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Legendärer |
Blutsiegel Groß 001
Allgemein
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Legendärer |
Blutsiegel Groß 002
Allgemein
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Legendärer |
Blutsiegel Groß 003
Allgemein
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Legendärer |
Blutsiegel Groß 004
Allgemein
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Legendärer |
Blutsiegel Klein 001
Allgemein
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Legendärer |
Blutsiegel Klein 002
Allgemein
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Legendärer |
Blutsiegel Klein 003
Allgemein
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Legendärer |
Blutsiegel Klein 004
Allgemein
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des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Schadens
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Verteidigung
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Bewegung
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Nützlichkeit
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Dämmerungsscherbe Aspekt
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Brennenden Wut
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Teuflischer
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der Grenzenlosen Wut
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Blitztänzelnder Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Wölfischer Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der Stampede
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des metamorphen Steins
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der verschwommenen Bestie
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Beschleunigender
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Ausbeutender
Allgemein, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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des Ultimativen Schattens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Gegner, die durch Knochensturm Schaden erleiden, erleiden im Verlauf von 2 Sek. [354.75 – 396] Schattenschaden. Blutwelle erschafft in ihrer Bahn entweihten Boden, der im Verlauf von 4 Sek. [[354.75 – 396]*16] Schattenschaden verursacht. Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Explosiven Nebels
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Wiederholender
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schockgefrorener
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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der gefrorenen Erinnerungen
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Energiefülle
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Zerschmetterter
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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TEST Hit Effect
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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of Legend 1
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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of Legend 2
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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(PH) of 100% Dodge During Evade
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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(PH) of 3 Evade Charges
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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(PH) of Attack Reset Evade
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Hämmerns
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des berserkerhaften Zerreißens
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Trauerfeld in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Bebender Aspekt
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schädelbrechender
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Waffenmeisters
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Eisenblütiger Aspekt
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Ruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Legendärer |
Kampfwütiger
Barbar/Barbarin
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Aspekt der schallenden Wut
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schirokkohöhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt des eisernen Kriegers
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Aasfelder in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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der Riesenschritte
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Blutberserkers Aspekt
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hakans Zuflucht in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt des unerbittlichen Zorns
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Geheiligtes Beinhaus in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der Ahnenechos
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altes Reservoir in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des betäubenden Zorns
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heidenbastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Raufender Aspekt
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gespenstische Zuflucht in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Staubteufels
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des einnehmenden Zorns
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des unerbittlichen Waffenmeisters
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Calibels Mine in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der Berserkerwut
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Todessehnsüchtiger Aspekt
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hügel der Reue in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des schrecklichen Wirbelwinds
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Garanfeste in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt von Bul-Kathos
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Lichthort in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Windpeitschender
Barbar/Barbarin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Erfahrener Aspekt
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ketzerasylum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der Ahnenmacht
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Ruinen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des packenden Wirbelwinds
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Stahlberserkers
Barbar/Barbarin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Schlachthäuptlings Aspekt
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt des beständigen Stampfens
Barbar/Barbarin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Beinhaus in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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Aspekt der Blutarmut
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kaserne von Kor Dragan in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Löschender Aspekt
Barbar/Barbarin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Marterwald in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Erdwüters Aspekt
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Maugans Werk in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der härtenden Schläge
Barbar/Barbarin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Entweihte Katakombe in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Glücksbringender Aspekt
Barbar/Barbarin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Bärenklan-Berserkers
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt des Ahnensturms
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Mutwilliger Blutspieß Aspekt
Barbar/Barbarin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der Unersättlichen
Druide/Druidin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gepeinigte Ruinen in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Verstümmelter Aspekt
Druide/Druidin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Unsterbliche Ausstrahlung in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der sanften Brise
Druide/Druidin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grinsendes Labyrinth in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt des wütenden Sturms
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blindhöhlen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des Treibsands
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Höhle der Wilden in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Steinbrüchiger Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlies in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des lindernden Steins
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versiegelte Archive in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Überladener Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Matrosenzuflucht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des natürlichen Gleichgewichts
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der Schuld des Wechselbalgs
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Konklave in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Gestaltwandelnder Aspekt
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verhallendes Echo in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Seismischer
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der zertrampelten Erde
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Sturmklaues Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Anicas Anspruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Ausbalancierter
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der Zyklonmacht
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eingestürztes Gewölbe in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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des Nachbebens
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des Bärenschreckens
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Glockenturm von Zakara in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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![]() |
Aspekt der Rachsucht
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uferabstieg in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Überrollender Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Alphas
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Nachtheulers Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verbotene Stadt in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Naturgewalt
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schäfers Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutgetränkter Fels in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Energischer Aspekt
Druide/Druidin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Standhafte Kaserne in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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des dunklen Heulens
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt der tobenden Werbestie
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Endlose Tore in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Wildzorns
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Ballistischer Aspekt
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterkiefern in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Sturmwandelnder Aspekt
Druide/Druidin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kathedrale der Kreuzritter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Sturmjagender
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Runenbindender
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Sturmgewaltiger
Druide/Druidin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Symbiotischer
Druide/Druidin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Erdschützender
Druide/Druidin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Unterirdischer Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Rohe Macht Aspekt
Druide/Druidin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Sternenbeschienener
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der Macht
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Düsterkluft in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt des Beschützers
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Archive in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der inneren Ruhe
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wildnis von Raethwind in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Windwütender Aspekt
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Shivtaruinen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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Aspekt des Schattens
Allgemein, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Champions in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Eitler
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schützender
Allgemein, Defensiv
Region: Zersplitterte Gipfel
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt des Ungehorsams
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hallen der Verdammten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der Vergeltung
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassenes Bergwerk in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schneller Aspekt
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergrabene Hallen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Klingenmeisters Aspekt
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Altstein in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des umringten Weisen
Allgemein, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der Erwartungsvollen
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwurzel in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Geistwandelnder Aspekt
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zerstörtes Bollwerk in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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Aspekt des geteilten Leids
Allgemein, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Untergang in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Entwischender Aspekt
Allgemein, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kratertor in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Assimilierender
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Nadelfeuriger Aspekt
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Das Sanktum der Yshari in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der ablenkenden Barriere
Allgemein, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlorene Bastion in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Schmetternder
Allgemein, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Feiger Aspekt
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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Aspekt der Kühnheit
Allgemein, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt der Elemente
Allgemein, Offensiv, Kodex der Macht
Feuer, Blitz und Physisch. Kälte, Gift und Schatten. Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des Abschlachtens
Allgemein, Mobilität, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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Aspekt des rasenden Todes
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Zerfleischender Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tiefenwald von Nostrava in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Splitternder Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Elendsviertel von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der einbrechenden Dunkelheit
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Raunarbenhöhle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Leere
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Verrottender
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des stärkenden Seelenernters
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Überflutete Tiefen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Kältebringender Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Blutsuchender Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gnadengrat in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des hungernden Blutes
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der okkulten Herrschaft
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Blutgetränkter
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des schwellenden Fluchs
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarmstock in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der berstenden Knochen
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Pfad der Blinden in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Des Totengenerals Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gesichtsloser Schrein in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des schützenden Sturms
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der greifenden Adern
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verderbte Grotte in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Blutholender
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt der Qual
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schwarzes Asylum in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Verzahnung
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Knochenstürmender
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des entblößten Fleisches
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Verpesteter Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Akkhans Griff in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Peinigender Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Tunnel in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt der Verdammten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Uldurs Höhle in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des Verfalls
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Blutgebadeter Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Niedergang des Raureifs in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Blutwogender
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schnellblütiger Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Eisenfeste in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt von Rathmas Auserwählten
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des frühzeitigen Todes
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des mächtigen Blutes
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gasse des Verräters in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Hünenhafter Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grabstätte der Verleugneten in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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der gehärteten Knochen
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Opfernder Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ruinen von Eridu in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Bestattender Aspekt
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gewölbe der Verlassenen in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der Reanimation
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Aldurwald in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Leichenhafter
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Einbalsamierens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der Blutstacheln
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des langen Schattens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource, Kodex der Macht
Der Schaden Eurer zentralen passiven Fertigkeit Schattenseuche erzeugt immer 2 Essenz. Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der imitierten Infusion
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Euer aktiver Schattenklon 9 Sek. lang x[8 – 16]% mehr Schaden. Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Verhüllender Aspekt
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Ghoaruinen in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Trickreicher Aspekt
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bastion des Glaubens in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der umkreisenden Klingen
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verlassener Steinbruch in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der flüchtigen Schatten
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Klage der Urahnen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Energiespendender Aspekt
Jäger/Jägerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Blutrote Kapelle in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der Überraschung
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Täuschender Aspekt
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kanäle von Guulrahn in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der instabilen Infusionen
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Flüsterndes Gewölbe in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Klingentanzender Aspekt
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Jalals Wacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Giftalchemischer
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Eisalchemischer
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schattenschnitters Aspekt
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke der Verderbnis in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des Pfeilhagels
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Heulende Höhle in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der berstenden Gifte
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der abzweigenden Salven
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schattenfall in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Sprengfallenstellender Aspekt
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bollwerk von Kor Valar in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des explosiven Schwungs
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Verfallene Hütte in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt des unheimlichen Verrats
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Dämonensog in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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der grausamen Versorgung
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Rachsüchtiger Aspekt
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Inferno in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Gefräßiger Aspekt
Jäger/Jägerin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Wandelnde Stadt in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Entfesselnder
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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des geraubten Elans
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Opportuner Aspekt
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gefängnis von Caldeum in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des stimulierenden Nebels
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Betrügender Aspekt
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Lubans Ruhe in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der abgeschöpften Verpflegung
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlund des Leviathans in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der Verderbnis
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zuflucht des Abtrünnigen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Zerfleischers Aspekt
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Schattiger Aspekt
Jäger/Jägerin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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des Giftigen Eises
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Verwüstender
Jäger/Jägerin, Mobilität
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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Aspekt der Synergie
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der tödlichen Dämmerung
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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der Flüchtigen Bedrohung
Jäger/Jägerin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Eindringender
Jäger/Jägerin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Erfrorener
Jäger/Jägerin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt der Seuchenspitzen
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der kunstvollen Initiative
Jäger/Jägerin, Offensiv, Kodex der Macht
Eure Granatenfertigkeiten verursachen x15% mehr Schaden. Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der bindenden Glut
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Schneewachender Aspekt
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Stinkendes Mausoleum in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der drei Flüche
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Schlangennest in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der durchdringenden Statik
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Senke des Elends in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Frostblitzender Aspekt
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Geladener Aspekt
Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Madduxwacht in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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(PH) of Ensnaring Current
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des gefrorenen Orbits
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Züngelnder
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des Armageddon
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt des Funkenschlags
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Die Lichtwacht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der uralten Flamme
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der verzehrenden Flammen
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Zündelnder Aspekt
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Gruft der Heiligen in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der versengten Extremitäten
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Erdwunde in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Feuerwandlers Aspekt
Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Kultistenzuflucht in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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der zerborstenen Sterne
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Vergletscherter
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Schneeverschleierter Aspekt
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Sarats Unterschlupf in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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des Gefrorenen Sogs
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der schneidenden Kälte
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Grube des toten Mannes in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Umhüllter
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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der Gunst
Zauberer/Zauberin, Vielseitigkeit
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Handschuhe, Stiefel, Schild, Amulett [+50%]
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Aspekt der beißenden Kälte
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Vergessene Tiefen in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Sturmschwel{d}lender Aspekt
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Onyxfeste in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der gefrorenen Tundra
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der überwältigenden Strömung
Zauberer/Zauberin, Offensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aufladender Aspekt
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Zenit in Zersplitterte Gipfel abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Gravitativer Aspekt
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Magierfürstlicher
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der zersplitternden Energie
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Bröckelnde Hekma in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der ungebrochenen Kette
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Aspekt der zügigen Verbindung
Zauberer/Zauberin, Mobilität, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Komdortempel in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Stiefel, Amulett [+50%]
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Stabiler Aspekt
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Wunderkinds Aspekt
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Hexenwasser in Hawezar abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt des Unerschütterlichen
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fauliger Grundwasserleiter in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Elementarer Aspekt
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Fahle Senke in Trockensteppe abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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der Konzentration
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt der Kontrolle
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Versunkene Bibliothek in Kehjistan abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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Ewiglebender
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Aspekt der Effizienz
Zauberer/Zauberin, Ressource, Kodex der Macht
Wird freigeschaltet, indem Ihr Tunnel von Domhainne in Scosglen abschließt
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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Aspekt des sengenden Schutzes
Zauberer/Zauberin, Defensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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Des Kampfmagiers Aspekt
Zauberer/Zauberin, Offensiv, Kodex der Macht
Erlaubte Gegenstandstypen: Handschuhe, Nebenhand, Einhandwaffe, Zweihandwaffe [+100%], Ring, Amulett [+50%]
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des wiederkehrenden Lebens
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der aufgebrachten Winde
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Rache
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des besonnenen Herzens
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des Löwenherzens
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der alternden Aura
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Irreführung
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des Bannbruchs
Zauberer/Zauberin, Defensiv
Erlaubte Gegenstandstypen: Kopfschutz, Brustschutz, Beinschutz, Amulett [+50%]
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der fokussierten Wut
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des Mondzorns
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des dunklen Tanzes
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des Lichtbogens
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des verlockenden Schicksals
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des Sakrilegs
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Streumunition
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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von Tal’Rasha
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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von Schmerzen unterdrücken
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der ungebändigten Bestie
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des boshaften Paktes
Allgemein, Ressource
Verschlagen: Kern- und Basisfertigkeiten haben eine Chance von [15+Malignant_Cage_Level] %, Eure Primärressource vollständig wiederherzustellen. Brutal: Ihr erhaltet alle [21-Malignant_Cage_Level] Sek. eine Barriere, die [Affix_Flat_Value_1] Schaden absorbiert. Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des Barbiers
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des schleichenden Todes
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des großen Festmahls
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des abscheulichen Apothekers
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Allmacht
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der strafenden Schnelligkeit
Barbar/Barbarin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der unausweichlichen Macht
Druide/Druidin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Unbeugsamkeit
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Rachsucht
Allgemein, Ressource
Region: Trockensteppe
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Berechnung
Allgemein, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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des gefrorenen Schreckens
Totenbeschwörer/Totenbeschwörerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Auffälligen
Jäger/Jägerin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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der Boshaftigkeit
Zauberer/Zauberin, Ressource
Erlaubte Gegenstandstypen: Ring
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