Das Pantheon-System erlaubt es dir, sich gegen die Götter wehren zu können, einen Bruchteil ihrer immensen Kraft zu deinen Gunsten zu nutzen und endlich zu beweisen, dass nichts unsterblich ist. Pantheon-Kräfte verleihen dir defensive Boni und können kostenlos in der Stadt gewechselt werden, um dir die Möglichkeit zu geben, dich bestmöglich an deine kommenden Herausforderungen anpassen zu können.
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Seele des Gischtkönigs
Akt 6 Der Gischtkönig
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich betäubt wurdet oder in den letzten 2 Sekunden einen betäubenden Treffer geblockt habt Einfangen: Puruna der Herausforderer ‘Atoll’-Karte 30% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung
Einfangen: Fragment des Winters ‘Wasserwege’-Karte 100% Chance, Einfrieren zu vermeiden
Einfangen: Piratenschatz ‘Buchten’-Karte 50% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
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Seele von Arakaali
Akt 7 Die Mutter aller Spinnen
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit Einfangen: Maligaro der Verstümmler ‘Verwilderter Schrein’-Karte 20% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Schaden über Zeit zu erleiden
Einfangen: Hybridwitwe ‘Arachnidengruft’-Karte Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab
Einfangen: Armala die Witwe ‘Versunkene Stadt’-Karte +40% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit
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Seele von Solaris
Akt 8 Sonnenfinsternis
6% zusätzliche physische Schadensminderung, wenn sich nur ein Gegner im Umkreis befindet 20% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleiden Einfangen: Wald der Flammen ‘Vulkan’-Karte 8% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr
kürzlich nicht getroffen wurdet Einfangen: Feuer und Zorn ‘Lavakammer’-Karte Ihr erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt
Einfangen: Jorus, Himmelsrand ‘Tempel’-Karte 50% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden
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Seele von Lunaris
Akt 8 Mondfinsternis
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden Gegner im Umkreis, bis zu 8% 1% physische Schadensminderung für jeden Gegner im Umkreis, bis zu 8% Einfangen: Khor, Schwester der Schatten ‘Kalter Fluss’-Karte 10% Chance, Projektile zu vermeiden
Einfangen: Kapitän Clayborne, der Verfluchte ‘Gefrorene Hütten’-Karte 6% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet
Einfangen: Der geflügelte Tod ‘Kanal’-Karte Vermeidet verkettete Projektile
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Seele von Abberath
Akt 6 Der Gespaltene
60% weniger Brenndauer bei Euch Einfangen: Mephod der Erdenversenger ‘Gipfel’-Karte 10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem Boden steht
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden |
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Seele von Gruthkul
Akt 7 Königin der Verzweiflung
1% physische Schadensminderung für jeden kürzlich erhaltenen Treffer bis zu einem Maximum von 5% Einfangen: Erebix, Lichtverderberin ‘Totenacker’-Karte Gegner, die Euch kürzlich mit einem Angriff getroffen haben, haben 8% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
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Seele von Yugul
Akt 8 Reflexion des Schreckens
50% Chance, Verhexungen zu reflektieren Ihr und Eure Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektieren Schaden Einfangen: Varhesh, schimmernde Anomalie ‘Terrasse’-Karte 30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
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Seele von Shakari
Akt 9 Königin der Sande
Ihr könnt nicht vergiftet werden, während mindestens 3 Giftstapel auf Euch wirken 50% weniger Dauer von Giften auf Euch Einfangen: Inkarnation des Verderbens ‘Geode’-Karte 5% verringerter erlittener Chaosschaden
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit, während Ihr auf ätzendem Boden steht |
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Seele von Tukohama
Akt 6 Der Vater des Kriegs
3% zusätzliche physische Schadensminderung pro Sekunde im Stand, bis zu einem Maximum von 9% Einfangen: Tahsin, Kriegstreiber ‘Belagerung’-Karte Regeneriert im Stand 2% des Lebens pro Sekunde
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Seele von Ralakesh
Akt 7 Der Vielgesichtige
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet 25% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit während in Bewegung Einfangen: Die unaufrichtige Herrin ‘Vaal-Pyramide’-Karte Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden, wenn mindestens 5 Schwächungen von verderbtem Blut auf Euch wirken
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Seele von Garukhan
Akt 9 Herrscher über Hohenpforte
60% verringerte Schockwirkung auf Euch Einfangen: Der Schmied ‘Dünen’-Karte Kann nicht geblendet werden
Kann nicht verstümmelt werden |
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Seele von Ryslatha
Akt 6 Die Puppenspielerin
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen alle 3 Sekunden, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen genutzt habt 60% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben Einfangen: Gorulis, Gedankendiebin ‘Verseuchtes Tal’-Karte Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate
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