| Class | Description | 
|---|---|
| Mago Encantamentos | ArcLash Ao usar uma recarga, os inimigos ao seu redor ficam atordoados por [0.5|1|] segundos. | 
| Mago Encantamentos | BallLightning Golpe de Sorte: Acertos críticos têm até [25|%|] de chance de gerar uma Bola de Eletricidade estática. | 
| Mago Encantamentos | Blizzard A cada 15 segundos, uma Nevasca forma-se e segue você por 6 segundos. | 
| Mago Encantamentos | ChainLightning Cadeia de Raios forma-se automaticamente depois de gastar 100 de mana. | 
| Mago Encantamentos | ChargedBolt Ao atordoar um inimigo, há [40|%|] de chance de lançar 3 Setas Carregadas dele. | 
| Mago Encantamentos | FireBall Quando você mata um inimigo, ele explode em uma Bola de Fogo, causando [50|%|] do dano. | 
| Mago Encantamentos | Firebolt O dano direto de habilidades aplica até [*]*100% de dano flamejante adicional ao longo de segundos. | 
| Mago Encantamentos | Firewall Golpe de Sorte: Ao causar dano flamejante, você tem até [25|%|] de chance de gerar 2 Paredes de Chamas por 3 segundos. | 
| Mago Encantamentos | FlameShield Escudo Flamejante é ativado automaticamente quando você recebe dano fatal. Só pode ocorrer uma vez a cada 120 segundos. | 
| Mago Encantamentos | FrostNova Golpe de Sorte: Suas habilidades de Conjuração têm até [30|%|] de chance de lançar uma Nova Gélida ao atingir inimigos. | 
| Mago Encantamentos | Frostbolt O dano direto de habilidades aplica até [15|%|] de gelidez. | 
| Mago Encantamentos | FrozenOrb Sempre que lançar uma habilidade não básica, você tem [30|%|] de chance de lançar um Orbe Congelado em um inimigo próximo. | 
| Mago Encantamentos | Hydra Depois de gastar 200 de mana, uma Hidra com 5 cabeças surge por 5 segundos. | 
| Mago Encantamentos | IceArmor Ao receber um golpe, você tem [5|%|] de chance de aplicar Armadura Gélida. | 
| Mago Encantamentos | IceBlades Para cada 40 segundos em recargas que gastar, você gera Lâminas de Gelo em um inimigo aleatório. | 
| Mago Encantamentos | IceShards Estilhaços de Gelo são conjurados automaticamente e voam na direção dos inimigos congelados. | 
| Mago Encantamentos | Incinerate A cada 14 segundos, uma serpente surge e incinera inimigos próximos por 8 segundos. | 
| Mago Encantamentos | Incinerate_Focus_Target | 
| Mago Encantamentos | LightningSpear Absorver Energia Crepitante tem [10|%|] de chance de conjurar uma Lança Elétrica. | 
| Mago Encantamentos | Meteor Golpe de Sorte: Até [8|%|] de chance de um Meteoro cair nos inimigos. | 
| Mago Encantamentos | Spark Matar um inimigo tem [0.14 * 100|%|] de chance de formar uma Energia Crepitante. | 
| Mago Encantamentos | Teleport Evadir é substituída por Teleporte de curto alcance com uma recarga de [17|1|] segundo. Essa versão de Teleporte não deixa você Implacável. | 
| Mago Encantamentos | Teleport_Active Descrição de Teleporte aqui – já que esta é uma habilidade que substitui seu botão de Evasão, você nunca deve ver isso. |