ODPORNOŚCI – Diablo 4

ODPORNOŚCI

W Sezonie Krwi wprowadzimy poważne zmiany w odpornościach na żywioły. Opiszemy, jak działają one obecnie oraz jak będą działać w Sferze Sezonowej i w Sferze Wieczności, gdy rozpocznie się Sezon Krwi.

W Sezonie Plugawców:

  • Odporności na żywioły były liczbami odwrotnymi. To oznacza, że za każdym razem, gdy otrzymywaliście premię, uzyskiwaliście taki sam efektywny przyrost życia, ale wartość nominalna premii była niższa. Na przykład, jeżeli zdobyliście 20% odporności na truciznę, a potem zdobyliście jeszcze kolejne 20%, łącznie mieliście 36% odporności na truciznę.
  • W przypadku odporności na żywioły nie obowiązywał ściśle określony limit – można było zdobywać je w nieskończoność.
  • Pancerz zapewniał redukcję obrażeń fizycznych, a także redukcję obrażeń od wszystkich żywiołów, co miało wpływ na to, jaką rolę odgrywały odporności na żywioły. To powodowało, że pancerz stawał się tak potężny, że przewyższał poszczególne wartości odporności na żywioły. Pierścienie i amulety miały dwa inherentne współczynniki, które dawały odporność na dwa losowe żywioły.

W Sezonie Krwi:

  • Odporności na żywioły są teraz sumowane, a ich limit podstawowy wynosi 70%. Ten limit można podnieść dzięki nowym efektom do poziomu maksymalnego wynoszącego 85%. Te efekty uzyskuje się dzięki umiejętnościom, Tablicom Mistrzostwa, eliksirom itp. Teraz pancerz redukuje tylko obrażenia fizyczne. Im większa odporność na określony żywioł, tym istotniejszy jest dany odsetek w kontekście łącznej wartości efektywnego zdrowia. Na przykład przejście od 60 do 65% odporności na ogień zwiększa ją w znacznie większym stopniu niż przejście z 20 do 25%.
  • Pierścienie i amulety nadal będą mieć dwa inherentne współczynniki: odporność na wszystkie żywioły i odporność na losowy żywioł.

W Sezonie Krwi odporności na żywioły będą miały znacznie większe znaczenie dla przetrwania postaci. Naszym celem jest danie graczom zagadki do rozwiązania: jak osiągnąć maksymalną podstawową odporność na żywioły? Wręczamy Wam też narzędzia do jej rozwiązania, takie jak przedmioty, drzewko umiejętności i Tablica Mistrzostwa. Dodaliśmy też podstawową wartość odporności na wszystkie żywioły do biżuterii, aby gracze nie zaniedbali żadnego typu odporności.

Mniej więcej na poziomie 80 powinniście być w stanie osiągnąć maksymalną podstawową odporność na żywioły na poziomie 70%. Rozwiązanie tej zagadki z pewnością zajmie Wam trochę czasu, ale ostatecznie na pewno Wam się uda. Następnie możecie zająć się innymi współczynnikami, na których szczególnie Wam zależy w rozwoju postaci. Nie chodzi o to, czy dotrzecie do maksymalnego poziomu, lecz raczej o to, jakich metod użyjecie, aby to zrobić.

Diablo 4 Gold, Items, Boosting

  • Diablo 4 Items for Sale (6% off coupon: vhpg). Fast and Safe Diablo IV Items. 5-star service, nice discount, instant delivery.
  • Buy Diablo 4 Gold (5% off coupon: VHPGMULE). Cheap Diablo 4 Gold. Payment: PayPal, Skrill, Cryptocurrencies.

Diablo 4 Guides & Tips