Glifo d’Eccellenza – Diablo 4

Glifo d’Eccellenza

Icon Description
Abilità
Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
  • Tagliagole
    Saggezza
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
  • Negromante, Incantatore
    Potere
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
  • Barbaro
    Risolutezza
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni aggiuntivi.
  • Druido
    Massacro
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
  • Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
    Massacro
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
  • Tagliagole
    Massacro
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
  • Massacro
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai nemici élite.
  • Impedimento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
  • Impedimento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
  • Druido
    Impedimento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
  • Tagliagole
    Vantaggio
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
  • Barbaro, Negromante, Incantatore
    Rovina
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
  • Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
    Rovina
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
  • Tagliagole
    Rovina
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
  • Rovina
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni critici aggiuntivi.
  • Assoggettamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
  • Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
    Assoggettamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
  • Tagliagole
    Assoggettamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi contro i bersagli vulnerabili.
  • Assoggettamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi contro i bersagli vulnerabili.
  • Tempra di Battaglia
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.225/0.27/0.315/0.36/0.405~1.125]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
  • Tempra di Battaglia
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
  • Druido
    Tempra di Battaglia
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
  • Tempra
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.15/0.18/0.21/0.24/0.27~0.75]% di danni aggiuntivi durante Fortificazione.
  • Barbaro, Negromante
    Soverchiamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Soverchiamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Druido
    Soverchiamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Soverchiamento
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, ottieni il +[0.6/0.72/0.84/0.96/1.08~3]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Barbaro, Negromante
    Rianimazione
    Dimensione raggio: 2

  • Prossimo aumento del raggio al livello 4
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, ottieni il +[0.1/0.12/0.14/0.16/0.18~0.5]% di danni dei servitori aggiuntivi.
  • Negromante
    Infusione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni non fisici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Per ogni abilità equipaggiata nei tuoi scomparti degli incantamenti, ottieni il +5% di resistenza massima all’elemento di quell’abilità.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Incantatore
    Incontrollabilità
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Dopo aver consumato 50 mana, infliggi il x6.67% di danni aggiuntivi e la tua rigenerazione di mana aumenta del 6.67% per [3] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Incantatore
    Elementalista
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni non fisici e ai modificatori di riduzione dei danni.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggere danni da fuoco, da freddo o da fulmine a un nemico aumenta tutti i danni che gli infliggi del x5% per [10] s. Si accumula una volta per elemento.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Incantatore
    Capacità
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza a portata, le abilità di Dominio ottengono il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • L’area d’effetto delle abilità di dominio aumenta del 20%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Incantatore
    Invocazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza a portata, le abilità d’Invocazione infliggono il +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • La durata delle abilità d’invocazione aumenta del 20%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Incantatore
    Carica
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, Energia Crepitante infligge il +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ottenere Energia Crepitante ti permette di infliggere il x5% di danni aggiuntivi per 5 s, fino a un massimo del [0.05 * 3 * 100|%x|].
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Incantatore
    Torcia
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da fiamme aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il [0.025 * 100|%x|] di danni aggiuntivi per ogni nemico in fiamme vicino, fino a un massimo del [0.025 * 5 * 100|%x|].
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Incantatore
    Piromania
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni da fuoco e ai modificatori di riduzione dei danni.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ogni abilità di piromanzia che lanci o ogni secondo di canalizzazione di Incenerimento aumenta i danni da fuoco che infliggi del x2% per [6] s, fino a un massimo del [0.02 * 5 * 100|x%|].
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Incantatore
    Gelo Pungente
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi ai bersagli raggelati.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I nemici ti infliggono il [0.1333 * 100|%|] di danni in meno per 5 s dopo che escono dal congelamento.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Incantatore
    Tattica
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il [0.1 * 100 |x%|] di danni aggiuntivi per 4 s dopo aver utilizzato un’abilità di difesa.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Incantatore
    Gozzoviglia
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% di danni aggiuntivi quando sei in salute.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • L’effetto delle Pozioni di Cura aumenta del +30%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Druido
    Assorbimento
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2.65/3.018/3.385/3.753/4.12~10]% di danni aggiuntivi quando sei in salute.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • L’effetto delle Pozioni di Cura aumenta del +30%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Barbaro, Negromante, Incantatore
    Difesa
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I danni sono ridotti del 15% quando hai una barriera attiva.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Druido
    Rinforzo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I danni sono ridotti del 15% quando hai una barriera attiva.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Incantatore
    Equilibrio
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando muti forma hai il 30% di probabilità di ottenere una barriera che assorbe danni pari al [0.05 * 100|%|] della tua Vita massima ([PlayerHealthMax() * 0.05]) per [4] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Druido
    Territorialità
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli vicini.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I danni sono ridotti del 15% contro i nemici vicini.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Barbaro, Druido, Negromante, Incantatore
    Terreno
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli vicini.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I danni sono ridotti del 15% contro i nemici vicini.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +25
  • Tagliagole
    Mangia-fiamme
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli in fiamme.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x10% di danni diretti aggiuntivi ai nemici in fiamme.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Incantatore
    Opportunismo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando un nemico viene ferito da te, diventa vulnerabile per [3] s. Può attivarsi solo una volta ogni 20 s per nemico.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Barbaro, Druido
    Opportunismo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando un nemico viene ferito da te, diventa vulnerabile per [3] s. Può attivarsi solo una volta ogni 20 s per nemico.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +25
  • Tagliagole
    Inverno
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando raggeli o congeli un nemico, infliggi il x3% di danni da freddo aggiuntivi per [10] s, fino a un massimo del x0.03*5*100%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Incantatore
    Folgore
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni da fulmine e ai modificatori di riduzione dei danni.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I tuoi danni da fulmine hanno una probabilità di critico aggiuntiva del [0.05 * 100|%+|] contro i nemici storditi, immobilizzati o congelati.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Incantatore
    Distruzione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I colpi critici aumentano tutti i danni che infliggi ai nemici del x2% per 10 s, fino a un massimo del x0.02*6*100%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Incantatore
    Controllo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il x20% di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Incantatore
    Controllo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il x20% di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Controllo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi ai bersagli sotto effetti debilitanti.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai nemici rallentati o raggelati oppure il x20% di danni aggiuntivi ai nemici storditi o congelati.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Ambidestria
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x8% di danni aggiuntivi mentre usi armi a una mano.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Vigore
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x8% di danni aggiuntivi mentre usi armi a due mani.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Sminuzzamento
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando un’ascia.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Se usi un’ascia, infliggi il x12% di danni critici aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Ribollente
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando una spada.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Se usi una spada, ottieni [3] furia quando uccidi un nemico.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Schiacciamento
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando una mazza.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Se usi una mazza, infliggi il x30% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Carnefice
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi usando un’arma in asta.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Se usi un’arma in asta, infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai nemici in salute o feriti.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Collera
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.533/1.733/1.933/2.133~5.333]% di danni aggiuntivi mentre Berserk è attivo.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Durante Berserk, subisci il 10% di danni in meno da nemici élite.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Maresciallo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Dopo aver lanciato un’abilità di urla, il tempo di recupero attivo di ogni altra abilità urlo si riduce di 1.2 s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Bevi-Sangue
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli sanguinanti.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Hai una probabilità di critico aggiuntiva del 5% contro i nemici sanguinanti.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Barbaro
    Ira
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni critici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Le abilità che infliggono danni critici generano [3] furia.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Barbaro
    Maestro d’Armi
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% ai danni fisici e ai modificatori di riduzione danni.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Colpire con un’abilità dominio delle armi riduce il tempo di recupero attivo di un’altra abilità di dominio delle armi casuale di [2] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Barbaro
    Estrazione Mortale
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le abilità che cambiano arma infliggono il +[2.68/3.381/4.082/4.783/5.484~16.7]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Scambiare le armi fornisce una probabilità del 18% che i danni inflitti dall’abilità siano critici.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Barbaro
    Vendetta
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[20/24/28/32/36~100]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggere danni di Spine a un nemico aumenta tutti i danni che subisce da parte tua del x1%, fino a un massimo del x0.01*8*100%, per [10] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Barbaro
    Vendetta
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I danni di Spine aumentano tutti i danni inflitti a un nemico da parte tua e dai tuoi servitori del x1%, fino a un massimo del x0.01*10*100%, per [10] secondi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Negromante
    Impudente
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi quando hai Fortificazione.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ottieni una riduzione danni massima del 10% in base a quanta Fortificazione hai.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Druido
    Impudente
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi quando hai Fortificazione.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ottieni una riduzione danni massima del 10% in base a quanta Fortificazione hai.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Barbaro, Negromante
    Dominazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando usi Sopraffazione su un nemico, tutti i danni che subisce da parte tua aumentano del x12% per [5] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Druido
    Dominazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Dopo non aver attivato Sopraffazione per 30 s, il tuo prossimo attacco attiva Sopraffazione.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Barbaro
    Dominazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[8/9.6/11.2/12.8/14.4~40]% di danni da Sopraffazione aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando attivi Sopraffazione su un nemico, tutti i danni che subisce da parte tua e dai tuoi servitori aumentano del x12% per [5] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Negromante
    Squartamento
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni da sanguinamento aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Uccidere un nemico sanguinante fornisce una probabilità del 10% di ridurre i tempi di recupero attivi delle tue abilità non Ultra di 1 s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Barbaro
    Rissa
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[11/13.2/15.4/17.6/19.8~55]% ai danni fisici e ai modificatori di riduzione danni.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Le abilità di rissa infliggono il x18% di danni aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Barbaro
    Corporeo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni fisici aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Zanne e Artigli
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • In forma di Lupo Mannaro o Orso Mannaro, i nemici vicini subiscono da parte tua il x12% di danni aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +40
  • Druido
    Terra e Cielo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Le tue abilità di magia naturale infliggono il x10% di danni aggiuntivi ai nemici sotto effetti debilitanti o vulnerabili.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +40
  • Druido
    Selvaggio
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza a portata, le abilità dei Compagni infliggono il +[5/6/7/8/9~25]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • La componente passiva delle abilità dei compagni infligge il x80% di danni aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Druido
    Orso Mannaro
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi in forma di Orso Mannaro.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ottieni una riduzione danni del 10% in forma di Orso Mannaro.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +40
  • Druido
    Lupo Mannaro
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi in forma di Lupo Mannaro.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ottieni una riduzione danni del 10% in forma di Lupo Mannaro.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +40
  • Druido
    Forma Umana
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi in forma umana.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ottieni una riduzione danni del 10% in forma umana.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +40
  • Druido
    Sventura
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da veleno aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Gli effetti che infliggono danni da veleno hanno una probabilità del 10% di infliggere il doppio dei danni per tutta la propria durata.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Druido
    Sventura
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da veleno aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Gli effetti che infliggono danni da veleno hanno una probabilità del 10% di infliggere il doppio dei danni per tutta la propria durata.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +25
  • Tagliagole
    Abissale
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[15/18/21/24/27~75]% ai danni non fisici e ai modificatori di riduzione dei danni.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni non fisici aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Negromante
    Custodia
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Tu e i tuoi compagni infliggete il x10% di danni non fisici aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Druido
    Detonazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da fulmine aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x12% di danni da fulmine aggiuntivi ai nemici in salute e feriti.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Druido
    Braccatore
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli avvelenati.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Gli effetti dei danni da veleno durano il x33.33% in più.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Druido
    Braccatore
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli avvelenati.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Gli effetti dei danni da veleno durano il x33.33% in più.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Superamento
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x16% di danni fisici aggiuntivi ai nemici non élite e ai boss.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Druido
    Spirito
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I colpi critici aumentano i danni che infliggi a un nemico del x2% per [20] s, fino a un massimo del x0.02*6*100%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Druido
    Mutaforma
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Mutare forma fornisce una probabilità del 20% di far sì che i danni inflitti dall’abilità siano critici.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Druido
    Versatilità
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Le abilità nonbase e non primarie infliggono il x15% di danni aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Più Vicino
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le abilità di Sgozzamento infliggono il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Se usi un’arma in mischia, subisci il 10% di danni in meno.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Più Lontano
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le abilità di Tiro di Precisione infliggono il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Se usi un’arma a distanza, subisci il 10% di danni in meno.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Incrinatura
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni fisici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I danni fisici aumentano i danni che infliggi a un nemico del x1%, fino a un massimo del x0.01*10*100%, per [15] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Mangia-gelo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli raggelati.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • L’effetto di raggelamento aumenta del x20%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Fluidità
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando lanci un’abilità di agilità, la tua rigenerazione di energia aumenta del x9% per [6] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Infusione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, le abilità di Infusione infliggono il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Lanciare un’abilità di infusione riduce il tempo di recupero attivo di un’altra abilità di infusione casuale di 0.5 s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Ingannevole
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando colpisci un nemico con un attacco che infligge effetti debilitanti, i danni che subisce da te aumentano del x2%, fino a un massimo del x0.02*5*100% per [20] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Guerriero
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, i Guerrieri Scheletrici infliggono il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • L’armatura dei servitori viene aumentata del +30%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Negromante
    Combattimento
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Le abilità che infliggono danni critici rigenerano il 12% del loro costo in energia.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Sepolcro
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x2% di danni aggiuntivi, fino a un massimo del x0.02*6*100% per ogni cadavere vicino.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Negromante
    Astuzia
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni non fisici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I danni non fisici aumentano tutti i danni non fisici che infliggi a un nemico del x1%, fino a un massimo del x0.01*10*100%, per [15] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Efficienza
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • L’abilità di infusione hanno una potenza aumentata del x20%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Trappola
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, le abilità di Trappole infliggono il +[2.667/3.2/3.733/4.266/4.799~13.331]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Il raggio delle abilità di trappole che non siano Ultra aumenta del x25%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Essenza
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni critici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I colpi critici infliggono il x22% di danni aggiuntivi ai nemici che non sono in salute.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Negromante
    Orgoglio
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x13% di danni fisici aggiuntivi ai nemici in salute e feriti.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +25
  • Tagliagole
    Imboscata
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi ai bersagli colpiti dalle abilità di Trappole.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I nemici affetti dalle abilità di trappole subiscono da parte tua il x10% di danni aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +25
  • Tagliagole
    Sacrificio
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x10% di danni aggiuntivi quando non hai servitori attivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Succhiasangue
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I Globi di Sangue ti forniscono Fortificazione per il 6.67% della tua Vita massima ([0.0667 * PlayerHealthMax()]).
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Rianimatore
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • I nodi dell’Eccellenza a portata ottengono un bonus del +[20/24/28/32/36~100]% ai danni dei servitori e ai modificatori di riduzione danni.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando i tuoi servitori infliggono danni a un nemico, quel nemico subisce il x1% di danni aggiuntivi da parte tua e dai tuoi servitori, fino a un massimo del x0.01*12*100% per [10] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Mago
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, i Maghi Scheletrici infliggono il +[2.667/3.2/3.733/4.267/4.8~13.333]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • La resistenza a tutti gli elementi dei servitori viene aumentata del +35%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Amplificazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[30/36/42/48/54~150]% a tutti i nodi magici a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I nemici affetti dalle abilità di maledizione subiscono il x10% di danni aggiuntivi da parte tua e dai tuoi servitori.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Golem
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, i golem ottengono il +[4/4.8/5.6/6.4/7.2~20]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I Golem ottengono il x25% della Vita massima aggiuntiva.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Negromante
    Flagello
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni da ombra periodici aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Tu e i tuoi servitori infliggete il x10% di danni aggiuntivi contro i nemici affetti da danni da ombra periodici.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Diminuzione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Subisci il 10% di danni fisici in meno dai nemici vulnerabili.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +25
  • Tagliagole
    Protezione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Fornisce un bonus del +[25/30/35/40/45~125]% a tutti i nodi rari a portata.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Subisci danni ridotti quando hai meno mana, fino al [0.25 * 100|%|].
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Incantatore
    Oscurità
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il [1.333/1.6/1.867/2.133/2.4~6.667]% di danni da ombra aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Quando tu o i tuoi servitori infliggete danni da ombra a un nemico, quel nemico infligge il 2% di danni in meno, fino a un massimo del 0.02*5*100%, per [5] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Opportunismo
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.3/2.6/2.9/3.2~8]% di danni aggiuntivi ai bersagli vulnerabili.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggere danni a un nemico vulnerabile aumenta i tuoi danni del x1% per 6 s, fino a un massimo del x0.01*10*100%.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Negromante, Incantatore
    Tornado
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, i tuoi Diavoli di Sabbia infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x13% di danni aggiuntivi per [4] s dopo aver creato un Diavolo di Sabbia.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Boato
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Forza acquistati a portata, i tuoi Terremoti infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Infliggi il x10% di danni aggiuntivi ai boss e ai nemici sotto effetti debilitanti per ogni Terremoto attivo.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Forza: +40
  • Barbaro
    Esplosione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le tue Granate Stordenti infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Ottieni una riduzione danni del x10% per [2] s dopo aver lanciato una Granata Stordente.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +40
  • Tagliagole
    Predatore della Notte
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, infliggi il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni da ombra aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Entrando in Furtività riduci il tempo di recupero attivo di Infusione dell’Ombra di 4 s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +25
  • Tagliagole
    Stalagmite
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, i tuoi Spuntoni di Ghiaccio infliggono il +[2/2.4/2.8/3.2/3.6~10]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • La probabilità di critico dei tuoi Spuntoni di Ghiaccio aumenta del [0.1 * 100|%+|].
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Incantatore
    Evocazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le tue abilità d’Invocazione ottengono il +[8/9/10/11/12~28]% di danni critici.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I nemici colpiti dalle tue abilità d’Invocazione ti infliggono il [0.01 * 100|%|] di danni in meno per [6] s, fino a un massimo del [0.12 * 100|%|].
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Incantatore
    Tettonica
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Destrezza acquistati a portata, le tue abilità di Terra ottengono il +[3/3.6/4.2/4.8/5.4~15]% di danni critici.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Aumenti la probabilità di colpo fortunato del [0.15 * 100|%+|].
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Destrezza: +25
  • Druido
    Elettrocuzione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, i tuoi Dardi Fulminanti e Dardi Danzanti infliggono il +[13.333/14.667/16/17.333/18.667~40]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • I nemici colpiti dai tuoi Dardi Fulminanti o Dardi Danzanti subiscono il [0.2 * 100|%x|] di danni aggiuntivi da parte tua per [5] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +40
  • Druido
    Esumazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Intelligenza acquistati a portata, le abilità che richiedono cadaveri infliggono il +[3.333/3.867/4.4/4.933/5.467~14]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Consumare un cadavere ti fornisce Fortificazione per il [0.04 * 100|%|] della tua Vita massima ([0.04 * PlayerHealthMax()]) e una riduzione danni del [0.04 * 100|%|] per [4] s.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Intelligenza: +40
  • Negromante
    Profanazione
    Dimensione raggio: 3

  • Prossimo aumento del raggio al livello 15
  • Bonus:

  • Per ogni 5 punti Volontà acquistati a portata, il tuo Terreno Sconsacrato infligge il +[20/22/24/26/28~60]% di danni aggiuntivi.
  • Bonus aggiuntivo: (se i requisiti vengono rispettati)

  • Mentre ti trovi nel tuo Terreno Sconsacrato, infliggi il [0.15 * 100|%x|] di danni da ombra aggiuntivi.
  • Requisiti: (acquistati a portata del raggio)

  • Volontà: +25
  • Negromante

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