts
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour Loups
  • Vos compagnons loups sont imprégnés du pouvoir de la tempête, ce qui leur permet d’infliger des dégâts de foudre et leur confère la technique Hurlement orageux.
  • Flavour Text: « J’ai fait mienne la colère de la tempête, mon frère. Entends mon appel, et le ciel gronder en réponse. »
    – Vasily, à Bul-Kathos
    Niveau 60 requis
    Druide ou druidesse

    Témérité

    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion augmente aussi votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 s

  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[12 – 26]% de taux d’apparition des potions
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 5 % de chances de récupérer [[0.175 – 0.315]] points de vie.
  • +[7 – 14]% de soins reçus
  • Les effets qui vous rendent plus de 100% de vos points de vie vous confèrent une barrière allant jusqu’à [40 – 80]% de votre maximum de vie et qui dure 8 s. Vous pouvez utiliser des potions en ayant tous vos points de vie.
  • Flavour Text: « Lorsque l’on découvrit que la maîtresse-tailleuse Callas était en réalité une sorcière, cela ne fit que décupler la demande pour ses couvre-jambes enchantés. »
    – Grand livre des équipements de Barrett
    Niveau 60 requis

    [fp]Tassettes de l’aube

    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion augmente aussi votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 s

  • +[5.4 – 11]% de résistance à tous les éléments
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[10 – 18] à toutes les caractéristiques
  • [5 – 12]% de réduction de la durée des effets de perte de contrôle
  • Subir des dégâts non physiques augmente votre maximum de résistance à ce type de dégâts de +[6 – 10]% pendant [Affix."Static_Value_0"] s. Cet effet ne s’applique qu’à un seul type de dégâts à la fois.
  • Flavour Text: “Que la Lumière du Père Inarius éclaire tous les pèlerins fatigués de cette terre sacrée. Tournez-vous vers son éclat, qu’elle vous accorde un nouveau souffle.”
    – Inscription gravée sur une statue
    Niveau 60 requis

    Volonté de Tibault

    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion vous rend aussi 20% de votre ressource

  • +[2 – 3] de capacité de la potion.
  • [7 – 14]% de réduction des dégâts infligés par les cibles à proximité
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts
  • +[[5 – 13]] de maximum de ressource
  • Vous infligez x[20 – 40]% de dégâts supplémentaires pendant l’effet Inarrêtable et 4 s après. Lorsque vous devenez Inarrêtable, vous obtenez 50 points de ressource principale.
  • Flavour Text: « Les jeunes écuyers pensent qu’il est stupide de porter une armure lourde dans les marais. Ils ne comprennent pas que nous l’arborons comme notre héritage et que sans ce dernier, nous ne sommes rien. »
    – Croisé Pembroke
    Niveau 85 requis

    [fp]Jambières de la lune de sang

    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion augmente aussi votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 s

  • [4.4 – 8.6]% de réduction des dégâts infligés par les cibles affectées par les compétences de Malédiction
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +1.4 |4rang:rangs; pour la compétence passive Amplification des dégâts
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour toutes les compétences (Malédiction)
  • Vos serviteurs ont [3 – 7]% de chances de maudir les adversaires.

    Les cibles sous l’effet d’au moins une malédiction subissent 70% de dégâts d’accablement supplémentaires de votre part.
  • Flavour Text: Phénomène naturel, la lune de sang demeure un présage de malheur pour les fidèles les plus superstitieux du Zakarum. Les enfants nés sous cet astre, souvent considérés comme maudits, sont exilés, de peur que leur fléau ne se propage.
    Niveau 60 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    [mp]Des yeux dans la nuit

    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion augmente aussi votre vitesse de déplacement de 30% pendant 2 s

  • [3.1 – 7.3]% de réduction des dégâts
  • +[10.5 – 17.5]% de dégâts Ombre
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[21 – 35]% de dégâts contre les cibles affectées par les compétences « Piège »
  • Piège mortel inflige x[30 – 50]% de dégâts supplémentaires. À moins qu’il touche un boss ou un personnage-joueur, Piège mortel continuera à se réarmer jusqu’à ce qu’il tue une cible ennemie.
  • Flavour Text: « Et c’est ainsi que chaque soir, lorsque le soleil plongeait derrière les collines, il savait que Jack le Cendreux n’était pas loin, à l’observer, à l’attendre. »
    – Contes et récits des Vertelandes, chapitre 2 : « Lorsque les nuits sont longues »
    Niveau 50 requis
    Voleur ou voleuse

    [fp]Braies du cœur glacé

    unique [fp]Jambières
    Puissance de l’objet : 725

    725 Armure
  • Quand vous êtes blessé(e), votre potion vous rend aussi 20% de votre ressource

  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • +[9.5 – 16.5]% de dégâts contre les cibles sous cet effet : Gel
  • [3.1 – 7.3]% de réduction des dégâts
  • +[5 – 12]% à la durée (Gel)
  • Les cibles qui meurent en étant gelées ont [11 – 20]% de chances de déclencher une nova de givre.
  • Flavour Text: Malgré les engelures qui noircissaient les doigts de l’artisan déchaîné alors qu’il travaillait l’étoffe, celui-ci n’a jamais songé à lâcher son aiguille et son fil ne serait-ce qu’une seconde.
    Niveau 50 requis
    Sorcier ou sorcière

    Acmé du chasseur

    unique Anneau
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments
  • +Y% de résistance (Foudre)

  • +[14 – 28]% de dégâts pendant la métamorphose
  • +[1.8 – 5]% de chances d’infliger un coup critique
  • +[1.4 – 2] |4rang:rangs; pour la compétence passive Sens aiguisés
  • +[2 – 3] |4rang:rangs; pour la compétence passive Métamorphose rapide
  • Vous gagnez un bonus lorsque vous tuez une cible avec une compétence de métamorphose :
    Lycanthrope : votre prochaine compétence d’ursoïde non ultime ne coûte aucune ressource et n’a aucun temps de recharge.
    Ursoïde : votre prochaine compétence de lycanthrope vous rend  |4point:points; de vie la première fois qu’elle inflige des dégâts.
  • Flavour Text: « Que ce soit à l’aide de crocs, de griffes, d’une lance ou d’une épée, repoussez ces monstruosités dans les flammes hors desquelles elles ont rampé ! Inondez les tourbières de leur sang ! Pour Fiacla-Géar ! Pour Scosglen ! »
    – Nafain, durant les Jours de cendre
    Niveau 50 requis
    Druide ou druidesse

    Étreinte maternelle

    unique Anneau
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments
  • +Y% de résistance (Ombre)

  • +[10 – 18] à toutes les caractéristiques
  • +[3.2 – 6]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • +[[0.12 – 0.26]] au maximum de vie
  • Si une compétence principale touche au moins 4 |4cibles:cibles;, vous récupérez [20 – 40]% de son coût en ressource.
  • Flavour Text: « Chaque grimoire, chaque parchemin, chaque livre dans ce temple fournit la même réponse : le seul être prêt à s’opposer à l’Éternel conflit, aux démons primordiaux, était Lilith. »
    – Elias
    Niveau 60 requis

    Anneau du ciel sans étoiles

    unique Anneau
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments
  • +X% de résistance à tous les éléments

  • +6% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +5% de chances d’infliger un coup critique
  • +17.5% de dégâts critiques
  • +19.5% de dégâts de compétence (Principale)
  • Chaque utilisation d’une compétence principale réduit le coût en ressource de vos prochaines compétences principales de [8 – 12]%, jusqu’à une réduction maximale de 40%. Se réinitialise en utilisant un autre type de compétence.
  • Flavour Text: « Ton pouvoir sera de décrocher les étoiles des cieux avec la même facilité qu’un enfant ramasse les fruits d’une branche basse. »
    – Anonyme
    Niveau 85 requis

    Chevalière corrodée d’X’fal

    unique Anneau
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments
  • +Y% de résistance (Feu)

  • +[20 – 28] à toutes les caractéristiques
  • +[14 – 28]% de dégâts sur la durée
  • +[3.2 – 6]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • [4.2 – 7]% de réduction du temps de recharge
  • Coup de chance : les dégâts sur la durée que vous infligez ont 50% de chances de jaillir, ce qui inflige [4125 – 4950] points de dégâts du même type aux adversaires proches.
  • Flavour Text: Rôdant dans les ombres du royaume de la Destruction, le baron balafré prépare la chute des mortels qui l’ont banni dans cet endroit.
    Niveau 85 requis

    Anneau de Mendeln

    unique Anneau
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments
  • +Y% de résistance (Ombre)

  • +[3.2 – 6]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +[7 – 14]% à la vitesse d’attaque des serviteurs
  • [17.5 – 31.5]% de maximum de vie de vos serviteurs
  • +[[0.14 – 0.28]] d’épines
  • Coup de chance : vous avez jusqu’à 10% de chances de renforcer tous vos serviteurs, ce qui permet à la prochaine attaque de chacun d’exploser en infligeant [2475 – 3300] points de dégâts physiques.
  • Flavour Text: La chevalière de Mendeln ul-Diomed, fondateur des prêtres de Rathma et premier nécromancien, que l’on pensait perdue depuis près de 3 000 ans. L’immense pouvoir qu’il exerce sur la mort semble toutefois n’avoir rien perdu de sa puissance.
    Niveau 60 requis
    Nécromancien ou nécromancienne

    Rose bleue

    unique Anneau
    Puissance de l’objet : 725

  • +X% de résistance à tous les éléments
  • +Y% de résistance (Froid)

  • +[3.2 – 6]% de chances d’obtenir un Coup de chance
  • +[21 – 42]% de dégâts Pointe de glace
  • +[14 – 21]% de dégâts critiques
  • [9.5 – 16.5]% de réduction du coût en Mana
  • Coup de chance : infliger des dégâts à un adversaire a 30% de chances de conjurer une pointe de glace infligeant [206.25 – 288.75] dégâts de froid. Les chances sont triplées si la cible est gelée.
  • Flavour Text: « L’esprit de son amant s’était envolé. Prise de douleur, elle laissa s’échapper quelques larmes gelées. Des roses de glace pure fleurissent chaque hiver à l’endroit où elles tombèrent. »
    – Conte et récits des Vertelandes, chapitre 7 : « Le mythe d’Irina Givrecœur »
    Niveau 60 requis
    Sorcier ou sorcière

    Anneau de malchance

    unique Anneau
    Puissance de l’objet : 725

  • +13% de résistance à tous les éléments
  • +13 à toutes les caractéristiques
  • +[13] à l’armure
  • +[0.325] d’épines
  • +[0.325] au maximum de vie
  • +[0.325] à la régénération de vie lorsque vous n’avez subi aucun dégât récent

  • Coup de chance : vous avez jusqu’à [Affix."Static Valeur 0"|%|] de chances de perdre toute votre ressource.
  • Flavour Text: Un anneau apparemment anodin, mais le porter vous remplit d’appréhension.

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