Камни с альтернативными эффектами качества, зачарования Лабиринта для шлема и уникальные самоцветы с порогом действия были объединены в новую систему под названием «преображённые камни» – альтернативные версии существующих камней умений, которые имеют функциональность и баланс, отличные от их обычных версий. Таких камней больше сотни, например Морозная бомба нестабильности, Подрыв трупа поглощения, Поднятие падающего зомби, Огненный шторм метеоров и многие другие.
Божественная купель в конце Вечного лабиринта была заменена на устройство для ремесла с камнями, которое может создавать преображённые камни, повышать качество или добавлять опыт камням, жертвовать камнем в обмен на один или несколько ключей от сокровищницы, обменивать камни поддержки на исключительные камни поддержки, такие как Усилитель или Наставник, и прочее.
Name | Description |
---|---|
![]() |
Атака, Область, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 180–300% от базовой. Эффективность добавленного урона: 180–300%. Радиус: 20. Требуется Уровень 1
Герой взмахивает своим парным оружием, описывая дугу и нанося урон врагам в области перед собой. Умение требует топоры и/или мечи.
Дополнительные эффекты от качества: Дарует (0–1) заряд(-ов) свирепости, если это умение наносит удар по врагу |
![]() |
Критический, Атака, Ближний бой, Удар, Холод. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 165–269%. Требуется Уровень 1
Герой бьёт врага, при этом часть физического урона становится уроном от холода. При нанесении трех ударов подряд, третий удар всегда будет критическим. Умение требует булаву, скипетр или посох.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–40)% к множителю критического удара |
![]() |
Атака, Область, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 70% от базовой. Урон от атаки: 210–340% от базовой. Эффективность добавленного урона: 210–340%. Радиус: 35. Требуется Уровень 1
Герой с силой бьёт по земле перед собой и создаёт шальную волну, которая движется вперёд, наносит урон и с повышенной вероятностью оглушает врагов. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами или посохами.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит вплоть до на (0–20)% больше урона от ударов ближним целям |
![]() |
Атака, Снаряд, Область, Ближний бой, Удар, Огонь. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 85–130% от базовой. Эффективность добавленного урона: 85–130%. Explosion Radius: 9. Projectile Radius: 2-25. Требуется Уровень 1
Наполняет двуручное оружие ближнего боя героя расплавленной энергией и при атаке наносит физический урон и урон от огня, создавая при этом магмовые шары, урон от которых распределяется между всеми врагами, которых они заденут. Шары наносят урон от атак по области в месте приземления. Каждый пятый раз, когда вы атакуете этим умением, оно выпускает больше снарядов с большим уроном.
Дополнительные эффекты от качества: С каждой пятой атакой снаряды наносят на (0–200)% больше урона от ударов и состояний |
![]() |
Физический, Атака, Область, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 155–265% от базовой. Эффективность добавленного урона: 155–265%. Sand Radius: 11. Blood Radius: 8. Требуется Уровень 1
Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способные несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
Дополнительные эффекты от качества: Создает (0–2) шипов |
![]() |
Физический, Атака, Область, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 60–85% от базовой. Эффективность добавленного урона: 60–85%. Sand Radius: 11. Blood Radius: 8. Требуется Уровень 1
Герой бьёт по земле для создания множества шипов, наносящих урон врагам. Если герой находится в стойке крови, то из земли поочерёдно появляются несколько шипов, способные несколько раз нанести урон врагам. Если герой находится в стойке песка, то шипы расходятся во все стороны. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
Дополнительные эффекты от качества: Создает (0–1) шипов |
![]() |
Атака, Область, Огонь, Ближний бой. Уровень: 1–20. Время атаки: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Требуется Уровень 1
Герой делает замах щитом, нанося урон в виде трёх волн впереди себя. Врагов могут поразить две волны в том месте, где они сходятся.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит вплоть до (0–10)% больше урона от ударов по врагам вблизи |
![]() |
Молния, Атака, Область, Ближний бой, Удар. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 85% от базовой. Урон от атаки: 170–250% от базовой. Эффективность добавленного урона: 170–250%. AoE Radius: 15. Требуется Уровень 1
Герой совершает атаку ближнего боя, вызывая удар молнии в указанном месте или в ближайшего врага, наносящий урон по области. Каждую цель это умение может поразить только один раз. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–2) м к радиусу поражения врагов ударами молнии |
![]() |
Тотем, Чары, Снаряд, Огонь, Поддерживаемое, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.18 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 35%. Требуется Уровень 4
Герой устанавливает тотем, который непрерывно испускает поток пламени во врагов и создаёт вокруг себя освящённую землю.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–40)% больше скорости снаряда |
![]() |
Атака, Область, Движение, Смещение, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 70% от базовой. Урон от атаки: 210–320% от базовой. Эффективность добавленного урона: 210–320%. Радиус: 15. Требуется Уровень 10
Герой прыгает на небольшую дистанцию и приземляется в указанное место, наносит урон врагам своим оружием и отталкивает их. Враги, на которых приземлится герой, будут отброшены. Умение требует топор, булаву, скипетр, меч или посох. Нельзя усилить Градом ударов.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% увеличение длительности оглушения на врагах с полным здоровьем |
![]() |
Чары, Приспешник, Длится, Физический, Молния, Область. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 200%. Требуется Уровень 12
Герой наносит урон врагам в области, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощён для призыва Стража отпущения на вторичный более долгий промежуток времени, при этом если количество призванных Стражей отпущения достигло максимума, то время существования и здоровье одного из них будут обновлены.
Дополнительные эффекты от качества: Увеличения и уменьшения урона приспешников также применяются к урону этим умением в размере (0–50)% от их значения |
![]() |
Атака, Область, Мощный, Длится, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 100–150% от базовой. Эффективность добавленного урона: 100–150%. AoE Radius: 20. Требуется Уровень 12
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольные трещины, которые наносят урон по врагам в области и завершаются вырывающимися из земли шипами. Шипы взрываются через некоторое время, нанося урон по окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум шипов: (0–3) Создает трещин: (0–1) |
![]() |
Атака, Область, Мощный, Длится, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 110–170% от базовой. Эффективность добавленного урона: 110–170%. AoE Radius: 20. Требуется Уровень 12
Герой наносит мощный удар по земле, создавая расходящиеся прямоугольныю трещину, которая наносят урон по врагам в области и завершается вырывающимся из земли шипом. Эти шипы могут расколоться от боевого клича или любой мощной атаки поблизости, совершённой вами или союзными игроками, нанеся урон окружающим врагам. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами и без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: Расколотые шипы наносят на (0–20)% больше урона |
![]() |
Чары, Цепь, Физический, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 55%. Требуется Уровень 12
Герой выпускает кровавый побег, целясь в противника перед собой, который затем наносит удар по цепи другим врагам. Побег наносит физический урон и накладывает на врагов отрицательный эффект постепенного физического урона, суммирующийся до 3 раз.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–1.5) секунд(-ы) |
![]() |
Атака, Область, Ближний бой, Удар, Огонь, Длится. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 104–166%. Радиус: 15. Требуется Уровень 12
Дополнительные эффекты от качества: Отрицательный эффект наносит (0–10)% от урона за каждый заряд |
![]() |
Атака, Область, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 90% от базовой. Урон от атаки: 170–250% от базовой. Эффективность добавленного урона: 170–250%. AoE Radius: 12. Требуется Уровень 12
Герой сотрясает землю, создавая движущуюся волну вздыбленной почвы, которая наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаёт отдельную ударную волну, наносящую урон врагам вокруг. Можно использовать с булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: Волна поражает участков: (0–2) |
![]() |
Ближний бой, Атака, Область, Мощный, Огонь. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 70% от базовой. Урон от атаки: 130–185% от базовой. Эффективность добавленного урона: 130–185%. Требуется Уровень 12
Герой с силой бьёт по земле, создавая расходящуюся в стороны расселину, которая наносит урон по области, а по достижении указанного места извергается, также нанося урон по области. После извержения расселина продолжает двигаться в сторону врагов, вызывая дальнейшие извержения. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: Трещина извергается дополнительно (0–1) раз(-а) |
![]() |
Чары, Приспешник, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Требуется Уровень 28
Герой оживляет броню или оружие ближнего боя и передает этот предмет невидимому союзному стражу, который использует Кару божественного правосудия, игнорирующую ограничения по оружию. Если оживить несколько предметов, они будут переданы одному и тому же стражу. Оживлять неопознанные предметы нельзя. Не может быть использовано с ловушками или минами.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости передвижения приспешников |
![]() |
Атака, Область, Длится, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 70% от базовой. Урон от атаки: 125–180% от базовой. Эффективность добавленного урона: 125–180%. Требуется Уровень 28
Герой совершает круговую атаку, нанося урон врагам вокруг себя и создавая ураган лезвий крови или песка. В течение некоторого времени ураган лезвий неоднократно наносит урон врагам в зависимости от урона от оружия и времени атаки героя. Кровавые ураганы лезвий находятся на одном месте и вызывают кровотечение, а песчаные ураганы лезвий медленно движутся вперед и ослепляют врагов. Требует меч или топор. Изначально герой находится в стойке крови.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–1) Урагана(-ов) лезвий одновременно |
![]() |
Атака, Ближний бой, Удар, Область, Длится, Физический. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 85% от базовой. Урон от атаки: 200–250% от базовой. Эффективность добавленного урона: 200–250%. Требуется Уровень 28
Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Последовательные применения повышают урон как по врагам, так и по герою. Оглушение врага ударом выпускает импульс, наносящий урон. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–5)% больше урона за каждую Травму |
![]() |
Атака, Ближний бой, Удар, Область, Физический. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 85% от базовой. Урон от атаки: 125–275% от базовой. Эффективность добавленного урона: 125–275%. Требуется Уровень 28
Герой атакует врагов мощным ударом ближнего боя, который также наносит урон ему самому. Оглушение врага ударом вызывает наносящий урон импульс. Требует булаву, скипетр, топор или посох.
Дополнительные эффекты от качества: (0–5)% увеличение области действия импульса за каждые 0.1 секунды длительности оглушения, вплоть до 400% |
![]() |
Огонь, Атака, Область, Движение, Длится, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 110–180% от базовой. Эффективность добавленного урона: 110–180%. AoE Radius: 23. Требуется Уровень 28
Герой сотрясает землю в указанном месте. Если поблизости от этого места находится враг, перед сотрясением герой телепортируется к врагу с короткого расстояния, наносит удар и создаёт участок освящённой земли. Время перезарядки можно обнулить, потратив заряд выносливости. Нельзя усилить Градом ударов. Можно использовать с мечами, топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит вплоть до на (0–10)% больше урона от ударов ближним целям |
![]() |
Атака, Приспешник, Длится, Ближний бой, Удар. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 165–238%. Требуется Уровень 28
Герой атакует врагов в ближнем бою, накладывая отрицательный эффект на короткий промежуток времени. Если неуникальный враг умирает, находясь под действием этого отрицательного эффекта, то его труп будет поглощен для призыва Стража власти с такими же редкостью, суффиксом и префиксом на вторичный более долгий промежуток времени.
Дополнительные эффекты от качества: Увеличения и уменьшения урона приспешников также применяются к урону этим умением в размере (0–50)% от их значения |
![]() |
Атака, Область, Длится, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 75% от базовой. Урон от атаки: 85–150% от базовой. Эффективность добавленного урона: 85–150%. Требуется Уровень 28
Герой сотрясает землю, нанося урон в области и оставляя разлом в земле. После короткого промежутка времени разлом взрывается, выпуская мощную ударную волну. Разломы, созданные до взрыва первоначального разлома, не смогут выпускать ударных волн. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами, посохами или без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.5) секунд(-ы) |
![]() |
Атака, Область, Холод, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 90% от базовой. Урон от атаки: 170–250% от базовой. Эффективность добавленного урона: 170–250%. Требуется Уровень 28
Герой совершает удар по земле, нанося урон врагам в области тремя сокрушительными волнами. Вторая и третья стадии умения наносят немного меньше урона. Можно использовать с мечами, булавами, скипетрами, топорами, посохами или без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: Дарует (0–15)% от физического урона в виде дополнительного урона от холода |
![]() |
Атака, Область, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 70% от базовой. Урон от атаки: 40–62% от базовой. Эффективность добавленного урона: 40–62%. Требуется Уровень 28
Герой раскручивает меч или топор, нанося урон вокруг себя. Если у героя есть хотя бы 10 свирепости, он создает прикрепленный к нему Свирепый вихрь, который неоднократно наносит урон врагам внутри в зависимости от скорости атаки. Свирепый вихрь поглощает свирепость с возрастающей скоростью и прекращается, если она у вас заканчивается.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Огонь, Атака, Область, Мощный, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 160–240% от базовой. Эффективность добавленного урона: 160–240%. Length Radius: 15. Width Radius: 7. Требуется Уровень 28
Герой бьёт по земле, поглощая все заряды выносливости и создавая перед собой огненную трещину, которая наносит урон по области и разветвляется на случайное количество маленьких трещин. Можно использовать с булавами, скипетрами, мечами, топорами, посохами или без оружия.
Дополнительные эффекты от качества: На +(0–5)% больше урона за каждый поглощенный заряд выносливости |
![]() |
Чары, Холод, Атака, Область, Ближний бой. Уровень: 1–20. Перезарядка: 0.30 сек. (5 Times). Время применения: 0.70 сек.. Требуется Уровень 34
Герой призывает кольцо ледяных статуй, расходуя несколько зарядов этих чар. Каждая статуя однократно использует Ледяной взмах и затем исчезает. Можно использовать с топорами, булавами, скипетрами и посохами. Это умение нельзя усилить Каскадом чар или Высвобождением, нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.Эту атаку совершают ваши статуи, нанося урон по области вокруг себя и делая шаг вперёд. Это умение не может повторяться и может быть использовано только статуями Замёрзшего легиона.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Огонь, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой вызывает пламенного голема. Голем использует огненное дыхание, волну огня и взрывные выстрелы.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки |
![]() |
Огонь, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой призывает пламенного голема. При вызове пламенный голем атакует, падая с неба, нанося урон от огня по области и оставляя горящую землю вокруг точки удара. После приземления он может создавать огненное дыхание и волну огня.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Приспешник, Чары, Голем, Физический. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Призывает каменного голема. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки |
![]() |
Приспешник, Чары, Голем, Физический. Уровень: 1–20. Перезарядка: 15.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Призывает каменного голема, дарующего регенерацию здоровья. Кроме обычных ударов ближнего боя, голем использует перекат и тяжёлый сотрясающий удар, который может спровоцировать врагов.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% усиление положительного эффекта |
![]() |
Атака, Снаряд, Огонь, Лук. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 70% от базовой. Требуется Уровень 1
Герой выпускает горящую стрелу, которая наносит урон от огня и имеет шанс поджечь.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–20)% больше урона от поджога |
![]() |
Атака, Ближний бой, Удар, Физический. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 91–140% от базовой. Эффективность добавленного урона: 91–140%. Требуется Уровень 1
Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% усиление эффекта Прокола |
![]() |
Атака, Ближний бой, Удар. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 60–95% от базовой. Эффективность добавленного урона: 60–95%. Требуется Уровень 1
Герой дважды быстро атакует оружием ближнего боя, получая стадии, повышающие скорости атаки этим умением. При движении все стадии теряются.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–4)% больше скорости атаки за каждую стадию |
![]() |
Атака, Ближний бой, Удар. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 70% от базовой. Урон от атаки: 125–244% от базовой. Эффективность добавленного урона: 125–244%. Требуется Уровень 1
Герой атакует двумя оружиями сразу, нанося парный удар. Умение требует два одноручных оружия. Не работает с жезлами.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–20)% больше урона от оружия в правой руке |
![]() |
Чары, Снаряд, Физический, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 220%. Требуется Уровень 1
Герой бросает несколько ножей, которые разлетаются веером и наносят физический урон.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снарядов: +(0–2) |
![]() |
Чары, Снаряд, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 220%. Требуется Уровень 1
Герой бросает вокруг себя большое количество ножей, которые наносят физический урон.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снарядов: +(0–3) |
![]() |
Атака, Ближний бой, Удар, Холод, Область, Длится. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 110–225%. Требуется Уровень 1
Герой атакует врагов на большом расстоянии, создавая охлаждающую область, которая наносит постепенный урон от холода, попадая по врагам. Требуется оружие ближнего боя.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–1) м к дальности ударов ближнего боя |
![]() |
Атака, Снаряд, Область, Хаос, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 55–70%. Радиус: 20. Требуется Уровень 1
Герой выпускает отравленную стрелу, которая при приземлении наносит урон хаосом по области.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–0.2) м к радиусу |
![]() |
Молния, Атака, Область, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 175–210%. AoE Radius: 28. Требуется Уровень 1
Герой выпускает стрелы вместе с разрядом молнии, который поражает всех врагов в конусе. Стрелы слабеют по мере рассеивания молнии, исчезая через некоторое время.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–0.4) м к радиусу |
![]() |
Молния, Атака, Снаряд, Область, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 80–99%. AoE Radius: 28. Требуется Уровень 1
Герой выпускает стрелы вместе с разрядом молнии, который поражает всех врагов в конусе. Стрелы слабеют по мере рассеивания молнии, исчезая через некоторое время.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости снаряда |
![]() |
Ловушка, Чары, Область, Огонь, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 120%. AoE Radius: 12/7. Требуется Уровень 1
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт взрыв, нанося урон от чар по области. Вскоре после первого взрыва вокруг области происходят ещё несколько небольших взрывов.
Дополнительные эффекты от качества: Вызывает небольших взрывов: (0–2) |
![]() |
Ловушка, Чары, Область, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 330%. AoE Radius: 12/7. Требуется Уровень 1
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании создаёт большой взрыв, нанося урон от чар по области.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.3) м |
![]() |
Атака, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 110–160%. Требуется Уровень 1
Герой пускает несколько стрел в разные цели.
Дополнительные эффекты от качества: Снаряды разделяются в направлении (0–2) целей |
![]() |
Атака, Снаряд, Область, Физический. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 70–210%. Требуется Уровень 1
Герой расходует стальные осколки и выпускает одиночный снаряд, который раскалывается либо при ударе, либо в указанном месте и наносит урон по области в момент раскола и при взрыве отколовшихся снарядов в конце их полёта. Требует меч или топор. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% усиление эффекта Прокола |
![]() |
Атака, Снаряд. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 110% от базовой. Урон от атаки: 160–240% от базовой. Эффективность добавленного урона: 160–240%. Требуется Уровень 1
Герой бросает призрачную копию своего оружия ближнего боя. Копия летит в заданном направлении и, вращаясь, возвращается к герою, нанося удары оказавшимся на пути врагам.
Дополнительные эффекты от качества: Пронзившие снаряды наносят на (0–10)% больше урона |
![]() |
Атака, Длится, Ближний бой, Удар, Хаос. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 90–154%. Требуется Уровень 1
Герой бьёт врага, превращая часть своего физического урона в урон хаосом и накладывая яд, на который действуют модификаторы длительности умения. При ношении парного оружия наносит удар каждым оружием. Умение требует кинжал, когти или меч.
Дополнительные эффекты от качества: На +(0–40)% больше урона от яда |
![]() |
Длится, Приспешник, Чары. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Требуется Уровень 4
Герой оживляет копию оружия ближнего боя в своей правой руке в качестве союзника. Умение не может быть использовано тотемами, ловушками или минами.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–1) оживлённое оружие |
![]() |
Длится, Приспешник, Чары, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Требуется Уровень 4
Герой оживляет оружие дальнего боя или остаточный клинок в качестве союзника. Неопознанное оружие оживлять нельзя. Не оживляет оружие с 6 гнёздами. Умение не может быть использовано ловушками или минами.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–2) оживлённых оружия(-ий) |
![]() |
Ловушка, Чары, Длится, Физический. Уровень: 1–20. Перезарядка: 4.00 сек. (3 Times). Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 150%. Требуется Уровень 4
Throws a trap that damages and impales a single enemy, and immobilises them for a duration based on how much damage was dealt. Modifiers to spell damage do not affect this skill's damage.
Дополнительные эффекты от качества: (0–80)% усиление эффекта Прокола |
![]() |
Чары, Область, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Радиус: 22. Требуется Уровень 4
Герой выбирает целью труп и заставляет его взорваться, нанося урон от огня. На взрыв не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить. Нельзя выбрать целью трупы, созданные умениями.
Дополнительные эффекты от качества: Взрыв наносит базовый урон от огня, равный (0–5)% от максимума здоровья трупа |
![]() |
Чары, Область, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Радиус: 22. Требуется Уровень 4
Герой выбирает целью труп, из которого вырывается пульс, уничтожающий выбранный труп и все трупы поблизости. Враги вокруг каждого трупа получают урон от чар, а сами трупы взрываются, нанося урон от огня. На взрывы трупов не действуют модификаторы урона от чар, и их нельзя отразить. Взрывы будут продолжаться с небольшой задержкой между взрывами, пока в области есть трупы, пока не истечёт время действия умения или не будет взорвано 8 трупов.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Атака, Снаряд, Тотем, Физический, Лук. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 40% от базовой. Урон от атаки: 49–57% от базовой. Эффективность добавленного урона: 49–57%. Требуется Уровень 4
Герой устанавливает тотем-баллисту, который с чрезвычайной силой стреляет несколькими стрелами, разбивая их на осколки. Противники могут быть поражены несколькими стрелами из одной атаки. Требует лук.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости снаряда |
![]() |
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук. Уровень: 1–20. Перезарядка: 3.00 сек.. Требуется Уровень 10
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская ливень стрел.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Радужный, Лук. Уровень: 1–20. Перезарядка: 3.00 сек.. Требуется Уровень 10
Герой выпускает стрелу в указанную точку. В момент приземления стрела телепортирует к себе героя, а на его месте оставляет клона. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Критический, Атака, Ближний бой, Удар, Движение, Длится. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Скорость атаки: 120% от базовой. Урон от атаки: 142–210% от базовой. Эффективность добавленного урона: 142–210%. Требуется Уровень 10
Герой переносится к находящемуся рядом врагу и бьет его оружием ближнего боя. Если враг не выбран, герой перенесется к случайному врагу. Дарует положительный эффект, временно увеличивающий скорость передвижения. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд энергии.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара |
![]() |
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Лук. Уровень: 1–20. Перезарядка: 3.00 сек.. Требуется Уровень 10
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская ливень стрел.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Атака, Приспешник, Длится, Движение, Смещение, Радужный, Лук. Уровень: 1–20. Перезарядка: 3.00 сек.. Требуется Уровень 10
Герой выпускает стрелу в указанную точку. Стрела создаёт клона в точке приземления. Клон - приспешник, который использует лук и колчан героя, выпуская стихийные стрелы.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Атака, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 50–60%. Требуется Уровень 12
После небольшой подготовки герой многократно атакует, используя оружие дальнего боя. Снаряды имеют небольшой разброс. Первая и последняя атаки выпускают дополнительные снаряды. Умение требует лук или жезл. Нельзя вызвать срабатывание этого умения.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: (0–4) |
![]() |
Ловушка, Атака, Область, Длится. Уровень: 1–20. Перезарядка: 8.00 сек. (3 Times). Эффективность добавленного урона: 100–140%. Требуется Уровень 12
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании проворачивает две копии используемого героем двуручного меча по кругу, многократно нанося урон по врагам, сквозь которых она проходит, в течение некоторого времени.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.5) секунд(-ы) |
![]() |
Ловушка, Атака, Область, Физический. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 140–180%. Требуется Уровень 12
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании проворачивает две копии используемых героем кинжала, когтей или одноручного меча по кругу, нанося урон по врагам, сквозь которых она проходит.
Дополнительные эффекты от качества: На +(0–20)% больше урона от кровотечения |
![]() |
Чары, Область, Длится, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 160%. Радиус: 14. Требуется Уровень 12
This spell creates a swarm of ethereal blades which briefly orbit in an area around you, dealing damage every 0.6 seconds to all enemies in their radius.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.2) секунд(-ы) |
![]() |
Ловушка, Чары, Длится, Область, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 260%. Радиус: 15. Требуется Уровень 12
Герой бросает в указанное место ловушку, которая взрывается при приближении врага и наносит урон от огня противникам в области действия.
Дополнительные эффекты от качества: (0–80)% увеличение области срабатывания ловушки |
![]() |
Атака, Область, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 40% от базовой. Урон от атаки: 200–310% от базовой. Эффективность добавленного урона: 200–310%. Требуется Уровень 12
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–0.5) м к радиусу |
![]() |
Атака, Область, Физический, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 80–120% от базовой. Эффективность добавленного урона: 80–120%. Требуется Уровень 12
Герой наносит два рубящих удара, выпуская силовые волны, наносящие урон врагам при попадании. Враги, оказавшиеся в центре пересечения ударов, получают урон от обеих волн. В стойке крови у волн есть шанс наложить кровотечение, в стойке песка увеличивается угол конуса области поражения. Умение может быть использовано с топорами и мечами. Изначально герой находится в стойке крови.
Дополнительные эффекты от качества: На +(0–40)% больше урона от кровотечения |
![]() |
Атака, Снаряд, Молния, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 65–75%. AoE Radius: 18. Требуется Уровень 12
Герой пускает в цель грозовую стрелу, поражая врага молнией и раня нескольких окружающих противников.
Дополнительные эффекты от качества: Arrows deal Damage final target (0–1) additional time after sticking in |
![]() |
Атака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Молния, Цепь. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 110–200%. Требуется Уровень 12
Герой наполняет оружие ближнего боя энергией молний. При ударах часть физического урона становится уроном от молний. Кроме того, при ударах вложенная в оружие энергия становится снарядом, который летит вперед и поражает врагов, стоящих поодаль и наносит удар по цепи между ними. Если удар достиг цели, созданный им снаряд тоже не промахиваются.
Дополнительные эффекты от качества: Поражает целей по цепи: +(0–2) |
![]() |
Атака, Область, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 36–45%. Радиус: 24. Требуется Уровень 12
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает стрел: +(0–4) |
![]() |
Атака, Область, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 25–35%. Радиус: 24. Требуется Уровень 12
Герой пускает в небо множество стрел, которые вскоре по очереди падают в указанное место и вокруг него во всех направлениях. Каждая стрела наносит урон в области вокруг неё. Половина стрел приземлится на врагов, если в области действия есть доступные цели.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает стрел: +(0–8) |
![]() |
Атака, Область, Ближний бой. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 170–250%. Радиус: 14. Требуется Уровень 12
Герой атакует небольшую область перед собой. Каждое попадание по врагу дарует стадии, которые герой вскоре начинает терять, если не наносит новых ударов. Умение работает только с кинжалами, когтями и одноручными мечами.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–2) к максимуму стадий |
![]() |
Атака, Снаряд, Область, Физический, Длится. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 85% от базовой. Урон от атаки: 100–159% от базовой. Эффективность добавленного урона: 100–159%. AoE Radius: 28. Требуется Уровень 12
Герой совершает взмах мечом или топором, расходуя стальные осколки на получение временного стального барьера, защищающего его от урона, и выпускает снаряды, которые разбиваются при столкновении или после полёта на короткую дистанцию. Разбитые осколки наносят урон перед собой. Стальные осколки можно получить с помощью умения Зов стали.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% усиление эффекта Прокола |
![]() |
Атака, Снаряд, Тотем, Лук. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 50% от базовой. Урон от атаки: 90–130% от базовой. Эффективность добавленного урона: 90–130%. Требуется Уровень 12
Герой устанавливает баллисту, которая стреляет разветвляющимися стрелами. Требует лук.
Дополнительные эффекты от качества: Снаряды имеют (0–40)% шанс выпустить дополнительный снаряд при разветвлении |
![]() |
Атака, Область, Хаос, Длится, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 60–85%. AoE Radius: 18. Требуется Уровень 12
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок замедляет скорость передвижения ближайших врагов. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает стрел: +(0–2) |
![]() |
Атака, Область, Хаос, Длится, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 50–73%. AoE Radius: 18. Требуется Уровень 12
Герой выпускает в воздух стрелы, которые обрушиваются на указанную область, нанося урон задетым врагам и создавая стручки со спорами в месте приземления. Каждый стручок наносит постепенный урон хаосом ближайшим врагам и замедляет скорость их передвижения. По истечении короткого промежутка времени, стручки взрываются, нанося урон по области.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.1) секунд(-ы) |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 210%. AoE Radius: 15. Требуется Уровень 12
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.3) м |
![]() |
Чары, Область, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 170%. AoE Radius: 15. Требуется Уровень 12
Трупы в указанном месте взрываются, нанося урон в небольшой области, и выпускают во врагов сферы, которые затем взрываются, нанося урон от чар в большой области. На урон от взрыва трупов не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости передвижения сферы |
![]() |
Чары, Область, Физический, Кольцо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.65 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 250%. Требуется Уровень 16
Герой наносит урон от чар вокруг себя. Если вокруг вас клинки Вихря клинков, умение взорвет каждый из них, снова нанося урон по области вокруг вас за каждый клинок.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.1) м |
![]() |
Чары, Область, Физический, Кольцо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.65 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Требуется Уровень 16
Герой наносит урон от чар вокруг себя. Используемые героем кинжалы увеличивают этот урон.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.3) м |
![]() |
Атака, Снаряд, Ближний бой, Удар, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 115–135%. Требуется Уровень 16
Герой атакует врага и в случае попадания получает заряд ярости. Такие заряды повышают скорость атаки героя.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–2)% больше урона от атак за заряд ярости На (0–2)% больше скорости атаки за заряд ярости |
![]() |
Критический, Чары, Область, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. AoE Length: 12. AoE Radius: 44+6/stage. Требуется Уровень 28
Герой заставляет бесплотные мечи падать с неба, нанося урон врагам в области серией волн, каждая из которых шире и мощнее предыдущей. Враги могут получать урон от нескольких волн в месте их наслоения.
Дополнительные эффекты от качества: 1 волна |
![]() |
Критический, Чары, Область, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 10.00%. Эффективность добавленного урона: 140%. AoE Length: 12. AoE Radius: 44+6/stage. Требуется Уровень 28
Герой заставляет бесплотные мечи падать с неба, нанося урон врагам в области серией волн. Враги могут получать урон от нескольких волн в месте их наслоения.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% усиление эффекта Прокола |
![]() |
Критический, Атака, Область, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 160% от базовой. Урон от атаки: 32–49% от базовой. Эффективность добавленного урона: 32–49%. Требуется Уровень 28
При поддержании многократно поражает врагов в круге перед героем, нанося урон задетым врагам и в области вокруг них. При поддержании шанс критического удара постепенно увеличивается. Герой выпускает дополнительный удар за каждую стадию при прекращении поддержания умения. Умение требует одноручный меч, кинжал или когти.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–5)% больше шанса критического удара за каждую стадию |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Длится, Снаряд, Сфера. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. AoE Radius: 15. Требуется Уровень 28
Выбранный целью труп взрывается, нанося урон по области, и становится вулканическим гейзером, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг и некоторое время взрывать ближайшие трупы. На урон от взрыва трупа не действуют модификаторы урона от чар и его нельзя отразить.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снаряды на (0–10)% чаще |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Длится, Снаряд, Сфера. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 70%. AoE Radius: 15. Требуется Уровень 28
Герой создает вулканический гейзер, который в течение некоторого времени будет последовательно выпускать взрывающиеся снаряды по области вокруг.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снаряды на (0–10)% чаще |
![]() |
Атака, Область, Движение, Поддерживаемое, Физический, Ближний бой. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 160% от базовой. Урон от атаки: 44–59% от базовой. Эффективность добавленного урона: 44–59%. Радиус: 16. Требуется Уровень 28
При поддержании умения герой отправляется в указанное место, непрерывно вращаясь и атакуя врагов вокруг себя. Во время поддержания этого умения героя нельзя отбросить.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–5)% больше скорости атаки за каждую стадию |
![]() |
Критический, Атака, Область, Огонь, Холод, Молния, Снаряд. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 115% от базовой. Требуется Уровень 28
Герой бросает бутылку со взрывной смесью, наносящей урон от атак без оружия по области. Умение может поглощать заряды рубиновых, сапфировых и топазовых флаконов героя, добавляя дополнительный урон. Правая рука героя должна быть свободной, а в левой не должно быть оружия.
Дополнительные эффекты от качества: (0–15)% уменьшение количества используемы флаконов заряда |
![]() |
Ловушка, Чары, Область, Холод. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 340%. AoE Radius: 18/9/6. Требуется Уровень 28
Герой бросает ловушку в указанное место, которая при срабатывании создаёт ледяные взрывы, наносящие урон от холода по области.
Дополнительные эффекты от качества: (0–15)% шанс, что ловушка сработает еще 1 раз |
![]() |
Атака, Снаряд, Физический. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 160–220% от базовой. Эффективность добавленного урона: 160–220%. Требуется Уровень 28
Герой срвершает выпад вперед мечом или топором, образуя перед собой скопление осколков. Скопление последовательно выпусткает несколько снарядов, целясь во врагов перед ним или рядом с ним.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снарядов: +(0–2) |
![]() |
Ловушка, Чары, Область, Физический. Уровень: 1–20. Перезарядка: 0.75 сек. (6 Times). Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 240%. AoE Radius: 12. Требуется Уровень 28
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании повторно выпускает несколько волн. Каждая волна наносит урон сериями небольших взрывов в ряд, завершающийся большим взрывом.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает (0–1) волн(-ы) |
![]() |
Атака, Снаряд, Хаос, Лук. Уровень: 1–20. Скорость атаки: 80% от базовой. Урон от атаки: 90–125% от базовой. Эффективность добавленного урона: 90–125%. Требуется Уровень 28
Герой выпускает стрелу, оставляющую за собой стручок со спорами. Стручок со спорами распускается, выпуская шипы, которые летят некоторое время, прежде чем рассеяться. Модификаторы дополнительных снарядов добавляют стрелы первоначальному выстрелу, каждая из которых оставляет свой собственный стручок со спорами.
Дополнительные эффекты от качества: Каждый стручок со спорами выпускает (0–1) колючих стрел(-ы) |
![]() |
Атака, Область, Молния, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 65–90%. Требуется Уровень 28
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в героя, нанося урон по области между вами.
Дополнительные эффекты от качества: Каждая стрела может выпустить (0–1) разряд |
![]() |
Атака, Область, Молния, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 110–170%. Требуется Уровень 28
Герой выпускает в воздух стрелу, которая приземляется в указанном месте, нанося урон по области. Стрела вонзается в землю в месте падения и периодически испускает разряд молнии в другую стрелу поблизости, нанося урон по области между ними.
Дополнительные эффекты от качества: Каждая стрела может выпустить разрядов: (0–2) |
![]() |
Атака, Снаряд, Холод. Уровень: 1–20. Время атаки: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Требуется Уровень 28
Герой бросает призрачную копию своего щита в виде снаряда (который не может пронзить), нанося урон левой рукой, усиленный показателем уклонения щита. При столкновении с чем-либо щит разбивается на осколки, выпуская во всех направлениях небольшое количество мелких осколков в виде снарядов. Модификаторы дополнительных снарядов добавят больше осколков, а не копий щита.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–20)% больше скорости снаряда |
![]() |
Атака, Снаряд, Лук. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 175–210%. Требуется Уровень 28
Герой пускает пронзающую стрелу, которая долетает до указанного места и сама пускает снаряды во все стороны. Пройдя небольшое расстояние, эти снаряды вскоре исчезают.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает стрел: +(0–4) |
![]() |
Атака, Ближний бой, Удар, Молния, Холод, Огонь, Снаряд, Область, Цепь, Радужный. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 130–240%. AoE Radius: 24. Требуется Уровень 28
Герой атакует врагов оружием ближнего боя, преобразуя физический урон в случайную стихию. В зависимости от выбранной стихии высвобождается огненный взрыв, волна холода или цепная молния. Умение будет пытаться не использовать одну и ту же стихию два раза подряд.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% шанс заморозить, поджечь и наложить шок |
![]() |
Холод, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающий морозный рывок.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки |
![]() |
Холод, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой вызывает ледяного голема. Кроме обычных ударов голем использует ледяной залп и охлаждающую ледяную атаку. Если его здоровье уменьшится до малого уровня, он вызовет срабатывание чар, которые уничтожат его, нанося урон по площади и стреляя ледяными снарядами по кругу.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Чары, Хаос, Область, Поддерживаемое, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.25 сек.. Требуется Уровень 1
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения в течение короткого вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–1) секунд(-ы) |
![]() |
Чары, Хаос, Область, Поддерживаемое, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.30 сек.. Требуется Уровень 1
Стоящие впереди героя враги получают отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Как только Мор начинает действовать на ещё не поражённых Мором врагов, на них накладываетя эффект Скованности, замедляющий скорость их передвижения и снижая скорость регенерации здоровья в течение длительного вторичного промежутка времени. Поддержание умения позволяет накладывать слои постепенного урона, у каждого слоя своя собственная длительность.
Дополнительные эффекты от качества: Длительность вторичного эффекта: (0–1) секунд |
![]() |
Атака, Снаряд. Уровень: 1–20. Эффективность добавленного урона: 65–85%. Требуется Уровень 1
Герой выпускает снаряд из жезла, который движется зигзагом, меняя направление через равные промежутки времени или при попадании по врагу. При каждой смене направления от заряда отделяется второстепенный снаряд, летящий в противоположную сторону.
Дополнительные эффекты от качества: Увеличения и уменьшения урона от чар также действуют на урон от атак от этого умения в размере (0–50)% от их значения |
![]() |
Критический, Чары, Область, Молния, Поддерживаемое. Уровень: 1–20. Время применения: 0.23 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 60%. Радиус: 22. Требуется Уровень 1
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в области перед ним.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–40)% к множителю критического удара |
![]() |
Чары, Область, Молния, Поддерживаемое. Уровень: 1–20. Время применения: 0.23 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 150%. Радиус: 22. Требуется Уровень 1
При поддержании умения герой выпускает разряды молнии, которые поражают врагов в увеличивающейся области перед ним.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Приспешник. Уровень: 1–20. Время применения: 0.85 сек.. Требуется Уровень 1
Герой создаёт ходячего мертвеца из трупа. Мертвец будет следовать за героем, атаковать врагов в ближнем бою и использовать удар по области, от которого нельзя уклониться.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–1) поднятый зомби |
![]() |
Чары, Приспешник. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Требуется Уровень 1
Герой возносит в небо над выбранной областью некромантическую энергию, где она сгущается в приспешника-зомби. Затем приспешник атакует путём падения на землю, что вызывает удар, наносящий урон по области и убивающий приспешника.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники с (0–15)% шансом могут нанести двойной урон |
![]() |
Огонь, Чары, Область, Длится, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 5.50%. Эффективность добавленного урона: 200%. Требуется Уровень 1
Волна божественного огня наносит урон по линии, создаёт освящённую землю и наносит урон вокруг указанной области. Затем большая ударная волна распространяется наружу, нанося урон всем ещё не поражённым врагам, стоящим на освящённой земле.
Дополнительные эффекты от качества: Ударная волна наносит на (0–20)% больше урона |
![]() |
Чары, Снаряд, Длится, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 200%. Требуется Уровень 1
Герой выпускает искры во всех направлениях, которые движутся случайным образом, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снарядов: +(0–2) |
![]() |
Чары, Снаряд, Длится, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.65 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 160%. Требуется Уровень 1
Герой выпускает искры во всех направлениях, которые движутся случайным образом с разной скоростью и на разные дистанции, пока не попадут во врага или не истечёт время их существования.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снарядов: +(0–2) |
![]() |
Чары, Область, Длится, Хаос. Уровень: 1–20. Время применения: 0.85 сек.. Требуется Уровень 4
Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг умирает под действием инфекции, она переносится на других врагов, но при каждом переносе оно будет наносить только три четверти от текущего урона.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Область, Длится, Хаос. Уровень: 1–20. Время применения: 0.85 сек.. Требуется Уровень 4
Вызывает сильное заражение, которое наносит врагам постепенный урон хаосом. Если враг получает удар под действием инфекции, она переносится на других врагов.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Область, Длится, Холод. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 260%. AoE Radius: 24. Требуется Уровень 4
Герой на некоторое время создаёт кристалл. По окончании времени существования кристалл взрывается, нанося урон от холода всем врагам вокруг.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Область, Длится, Холод. Уровень: 1–20. Перезарядка: 4.00 сек.. Время применения: 0.50 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 310%. AoE Radius: 24. Требуется Уровень 4
Герой на некоторое время создаёт кристалл. По окончании времени существования кристалл взрывается, нанося мощный урон от холода всем врагам вокруг.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.5) секунд(-ы) |
![]() |
Чары, Движение, Холод, Смещение, Область. Уровень: 1–20. Время применения: 0.85 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 180%. AoE Radius: 20. Chilled Ground Radius: 16. Требуется Уровень 4
Герой переносится в указанную область, нанося урон врагам в начальной и конечной точках перемещения. Наносит повышенный урон охлаждённым врагам, а затем снимает с них охлаждение. Это умение нельзя усилить Высвобождением.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–4)% больше урона от ударов за каждые 5% эффекта охлаждения на враге |
![]() |
Чары, Приспешник, Длится, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Требуется Уровень 4
Герой ненадолго призывает пылающий череп, который бросается на ближайших врагов и быстро их атакует, превращая весь наносимый физический урон в урон от огня. Враги не будут атаковать череп напрямую и могут проходить сквозь него.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники имеют +(0–40)% к множителю критического удара |
![]() |
Движение, Чары, Область, Огонь, Смещение, Приспешник. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. AoE Radius: 10. Требуется Уровень 10
Герой выбирает целью труп или приспешника, которому можно нанести урон, после чего уничтожает своё тело и создаёт его около указанной цели, нанося урон от чар в области отправления и прибытия. Если не указать конкретную цель, то умение будет отдавать приоритет выбора цели ближайшим приспешникам, а не врагам. При выборе целью приспешника, приспешник будет взорван, нанося вокруг себя урон, не зависящий от модификаторов урона чар героя. Этот урон не может быть отражён. Эти чары нельзя сотворять повторно.
Дополнительные эффекты от качества: Взрыв наносит базовый урон от огня, равный (0–4)% от максимума здоровья приспешника |
![]() |
Чары, Движение, Длится, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 270%. Требуется Уровень 10
Герой переносится в указанную область, оставляя за собой след из горящей земли и нанося урон врагам, а затем вновь переносится в обратном направлении. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами, и нельзя вызвать его срабатывание.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% увеличение максимальной дистанции перемещения |
![]() |
Чары, Приспешник, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.50 сек.. Требуется Уровень 10
Герой создаёт скелетов-лучников в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, выпуская стрелы, и со временем рассыпаются.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–1) сотворённый скелет |
![]() |
Чары, Приспешник, Длится, Радужный. Уровень: 1–20. Время применения: 0.50 сек.. Требуется Уровень 10
Герой создаёт скелетов-магов, каждый из которых относится к случайной стихии, в указанном месте. Скелеты сражаются на стороне героя, сотворяя чары снарядов своей стихии, и со временем рассыпаются.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–1) сотворённый скелет |
![]() |
Чары, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 230%. Требуется Уровень 12
Герой выпускает в указанного врага молнию, которая разделяется и одновременно поражает ещё нескольких врагов.
Дополнительные эффекты от качества: Луч разделяется к (0–2) дополнительным целям |
![]() |
Чары, Цепь, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 60%. Требуется Уровень 12
Герой выпускает в указанного врага молнию, которая поражает по цепи других врагов. Каждый удар по цепи будет одновременно выпускать молнию во второго врага, но второстепенные молнии не могут разветвляться дальше.
Дополнительные эффекты от качества: Поражает целей по цепи: +(0–1) |
![]() |
Чары, Снаряд, Длится, Хаос, Область. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 140%. AoE Radius: 8. Требуется Уровень 12
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.4) секунд(-ы) |
![]() |
Чары, Снаряд, Длится, Хаос, Область. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 310%. AoE Radius: 8. Требуется Уровень 12
Выпускает снаряд, который накладывает на врагов негативный эффект, наносящий постепенный урон. Вы исцеляетесь на часть от нанесённого урона. Негативный эффект переносится вместе с Инфекцией. Это умение нельзя использовать с ловушками и минами.
Дополнительные эффекты от качества: Регенерация (0–0.5)% урона от отрицательного эффекта в виде здоровья |
![]() |
Чары, Огонь, Длится, Поддерживаемое. Уровень: 1–20. Время применения: 0.18 сек.. Требуется Уровень 12
Герой выпускает луч огня, который опаляет всех, кого коснётся. Чем дольше враги находятся под действием луча, тем больше урона они получают. Даже выйдя из луча, враги продолжат гореть. Скорость сотворения чар повышает скорость поворота при использовании луча.
Дополнительные эффекты от качества: Дополнительные стадии отрицательного эффекта добавляют (100–104)% урона |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 280%. Радиус: 30. Требуется Уровень 12
Герой поражает оказавшихся перед ним врагов выбросом пламени. Если умение подожжёт врага, под ним образуется большой участок горящей земли. Модификаторы урона не действуют на эту горящую землю.
Дополнительные эффекты от качества: Горящая земля наносит +(0–10)% урона от огня в секунду от наложенного поджога |
![]() |
Мина, Критический, Чары, Снаряд, Холод, Аура, Область. Уровень: 1–20. Удержано ресурсов: 3–6 маны. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 130%. Требуется Уровень 12
Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает снаряды во врагов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает снарядов: +(0–2) |
![]() |
Мина, Критический, Чары, Снаряд, Холод, Аура, Область. Уровень: 1–20. Удержано ресурсов: 15 маны. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 4.00%. Эффективность добавленного урона: 90%. Требуется Уровень 12
Герой бросает мину, которая при взрыве выпускает кольцо снарядов. Во время полёта снаряды быстро разрушаются и вскоре исчезают.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% усиление эффекта ауры |
![]() |
Чары, Область, Холод, Кольцо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 130%. Радиус: 30. Требуется Уровень 12
Герой создаёт расходящееся от него кольцо льда. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то кольца появятся из нескольких Морозных шаров. При повторном сотворении умения возле Морозных шаров, кольца вновь появятся из тех же самых снарядов после короткой задержки.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.3) м |
![]() |
Чары, Область, Холод, Кольцо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 140%. Радиус: 30. Требуется Уровень 12
Герой создаёт расходящееся от него кольцо льда.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.3) м |
![]() |
Чары, Снаряд, Холод. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 330%. Требуется Уровень 12
Герой выпускает осколки льда, которые раскалываются при попадании во врагов или в препятствие. При расколе осколки меняют форму. Во второй форме осколки летят гораздо быстрее и пронзают врагов.
Дополнительные эффекты от качества: Снаряды разделяются в направлении (0–2) целей |
![]() |
Ловушка, Критический, Чары, Снаряд, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 285%. Требуется Уровень 12
Герой бросает ловушку, которая срабатывает при приближении врагов и выпускает снаряды во все стороны. Снаряды наносят урон от молний.
Дополнительные эффекты от качества: (0–15)% шанс, что ловушка сработает еще 1 раз |
![]() |
Критический, Атака, Снаряд. Уровень: 1–20. Требуется Уровень 12
Герой выпускает из жезла по одному снаряду в нескольких ближайших врагов. Если враг умирает от нанесения удара или вскоре после, герой получает заряд энергии.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит дополнительный урон от молнии, равный (0–3)% от максимума маны |
![]() |
Молния, Чары, Область, Цепь, Длится, Клеймо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.35 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 85%. AoE Radius: 9. Требуется Уровень 12
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Прикреплённое клеймо периодически активируется, выпуская лучи, которые наносят урон как врагам поблизости, так и врагам вокруг них. Клеймо открепляется при смерти заклеймённого врага.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит на (0–20)% больше урона ударами по заклейменному врагу |
![]() |
Критический, Чары, Область, Холод. Уровень: 1–20. Перезарядка: 3.00 сек.. Время применения: 0.60 сек.. Шанс критического удара: 10.00%. Эффективность добавленного урона: 320%. Радиус: 16. Требуется Уровень 16
Герой указывает место, в котором внезапно происходит взрыв холода, наносящий урон врагам. Умение можно мгновенно перезарядить, потратив заряд энергии.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% шанс получить заряд энергии при нанесении критического удара |
![]() |
Чары, Область, Хаос, Снаряд. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 110%. Требуется Уровень 16
Герой выпускает взрывающийся снаряд в указанное место и дополнительные снаряды во врагов вокруг себя. Снаряды наносят урон хаосом в зависимости от энергетического щита героя. Сотворение этого умения наносит герою урон.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает дополнительные снаряды во вплоть до (0–2) окружающих врагов |
![]() |
Чары, Область, Длится, Молния, Цепь, Сфера. Уровень: 1–20. Время применения: 0.50 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 320%. Требуется Уровень 16
Applies a buff boosting chance to shock. When you shock an enemy while you have this buff, creates a spherical field of energy attached to the shocked enemy for a duration, which will damage it and other nearby enemies with beams of lightning.
Дополнительные эффекты от качества: Положительный эффект дарует (0–20)% шанс наложить шок на врагов |
![]() |
Чары, Область, Огонь. Уровень: 1–20. Перезарядка: 0.30 сек.. Время применения: Мгновенное. Радиус: 18. Требуется Уровень 16
Героя охватывает волшебное пламя, которое быстро сжигает его и окружающих врагов. Урон от чар во время действия умения значительно повышается. Горение прекращается, когда у героя остается 1 очко здоровья.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.3) м |
![]() |
Хаос, Активатор, Чары, Область, Длится, Порча. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Требуется Уровень 24
Накладывает на врагов в области действия отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом. Также накладывает связанные с этим умением проклятия порчи. Отрицательный эффект наносит больше урона и длится дольше за каждую порчу, наложенную таким способом. Это умение нельзя использовать с тотемами, ловушками и минами.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.2) секунд(-ы) |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Длится, Клеймо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 7.50%. Эффективность добавленного урона: 370%. Требуется Уровень 28
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Прикреплённое клеймо активируется, обрушивая на землю пылающий метеор. После активации клеймо уничтожается.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Длится, Клеймо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.40 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 300%. Требуется Уровень 28
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к врагу поблизости. Прикреплённое клеймо периодически активируется, обрушивая на землю пылающий метеор. Клеймо открепляется при смерти заклеймённого врага.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Снаряд, Область, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 50%. Радиус: 18. Требуется Уровень 28
Герой выпускает снаряд, который движется по спирали и бьёт молниями врагов в области действия.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Область, Молния, Сфера. Уровень: 1–20. Перезарядка: 1.50 сек. (3 Times). Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 90%. Радиус: 18. Требуется Уровень 28
Герой создаёт неподвижный шар молнии в указанном месте, который бьёт молниями врагов в области действия. Нельзя усилить Эхом магии.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% повышение скорости перезарядки умений |
![]() |
Чары, Область, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 260%. Требуется Уровень 28
Герой испускает луч, нанося врагам на большом расстоянии перед собой урон от молнии, и от луча отделяются второстепенные побеги, ударяя дополнительных врагов по сторонам.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–20)% больше области действия |
![]() |
Чары, Область, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 300%. Требуется Уровень 28
Герой испускает сфокусированный луч, нанося врагам на большом расстоянии перед собой урон от молнии.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–10)% к максимуму эффекта шока |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Холод, Молния, Кольцо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 7.00%. Эффективность добавленного урона: 180%. Радиус: 30. Требуется Уровень 28
Герой теряет все накопленные заряды и наносит всем окружающим врагам урон от стихий.
Дополнительные эффекты от качества: (0–10)% шанс нанесения урона без расхода зарядов |
![]() |
Молния, Чары, Область, Поддерживаемое, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.22 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 60%. Требуется Уровень 28
Поддержание умения накапливает энергию вокруг героя, нанося урон ряду ближайших врагов. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде мощной вспышки вокруг героя. Максимум 10 стадий.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит урон (0–4) ближайшим врагам, пока вы накапливаете энергию |
![]() |
Молния, Чары, Область, Поддерживаемое, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.22 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 90%. Требуется Уровень 28
Поддержание умения накапливает энергию вокруг героя. Прекращение поддержания высвобождает энергию в виде луча перед героем. Модификаторы области действия не влияют на это умение. Максимум 10 стадий.
Дополнительные эффекты от качества: (0–20)% увеличение ширины луча |
![]() |
Чары, Снаряд, Холод. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 70%. Требуется Уровень 28
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который не может наносить врагам урон. Когда око рассеивается или сталкивается с окружением, оно выпускает быструю спираль осколков. Осколки наносят урон от холода врагам, в которых попадут.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает +(0–2) осколка(-ов) по спирали по окончании действия снаряда |
![]() |
Чары, Снаряд, Холод. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Требуется Уровень 28
Герой выпускает один снаряд в виде ока, который выстреливает несколькими осколками по спирали, а затем рассеивается. Осколки наносят урон от холода врагам, в которых попадут. Око не может нанести врагам урон.
Дополнительные эффекты от качества: Снаряды постепенно повышают свой урон, нанося на (0–15)% больше урона к моменту рассеивания |
![]() |
Мина, Чары, Снаряд, Огонь, Область, Аура, Кольцо. Уровень: 1–20. Удержано ресурсов: 16–24 маны. Время применения: 0.18 сек.. Шанс критического удара: 5.50%. Требуется Уровень 28
Герой бросает мину, при подрыве наносящую урон по области, а затем выпускающую огненные снаряды, которые дождём осыпаются вокруг. Каждый снаряд взрывается и наносит урон в небольшой области.
Дополнительные эффекты от качества: Выпускает +(0–1) снаряд |
![]() |
Чары, Область, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 370%. Радиус: 25, 10. Требуется Уровень 28
Большой огненный шар падает в указанном направлении. Шар взрывается при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Область, Длится, Огонь. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 120%. Радиус: 25, 10. Требуется Уровень 28
Огненные шары падают в указанную область. Они взрываются при приземлении, нанося урон ближайшим врагам.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–2) Огненных штормов единовременно |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Поддерживаемое. Уровень: 1–20. Время применения: 0.25 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. AoE Radius: 2+3/stage. Требуется Уровень 28
Герой поддерживает умение для создания взрыва, который происходит при прекращении поддержания или автоматически по достижении максимума стадий. Чем дольше идёт поддержание, тем шире будет эффект и тем больше урона нанесёт взрыв.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–0.2) м к радиусу за стадию |
![]() |
Чары, Область, Огонь, Поддерживаемое. Уровень: 1–20. Время применения: 0.20 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 30%. AoE Radius: 2+3/stage. Требуется Уровень 28
Герой поддерживает умение для концентрации взрыва, который происходит при прекращении поддержания. Чем дольше идёт поддержание, тем больше урона нанесёт взрыв, но тем меньше становится его область.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум стадий: (0–1) |
![]() |
Чары, Область, Холод, Длится, Кольцо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 270%. Требуется Уровень 28
Создаёт вокруг героя ледяной взрыв, наносящий урон от холода врагам. В области действия порывы ледяного ветра наносят врагам постепенный урон от холода и охлаждают их. Если целью выбрано место возле снарядов Морозного шара, то ледяные взрывы будут созданы в этих снарядах, уничтожая их.
Дополнительные эффекты от качества: +(0–0.2) м к радиусу |
![]() |
Чары, Область, Холод, Физический. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 130%. Требуется Уровень 28
Герой создаёт череду взрывов, каждый из которых поражает врагов в области ледяными шипами.
Дополнительные эффекты от качества: Вызывает взрывов: (0–2) |
![]() |
Чары, Область, Хаос, Порча. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 340%. Требуется Уровень 28
Герой наносит урон хаосом одиночному врагу, нанося больше урона, если враг проклят порчей, а затем удаляет порчу. Если порча убрана таким способом, то также наносит урон по области другим врагам вокруг цели, повышая урон и удаляя порчи с этих врагов аналогичным образом.
Дополнительные эффекты от качества: Взрыв порчи имеет (0–10)% шанс не удалить порчу |
![]() |
Чары, Область, Хаос, Порча. Уровень: 1–20. Время применения: 0.60 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 310%. Требуется Уровень 28
Герой наносит урон хаосом одиночному врагу. Если враг проклят порчей, то также наносит урон по области другим врагам вокруг цели.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |
![]() |
Чары, Область, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 270%. Требуется Уровень 28
Молния ударяет в нескольких врагов вокруг указанной героем области. Нельзя усилить Каскадом чар.
Дополнительные эффекты от качества: Поражает вплоть до (0–4) врагов |
![]() |
Ловушка, Чары, Длится, Область, Молния. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. AoE Radius: 24. Требуется Уровень 28
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени несколько раз поражает области вокруг себя, нанося урон от молнии.
Дополнительные эффекты от качества: (0–15)% шанс, что ловушка сработает еще 1 раз |
![]() |
Ловушка, Чары, Длится, Область, Молния. Уровень: 1–20. Перезарядка: 10.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Шанс критического удара: 100.00%. Эффективность добавленного урона: 170%. AoE Radius: 24. Требуется Уровень 28
Герой бросает в указанное место ловушку, которая при срабатывании в течение некоторого времени несколько раз поражает области вокруг себя, нанося урон от молнии.
Дополнительные эффекты от качества: Поражает (0–2) области(-ей) |
![]() |
Чары, Область, Физический, Молния, Длится, Клеймо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 65%. AoE Radius: 8+1/energy. Требуется Уровень 28
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. При каждой активации энергия распространяется от каждого заряженного врага на незаряженных врагов в радиусе. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, то вместо дальнейшего накопления каждая активация клейма излучает импульс урона по области. При смерти заряженного врага или откреплении клейма энергия высвобождается со взрывом, нанося урон по области.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит на (0–10)% больше урона ударами по заклейменному врагу |
![]() |
Чары, Область, Физический, Молния, Длится, Клеймо. Уровень: 1–20. Время применения: 0.75 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 110%. AoE Radius: 8+1/energy. Требуется Уровень 28
Герой создаёт магическое клеймо, которое может прикрепиться к ближайшему врагу. Прикреплённое клеймо периодически активируется, накапливая энергию на заклеймённой цели. При каждой активации энергия распространяется от каждого заряженного врага на незаряженных врагов в радиусе. Если на заклеймённом враге накапливается 20 единиц энергии, то вместо дальнейшего накопления каждая активация клейма излучает импульс урона по области. При смерти заряженного врага или откреплении клейма энергия высвобождается со взрывом, нанося урон по области.
Дополнительные эффекты от качества: Наносит на (0–20)% больше урона ударами по заклейменному врагу |
![]() |
Чары, Приспешник, Длится. Уровень: 1–20. Время применения: 0.70 сек.. Требуется Уровень 28
Герой создаёт временную призрачную копию погибшего врага. Призрак служит герою и сражается на его стороне.
Дополнительные эффекты от качества: Максимум (0–1) сотворённый призрак |
![]() |
Хаос, Чары, Снаряд. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 7.00%. Эффективность добавленного урона: 400%. Требуется Уровень 28
Выпускает снаряд, который наносит урон хаосом противникам, в которых он попадает, и похищает часть этого урона в виде энергетического щита.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости снаряда |
![]() |
Хаос, Чары, Область, Длится, Снаряд. Уровень: 1–20. Время применения: 0.90 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 170%. Требуется Уровень 28
Выпускает серию снарядов по спирали, которые поворачиваются к врагам перед ними, нанося урон, пронзая тех, в кого попали, и похищая часть этого урона в виде энергетического щита. Во время полета снаряды постоянно накладывают на каждого врага в области вокруг них короткий, но мощный отрицательный эффект, наносящий постепенный урон хаосом.
Дополнительные эффекты от качества: Базовая длительность - (0–0.2) секунд(-ы) |
![]() |
Чары, Область, Поддерживаемое, Молния, Длится, Колдовской, Движение, Смещение, Скачок. Уровень: 1–20. Время применения: 0.12 сек.. Шанс критического удара: 6.00%. Эффективность добавленного урона: 160%. Требуется Уровень 28
Поддерживая умение, герой размещает на земле руны, постепенно покрывающие всё большую площадь. Через некоторое время руны исчезнут, если не будут взорваны Руническим взрывом, при котором они пропадают сразу же и наносят урон в окружности. Руны сковывают стоящих на них врагов, снижая их скорость передвижения.Поддержание этого умения улучшает руны, размещённые Грозовыми рунами, в зависимости от количества израсходованной на поддержание маны. При прекращении поддержания выбранная руна взрывается, вызывая цепную реакцию остальных рун. Взрыв может перенести вас к указанной руне.
Дополнительные эффекты от качества: На (0–10)% больше области действия рун за каждое их улучшение Дополнительные эффекты от качества: (0–10)% повышение скорости сотворения чар |
![]() |
Приспешник, Чары. Уровень: 1–20. Время применения: 0.85 сек.. Требуется Уровень 28
Герой призывает Жнеца, который использует разнообразные режущие атаки по области. В присутствии любых Жнецов другие приспешники героя слабеют, и Жнецы будут поглощать их, чтобы временно усилить и излечить себя.
Дополнительные эффекты от качества: (0–40)% повышение скорости передвижения приспешников |
![]() |
Физический, Приспешник, Чары. Уровень: 1–20. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 28
Герой призывает могучего Жнеца, который следует за вами, не атакуя врагов. Присутствие Жнеца ослабляет других ваших приспешников, и он поглощает их, чтобы исцелить и временно усилить себя. Использование этого умения, когда Жнец уже призван, заставляет его броситься в указанное место и выполнить мощную атаку. Не может быть усилено Эхом магии или Высвобождением. Не может использоваться тотемами, ловушками или минами.
Дополнительные эффекты от качества: Атаки приспешника с (0–20)% шансом могут наложить кровотечение |
![]() |
Физический, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки |
![]() |
Физический, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 6.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой призывает трупного голема, который дарует его приспешникам не-големам добавленный физический урон. Трупный голем атакует серией режущих ударов, увеличивая скорость атаки и урон с каждым ударом, а также вызывает каскад костяных шипов. Голем наносит больше урона за каждого приспешника не-голема рядом.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники регенерируют (0–2)% здоровья в секунду |
![]() |
Хаос, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует ауру урона хаосом и каскад шипов хаоса.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки |
![]() |
Хаос, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 6.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Герой вызывает голема хаоса. Кроме обычных ударов голем использует мощную ауру урона хаосом, Истощающую врагов.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники с (0–20)% шансом могут наложить Истощение при нанесении удара |
![]() |
Молния, Приспешник, Чары, Голем. Уровень: 1–20. Перезарядка: 2.00 сек.. Время применения: 1.00 сек.. Требуется Уровень 34
Призывает голема молнии. Голем выпускает во врагов чародейские снаряды, метает сферы молнии и создаёт временную ауру, которая добавляет урон от молнии к атакам и чарам голема и его ближайших союзников.
Дополнительные эффекты от качества: Приспешники имеют (0–40)% повышение скорости перезарядки |
![]() |
Чары, Область, Длится, Физический, Хаос, Сфера. Уровень: 1–20. Время применения: 0.80 сек.. Шанс критического удара: 5.00%. Эффективность добавленного урона: 190%. Требуется Уровень 34
Герой создаёт Сферу пустоты, сковывающую врагов вокруг тем сильнее, чем ближе они к ней. Сфера периодически пульсирует уроном по области и поглощает трупы любых врагов, погибших в зоне её действия. Одновременно может быть активна только одна Сфера пустоты.
Дополнительные эффекты от качества: Базовый радиус - (0–0.2) м |