PoE Das Pantheon Seele von 3.24

Das Pantheon-System erlaubt es dir, sich gegen die Götter wehren zu können, einen Bruchteil ihrer immensen Kraft zu deinen Gunsten zu nutzen und endlich zu beweisen, dass nichts unsterblich ist. Pantheon-Kräfte verleihen dir defensive Boni und können kostenlos in der Stadt gewechselt werden, um dir die Möglichkeit zu geben, dich bestmöglich an deine kommenden Herausforderungen anpassen zu können.

Das Pantheon Seele von

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Name
Seele des Gischtkönigs
Akt 6 Der Gischtkönig
Ihr könnt nicht betäubt werden, wenn Ihr kürzlich betäubt wurdet oder in den letzten 2 Sekunden einen betäubenden Treffer geblockt habt

Einfangen: Puruna der Herausforderer ‘Atoll’-Karte

30% beschleunigte Betäubungs- und Blockerholung

Einfangen: Fragment des Winters ‘Wasserwege’-Karte

100% Chance, Einfrieren zu vermeiden

Einfangen: Piratenschatz ‘Buchten’-Karte

50% verringerte Unterkühlungswirkung auf Euch
Seele von Arakaali
Akt 7 Die Mutter aller Spinnen
10% verringerter erlittener Schaden von Schaden über Zeit

Einfangen: Maligaro der Verstümmler ‘Verwilderter Schrein’-Karte

20% erhöhte Lebens- und Energieschild-Wiederherstellung, wenn Ihr kürzlich aufgehört habt, Schaden über Zeit zu erleiden

Einfangen: Hybridwitwe ‘Arachnidengruft’-Karte

Schwächungen auf Euch klingen 20% schneller ab

Einfangen: Armala die Witwe ‘Versunkene Stadt’-Karte

+40% Chaoswiderstand gegen Schaden über Zeit
Seele von Solaris
Akt 8 Sonnenfinsternis
6% zusätzliche physische Schadensminderung,
wenn sich nur ein Gegner im Umkreis befindet
20% Chance, 50% weniger Flächenschaden von Treffern zu erleiden

Einfangen: Wald der Flammen ‘Vulkan’-Karte

8% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr
kürzlich nicht getroffen wurdet

Einfangen: Feuer und Zorn ‘Lavakammer’-Karte

Ihr erleidet keinen extra Schaden durch kritische Treffer, wenn Ihr kürzlich einen kritischen Treffer erlitten habt

Einfangen: Jorus, Himmelsrand ‘Tempel’-Karte

50% Chance, Beeinträchtigungen durch kritische Treffer zu vermeiden
Seele von Lunaris
Akt 8 Mondfinsternis
1% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%
1% physische Schadensminderung für jeden
Gegner im Umkreis, bis zu 8%

Einfangen: Khor, Schwester der Schatten ‘Kalter Fluss’-Karte

10% Chance, Projektile zu vermeiden

Einfangen: Kapitän Clayborne, der Verfluchte ‘Gefrorene Hütten’-Karte

6% verringerter erlittener Elementarschaden, wenn Ihr kürzlich getroffen wurdet

Einfangen: Der geflügelte Tod ‘Kanal’-Karte

Vermeidet verkettete Projektile
Seele von Abberath
Akt 6 Der Gespaltene
60% weniger Brenndauer bei Euch

Einfangen: Mephod der Erdenversenger ‘Gipfel’-Karte

10% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, während Ihr auf brennendem Boden steht
Unbeeinträchtigt von brennendem Boden
Seele von Gruthkul
Akt 7 Königin der Verzweiflung
1% physische Schadensminderung für jeden kürzlich erhaltenen Treffer bis zu einem Maximum von 5%

Einfangen: Erebix, Lichtverderberin ‘Totenacker’-Karte

Gegner, die Euch kürzlich mit einem Angriff getroffen haben, haben 8% verringerte Angriffsgeschwindigkeit
Seele von Yugul
Akt 8 Reflexion des Schreckens
50% Chance, Verhexungen zu reflektieren
Ihr und Eure Kreaturen erleiden 50% verringerten reflektieren Schaden

Einfangen: Varhesh, schimmernde Anomalie ‘Terrasse’-Karte

30% verringerte Wirkung von Flüchen auf Euch
Seele von Shakari
Akt 9 Königin der Sande
Ihr könnt nicht vergiftet werden, während mindestens 3 Giftstapel auf Euch wirken
50% weniger Dauer von Giften auf Euch

Einfangen: Inkarnation des Verderbens ‘Geode’-Karte

5% verringerter erlittener Chaosschaden
Erleidet 25% verringerten Chaosschaden über Zeit, während Ihr auf ätzendem Boden steht
Seele von Tukohama
Akt 6 Der Vater des Kriegs
3% zusätzliche physische Schadensminderung pro Sekunde im Stand, bis zu einem Maximum von 9%

Einfangen: Tahsin, Kriegstreiber ‘Belagerung’-Karte

Regeneriert im Stand 2% des Lebens pro Sekunde
Seele von Ralakesh
Akt 7 Der Vielgesichtige
Ihr erleidet keinen extra Schaden bei Bewegung, während Ihr blutet
25% verringerter erlittener physischer Schaden über Zeit während in Bewegung

Einfangen: Die unaufrichtige Herrin ‘Vaal-Pyramide’-Karte

Ihr könnt nicht von verderbtem Blut betroffen werden, wenn mindestens 5 Schwächungen von verderbtem Blut auf Euch wirken
Seele von Garukhan
Akt 9 Herrscher über Hohenpforte
60% verringerte Schockwirkung auf Euch

Einfangen: Der Schmied ‘Dünen’-Karte

Kann nicht geblendet werden
Kann nicht verstümmelt werden
Seele von Ryslatha
Akt 6 Die Puppenspielerin
Lebensfläschchen erhalten 3 Füllungen alle 3 Sekunden, wenn Ihr kürzlich kein Lebensfläschchen genutzt habt
60% erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen bei niedrigem Leben

Einfangen: Gorulis, Gedankendiebin ‘Verseuchtes Tal’-Karte

Von Euch kürzlich getroffene Gegner haben 50% verringerte Lebensregenerations-Rate

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