Pacto infame |
- Los enemigos que tú pacificas reciben daño aumentado un 20%
- Los esbirros afectados por Aflicción tienen Fervor
- Los fantasmas de Señal de penitencia tienen un 50% de probabilidad de otorgar un alma vaal al morir
- Los fantasmas de Señal de penitencia otorgan cargas de frascos aumentadas un 50%
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Sanguimancia |
- Las habilidades cuestan vida en lugar de maná
- Las habilidades reservan vida en lugar de maná
- Elimina todo el maná
- Eficiencia de la reserva de vida de las habilidades aumentada un 50%
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Coro de los condenados |
- Otorga la habilidad Señal de penitencia de nivel 20
- (Solo puedes elegir una de las tres pasivas de Poder de brujo)
- (Señal de penitencia maldice a un solo enemigo para que, cuando reciba un golpe, invoque a varios fantasmas. Los fantasmas serán aliados del enemigo señalado y tendrán su mismo nivel de monstruo. Lanzan un hechizo de proyectil que inflige daño físico y son inmunes a las maldiciones. Solo puedes tener una señal a la vez)
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Fuegos fatuos salvajes encontrados |
- Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10%
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Poder carmesí |
- Elimina todo el escudo de energía
- Ganas vida máxima en lugar de escudo de energía máximo de los objetos de armadura equipados
- -6 de vida máxima por cada nivel
- (Los personajes ganan inherentemente +12 de vida por nivel)
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Fuegos fatuos salvajes encontrados |
- Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10%
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Fuegos fatuos salvajes encontrados |
- Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10%
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Fuegos fatuos salvajes encontrados |
- Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10%
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Lobotomía progresiva |
- Otorga la habilidad Pacificación de nivel 20
- (Solo puedes elegir una de las tres pasivas de Poder de brujo)
- (Pacificación maldice a todos los objetivos en un área. Al principio no tiene ningún efecto pero, una vez que ha expirado el 60% de la duración de la maldición, los objetivos no podrán infligir daño)
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Fuegos fatuos salvajes encontrados |
- Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10%
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Fuegos fatuos salvajes encontrados |
- Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10%
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División de almas |
- Otorga la habilidad Invocar efigie oscura de nivel 20
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Misa negra |
- Otorga la habilidad Aflicción de nivel 20
- (Solo puedes elegir una de las tres pasivas de Poder de brujo)
- (Aflicción aflige permanentemente a cualesquiera de tus esbirros que puedan recibir daño y que se encuentren en el área objetivo para que reciban daño físico degenerativo a una velocidad acelerada. Cada uno de esos esbirros te otorga regeneración de vida a una velocidad basada en el daño actual de su aflicción. Los esbirros afligidos explotan si su vida se reduce a una quinta parte de su máximo)
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Fe canibalizada |
- Los hechizos que lanzas tú ganan daño físico agregado equivalente al 75% del costo de vida, si el costo de vida no es mayor que el máximo que podías gastar
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Poder de brujo |
- (Elige una de las tres opciones indicadas)
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Caza de sangre |
- Otorga la habilidad Famélico de nivel 20
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Fuegos fatuos salvajes encontrados |
- Cantidad de fuegos fatuos salvajes encontrados en el Bosque viridino aumentada un 10%
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