| Krwawy PęcherzIstnieje szansa, że po zabiciu potwora pojawi się Krwawy Pęcherz. Wybucha po krótkiej chwili, zadając poważne obrażenia obszarowe. | 
| Totemy ŻywiołówTotemy Żywiołów pojawiają się okresowo podczas walki. Jeśli nie zostaną zniszczone, po upływie 5 sek. zaczną wzmacniać pobliskich wrogów. | 
| ZemstaPo krótkim czasie od zabicia potwora znajdujące się w pobliżu potwory wpadają we wściekłość, przez co zadają większe obrażenia. | 
| Krwawy PęcherzIstnieje szansa, że po zabiciu potwora pojawi się krwawy pęcherz. Wybucha po krótkiej chwili, zadając poważne obrażenia obszarowe. | 
| Puls ŚmierciZabicie potwora wyzwala po krótkiej chwili zabójczy impuls cienia. | 
| Dryfujący CieńDryfujący cień ściga graczy. Po dotarciu do celu wybucha, zadając poważne obrażenia i tworząc pole koszmaru, które oszałamia ofiary. | 
| Totemy ŻywiołówTotemy Żywiołów pojawiają się okresowo podczas walki. Jeśli nie zostaną zniszczone, po upływie 5 sek. zaczną wzmacniać pobliskich wrogów. | 
| Wzmocnione elity (Porażająca Lanca)Potwory elitarne zawsze mają afiks „Elektryczna Lanca”. | 
| Wzmocnione elity (Zaklęte Zimno)Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęte Zimno”. | 
| Wzmocnione elity (Zaklęta Trucizna)Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęta Trucizna”. | 
| Wzmocnione elity (Zaklęty Cień)Potwory elitarne zawsze mają afiks „Zaklęty Cień”. | 
| Wzmocnione elity (Tłumienie)Potwory elitarne zawsze mają afiks „Tłumienie”. | 
| Wzmocnione elity (Teleportacja)Potwory elitarne zawsze mają afiks „Teleportacja”. | 
| Burza z PiorunamiNad graczem gromadzą się błyskawice. Dostań się pod ochronną kopułę, aby uniknąć poważnych konsekwencji. | 
| Portal KoszmarówPodczas walki w pobliżu graczy losowo otwierają się Portale Koszmarów, z których wychodzą niebezpieczne potwory. | 
| Gniew SztormicielaGniew Sztormiciela podąża za graczami i wyzwala zabójcze impulsy, gdy ich dosięgnie. | 
| WulkanPodczas walki co jakiś czas w pobliżu graczy wybuchają płomienie. | 
| Odporność na Ograniczenie Kontroli u PotworówMagic: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 20%.
Rare: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 30%.
Legendary: Czas działania efektów ograniczania kontroli na potwory jest skrócony o 40%. | 
| Odporność na Trafienia Krytyczne u PotworówMagic: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 3 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 30%.
Rare: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 4,5 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 45%.
Legendary: Ataki potworów zmniejszają zadawane przez ciebie obrażenia od trafień krytycznych o 3% na 6 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 60%. | 
| Odporność na Przytłoczenie u PotworówMagic: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 6%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 30%.
Rare: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 9%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 45%.
Legendary: Ataki potworów zmniejszają obrażenia, które zada twój następny przytłaczający atak, o 12%. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 60%. | 
| Odporność na Odsłonięcie u PotworówMagic: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 30%.
Rare: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 45%.
Legendary: Czas działania efektów odsłonięcia na potwory jest skrócony o 60%. | 
| Ciosy w PlecyMagic: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;.
Rare: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;. Przy odsłonięciu zadawane ci obrażenia są zwiększone o 15%.
Legendary: Ataki od tyłu wyprowadzane przez pobliskich wrogów sprawiają, że jesteś |5odsłonięty:odsłonięta;. Przy odsłonięciu zadawane ci obrażenia są zwiększone o 35%. | 
| Szybkość Ataku PotworówMagic: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 15%.
Rare: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 20%.
Legendary: Szybkość ataku potworów jest zwiększona o 25%. | 
| Potworna BarieraMagic: Potwory zyskują 20% maksymalnego zdrowia jako barierę.
Rare: Potwory zyskują 25% maksymalnego zdrowia jako barierę.
Legendary: Potwory zyskują 30% maksymalnego zdrowia jako barierę. | 
| Niszczyciele BarierMagic: Potwory zadają 50% więcej obrażeń barierom.
Rare: Potwory zadają 75% więcej obrażeń barierom.
Legendary: Potwory zadają 100% więcej obrażeń barierom. | 
| Spowalniające PociskiMagic: Ataki dystansowe potworów mają 30% szans na spowolnienie celów.
Rare: Ataki dystansowe potworów mają 40% szans na spowolnienie celów.
Legendary: Ataki dystansowe potworów mają 50% szans na spowolnienie celów. | 
| Spalanie ZasobówMagic: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 10% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
Rare: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 20% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg.
Legendary: Gdy korzystasz z zasobu, zużywasz dodatkowo 30% jego wartości za każdym razem, gdy trafia cię odległy wróg. | 
| Obrażenia od Krwawienia od PotworówMagic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od krwawienia przez 5 sek. | 
| Obrażenia od Podpalenia od PotworówMagic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od podpalenia przez 5 sek. | 
| Obrażenia od Zimna zadawane przez potworyMagic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Zimna. | 
| Obrażenia Cienia z upływem czasu od potworówMagic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia przez 5 sek. | 
| Obrażenia od Ognia od PotworówMagic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Ognia. | 
| Obrażenia od Błyskawic od PotworówMagic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Błyskawic. | 
| Obrażenia od Trucizny od PotworówMagic: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 22% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 30% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Trucizny przez 5 sek. | 
| Obrażenia od Cienia od PotworówMagic: Potwory zadają dodatkowo 10% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
Rare: Potwory zadają dodatkowo 15% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia.
Legendary: Potwory zadają dodatkowo 20% swoich obrażeń Fizycznych jako obrażenia od Cienia. | 
| Zdrowie u PotworówMagic: Potwory zyskują 20% dodatkowego zdrowia.
Rare: Potwory zyskują 25% dodatkowego zdrowia.
Legendary: Potwory zyskują 30% dodatkowego zdrowia. | 
| Regeneracja u PotworówMagic: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
Rare: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia.
Legendary: Potwory niebędące bossami regenerują co sekundę 1,5% maksymalnego zdrowia. | 
| Odporność na Krwawienie u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od krwawienia.
Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od krwawienia.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od krwawienia. | 
| Odporność na Podpalenie u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od podpalenia.
Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od podpalenia.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od podpalenia. | 
| Odporność na Zimno u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Zimna.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Zimna.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Zimna. | 
| Odporność na obrażenia Cienia z upływem czasu u potworówMagic: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
Rare: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od twoich efektów zadających obrażenia Cienia z upływem czasu. | 
| Odporność na Ogień u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Ognia.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Ognia.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Ognia. | 
| Odporność na Błyskawice u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Błyskawic.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Błyskawic.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Błyskawic. | 
| Obrońcy w ZwarciuMagic: Potwory odnoszą o 20% mniej obrażeń od bliskich celów.
Rare: Potwory odnoszą o 30% mniej obrażeń od bliskich celów.
Legendary: Potwory odnoszą o 40% mniej obrażeń od bliskich celów. | 
| Odporność na Obrażenia Fizyczne u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 15% mniej obrażeń Fizycznych.
Rare: Potwory otrzymują o 22% mniej obrażeń Fizycznych.
Legendary: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń Fizycznych. | 
| Odporność na Truciznę u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Trucizny.
Rare: Potwory otrzymują o 45% mniej obrażeń od Trucizny.
Legendary: Potwory otrzymują o 60% mniej obrażeń od Trucizny. | 
| Dystansowi ObrońcyMagic: Potwory odnoszą o 30% mniej obrażeń od dalekich celów.
Rare: Potwory odnoszą o 45% mniej obrażeń od dalekich celów.
Legendary: Potwory odnoszą o 60% mniej obrażeń od dalekich celów. | 
| Odporność na Cień u PotworówMagic: Potwory otrzymują o 20% mniej obrażeń od Cienia.
Rare: Potwory otrzymują o 30% mniej obrażeń od Cienia.
Legendary: Potwory otrzymują o 40% mniej obrażeń od Cienia. | 
| Kradzież Zdrowia u PotworówMagic: Potwory niebędące bossami zyskują 10% kradzieży zdrowia.
Rare: Potwory niebędące bossami zyskują 12% kradzieży zdrowia.
Legendary: Potwory niebędące bossami zyskują 15% kradzieży zdrowia. | 
| Niszczyciele UnikówMagic: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 8% na 6 sek., maksymalnie do 40%.
Rare: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 10% na 6 sek., maksymalnie do 50%.
Legendary: Ataki dystansowe potworów zmniejszają szansę na unik o 12% na 6 sek., maksymalnie do 60%. | 
| Niszczyciele MiksturMagic: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,25 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 5 sek.
Rare: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,5 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 6 sek.
Legendary: Ataki dystansowe potworów wydłużają czas odnowienia twojej kolejnej mikstury o 0,75 sek. Efekt ten kumuluje się do maksymalnie 7 sek. | 
| Niszczyciele OdpornościMagic: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 2% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 10%.
Rare: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 3% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 15%.
Legendary: Ataki dystansowe potworów zmniejszają odporność na wszystkie żywioły o 5% na 6 sek. Efekt kumuluje się do 25%. | 
| Ciernie PotworówMagic: Potwory odbijają 4% obrażeń.
Rare: Potwory odbijają 6% obrażeń.
Legendary: Potwory odbijają 8% obrażeń. | 
| Niszczyciele PancerzaMagic: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 5% na 6 sek., maksymalnie do 25%.
Rare: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 6% na 6 sek., maksymalnie do 30%.
Legendary: Ataki dystansowe potworów osłabiają twój pancerz o 7% na 6 sek., maksymalnie do 35%. | 
| Nieustępliwe PotworyMagic: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 15%.
Rare: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 22%.
Legendary: Potwory zyskują nieustępliwość, jeśli zdrowie spadnie poniżej 30%. | 
| Szybki ZabójcaMagic: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 1%. Kumuluje się do 10%.
Rare: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 1,5%. Kumuluje się do 15%.
Legendary: Zabicie potwora zwiększa szybkość ruchu i ataku o 2%. Kumuluje się do 20%. | 
| Skracanie czasów odnowienia za zabicie wrogaMagic: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,15 sek.
Rare: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,2 sek.
Legendary: Zabicie potwora skraca twoje czasy odnowienia o 0,25 sek. | 
| ZahartowanieMagic: Zyskujesz 4% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
Rare: Zyskujesz 5% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia.
Legendary: Zyskujesz 6% redukcji obrażeń za każde brakujące 10% zdrowia. | 
| Trujący OdskokUżycie Odskoku powoduje powstanie kałuży niszczycielskiej trucizny pod stopami pierwszego wroga, przez którego przenikniesz, lub u celu. | 
| Popychający OdskokUżycie Odskoku odrzuca wrogów w tył. | 
| Obrażenia od OgniaMagic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Ognia.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Ognia.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Ognia. | 
| Obrażenia od LoduMagic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Lodu.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Lodu.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Lodu. | 
| Znajdowanie ZłotaMagic: Znajdujesz o 10% więcej złota.
Rare: Znajdujesz o 20% więcej złota.
Legendary: Znajdujesz o 30% więcej złota. | 
| Zwiększona Szansa na Trafienie KrytyczneMagic: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 3%.
Rare: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 6%.
Legendary: Szansa na trafienie krytyczne zwiększa się o 9%. | 
| Zwiększone LeczenieMagic: Otrzymywane leczenie jest zwiększone o 5%.
Rare: Otrzymywane leczenie zwiększa się o 10%.
Legendary: Otrzymywane leczenie zwiększa się o 15%. | 
| Obrażenia od BłyskawicMagic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Błyskawic.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Błyskawic.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Błyskawic. | 
| Znajdowanie MagiiZnajdujesz więcej przedmiotów przy wrogach. | 
| Przywoływacz BłyskawicCo jakiś czas przywołujesz błyskawicę, która zadaje obrażenia pobliskim wrogom. | 
| Obrażenia FizyczneMagic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń Fizycznych.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń Fizycznych.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń Fizycznych. | 
| Obrażenia od TruciznyMagic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Trucizny.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Trucizny.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Trucizny. | 
| Obrażenia od CieniaMagic: Zadajesz o 5% więcej obrażeń od Cienia.
Rare: Zadajesz o 10% więcej obrażeń od Cienia.
Legendary: Zadajesz o 15% więcej obrażeń od Cienia. | 
| Wybuchowe Ograniczenie KontroliObjęcie cię efektami ograniczenia kontroli wywołuje wokół ciebie wybuch. | 
| CiernieMagic: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 60 pkt. na 3 sek., aż do 300 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
Rare: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 120 pkt. na 3 sek., aż do 600 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji.
Legendary: Po zaatakowaniu wroga wartość cierni wzrasta o 200 pkt. na 3 sek., aż do 1000 pkt. przy maksymalnym poziomie kumulacji. |