Druide ou druidesse Aspect – Diablo 4

Druide ou druidesse Aspect

Class Description
Druide ou druidesse Aspect
de virevolte Aspect
Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Les coups critiques d’Orage génèrent 3 éclairs virevoltants qui pourchassent les cibles dans la zone et leur infligent [577.5 – 660] points de dégâts de foudre.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de loup féroce Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Rage du grizzly vous transforme désormais en lycanthrope féroce. Sous cette forme, votre vitesse de déplacement est augmentée de +[15 – 25]% au lieu de votre réduction des dégâts, et vos coûts en esprit sont réduits de [[15 – 25]*2|%|] supplémentaires. De plus, chaque victime vous rend 10% de votre maximum de vie.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de cavalcade
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Vous gagnez 1 compagnon supplémentaire. De plus, les compétences de compagnon infligent x[16 – 26]% de dégâts supplémentaires.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de roche métamorphique
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Rocher est maintenant une compétence principale qui coûte 50 |4point:points; d’esprit et qui inflige [100 – 120]% des dégâts normaux.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de la bête trouble
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Lorsque vous foncez sur les adversaires, Déchiquetage recherche les cibles empoisonnées à proximité et leur inflige instantanément [70 – 100]% des dégâts de poison.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de l’insatiable
    Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
  • Après avoir tué une cible avec Déchiquetage, votre prochaine compétence de lycanthrope génère x[20 – 30]% d’esprit supplémentaire et inflige x[20 – 30]% de dégâts supplémentaires.
  • Se débloque après avoir terminé Ruines tourmentées (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Druide ou druidesse Aspect
    mutilé Aspect
    Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
  • Vous avez [30 – 40]% de chances de gagner 3 |4point:points; d’esprit chaque fois que l’on vous touche lorsque vous êtes sous forme d’ursoïde.
  • Se débloque après avoir terminé Émanation immortelle (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de la brise légère
    Druide ou druidesse, Ressource, Codex de puissance
  • Coup de chance : Vent cisaillant a jusqu’à [7 – 12]% de chances de vous rendre tous vos points d’esprit.
  • Se débloque après avoir terminé Labyrinthe grinçant (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : Anneau
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de la tempête
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Les dégâts d’Ouragan augmentent de x[10 – 18]% par seconde où il reste actif.
  • Se débloque après avoir terminé Terriers Aveugles (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de sables mouvants
    Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
  • Les cibles touchées par des compétences de terre sont ralenties de [25 – 50]% pendant 5 s.
  • Se débloque après avoir terminé Antre de Ferals (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de roche écrasante Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Les compétences de terre infligent x[30 – 40]% de dégâts critiques supplémentaires contre les adversaires subissant une perte de contrôle.
  • Se débloque après avoir terminé Palanques (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de pierre de guérison
    Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
  • La durée de Rempart de terre est augmentée de [Affix_Value_2] s. De plus, tuer une cible avec une compétence de terre rend  |4point:points; de santé à la barrière de votre rempart de terre actif.
  • Se débloque après avoir terminé Archives scellées (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    surchargé Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Coup de chance : lorsque vous infligez des dégâts de foudre, vous avez jusqu’à [10 – 20]% de chances de surcharger la cible pendant 3 s, ce qui a pour effet d’infliger 577.5 points de dégâts supplémentaires aux adversaires proches de la cible chaque fois que vous lui infligez des dégâts directs.
  • Se débloque après avoir terminé Refuge du marin (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect d’équilibre naturel
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Utiliser une compétence de tempête augmente les dégâts critiques de vos compétences de terre de x[30 – 45]% pendant 4 s.Utiliser une compétence de terre augmente les chances d’infliger un coup critique de vos compétences de tempête de [[30 – 45] /3.75|1%+|] pendant 4 s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de la dette du métamorphe
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Blesser une cible empoisonnée avec une compétence d’ursoïde inflige instantanément [120 – 150]% des dégâts de poison et consomme l’empoisonnement.
  • Se débloque après avoir terminé Conclave (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de marchepeau Aspect
    Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
  • Quand vous utilisez une compétence de métamorphose qui vous fait changer de forme, vous récupérez  |4point:points; de vie. Si vous avez déjà tous vos points de vie, vous obtenez le même montant de points de {u}fortification.
  • Se débloque après avoir terminé Écho faiblissant (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    d’activité sismique
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Pointe de terre projette sur une ligne des piques acérées et a désormais un temps de recharge de [1 – 2] s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de la terre piétinée
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Piétinement génère maintenant 6 piliers de terre d’Éboulement infligeant [70 – 80]% des dégâts normaux pendant toute la durée de la compétence. Piétinement est désormais également une compétence de magie naturelle et de terre.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    des griffes de la tempête Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Les coups critiques effectués avec Déchiquetage infligent [20 – 30]% de leurs dégâts sous forme de dégâts de foudre à la cible et aux adversaires à proximité.
  • Se débloque après avoir terminé Territoire d’Anica (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    équilibré
    Druide ou druidesse, Ressource
  • Augmente votre esprit maximum de [60 – 80] |4point:points; et votre génération d’esprit de x20% tant que Rage du grizzly est active.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de force cyclonique
    Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
  • Armure cyclonique confère aussi une réduction des dégâts physiques et est également lancée sur les forces alliées proches.
  • Se débloque après avoir terminé Caveau effondré (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de la réplique
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Chacun des piliers de terre d’Éboulement frappe une seconde fois et inflige [6 – 12]% de dégâts supplémentaires par coup.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de la terreur ursine
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Pulvérisation est désormais aussi une compétence de terre. Après avoir lancé Pulvérisation, les pics de terre continuent d’infliger [288.75 – 412.5] points de dégâts en 2 s.
  • Se débloque après avoir terminé Beffroi de Zakara (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de représailles
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Vos compétences principales infligent jusqu’à x[20 – 40]% de dégâts supplémentaires en fonction de votre montant de fortification.
  • Se débloque après avoir terminé Descente côtière (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    d’onde de choc Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Pulvérisation génère aussi une onde de choc qui se propage vers l’avant en infligeant [60 – 100]% de ses dégâts aux cibles sur son passage.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de l’alpha
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Vos compagnons loups sont maintenant des compagnons lycanthropes. Ils infligent x[90 – 115]% de dégâts supplémentaires et peuvent répandre le virus rabique.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    du hurleur nocturne Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Hurlement sanglant augmente de +[5 – 10]% vos chances d’infliger un coup critique. De plus, Hurlement sanglant affecte aussi les compagnons et les personnages-joueurs proches pendant 3 s.
  • Se débloque après avoir terminé Cité interdite (Pics Brisés).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de la nature sauvage
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Les compétences de lycanthrope sont considérées comme des compétences de tempête et les compétences d’ursoïde comme des compétences de terre pour la compétence passive principale Fureur de la nature.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    du berger Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Les compétences principales infligent x[6 – 10]% de dégâts supplémentaires pour chaque compagnon actif.
  • Se débloque après avoir terminé Aiguille ensanglantée (Steppes arides).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    vigoureux Aspect
    Druide ou druidesse, Défense, Codex de puissance
  • Vous gagnez [10 – 15]% de réduction des dégâts tant que vous êtes sous forme de lycanthrope.
  • Se débloque après avoir terminé Caserne robuste (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    du sombre hurlement
    Druide ou druidesse, Attributs
  • Rugissement débilitant est désormais une compétence de lycanthrope. De plus, Rugissement débilitant immobilise les cibles empoisonnées pendant [2 – 4] s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    Aspect de la bête humaine enragée
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • La durée de Rage du grizzly est augmentée de [1 – 5] s. De plus, les coups critiques portés alors que Rage du grizzly est active infligent x10% de dégâts critiques supplémentaires, jusqu’à un maximum de 200%.
  • Se débloque après avoir terminé Portes de l’Infini (Hawezar).
    Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de sauvagerie
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Vos compagnons obtiennent également les bonus que vous octroie la compétence passive principale Saccage bestial.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    balistique Aspect
    Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
  • Tant que vous bénéficiez d’une fortification, vos compétences de terre gagnent ++2 rangs.
  • Se débloque après avoir terminé Murmures des pins (Scosglen).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de change-tempête Aspect
    Druide ou druidesse, Attributs, Codex de puissance
  • Tant qu’Ouragan est actif, vos compétences de métamorphose gagnent ++2 rangs.
  • Se débloque après avoir terminé Cathédrale des croisés (Kehjistan).
    Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    du traque-tempêtes
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Tornade pourchasse jusqu’à [1 – 3] cibles.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de conduction runomancienne
    Druide ou druidesse, Attaque
  • Les coups critiques infligés avec les compétences de tempête que vous lancez chargent l’air autour de vous d’électricité pendant [1 – 2] s, ce qui génère un trait de foudre qui inflige périodiquement 1155 points de dégâts de foudre à une cible dans la zone. Cette durée peut être prolongée par des coups critiques supplémentaires.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de la puissance tempêtueuse
    Druide ou druidesse, Attaque
  • La compétence passive principale Puissance tectonique s’applique aussi à vos compétences de tempête.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    symbiotique
    Druide ou druidesse, Attributs
  • Lorsque la compétence passive principale Fureur de la nature déclenche gratuitement une compétence, vos temps de recharge non ultimes du type opposé sont réduits de [3 – 5] s.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [mp]Gants, [fp]Bottes, Bouclier, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    castral
    Druide ou druidesse, Défense
  • Vous gagnez un bonus de [15 – 25]% à votre prochain Rempart de terre pour chaque cible à laquelle vous avez infligé un effet de perte de contrôle, jusqu’à un maximum de 100%.
  • Types d’objets autorisés : Heaume, Cuirasse, [fp]Jambières, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    souterrain Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • La compétence active de Lierre empoisonné lance également Éboulement dans un cercle autour de vous. Les compétences de terre infligent [10 – 20]% de dégâts supplémentaires aux cibles empoisonnées.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    de force brute Aspect
    Druide ou druidesse, Attaque, Codex de puissance
  • Après avoir atteint 15 adversaires avec vos compétences d’ursoïde, la prochaine fois que vous utiliserez l’une d’entre elles, vous infligerez [30 – 50]% de dégâts supplémentaires et étourdirez vos cibles pendant 2 s.
  • Types d’objets autorisés : [mp]Gants, Arme main gauche, Arme à une main, Arme à deux mains [+100%], Anneau, Amulette [+50%]
    Druide ou druidesse Aspect
    des vents agités
    Druide ou druidesse, Ressource
  • Lorsque [8 – 13] adversaires sont proches, vous lancez automatiquement Armure cyclonique. Cet effet ne peut se produire qu’une fois toutes les [10 – 20] s.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Druide ou druidesse Aspect
    de ragelune
    Druide ou druidesse, Ressource
  • Tuer une cible a 5 % de chances d’invoquer un compagnon loup à vos côtés pendant [20 – 30] s. Cet effet bénéficie d’un coup de chance contre les boss. De plus, vous gagnez +3 rangs pour vos loups.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Druide ou druidesse Aspect
    de la bête déchaînée
    Druide ou druidesse, Ressource
  • Lorsque vous subissez un étourdissement, un gel ou un renversement, vous avez [40 – 60]% de chances d’activer automatiquement Rage du grizzly pendant 1 s.
  • Types d’objets autorisés : Anneau
    Druide ou druidesse Aspect
    de force inexorable
    Druide ou druidesse, Ressource
  • Tant que vous avez une compétence ultime active, vous attirez à vous jusqu’à [30 – 50] adversaires à distance.
  • Types d’objets autorisés : Anneau

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